TALLGEESE0
发表于 2011-7-5 22:31:20
我的海盗纠结死了...
加曼
发表于 2011-7-5 22:37:15
白色接下來才是惡夢,要不抽濾、要不出機不出人、要不出人不出機,而且白色的主力還大都是4合計以上,還未算那高指定。而且wzc也廢了九成功力,出機炸不了,要不為了炸不出機,接下來的回合還回不來呢。
紅色更甚, ...
信賴鈴音 发表于 2011-7-5 22:30 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif所以说以前的都变废纸了 买新卡重新砸一票才是官方想看到的
L.W
发表于 2011-7-5 22:47:14
官方想看到大家买卡这是肯定的,我看他们还想处理下以前的卡也是真的。
大家回去找找有新的光辉的旧卡吧,就像上面的第3势力,这真的是1指定救了一切啊。
乐徒
发表于 2011-7-5 22:50:30
你们什么时候产生了老卡还能打的错觉?
而且内文要横G的说法是哪来的?
老鬼式双向插头
发表于 2011-7-5 22:51:11
官方想看到大家买卡这是肯定的,我看他们还想处理下以前的卡也是真的。
大家回去找找有新的光辉的旧卡吧,就像上面的第3势力,这真的是1指定救了一切啊。
新卡··等一年半载才知道是不是值得入的新坑··这期间绝对不会投入··宁可打印玩·····
盖亚--魔
发表于 2011-7-5 22:51:19
GTG了。。。。。。
Solid321
发表于 2011-7-5 22:55:21
挺好~到时候肯定有怀旧赛了!
信賴鈴音
发表于 2011-7-5 22:58:26
君不見官網的婦科鋼彈上那條新的內文要橫卡才能用麼
其實新環境政治壓力才是神卡,來一發就可以投降了
Solid321
发表于 2011-7-5 23:05:46
这个大家貌似全是消极情绪啊~就当成一个新游戏来玩吧~
其实应该这么想好多老卡又牛B了~比如某汤天使......
话说就现在这种PLAY方式来看~银雷出场后几乎就等于完全控场了吧?
信賴鈴音
发表于 2011-7-5 23:13:07
看來紅色的各種能橫G的卡都會火起來了
其實真正的控地套是紅色對吧、對吧
德彪
发表于 2011-7-5 23:19:45
现在有出典作品了,可以玩单系列比赛了吗
S~〇天PIG
发表于 2011-7-5 23:26:04
现在老卡如何过渡成新卡
还有一大堆问题
要么全破弃 要么改效果
那些老卡怎么成为神卡还是等官方去说吧
就目前如果什么都不改
13队强到逆天了.......
rb.tk
发表于 2011-7-5 23:33:33
看来以后战场铃音是神卡了
Troy
发表于 2011-7-5 23:34:23
新要素①『崭新的卡牌使用方式!横置费用赋予战斗更多深度!』
从本周开始将分为四周逐步介绍『ガンダムウォー ネグザ』的新规则与变更点。第一回介绍的便是全新的卡牌图案设计以及和卡牌的使用模切相关的[横置支付]规则。
首先是新的卡牌图案设计。
新的卡牌图案设计
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/images/nexa-report/03/img_01.jpg
从左侧开始分别是UNIT(机体)、CHARACTER(人物)、COMMAND(指令)、OPERATION(行动)。
是否都注意到了右上的COST部分和左下的新图示?
关于右上的COST部分后文会做详细的解释。左下的图示则叫做「G标志」, 拥有此图示的卡牌可作为G使用。详细的规则将在下周为大家介绍, 请耐心等待。另外文本框的周边也做了相应的改动。
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/images/nexa-report/03/img_02.jpg
效果文本的使用时机以及其所需要支付的COST被强调了。这个效果在何时能够使用从此变得一目了然。并且若当效果的使用需要指定对象的时候, 对象部分的文本会以红色表示。如此以来就不必再为如何选择对象而烦恼了。
还有, 地形适应性部分的设计也做了稍微的改动。「宇宙」「地球」的标志下面增加了色块, 这样在游戏中就更容易分辨对方单地形适应的机体所在的地形了。
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/images/nexa-report/03/img_03.jpg
UNIT的战斗力框和CHARACTER的战斗修正框也做了区分设计。这样在组队出击时就更能明显的分辨出哪个是UNIT哪个是CHARACTER了。
新的卡牌使用规则
接下来就是卡牌使用规则的变更介绍。
卡牌使用规则的变化有2大要点。
◆变更点1:UNIT 、CHARACTER 、COMMAND 、OPERATION的使用限制废除
◆变更点2:横置费用的导入
首先是变更点1, 『ガンダムウォー ネグザ』中关于UNIT、CHARACTER、COMMAND、OPERATION的「每回合只能使用一张」的规则被废除。
自军配置阶段只要能够支付足够的费用, 就可以使用UNIT、CHARACTER、COMMAND、OPERATION。
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/images/nexa-report/03/img_04.jpg
然后是变更点2。请注意右上的COST部分。数字变成了只有两个。左侧的数字是「合计国力」、右侧的数字就是新增加的「横置费用」。『ガンダムウォー ネグザ』中卡牌在使用时、以这两个数字来计算。使用的步骤如下。
●阶段1:合计国力的支付
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/images/nexa-report/03/img_05.jpg
与以往一样, 只有在产生的国力大于或等于该指定国力时才能够使用
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/images/nexa-report/03/img_tri.jpg
●阶段2:横置费用的支付
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/images/nexa-report/03/img_06.jpg
横置费用在支付时必须横置其所指定的颜色的数字量单位的G。
・卡牌A所述为蓝色的横置图示与2的数字, 因此需要横置2张蓝色的G。
・卡牌A所述为绿色的横置图示与1的数字, 因此需要横置1张绿色的G。
在这里要特别注意!
按照以往的规则G只要存在就会产生国力, 但从今开始已横置的G将不再产生国力。
即是说国力将随着横置费用的支付而减少。在使用复数张卡牌时, 请尽量先从合计国力高的卡牌使用。之后按照以往的规则, 遵循以下的顺序处理。
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/images/nexa-report/03/img_tri.jpg
●阶段3:卡牌使用成功
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/images/nexa-report/03/img_tri.jpg
●阶段4:解决卡牌的效果
如何?乍眼望去、「指定国力的支付」和「资源费用的支付」不见了、费用的支付变得简单了。
「指定国力的支付」所担当的「颜色区分」机制今后则由「横置费用的支付」来担当。
那么, 新的卡牌使用规则在实际游戏中应该如何操作呢?
新的卡牌使用规则是如何操作的呢?
首先「资源费用」不再存在、只要本国不受到伤害, 就能抽到本国中所有的卡。并且就算本国只剩下仅有的一张, 也能够自由的使用卡牌, 大逆转的机会大大地提高了。
其次UNIT等卡牌的使用限制被取消、1回合内一口气大量出动机体的战术也将得到实现。但相对的由于横置费用的引入、自军回合卡牌的使用量太多的话, 到了敌军回合很有可能没有足够的国力来使用卡牌, 对费用支付的控制成为一门必修课。
接下来用一个例子来演示。
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/images/nexa-report/03/img_07.jpg
比如先使用【カード01】。由于产生的国力值是5, 满足了合计国力的条件。蓝色的G有两张是未横置的, 也满足横置一张蓝色G的条件。横置一张蓝色的G, 支付成功结束。
手牌剩下如下三张。
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/images/nexa-report/03/img_08.jpg
那么, 这个情况下能够使用的卡牌还有哪些呢?
正确答案是【カード03】和【カード04】。
【カード02】由于只剩下1张为横置的蓝色G, 因此无法支付。因此【カード02】无法使用。
那么有没有同时使用剩下的【カード03】、【カード04】的方法呢?
先从【カード03】开始使用看看。
首先为了使用【カード03】而横置掉两张绿色G。
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/images/nexa-report/03/img_09.jpg
然后所剩下的未横置的G只有一蓝一黑, 产生的国力为2。则【カード04】即便成功的支付了横置费用、也会因为合计国力不满4而无法使用。
相反的, 先从【カード04】开始使用, 横置一张黑色G的话。
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/images/nexa-report/03/img_10.jpg
未横置的G剩下一蓝两绿。【カード03】的合计国力为3, 剩下的两张未横置的绿G也能够支付其横置费用, 从而实现了【カード03】、【カード04】的同时使用。
由此一来『ガンダムウォー ネグザ』中根据卡牌的使用顺序的改变, 能够使用卡牌的数量会相应的发生变化。卡牌使用的顺序将能够左右你的战局!
必须一再强调的是, 由于要等到自军回合开始时才能够重置横置的卡, 所以自军回合卡牌的使用量太多的话, 到了敌军回合很有可能没有足够的国力来使用卡牌。因此在自军回合中也要为敌军回合做准备而慎重考虑。
新规则的概要将在接下来的4周内陆续登场。下周将要说明的是「G标志」。
下周以后的更新预定
■7/12更新预定:全部的卡牌都能当作G!
介绍关于所有卡牌上都新增加的「G标志」。还有包含「ガンダムAGE」在内的新势力图的介绍。
■7/19更新预定:新的卡牌类型!
介绍『ガンダムウォー ネグザ』新增的未知的卡牌类型!并和新的特殊效果一起呈现于众。
■7/26更新预定:『ガンダムウォー』的卡牌在新的环境下如何解读
就以往的卡牌如何参与『ガンダムウォー ネグザ』的卡组构筑以及战略上等变化的说明。
等疼翻译一下....原文有些脑残废话我删除了- -不影响阅读
CHAOS
发表于 2011-7-5 23:36:57
非常感谢T叔啊!
顺便这ID还真少见发帖呢
教子
发表于 2011-7-5 23:43:18
倒下不产生国立.............我亲爱的白色啊
白色还期待能在29弓单来点反弓单 这些又颓了 考虑围观新卡片游戏好了
SAGAYOU
发表于 2011-7-5 23:49:10
还是老卡实惠……赤慧小密约希洛克之眼……绿色1出螃蟹双机变神物了……
123561362
发表于 2011-7-6 00:14:22
MTG了~MTG了~感觉改得有点诡异...很多东西顿时变废纸的感觉
誉帝
发表于 2011-7-6 00:20:39
首先「资源费用」不再存在、只要本国不受到伤害, 就能抽到本国中所有的卡。并且就算本国只剩下仅有的一张, 也能够自由的使用卡牌, 大逆转的机会大大地提高了。
唉 茶色啊。。。。。
satanail
发表于 2011-7-6 00:22:56
不太会卡地了,这算好消息么