ianhei19f 发表于 2009-3-20 22:35:38

只用一张是一刀流

均卡个人意见就是平均 不会太偏重于某一方应变能力高而难会被对手克制,相对而言也很难克制对手....主要是用回游戏王最基本的战术吧 怪用效果突破或防守,魔陷辅助,主力就是以稳定的攻势去干掉对手
可攻可守 应变上极强..

卡组有特召也不会被克特召流卡住
靠通召也能压住对手
不会怕技抽之类的特定效果
单卡战斗力强
敌控收缩月书地碎割等能够一发改变局势的单卡会投入较多
不会进行大亏卡的战术,闪旋之流较少使用
弓单压可以投入均卡 但均卡不=有弓单压(偶朋友有一副弓单压暗 在3 1前,囧掉了对手....很强大的战术)

而且卡组是什么还要看使用者的意图.....
例如说一副均卡也能当强攻使用....使用者组和运用时的目的才是重要吧

好像同一副白骨有人打自闭,有人打强攻....卡组定位也要看使用者..

fate推倒loli 发表于 2009-3-20 22:35:45

均卡在507之前可以算是主流 但是507之后应该算是克主流了

九齿弹龟 发表于 2009-3-20 22:36:05

其实均卡不就有分为传统均卡和现代均卡么,传统均卡就是限制卡卡堆,现代均卡就是MB

wekdland 发表于 2009-3-20 22:37:22

均卡现在定义确实模糊了。但是把没爆发力,弓单压供成神,一堆坑+封的meta叫做均的人实在是不少。。。

鲷鱼烧 发表于 2009-3-20 22:38:37

原帖由 wekdland 于 2009-3-20 22:37 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
均卡现在定义确实模糊了。但是把没爆发力,弓单压供成神,一堆坑+封的meta叫做均的人实在是不少。。。
那些全都是小白 全都是小白 全都是小白

青眼白龙主人 发表于 2009-3-20 22:39:12

原帖由 鲷鱼烧 于 2009-3-20 22:22 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
你们干嘛不去讨论直线是什么平面是什么 EP帖

我也无奈啊 给出了自认为比较科学的定义
根本无人理睬

不过难怪啊 这东西每人一个看法
每个人都要阐述自己看法否定别人看法
又不可能找到事务局回答之类做依据
自然只能乱说一气而告终了
没人能强迫别人接受仅仅属于自己看法的看法的

这就好比有人发帖问:你最佩服的人是谁
A:我爸爸 B:不 是我妈妈
C:你们都胡说 明明我奶奶才是天底下最伟大的人!
……¥……&%*(省略以下几万字)

青眼白龙主人 发表于 2009-3-20 22:39:56

原帖由 鲷鱼烧 于 2009-3-20 22:38 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

那些全都是小白 全都是小白 全都是小白

我去帮老师打小白 帮老师打小白 帮老师打小白


其实他们的误区就是以为克制别人战术的战术就是没战术
因此就是均

[ 本帖最后由 青眼白龙主人 于 2009-3-20 22:41 编辑 ]

AKINOYORU 发表于 2009-3-20 22:46:27

原帖由 青眼白龙主人 于 2009-3-21 00:39 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


我也无奈啊 给出了自认为比较科学的定义
根本无人理睬

不过难怪啊 这东西每人一个看法
每个人都要阐述自己看法否定别人看法
又不可能找到事务局回答之类做依据
自然只能乱说一气而告终了
没人能强迫别人 ...



其实我不是都从wiki拉过来贴了么……和你说的有啥区别= =

没人看哪……

deenauror 发表于 2009-3-20 22:55:20

“均卡”这一名词本身不像魔使、光道、BF等主题卡组这种基本上在字面上可以简单定义的。
这个名词在中国我想并不见得和国外的定义非要有一对一的关系。
在国内从来就没有一个大家一致公认的定义吧?如果没有,那将来也不会有。
战术是不断发展的,如果均卡并没有被定义过,那在不断发展的今天,定义它也是困难的。
愚见,以上……

coretep 发表于 2009-3-20 22:58:14

可能很多人对均卡的理解还停留在ACD(DDA,子龙,4074)上吧(或许与WIKI曾经用ACD作为standard的代表有关吧)

从均卡的发展史来看,均卡的特点就是:提供简单有效的控制
曾几何时,场上随便站1个ATK1900的怪对面基本就要投降
后来类人猿凭借其2000的ATK与相对较弱的副效果(和什么暗妖精,GBL突击部队之类相比) 而在均卡中长期保有一席之地,直至后来被子龙取代.
在507之前的一段时间:
DDA拥有1700的ATK与不错的除去效果
天空侠拥有1800的ATK与强力的卡差能力,(被限制是后话)
子龙拥有2100的ATK,而且还是特召
4074拥有1900的ATK,并且能限制对方发动怪兽效果
这些都是往场上一站对面就基本只能SET怪的主(所以抹杀在很长一段时间都被限制,而现在变成了准限)
507~508时随着暗武凯撒裁龙的出现以及因为各种原因对子龙的打压,DDA和子龙都不再能作为卡组的主力,于是ACD保留的4074并且加入雷王弓单压改为专对特召的metabeat.
在507之后,主流卡组就是两种:依靠特召的和对付特召的.曾经的均卡因为无法提供简单有效的控制(如果囧头ATK1900,均卡很可能还能虎很长时间)而只能分成两类,一类为前述改为对特召的metabeat,另一类则改为主要依靠当时三大虎的三类(也就是光道,暗化,剑斗),但此时"控制"已经变成了"破坏"
此时前一类因为控制不够有效以及针对性过强,而不被人称为"standard";后一类则过于简单粗暴,不像ACD时代以对峙和拉锯战为主流,而同样不被称为"standard".(如果在下没记错,WIKI的"standard"词条长时间被"metabeat"取代)
加入同调系统后,仅使用一次通常召唤而使一张ATK高于1900的怪登场成为非常简单的事情,并且节奏也大大加快,过去均卡的"1900王道""拉锯战"都不再适应新环境了,狭义的均卡已经可以说是过时了,而广义的均卡(也可以叫"民工卡组")自然有其新一代来取代ACD或剑斗的地位(现在似乎是BF)

以上

61684905 发表于 2009-3-20 23:03:28

现在在传统均卡投入弓单压就可以了
限制卡+MUD感觉还是均卡的基础吧
虽然到507时期为止都在用均卡,但是最后不免还是玩暗
不过在507的时候,均卡就算不加弓单压还是能干掉暗的,就是麻烦点

九齿弹龟 发表于 2009-3-20 23:10:12

拉锯战才是游戏王的精髓啊
只可惜现在不过是从三一前的三回合结束变成现在的五回合结束,悲剧啊

四十四 发表于 2009-3-20 23:12:05

原帖由 coretep 于 2009-3-20 22:58 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
可能很多人对均卡的理解还停留在ACD(DDA,子龙,4074)上吧(或许与WIKI曾经用ACD作为standard的代表有关吧)

从均卡的发展史来看,均卡的特点就是:提供简单有效的控制
曾几何时,场上随便站1个ATK1900的怪对面基本就要 ...
均卡在您眼中只有單體和怪物嗎
那麼跟所謂很多人的理解(或者說誤解)有何區別?
數值只能說明它能不能BEAT, 附帶的控制效果只能說明他夠不夠MUD/META
均?不是一張卡可以說明的, 但前提是每一張卡都是相同範疇里的最強者

以下是對所有將均理解成MUD/META的人:
MUD就請你們承認是MUD, META就請你們承認是META
不要自認為或聽信別人用均卡這個過去式的名字, 雖然現在組個均卡也一點都不難, 會看禁卡表的人都懂怎麼組

[ 本帖最后由 四十四 于 2009-3-20 23:22 编辑 ]

鲷鱼烧 发表于 2009-3-20 23:16:41

没有五年以上玩龄的人不要谈均卡 那是你们不能了解的东西
(最迟)从第三期走到今天的人有一个统一的共识 大家心里都明白

银河游侠 发表于 2009-3-20 23:51:54

原帖由 九齿弓单龟 于 2009-3-20 23:10 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
拉锯战才是游戏王的精髓啊
只可惜现在不过是从三一前的三回合结束变成现在的五回合结束,悲剧啊
嗯嗯,均卡就是能让人心平气和地进行怪兽的决斗的卡组啊

凯撒勇 发表于 2009-3-20 23:59:52

均卡~~只系想告诉其他主流知道
“这才叫游戏王吖~~”

wokaowcwc 发表于 2009-3-21 00:04:33

恩,我开始正式接触OCG是05年,我刚起步那一段是光暗均称霸环境的一段时间

怎么说呢,当时作为均卡有基本卡的概念,不过说实在点就是一堆限制与准限制而已

我记得有个前辈有种说法,就是把表里的东西填一遍加上一点自己喜欢的东西就是一套不错的均.我的第一套卡组就是魔使凤凰均,但其实就是卡表加凤凰和魔使而已 - -

我记得当时有比较固定的配比,比如比例是18:22,比如1500以上才算是合格战斗力,比如对应面要广

而且那个概念直接影响到几乎是全部的战斗类型的卡组,基本都有均卡的影子.最主要的概念就是卡差,战斗力和防御力.因此那个前辈还说过均卡是最好的锻炼操作和意识的卡组

那段时间是初学者,太多的讲不出来 - -

再往后就是环境的变化,首先出来的是齿轮,当时就是抓住了称霸环境的均卡的怪的问题做文章,用了大量除去,所以直接改变了环境.不过我记得电子龙也是同一个时期的卡,均卡几乎是和齿轮一起发展的,没它发展得快而已

说起来一起出现的还有帝,不过当时主要是陷阱帝,似乎是被当成FUN来的

再往后就是X头龙称霸环境,人人争相比谁合出来的东西攻击力高 - -

然后一次转变就是天空侠的出现,当时还有天施和暗黑界,所以均卡又开始控制环境
不过当时的均已经出现比较单一,基本就是3柜子3天空3电子2~3MF再暗黑界再地碎什么的,直接导致一堆东西进去

同期的还有次元和死人脸,跟着柜子一起走出视线了

这一段也还算是刚刚会玩,太具体的书说不上来 - -

再往后就是DH光暗龙的时代,进而DH帝的时代,寒波帝,兽削帝等等当时的均卡就算是退出一线了

再往后就是507,也是这个时候左右开始有NBQ - -(玩OCG的人突然多了起来 - -)

507刚出来的一阵一下把上位拿了个遍,之后齿轮被从新起用,一段时间里把暗又通通压了回去,再往后是反击坑帝,期间也出现过技抽兽.META的影子就算是出现了

再往后就是光道出现,剑斗出现,META才开始出现在上位

至于削血是哪段时期的就忘记了,应该说是没关注过 - -

[ 本帖最后由 wokaowcwc 于 2009-3-21 00:09 编辑 ]

jsfd.easy 发表于 2009-3-21 00:08:12

73楼就是讨论重点啊
期待RN放5年均卡真相
正是因为要为均卡“正身”在发的这帖子 各位也不要曲解了
PS JG呐

结城最高 发表于 2009-3-21 00:10:40

说均卡没爆发的都去死好了。。。。。。那是现在的META没爆发,当初凤凰神炸场回来突变双头龙是那时候均卡经常做的事情。

顺便,我谨以此贴献给青主大人,请看我签名。

jsfd.easy 发表于 2009-3-21 00:12:56

削血是连锁吧 ZB很久以前也是克主流的存在啊
77楼再把把光暗时代现冥什么的加进去就是简述了
…………不过后面这环境和均卡的关系?
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