alexgrave
发表于 2011-7-20 08:57:21
这改的太那啥了....等完整规则
graphic 卡是什么?G?
ゲイン
(ダメージ判定ステップ):〔0〕這張卡在戰區的場合,展示自軍本國上的一張卡,如果那卡的sign的屬性與此卡相同,這張卡得到+x+x+x直到回合結束,x的值為那張卡的資源值,或那張卡的gain level(即graphic卡的左下角)
资源值?指定?cost?卡的gain level是什么?
alexgrave
发表于 2011-7-20 08:59:43
顺便 求翻译
さらにロールコストについてルールが変更されます。
1: オペレーション、キャラクターで、ロールコストを支払う事はできなくなります。
2: ロールコストでロールしたGが、「次の自軍ターン開始時までリロールしない」というルールは廃止されます。
ちなみにテキストのコストとしてロールするGを発生する国力の色で指定することもあります。
a屎
发表于 2011-7-20 09:04:51
1.横COST不能用OP人来支付
2G可以用效果直
zzz86
发表于 2011-7-20 09:11:41
卡level...........
現在gw變了sc+ws的混合體.........
名場面在哪裏.........???
老鬼式双向插头
发表于 2011-7-20 09:17:25
卡level...........
現在gw變了sc+ws的混合體.........
名場面在哪裏.........???
名场面就是新出的卡图G卡罗·····这样的特殊效果··摆明就是想淘汰旧卡···新卡的纯系列·天生战斗力就是比你旧卡高一截··············
深町晶
发表于 2011-7-20 09:25:58
战斗力固然有优势,不过主要还是看效果
WHITE-METEOR
发表于 2011-7-20 16:31:59
效果如果也给你横置COST整一下,就可以回家种地瓜了~
这种连协的效果,就是让你打主题卡组了,顺便把旧卡踢飞去板凳边上看饮水机了~
L.W
发表于 2011-7-20 18:19:06
国力~~~~
又见到国力了~~~~~
翻到国力还会加的特别大~~~~
国力还能加减战斗力~~~~
B厂?是不是还要出双用机啊??双用机是不是能从地里爬出来啊???
L.W
发表于 2011-7-20 18:26:27
ゲイン不能说是开始搞触发,要说还更象DC的超合金。
只是把舎山变成了本国,防效果变成了加能力。
高达的回复比C系列还是强不少的,这么改还是有道理的。
信賴鈴音
发表于 2011-7-20 19:20:24
本帖最后由 信賴鈴音 于 2011-7-20 19:25 编辑
簡易翻譯
笨大推出全新地卡Graphic
跟普通地同樣能產生國力,但使用方式大為不同,新的地卡新增了兩個元素、ゲインレベル跟ガードレベル
新效果ゲイン登埸
〔0〕:ゲイン
(ダメージ判定ステップ):〔0〕このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国の上のカード1枚を表にする。
表にしたカードが、このカードと同じ属性のサインを持つカードである場合、このカードは、ターン終了時まで、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、表にしたカードのロールコストの合計値、またはゲインレベルの値と同じとする。
この記述の効果は、プレイヤー毎に1ターンに1回のみ使用できる。
簡單說,傷判按鍵並公開本國頂,要是公開的卡片擁有同樣的G特徵,能給開效果的卡片+x/+x/+x的戰鬥修正,x的值是本國那張卡的橫置cost。要是公開的卡片是新地卡,那就會跟ゲインレベル作出連動,所得的戰鬥修正是+y/+y/+y y的值的ゲインレベル的值,這效果每個玩家一回只能用一次
特別重要的是ガードレベル,這效果是跟打人跟被打有關的,ガードレベル內置了一條內文
以下のルールが追加される。
すべてのプレイヤーは、1ターン中に1回だけ、ガードレベルを持つGX枚をロールすることができる。
その場合、交戦中の部隊1つの部隊戦闘力を+X、または、非交戦状態の部隊1つの部隊戦闘力を-Xする。
一回合一次,橫置自己擁有ガードレベル的G x張,能使一個交戰中的部隊戰鬥力+x、或者非交戰中的部隊戰鬥力-x
另外所有OP、角色不能用作橫置cost支付、ace直接被廢掉
由於橫置cost支付的地,可以用別的卡片效果把它弄直,像ace的效果費用橫掉的也能再次站起
最後,橫置支付費用亦跟指定國力有關,或許有天會看到內調神馬的要橫一張紅國力才能開效果啥的
以上
xxmakira
发表于 2011-7-20 19:32:46
说白了就是多要你卡组里放白板地...
白板地横掉能加减战斗力
作为G费用可以膨胀
ACE可以滚了
yugi009
发表于 2011-7-20 19:51:05
新地诞生旧地全部滚,ACE更加要滚!!
乐徒
发表于 2011-7-20 21:27:33
〔0〕:ゲイン
(ダメージ判定ステップ):〔0〕このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国の上のカード1枚を表にする。
表にしたカードが、このカードと同じ属性のサインを持つカードである場合、このカード ...
hyterry 发表于 2011-7-19 22:03 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
官网已经悄悄的改过来了
guard level的数值没有意义,使用效果的时候只参考横的卡数,不参考卡面上GL的数值
gain作为单作品bonus还是挺有意思的,不过目前看来也就这么大了,很难扩展
除非设计者觉得以后出个不叫做gain但是同样可以参考gain level的单作品特殊效果而不觉得别扭
学学C系列里赛车的特殊效果,做成gain>的格式扩展性立马上升3个档次,但是这么复杂的效果卖给小学生很难吧(笑
游戏风
发表于 2011-7-21 01:16:10
这个简单,因为sign有两个属性,颜色和符号,将来开发出注入GAIN uc,GAIN 平成,GAIN新世纪之类的
windowhihi
发表于 2011-7-21 04:27:21
这改的太那啥了....等完整规则
graphic 卡是什么?G?
ゲイン
(ダメージ判定ステップ):〔0〕這張卡在戰區的場合,展示自軍本國上的一張卡,如果那卡的sign的屬性與此卡相同,這張卡得到+x+x+x直到回合結束,x的值為那張卡的資源值,或那張卡的gain level(即graphic卡的左下角)
资源值?指定?cost?卡的gain level是什么?
alexgrave 发表于 2011-7-20 08:57 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
>资源值?
cost
你知道英文不知道中文啊
>卡的gain level是什么
graphic卡的左下角
Guto
发表于 2011-7-21 14:59:01
还有地.... 那变革来干啥呢? 眞的狠无聊啊!!!!!!!
宇宙的巴比伦
发表于 2011-7-22 01:27:41
ACE真的是太悲剧了,才出了4弓单就再见了= =
叁叁
发表于 2011-7-23 15:59:50
不知还会不会有更新。。。。。。。。
乐徒
发表于 2011-7-23 19:49:41
10月预组又是蓝和白,都没人转啊
RENYE
发表于 2011-7-23 20:02:02
我有个问题 B社说ACE会进化 难道要追加第四个格子和新的地搞基吗?