现在再考虑柜子的问题
3炎尘的感觉柜子不太需要,炮手combo虽然很回,但毕竟不赚卡
但是前期柜子上手可检索可处理炮手很灵活,又想投入
LZ你的意见呢
RunAway 发表于 2011-5-18 20:27 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
柜子可以有时候拿真炎爆发很不错啊
现在再考虑柜子的问题
3炎尘的感觉柜子不太需要,炮手combo虽然很回,但毕竟不赚卡
但是前期柜子上手可检索可处理炮手很灵活,又想投入
LZ你的意见呢
RunAway 发表于 2011-5-18 20:27 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
柜子有时候可以拿真炎爆发也不错啊
很fun,都收下了
小小更新了一下
想好玩的话下个堕落也不错,伪强夺
想好玩的话下个堕落也不错,伪强夺
anson36 发表于 2011-9-18 16:30 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
可惜恶魔名的不够,不然肯定会放的
更新了些乱七八糟的坑
不死再度霸气回归一线!!!
支持!!!表示我是不死控
1星主轴干脆玩1星全怪不就好了...
老麦也回归主流了…
不死熔岩锁链思路很不错。。完全没想过啊。。
不死OTK.看起来不错,星路是放激流圣防的吗。身盾、杯面考虑
在DN上测试。很难做到OTK。因为无法清掉对方场上的怪。且超量怪杰大怪能力不足,只有靠同调。2锁链+1三叉比较多。后场弱,易被推掉。本身combo还是不错,值得开发。
扰乱可以下废品 出战士 村子开着废品战士可以高输出 抢血
打“鸡血六武”暴力公开!!欢迎测试!
诚心求扰乱卡组的详细COMBO,感觉只是靠红的爆发很难打死人啊。
六武眾DN測試結果:
1)水火組合有效解決了65眾解場能力不足的缺點。
2)先攻3手成功率85%。後手3+3,水火發條loop很強勁。戰士生還投入極妙。
3)為防止陰鬼被魔族鏈或遮蔽,投入一枚隨從及火門增加抗干擾力。
4)實戰中一波爆發后優勢明顯,一旦受擾進入僵持后後場防禦不足。並且唯一獵人展開中被除外很被動。
以上。雖較導遊系統消耗大,而相持度 解場性 續航力都有上佳的表現。配合環境side應該是一副有戰力的卡組。
思路借鑒了。謝謝。
本人也在玩水火六武,不过是三阶特化,没有发条,不过看起来发条更好玩。瑞穗可以减一吧,荒行也减一换道场比较好吧(个人喜欢道场),影武只有一自然龙还有必要下吗,不考虑霍普雷吗,用背水出霍普雷很魂啊
= =鸡血65的奥义在额外的MX。。。
老麦 还是上次那套么 大天使只能额外应对了么