里面是LOVE的卡图,以后跟着LOVE卡查更新就不会有错,要找LOVE卡查的更新,某些群里有,网上没的发布,大叔群里就有
那以后能否在这贴里放放LOVE卡查的更新呢?方便群众嘛 all card 数据库的制作工具能公开不? 支持哦~~~但是我想说的是下得好慢啊 QQ决斗工具? 到底是什么东西?
那里可以下到?! 在连接QQ对话框,输完那3行数字后,按确定,出现错误提示:
run-time error '5'
Invalid procedure call or argument
该如何解决,跪拜
回107楼
那个应该就是瑞星的问题,把瑞星关了 希望新版本可以加个观战功能。 请求做个msm的版本...在公司不能用QQ- -
[ 本帖最后由 yugiking 于 2007-12-19 13:03 编辑 ] 某炎去休假了……放了寒假再来,NBX的工作教给SMDCN了 顶下 2.0会有什么大改进?
期待nbx for msm啊 具体看SMDCN大人的创新能力了 创新……难道是传说中的转移的怪自动下原主人墓?
另外,那个查看卡组上方N张卡,应该也要有列表操作啊
此外,碰上光之封札剑这种从手牌里侧除外的效果应该怎么办啊
另外随机数仍然有时候很囧,曾经扔出连续七个一,这是什么问题 LS别用表情啊 会被骂的
- - 先谢谢楼主更新但是老超过流量 不能下载郁闷死 '投掷骰子
Private Sub mnuDice_Click()
Dim bytA As Byte
Randomize
bytA = Int(Rnd * 6) + 1
History 0, msgSaying, 0, 0, 0, Set_DuelMsg(9) & "掷骰子,结果为" & str(bytA)
End Sub 以上是NBX中投骰子的源代码!好啊,明白人看看这有什么错? Rnd返回的是什么范围的值?
另外两次投骰子之间应该有重新初始化吧
[ 本帖最后由 yugiking 于 2007-12-23 13:27 编辑 ] 投掷骰子
Private Sub mnuDice_Click()
Dim bytA As Byte '定义变量
Randomize ‘初始化随机种子
bytA = Int(Rnd * 6) + 1 ’1到6得闭区间
History 0, msgSaying, 0, 0, 0, Set_DuelMsg(9) & "掷骰子,结果为" & str(bytA) ‘发送
End Sub
有什么意见???