Ravel
发表于 2009-6-7 23:49:26
不拘泥于龙的话直接杯面冰帝这样的东西出天木仓也不错了
Edisonzyr
发表于 2009-6-7 23:49:33
那3星黑木仓??? 虽然说和恶龙可以直接出8星龙..................
不过用那个 我宁愿挂张疾风的啊............
倒是2星的方正龙。500攻很赞....
solomonxyz 发表于 2009-6-7 23:46 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
方阵龙可以用星骸龙拉速出龙王倒不假。话说黑木仓龙可以用假面龙拉,疾风可以吗?
Edisonzyr
发表于 2009-6-7 23:50:19
不拘泥于龙的话直接杯面冰帝这样的东西出天木仓也不错了
Ravel 发表于 2009-6-7 23:49 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
所以一直有这样的怨念:为什么神木仓龙不是龙族!!!!!!!!!
Sammifans
发表于 2009-6-7 23:50:36
161# solomonxyz
对光暗龙族来说,清场龙和轰炸机要比星尘或者巨人斗士有用些。
反而现在对散属性的龙族有些摸不着门道的感觉。
Sammifans
发表于 2009-6-7 23:54:22
本帖最后由 Sammifans 于 2009-6-7 23:56 编辑
162# Ravel
天木仓真的有用么?个人挺怀疑的
反而自然岩龙让我看到了猫僧龙的希望~
闇黑の竜神
发表于 2009-6-7 23:57:08
炎狗破不了怪就和渣一样……彻底发现了
感觉现在 基本上是在靠炎龙和弓箭手同调
星骸很少发挥作用……
Edisonzyr
发表于 2009-6-7 23:57:11
166# Sammifans
回手可以让对方有再次布置得机会,在苏生缺乏的现环境,天木仓是个不错的选择。神木仓和天木仓都是不错的东西,视情况用
Ravel
发表于 2009-6-7 23:59:21
162# Ravel
天木仓真的有用么?个人挺怀疑的
反而自然岩龙让我看到了猫僧龙的希望~
Sammifans 发表于 2009-6-7 23:54 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
至少对于龙来讲,暗铁以外的怪在手上跟在墓地是一样的。天木仓能随时把手上的怪转化成无差别除去能力,而且还是龙,这是它在龙卡组中的可贵之处
Edisonzyr
发表于 2009-6-8 00:00:21
本帖最后由 Edisonzyr 于 2009-6-8 00:02 编辑
169# Ravel
只是处理同调怪的时候还是神木仓利索,还有天木仓最多处理两张。低星怪在手和在墓地的区别可就大了
RuNe
发表于 2009-6-8 00:02:42
讨论龙族怎么玩、怎么发展的同时 也看看这个吧
有一种好的组卡方式是先考虑战术 也就是玩什么风格的卡组
然后依次有: 战术决定结构 → 结构决定组成 → 组成决定主题
遗憾的是 我们有不少朋友完全反了过来 他们先考虑的是"玩什么"
然后才开始着手考察 这个"什么"有哪些卡可以配合 再一点点塞进卡组里
最后才考虑 这副东拼西凑出来的卡组适合怎样的玩法、可以采用怎样的战术
这就好像建房 先建起来再思考房屋的用途 听上去似乎有些可笑 但有些人就是这样做的
战术思想 ← 速攻、强攻、控制、封锁、防守、特殊胜利法 ┅┅ 决定整体结构
———————————————————————————— ↓
[理论分析层面] 先
↓ 整
[实际组建层面] 体
———————————————————————————— ·
后
属性特征 ← 三毒、暗武装、欧尼斯特等 ┓ 局
┃ 部
↓ ┃ ↓
┃
种族特征 ← 增援、瞬移、马头、猫、GBA等 ┣━ 安排局部配置(自上而下)
┃
↓ ┃
┃
亚种族/同类卡 ← 同名支援卡、同类支援卡 ┛
※所谓"自上而下" 是指先从属性特征的角度开始选材
由于通常一个属性的"人口"基数大于一个种族 而种族又大于亚种族 从基数大的一层开始选材 我们的选择就更多
那么这和龙族组卡有什么关系呢? 答案很简单
它能帮助一些人解决"卡与卡之间缺乏联系"的问题 还有"缺乏中心"的问题
关于前一个问题 我认为是组卡方式不好造成的
如果先从决定战术着手 则每一张卡的选取采用 都是以为同一个战术服务为前提 于是它们自然就有了紧密联系
也就是说 对卡与卡之间存在怎样的联系 这应当由我们自己来选择决定 而不是等待OCG设计组来给我们安排
前者的例子有猫僧 后者的例子有BF有光道 是设计组为玩家预先设计好的战术 所以前者更应当为我们所追求 因为它们更富有原创性
关于后一个问题 我认为是在具体安排配置时考虑得过于片面所致
如果把选材的各层特征都充分考虑到 基本上不会缺少我们想要的"中心" 甚至于这样的"中心"常常可以有两三个
很显然 多层次选材有助于促进同类主题卡组的多元化、多样化 这样即使是弱小的种族/亚种族 也有可能组出精彩的主题卡组
Sammifans
发表于 2009-6-8 00:03:52
168# Edisonzyr
如果冰木仓出来,而不能打完的话,证明你的情况不太好。这时候,对龙族来说,就更没有反击能力了。
另外,天木仓的“龙”,除了让星骸容易点招出来外,看不到有什么特别。毕竟手里的白龙全喂DDR去了。
小C猫僧
发表于 2009-6-8 00:04:23
都是挂有冰结界之龙的 怪兽,个人认为,要是破坏能力,比较喜欢天木仓,但万恶的召唤条件,比不上神木仓
Edisonzyr
发表于 2009-6-8 00:04:47
不愧是RN……
Ravel
发表于 2009-6-8 00:06:32
本帖最后由 Ravel 于 2009-6-8 00:07 编辑
169# Ravel
只是处理同调怪的时候还是神木仓利索,还有天木仓最多处理两张。低星怪在手和在墓地的区别可就大了
Edisonzyr 发表于 2009-6-8 00:00 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
2张已经很多了。玩龙暗铁以外的大型龙3体以上上手概率太小
RN殿上面一段精彩啊
其实等图腾龙O化了以后低星怪在手上和在墓地也基本一样了。何况白石这种东西扔了根本就是白炸一张
对了,为什么某人知道天木仓是龙却不认为暗铁苏它是个可选的战法呢?
Edisonzyr
发表于 2009-6-8 00:06:45
168# Edisonzyr
如果冰木仓出来,而不能打完的话,证明你的情况不太好。这时候,对龙族来说,就更没有反击能力了。
另外,天木仓的“龙”,除了让星骸容易点招出来外,看不到有什么特别。毕竟手里的白龙全喂DDR ...
Sammifans 发表于 2009-6-8 00:03 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
毕竟手里的白龙全喂DDR ...这句没看懂
Edisonzyr
发表于 2009-6-8 00:08:10
2张已经很多了。玩龙暗铁以外的大型龙3体以上上手概率太小
RN殿上面一段精彩啊
其实等图腾龙O化了以后低星怪在手上和在墓地也基本一样了。何况白石这种东西扔了根本就是白炸一张
Ravel 发表于 2009-6-8 00:06 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
同意,对龙来说图腾龙的确是个非常好的连接点
Edisonzyr
发表于 2009-6-8 00:12:09
对了,为什么某人知道天木仓是龙却不认为暗铁苏它是个可选的战法呢?
刚刚没看到这句,这也是天木仓的优点,就是召唤麻烦点,发动次数少
Sammifans
发表于 2009-6-8 00:14:07
本帖最后由 Sammifans 于 2009-6-8 00:17 编辑
上卡组吧 只是一个很普通的光暗龙。组的水平肯定是一般般。
怪:
暗铁*3
青眼*3
暗创世
暗武装
小KP
白石*2
巨斧龙人*2
恶龙*2
三眼
带菌
混沌幻影*2
计算器人
终结骑士
暗黑哥雷法
魔法
未来融合
黄金柜
增援
大风
低气压
速旋
死苏
洗脑
遇埋
DDR*3
暗抽*2
八抽*2
陷阱
魔菌
激流
咆哮*3
Ravel
发表于 2009-6-8 00:14:12
那句是我为了不连帖编辑上去的(笑)
天木仓如果在一局中可以发一次效死了再被拖回来再发一次效,这局也基本拿下了。
Sammifans
发表于 2009-6-8 00:17:25
180# Ravel
暗铁上天木仓对我来说太奢侈了
还是那句,对非光暗的龙,目前来说摸不着门道。