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这风气自古便有,觉得自己的理解才是正确,所以无论哪种观点都能从各种令人惊奇的角度反驳回去而被反驳者当然也有“我的理解才是正确”这种信念,同样华丽地反击了
然后加入者逐渐增多,越来越多的观点被反驳,也引来了越来越多的反击
于是乎每个NW的帖子都是潜力帖 原帖由 ∞justice 于 2008-6-3 13:09 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
回楼上,次元也是这样么
三原色是啥?扰乱3人组?
话说表游戏的意思貌似不是这样啊==而且场合也不同
三原色是阳书未来变形壶
是不是这样已经记不清了,不过我想说的就是那句 三原好像没有变形壶的........因为变形壶不能自杀 变形壶记得是有放的,挽救RP用 原帖由 Suki5spell 于 2008-6-3 13:13 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这风气自古便有,觉得自己的理解才是正确,所以无论哪种观点都能从各种令人惊奇的角度反驳回去
而被反驳者当然也有“我的理解才是正确”这种信念,同样华丽地反击了
然后加入者逐渐增多,越来 ...
先说一下偏的东西。
要讨论东西,要交流感想,则必然会有争论,既有争论,必然会坚持自己的观点,并信赖其为正确,尤其是某些并无绝对对错的问题。有争论,乃至争吵也是很正常的现象。
比起这个,某些自己的观点一被人反驳就说被喷的人的心态更值得商榷。回帖尽是“楼主英明”“楼主万福”的论坛至少在我看来是不可想象的,不上也罢。 原帖由 Suki5spell 于 2008-6-3 13:03 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
先不谈这个
话说竞技卡组就是这么出来的呢,举几个例子吧
香港的第一届比赛(没记错应该是第一届),冠军是个女生,用的什么卡组呢?嗯,估计那个时代的人应该很容易猜到,苏生流炮兵
于现在看来应该是挺FU ...
正题,我越来越觉得,你我在说的到底是不是一个问题。
你所举的最为典型的三元和魔弓单,在我的分类里已经提及了。固然以FUN的角度而言,可能使用者享受到了极大的满足,然而对手受到的损伤也需正视。
但是排除这些之外,至少在表面上,还是一个正常的双方决斗者对抗的游戏。然而作为一款竞技类卡牌游戏而言,压制对手,控制对手乃至是针对对手,本来就是你需要,也是要求你考虑的部分。于是就有了你所说的那些内容。于是话题其实转化为又一个说烂了的话题,也就是你把一场决斗当成什么,是必须胜利的战斗,还是互相交流的游戏。而这,恰恰是FUN与竞技的,在观念上的根本差别点。胜利,这个竞技类游戏的最终目的,被你放在了一个怎么样的高度。
道理上很明,但是我却看不出,这和“TCG无FUN”这个观点是怎么联系起来的 竞技和游戏毕竟是不一样的
竞技就报有强烈的获胜欲望
游戏输赢都无所谓 能利用当时存在的卡,构筑出魔弓单三原式那样的卡组,不也是对胜利执着的表现么?何为侮辱了决斗者?
在平时遇上这种卡组,不爽的话完全可以选择不交战。竞赛时遇上的话,目的就是胜利,那还有什么怨言可说?
有人厌恶那种面对镜子都能玩的卡组,我个人却讨厌和反击流的卡组交战。。这没有任何矛盾。。。谁都希望选择自己中意的对手,但总是不会事事如意的
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当然不是同一个,因为您在前面几个帖子的观点范围收得很窄,没有吐槽的空间,所以偶说的话并不是针对您的观点,这也是偶只是用回复没有用引用的原因(回复仅表明偶的话是稍微回应一下,因为偶在这里的每个帖子您都很认真的引用了)回正题,除了比赛之外,还有一个不算严重但非常令人厌恶的恶趣味在
明明不是比赛用卡组,偏偏魔宫幽闭这些卡每种入三
说句题外话,对上三炸甲的卡组偶从来都是选择直接认输
对手FUN了,自己却FUN不起来,就是这种情况
PVP的话,决斗就是两个人或以上的事了,FUN不仅要被自己认可,最重要是要被对方认可
PVP的话,希望能更多的从人的角度去考虑,而不是单从自己的乐趣出发,FUN不是一个人的事情,这就是偶想说的
就最后一帖吧,这个主题不回了,本来想进来支援一下仙人,结果现在偶都想CALL支援了,暂且收队吧~XD 原帖由 tenny 于 2008-6-3 13:57 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
能利用当时存在的卡,构筑出魔弓单三原式那样的卡组,不也是对胜利执着的表现么?何为侮辱了决斗者?
在平时遇上这种卡组,不爽的话完全可以选择不交战。竞赛时遇上的话,目的就是胜利,那还有什么怨言可说?
有人 ...
比赛卡组爱怎么玩怎么玩,偶说的只是平时的对战,比赛的话出千都是一门技艺
PS:这次真的不回了。。。 喂喂,AJ出之前用那种方法压缩卡组OTK也很多的啊........(我是奇怪为什么突然弓单个AJ出来...明明一直都有人用)
3原式有手牌壶的。。。因为阳书前是先SET东西......顺便丢对手手卡堆墓好过浅
看着整个卡组抽上手一个D龙那表情啊......
[ 本帖最后由 注射天使lili 于 2008-6-3 14:10 编辑 ] 原帖由 Suki5spell 于 2008-6-3 14:04 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
当然不是同一个,因为您在前面几个帖子的观点范围收得很窄,没有吐槽的空间,所以偶说的话并不是针对您的观点,这也是偶只是用回复没有用引用的原因(回复仅表明偶的话是稍微回应一下,因为偶在这里的每个帖子您都很 ...
所以我才更想不明白,我们暂且把FUN定义为第二种也就是“非主流”,那么理论上来说,FUN对于对手的压迫力会大大的小于竞技类卡组,相对的,双方可能可以感受到的决斗乐趣也会更大。从这点上来说,对方感受论应该是支持FUN的,为什么反而会得出TCG无FUN的观点呢?当然,把FUN的定义扩大为纯快乐理论的话,会夹杂一些主流FUN进来,这一部分会保持对对手的压迫力,但是我认为应当不足以因此全盘逆转否定FUN。
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看来我记错了……我印象中三原只有电子壶 三原本来就是一种打法,有细微的差别很正常,放变形壶的比较多。反正起手能开一个壶就基本解决问题了。 原帖由 Suki5spell 于 2008-6-3 13:15 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif三原色是阳书未来变形壶
是不是这样已经记不清了,不过我想说的就是那句
不知道是不是我多虑,三原的出处其实是人名,而不是三张卡。所以也不用死抠什么有变形没变形的。 嘛,没有死抠的说,阳书未来变形壶只是列举战术构成,真正起作用的是那个超强力的抽卡引擎
唉,真的是最后了 FUN倒成了某些人打输的理由,而对赢了的人说:你用主流,赢了有什么了不起的。 看了97樓很有共嗚...
有時看到對手未打先說:"我這副是fun deck很弱的~"
然後一開手就武洞早葬混黑暗武了=.=
虐人就這麼fun嗎...?
個人認為fun最重要能帶給所有人歡樂
絕不是弱的代名詞....
很強的fun combo也很常見
例如寶玉的魔術帽+寶解放combo已經比天馬好了 FUN啥啊……个人认为,FUN是属于人的,不是属于卡组的。
你觉得某一直用的卡组不FUN了,它就是不FUN了,虽然它没变。
你和人对战,你连对手卡都没看全,连续N把被相同的combo几回合之内干掉,自己连展开战术的机会都没有,就算你拿的是再FUN的卡组,有意思么?我绝对会让对手换卡组,或者自己换卡组。
有攻有守,大家都能发挥的决斗才FUN啊。决斗的内容才重要,而不是卡的内容。
最后说一下为什么觉得主流不FUN,主要是用的人多了,看来看去老是这几个combo,没劲。 一直很fun的某只路过帮顶一下~~