秒杀手
发表于 2007-7-4 22:51:19
原帖由 maiyl 于 2007-7-4 22:25 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
抽1张卡真是那么的可怕么?..不要忘记你可是无效了一张你自己认为很危险的魔陷滴..
如果说你什么都无效一通的话..那54我吧..
的确,更加无可否认,被无效的一定是强大的魔陷....
BUT,对手多抽一张卡的确也是一个大危机....
我实践过啦...好坏各半...
我觉得这卡才不稳定...
有随机因数...
四十四
发表于 2007-7-4 22:59:53
當然面對均卡, 或自己沒有加以配合的話
還是別對它抱有接近神宣和魔抽那種1換1效果的期望
我也說過本身這卡就不能從均卡角度去考慮, 換句話說這卡不均
maiyl
发表于 2007-7-4 23:04:11
原帖由 秒杀手 于 2007-7-4 22:51 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
的确,更加无可否认,被无效的一定是强大的魔陷....
BUT,对手多抽一张卡的确也是一个大危机....
我实践过啦...好坏各半...
我觉得这卡才不稳定...
有随机因数...
你该不会是加到均卡里测试吧...- -
RuNe
发表于 2007-7-4 23:10:06
原帖由 灵杀 于 2007-7-4 22:00 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
多了去……
嗯 菜鸟也多了去
一对一
发表于 2007-7-4 23:16:11
这张卡是什么?效果?查卡器查不到这卡
无心而死
发表于 2007-7-4 23:28:27
怎么着防止对手一KEY卡(未融啊X毒啊啥的)防小旋吹自己圣防啊啥的比对手不知抽那1/20~30几率的啥卡强吧
rxptwz
发表于 2007-7-5 00:20:46
看来是两极分化的卡了(个人价值观的问题了)
对于这个来讲我还是抱有"给我下3个到卡组去打几天再说话!!"的态度- -b(别打我)
这东西强就强在能把对方的手卡组成等有效率的破坏(感觉而已了.这个)
弱就弱在卡差上了(一般认为弱的人应该就认为是这样了吧?)
PS:还是这句..."别打偶"...
四十四
发表于 2007-7-5 00:22:42
不均的卡用到均卡上, 當然弱了
GGGG
发表于 2007-7-5 00:23:47
我想知某限制怪物咭在場時這張能不能發動了。
能的話就真的連給對手抽牌也可以無視了。
qhlixpfh
发表于 2007-7-5 00:25:56
应该不能
帕伽索斯
发表于 2007-7-5 00:29:28
按照现在的陷阱组成方法,这卡还算适用于陷阱Beat型的构成
不过作为泛用反击型的卡,对于陷阱Beat来说,神宣甚至还多一个反击作用,而消耗基本上是不计较的。。。。。当然一半LP和对方抽1卡还是可以选择的,总有人介意,实际上也有点差别,看喜好了
而作为特殊用途如反击卡组的话,不能有效削弱对方的卡,风险还是有的,卡位有的是,不太必要下这么泛用的还不能有效消灭对方卡量的卡,神宣会更好更实在。。。。
射哩英雄传
发表于 2007-7-5 00:46:04
魔宫之贿赂的+神宣正啊
maiyl
发表于 2007-7-5 01:21:01
原帖由 一对一 于 2007-7-4 23:16 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这张卡是什么?效果?查卡器查不到这卡
是TF2送的卡之1..效果什么的自己去查帕版的TF2资料帖..
unknown2
发表于 2007-7-5 01:35:25
什麼反擊陷阱也可以等到關鍵卡才來反
但實際操作真的是這樣嗎? 對方的冰帝可不會讓你悠著等
而且大多只有己方佔優勢的時侯才可以最大回避損失 劣勢時抽到還不哭出來?(不能控場又不可以賺卡)
本來就被動 現在還要讓對手賺一張卡 難道不危險嗎?
當然對付combo系卡組是很好用的 或保護後場也是不錯的
ben0605
发表于 2007-7-5 01:59:54
我觉得这是一张强卡.首先可以反击魔法或者陷阱就是一个优势..可以在没有手牌或者小于1000血的时候用..这比魔干或盗7优胜..第二..对手抽的卡不一定有用..或者你反击了他的KEY卡会令他不能反败为胜..第三我觉得情愿比对手抽一张牌也不情愿自己丢一张手牌..
老·张
发表于 2007-7-5 07:40:21
我倒觉得这卡也没什么好
让对方抽一张卡,增加无限的可能性.这对你来说风险很大.
现在讲究卡差的时代,你又比别人少一张,若你本来就是弱势,对方就算被你抗掉一张,他还是占优势.你占上风就不说了.
这卡适用反击卡组.实用性非广.
光暗之双刃-钢
发表于 2007-7-5 09:32:21
这张卡应该是好的不得了才对...
大家为什么喜欢神宣还不是因为它没COST?(能反怪兽也是一个原因...)
有经验的决斗者用这种卡反击的绝对是KEY卡或者是限制卡
对方抽一张有什么了不起,他有本事再抽到同一张么?
对有KEY卡的卡组这张绝对是恶梦
huangwjhust
发表于 2007-7-5 10:18:30
稳定性和泛用性不好~~~个人不喜欢,更加喜欢神宣.
以上
彩虹龙的使者
发表于 2007-7-5 10:36:05
这张卡对我的卡组可是极品啊!
RuNe
发表于 2007-7-5 11:09:51
反击陷阱 向来是以控场为目的使用 不会是为了无效对方一张卡这么无聊的事
所以用COST来计较一张反击陷阱并不是很合适的 只要能保持控场 就达成目的了
然后说回魔宫 魔宫的优点是什么呢 无COST(承担的压力小) 对应面广
和魔法干扰比 己方丢手卡和对方抽卡 后者对己方更有利
己方手卡减少 会降低己方的行动力 如果不是被动的自闭卡组 少一张手卡影响是很深远的
对方抽卡能使对方受益多少 这还要看对方的情况 初期手札多 多抽卡往往马上也用不掉 后期手札少 多抽张就令人头痛了
固然魔法干扰的COST可以用各种方式节省掉 那又是另一回事
和盗七比 那确实不如盗七 1000LP和对方抽张卡 明显是者合算
当然魔宫在LP不满1000时也能发动 不过LP不满1000实话说离输也不远了(除反击卡组、特殊卡组) 这种时候连行动都会严重受LP限制
和神宣比 大量LP和对方抽张卡 大概可以认为两者的价值相当
神宣还能反各类召唤 但常用神宣的人应该有体会 其实是不太用神宣反召唤的 消耗的LP就跟被怪物打了一下差不多
因此在实用性上 魔宫明显优于魔法干扰 可以说现在魔法干扰只有冷板凳坐了
用作神宣的替代品也不错 对应面相差不大 LP充裕甚至有回复力的卡组考虑神宣较好 LP有限的卡组考虑魔宫较好