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发表于 2009-3-21 00:04:33
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恩,我开始正式接触OCG是05年,我刚起步那一段是光暗均称霸环境的一段时间
怎么说呢,当时作为均卡有基本卡的概念,不过说实在点就是一堆限制与准限制而已
我记得有个前辈有种说法,就是把表里的东西填一遍加上一点自己喜欢的东西就是一套不错的均.我的第一套卡组就是魔使凤凰均,但其实就是卡表加凤凰和魔使而已 - -
我记得当时有比较固定的配比,比如比例是18:22,比如1500以上才算是合格战斗力,比如对应面要广
而且那个概念直接影响到几乎是全部的战斗类型的卡组,基本都有均卡的影子.最主要的概念就是卡差,战斗力和防御力.因此那个前辈还说过均卡是最好的锻炼操作和意识的卡组
那段时间是初学者,太多的讲不出来 - -
再往后就是环境的变化,首先出来的是齿轮,当时就是抓住了称霸环境的均卡的怪的问题做文章,用了大量除去,所以直接改变了环境.不过我记得电子龙也是同一个时期的卡,均卡几乎是和齿轮一起发展的,没它发展得快而已
说起来一起出现的还有帝,不过当时主要是陷阱帝,似乎是被当成FUN来的
再往后就是X头龙称霸环境,人人争相比谁合出来的东西攻击力高 - -
然后一次转变就是天空侠的出现,当时还有天施和暗黑界,所以均卡又开始控制环境
不过当时的均已经出现比较单一,基本就是3柜子3天空3电子2~3MF再暗黑界再地碎什么的,直接导致一堆东西进去
同期的还有次元和死人脸,跟着柜子一起走出视线了
这一段也还算是刚刚会玩,太具体的书说不上来 - -
再往后就是DH光暗龙的时代,进而DH帝的时代,寒波帝,兽削帝等等当时的均卡就算是退出一线了
再往后就是507,也是这个时候左右开始有NBQ - -(玩OCG的人突然多了起来 - -)
507刚出来的一阵一下把上位拿了个遍,之后齿轮被从新起用,一段时间里把暗又通通压了回去,再往后是反击坑帝,期间也出现过技抽兽.META的影子就算是出现了
再往后就是光道出现,剑斗出现,META才开始出现在上位
至于削血是哪段时期的就忘记了,应该说是没关注过 - -
[ 本帖最后由 wokaowcwc 于 2009-3-21 00:09 编辑 ] |
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