卡拉
发表于 2007-1-17 22:00:04
64 你出个我看看
65 回合玩家优先权
66 不能 不能
67不能
[ 本帖最后由 卡拉 于 2007-1-17 22:01 编辑 ]
ash135246
发表于 2007-1-17 22:14:27
65 两种情况最后都是光暗龙死?
卡拉
发表于 2007-1-17 22:16:58
死骑去连了用兵的话熊猫为什么要死
ash135246
发表于 2007-1-17 22:28:10
65 死骑连了佣兵后,光暗龙连死骑,死骑效果无效,佣兵效果不就有效了吗?
華麗なる竜王
发表于 2007-1-17 22:30:51
原帖由 ash135246 于 2007-1-17 22:28 发表
65 死骑连了佣兵后,光暗龙连死骑,死骑效果无效,佣兵效果不就有效了吗?
问题是光暗龙跑去连佣兵了,不把死骑放在眼里
ash135246
发表于 2007-1-17 22:33:38
哦,懂了~
ash135246
发表于 2007-1-17 22:35:05
65 那光暗龙要降低攻防吗?
qhlixpfh
发表于 2007-1-17 22:36:29
是他无效的就要
rxptwz
发表于 2007-1-17 22:38:55
在效果处理时候才-吧
華麗なる竜王
发表于 2007-1-17 22:39:08
◇同一个连锁中只能发动1次
连锁1 「押収」
连锁2 「光と闇の竜」
连锁3 「サイクロン」
此时「光と闇の竜」在此连锁中不能再发动效果连锁「サイクロン」
逆顺处理
◇「光と闇の竜」2只在场上存在时
连锁1 「押収」
连锁2 「光と闇の竜」A(对应连锁1「押収」)
连锁3 「光と闇の竜」B(对应连锁1「押収」)
因为「光と闇の竜」都只能在一个连锁中发动一次,不再互相连锁,逆顺处理
处理3 「光と闇の竜」B对「押収」不是紧接着的直接连锁,效果不发
处理2 「光と闇の竜」A无效「押収」
处理1 「押収」无效
ash135246
发表于 2007-1-18 21:28:05
68 魂削直打成功,冥虎要出来,此时效果连锁是怎么样的?
69 狐狼圣战士打死DDA,效果处理是怎么样?
70 狐狼圣战士打死蒲公英狮,发效果,蒲公英狮能召2TOKEN吗?
qhlixpfh
发表于 2007-1-18 21:32:16
68 MFC2 小强C1
69 直接除外了不进墓地
70 能 因为已经下过墓地了
[ 本帖最后由 qhlixpfh 于 2007-1-18 21:49 编辑 ]
ash135246
发表于 2007-1-18 21:42:29
68 为什么是MFC1,小强C2?不是回合玩家先制吗?
qhlixpfh
发表于 2007-1-18 21:49:12
说反了..
ash135246
发表于 2007-1-19 22:02:35
规则问题:在伤判时是否能够无限开连锁?比如某人发了收缩后,收缩处理以后,某人再发一次收缩,行不?
蓝洛
发表于 2007-1-19 22:03:09
原帖由 ash135246 于 2007-1-19 22:02 发表
规则问题:在伤判时是否能够无限开连锁?比如某人发了收缩后,收缩处理以后,某人再发一次收缩,行不?
只能当时连锁
qhlixpfh
发表于 2007-1-19 22:04:56
可以再发
蓝洛
发表于 2007-1-19 22:05:23
原帖由 qhlixpfh 于 2007-1-19 22:04 发表
可以再发
真的啊
maiyl
发表于 2007-1-19 22:13:03
原帖由 蓝洛 于 2007-1-19 22:05 发表
真的啊
不要忘记现在有了特殊时点这东西..
卡拉
发表于 2007-1-19 22:13:53
原帖由 maiyl 于 2007-1-19 22:13 发表
不要忘记现在有了特殊时点这东西..
不是现在,从最初就有
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