卡拉 发表于 2007-1-17 22:00:04

64 你出个我看看
65 回合玩家优先权
66 不能 不能
67不能

[ 本帖最后由 卡拉 于 2007-1-17 22:01 编辑 ]

ash135246 发表于 2007-1-17 22:14:27

65 两种情况最后都是光暗龙死?

卡拉 发表于 2007-1-17 22:16:58

死骑去连了用兵的话熊猫为什么要死

ash135246 发表于 2007-1-17 22:28:10

65 死骑连了佣兵后,光暗龙连死骑,死骑效果无效,佣兵效果不就有效了吗?

華麗なる竜王 发表于 2007-1-17 22:30:51

原帖由 ash135246 于 2007-1-17 22:28 发表
65 死骑连了佣兵后,光暗龙连死骑,死骑效果无效,佣兵效果不就有效了吗?
问题是光暗龙跑去连佣兵了,不把死骑放在眼里

ash135246 发表于 2007-1-17 22:33:38

哦,懂了~

ash135246 发表于 2007-1-17 22:35:05

65 那光暗龙要降低攻防吗?

qhlixpfh 发表于 2007-1-17 22:36:29

是他无效的就要

rxptwz 发表于 2007-1-17 22:38:55

在效果处理时候才-吧

華麗なる竜王 发表于 2007-1-17 22:39:08

◇同一个连锁中只能发动1次
连锁1 「押収」
连锁2 「光と闇の竜」
连锁3 「サイクロン」
此时「光と闇の竜」在此连锁中不能再发动效果连锁「サイクロン」
逆顺处理
◇「光と闇の竜」2只在场上存在时
连锁1 「押収」
连锁2 「光と闇の竜」A(对应连锁1「押収」)
连锁3 「光と闇の竜」B(对应连锁1「押収」)
因为「光と闇の竜」都只能在一个连锁中发动一次,不再互相连锁,逆顺处理
处理3 「光と闇の竜」B对「押収」不是紧接着的直接连锁,效果不发
处理2 「光と闇の竜」A无效「押収」
处理1 「押収」无效

ash135246 发表于 2007-1-18 21:28:05

68 魂削直打成功,冥虎要出来,此时效果连锁是怎么样的?
69 狐狼圣战士打死DDA,效果处理是怎么样?
70 狐狼圣战士打死蒲公英狮,发效果,蒲公英狮能召2TOKEN吗?

qhlixpfh 发表于 2007-1-18 21:32:16

68 MFC2 小强C1
69 直接除外了不进墓地
70 能 因为已经下过墓地了

[ 本帖最后由 qhlixpfh 于 2007-1-18 21:49 编辑 ]

ash135246 发表于 2007-1-18 21:42:29

68 为什么是MFC1,小强C2?不是回合玩家先制吗?

qhlixpfh 发表于 2007-1-18 21:49:12

说反了..

ash135246 发表于 2007-1-19 22:02:35

规则问题:在伤判时是否能够无限开连锁?比如某人发了收缩后,收缩处理以后,某人再发一次收缩,行不?

蓝洛 发表于 2007-1-19 22:03:09

原帖由 ash135246 于 2007-1-19 22:02 发表
规则问题:在伤判时是否能够无限开连锁?比如某人发了收缩后,收缩处理以后,某人再发一次收缩,行不?
只能当时连锁

qhlixpfh 发表于 2007-1-19 22:04:56

可以再发

蓝洛 发表于 2007-1-19 22:05:23

原帖由 qhlixpfh 于 2007-1-19 22:04 发表
可以再发
真的啊

maiyl 发表于 2007-1-19 22:13:03

原帖由 蓝洛 于 2007-1-19 22:05 发表

真的啊
不要忘记现在有了特殊时点这东西..

卡拉 发表于 2007-1-19 22:13:53

原帖由 maiyl 于 2007-1-19 22:13 发表

不要忘记现在有了特殊时点这东西..
不是现在,从最初就有
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