shenmimengzhu
发表于 2017-1-30 00:13:57
stardust龙 发表于 2017-1-29 23:29
现在不知道番茄的P怪的状态,讲道理Zarc的意识消失之后,P力应该也会褪去,真正的娱乐决斗实际上没有P力吗( ...
想反 本话解释了P力是回归本源的一种 单纯的恶是无法产生P力的 所以有ZARC的复仇和番茄的笑这样相互抵消才诞生了P 说白了就是不为所动的心 这个有点类似明镜止水的感觉 而A5中就是指大自然永久不变的力量了 其实本话靠这个观点也解释了零王怎么有紫色P了 零王研究自然力 自然最终会洞察出P的秘密 于是他有紫色P就很正常了
A5这么看主线基本坑都填完了 剩下就是本话结尾的发生了什么会过渡成41话的比赛了
以上。。。
XYZ龙加农
发表于 2017-1-30 00:51:36
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-1-30 00:53 编辑
按P是状态失常摇摆不定的说法 OCG宙读的P化也自圆其说了
刻读就是宙读处于状态失常状态的产物 P宙读其实就是不完整的宙读啊
这集RAY说了 单面性的东西无法发生左右摇摆 P必须有双面性才能存在
绝对恶或者绝对善 都无法产生出P的力量 因为只有善恶同在才能左右摇摆不定
这也就解释了OCG的神数和龙剑的P梗 神数和机壳、龙剑和龙魔 都是双面性的
龙剑和龙魔合体为真龙剑后失去P的力量 而神数BOSS是同时具备正邪双面的白晶
根据秘术眼(奥丁眼)的典故 奥丁用1只眼睛换得智慧 因为独眼而得到新力量
P怪的绿色就是残缺的证明 是失去了原本属于自己的另一半 而处于左右摇摆的状态
奥丁的独眼就是P怪的绿色 那个绿色的半身其实就是原本的自己被两断后的那个伤口
shenmimengzhu 发表于 2017-1-30 00:13 http://bbs.newwise.com/static/image/common/back.gif
想反 本话解释了P力是回归本源的一种 单纯的恶是无法产生P力的 所以有ZARC的复仇和番茄的笑这样相互抵消才 ...
你理解反了 RAY是说自然卡的纯粹化功效把ZARC半纯粹化 达成左右摇摆的条件而形成P
纯粹的恶摇不起来 纯粹的善一样摇不起来 有左有右才有摇摆 和不可动摇是完全相反的概念
shenmimengzhu
发表于 2017-1-30 08:15:52
本帖最后由 shenmimengzhu 于 2017-1-30 08:25 编辑
XYZ龙加农 发表于 2017-1-30 00:51
按P是状态失常摇摆不定的说法 OCG宙读的P化也自圆其说了
刻读就是宙读处于状态失常状态的产物 P宙读 ...
其实本话确定了P是RAY在旧世界分化哈奥龙时首次诞生的看 旧世界统合哈奥龙时需要就需要灵摆龙的一幕就很好解释了 是宙读的力量所致版啊 宙读可是时空支配者 新世界宙读召唤的画面也是反映出了宇宙起源的一幕 宙读能记录读取宇宙古今的一切 所以旧世界第一次出哈奥龙需要灵摆龙的原因根本是宙读读取出未来哈奥龙诞生的真正条件拿米来异色眼进化的记录来用了版啊 所以才会出现卡文是灵摆龙而画面是异色眼的场面了 所以本话ZARC说的没错 灵摆龙确实是第一话诞生的 旧世界只是宙读拿异色眼的身体收录了灵摆龙的数据而已
A5中出现超融合 赤龙 唯独少源数代码 现在看宙读读取宇宙古今米来数据的能力正是和源数的记录古今米来一切的机能重合了 宙读其实就是换了种形式的源数梗的产物了 A5里超融合 赤龙都没解释来源 估计宙读也不会说了
P的不去墓回额外特召的不死身属性本话看无锡是ZARC的想赢的怨念的力量体现了 旧世界哈奥龙没有P力被送墓后直接完事 而新世界有P力的哈奥龙不去墓可以从额外特招回来 P的这个特性就是ZARC为了再次战RAY时造出的保险了
旧世界无P哈奥龙=金目 新世界有P哈奥龙=赤目 赤色=统合色 绿色=P色是大自然的绿色 旧世界哈奥龙因为只是读取了米来灵摆龙数据统合出的无P版所以眼睛不是真正统合色的赤色 还是ZARC的金色 而新世界是真正统合了灵摆龙的有P版完整哈奥龙 所以眼睛是统合色的赤目了
而OCG是以旧世界无P哈奥龙外形设计的 这应该是游戏王系列中第一个动画实际登场和OCG同名卡但外形不相同的怪了吧
以上。。。
神之虚无
发表于 2017-1-30 12:04:23
仅仅一个眼睛颜色不同怎么能说外形不同
Ocg的是p卡,旧世界的霸王龙不是p卡。所以ocg的那只和动画丝毫不会有关系= =
DarkRider_king
发表于 2017-1-30 12:59:20
本帖最后由 DarkRider_king 于 2017-1-30 13:00 编辑
且不谈扎克对P产生原因的理解上的问题,至少如果扎克对P产生的时点没把握错误的话,那最初的霸王龙扎克就不可能是P卡,更不可能是紫绿,连原异色眼也未必就是P卡。即便不是作画事故,当初异色眼真的P化了,它的P化应该也只在统合召唤扎克时维持了那一瞬间,否则扎克不可能会搞错P产生的时间点,也没道理认为P是“为了不再输掉而产生的力量”,因为花鸟风月可是后于原扎克而印的。花鸟风月原本能完美对应旧扎克及眷属,结果P化后异色眼及扎克不去墓地,使扎克得以从06的必杀一击中逃开,如果最后不是番茄抢手柄,甚至能P召异色眼反杀06。从这点来看,扎克会对P有那样的认识也不奇怪。
shenmimengzhu
发表于 2017-1-30 15:27:22
神之虚无 发表于 2017-1-30 12:04
仅仅一个眼睛颜色不同怎么能说外形不同
Ocg的是p卡,旧世界的霸王龙不是p卡。所以ocg的那只和动画丝毫不会 ...
我的意思是OCG是拿旧世界无P哈奥龙的外观设定做的紫P卡 可以发现无论是动画旧世界 OP还是OCG动画哈奥龙都是金目是一样的 唯独现在动画在新世界召唤出哈奥龙是赤目 连3D动画也是赤目 而且这么多话一直是赤目绝对是故意设定不是色指定错误了
而这个原因从目前ZARC的台词看就是旧世界哈奥龙无P所以是金目 而新世界有P的哈奥龙是赤目了 而统合召唤时天空变成赤色 这个赤目应该是加了P后的统合召唤的象征了
以上。。。
XYZ龙加农
发表于 2017-1-30 15:33:51
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-1-30 15:51 编辑
shenmimengzhu 发表于 2017-1-30 08:15 http://bbs.newwise.com/static/image/common/back.gif
其实本话确定了P是RAY在旧世界分化哈奥龙时首次诞生的看 旧世界统合哈奥龙时需要就需要灵摆龙的一幕就很 ...
“P是吸收了自然力”之类的台词一句也没有说过
RAY说“ZARC被自然卡净化出纯粹之心的有尸一面 因而诞生P”“只拥有恶意的存在是摆动不起来的”
听起来像是“P是单方面从有尸纯粹之心里生出” 其实相反 有尸之心只是ZARC得到了自我摇摆的条件
P就是霸王龙的力量 是第1次战败时体内的绝对一体性被花鸟风月打破 剧烈摇摆的霸王龙自己的力量
注意 霸王龙首次诞生时 宙读的统合图形就已经是傅科摆 这说明旧世界的宙读和霸王龙是隐性P
“摆”本身是多面性的象征 正如RAY说的“ZARC过去只拥有恶意 一个没有多面性的存在不会摆动”
是自然卡使ZARC从绝对不变的“只有一面”变成不断动摇的“多面存在” 才使隐性P觉醒为真正的P
异色眼龙本身大概也是隐性P 它的名字已经表明自己应有多面性 只是以前一直没有摆动起来的契机
https://www.ka-nabell.com/img/card/card100028551_1.jpghttps://www.ka-nabell.com/img/card/card100034970_1.jpghttps://www.ka-nabell.com/img/card/card100031461_1.jpg
星时统合后的宙读失去P特性就是根据这个设定的 P是残缺、不稳定的表现 绿色部分其实是义肢义眼
不只是动画的宙读 OCG的真龙剑也是这么设定 龙剑和龙魔合体为“只有一面”的真龙剑后失去P的特性
真龙剑是以龙剑为绝对主体 神数BOSS白晶则是正邪双面各一半 现在的P化ZARC也是还留着有尸的外貌
http://img.atwikiimg.com/www54.atwiki.jp/mochewiki/attach/2092/1185/01.jpghttp://img.atwikiimg.com/www54.atwiki.jp/mochewiki/attach/1977/1163/01.jpg
这集的笑容宇宙把霸王龙和异色眼变非P送墓也是这个寓意 有尸不再动摇了 他变成“只有一面的人”
笑容宇宙效果表示“自己的心停止摇摆 笑容占据绝对地位”因此效果是让P怪失去P特性 能被送墓削血
霸王龙是金眼发红光吧 没有眼睛本身为红的特写镜头 而且中途改造型后霸王龙的眼睛变太小了
http://i65.tinypic.com/2mr5mqt
觉醒有尸的红光眼也在黄眼ZARC身上出现了 但ZARC从人类时到现在都是黄眼 只有其中一次是红光眼
ZARC的红光眼应该是金眼发出红光盖过了真正眼睛的颜色 这种演出方式在超时绊的20代眼睛也使用过
有被辱在GX本篇更是整天用双色眼发出单色光的 眼睛本身还是双色 但发出单色光盖过了真正眼睛颜色
shenmimengzhu
发表于 2017-1-30 16:37:40
本帖最后由 shenmimengzhu 于 2017-1-30 16:43 编辑
XYZ龙加农 发表于 2017-1-30 15:33 static/image/common/back.gif
“P是吸收了自然力”之类的台词一句也没有说过
RAY说“ZARC被自然卡净化出纯粹之心的有尸一面 因而诞生 ...
眼睛的问题很有趣 现在看ZARC人类时是金眼 第一次和哈奥龙统合后是赤光眼 而到了和RAY在旧世界决斗时是金光眼 然后在现在复活后是金光龙眼
第一次统合时因为异色眼临时灵摆龙的关系 所以刚统合时能展现出赤光眼的P力 但是这个P只是统合时存在 统合后P就消失 所以哈奥龙并不带P 所以后来还是还原成ZARC自己的金光眼 而一直龙人化的结果到了新世界就是金光龙眼了
而哈奥龙旧世界全程是金光眼 可以看OP哈奥龙是眼睛在放出金光 即使OCG的动画也是金光眼哈奥龙的设定 而且在之前番茄体内爆出幻影时也是金光眼
而到了新世界后全程赤光眼 没有出现过一次金光眼 就连新世界的3D作画也是赤光眼
这种前后世界眼睛不同发光效果结合本话ZARC所言旧世界哈奥龙无P 而新世界有了P作为对RAY的杀手锏看 很明显新世界爆赤光眼是因为有了P所以代表进化了的象征了
新世界的哈奥龙一开始就是进化的有P版 所以没有更上层的哈奥X龙ZARC的存在了
而新世界首次诞生P是从番茄身上 番茄是赤眼 新世界哈奥龙统合后不再爆旧世界的金光眼而是变成和番茄一样的赤光眼 这应该就是番茄在ZARC中占据比列很多的原因了 所以同伴们一直能感觉到现在的ZARC有心 番茄的灵魂还在的外在体现了
以上。。。
XYZ龙加农
发表于 2017-1-30 17:43:09
shenmimengzhu 发表于 2017-1-30 16:37 static/image/common/back.gif
眼睛的问题很有趣 现在看ZARC人类时是金眼 第一次和哈奥龙统合后是赤光眼 而到了和RAY在旧世界决斗时 ...
这明显就是中途改造型的锅 和原先的简单版相比 最终版被复杂化太多 而且眼睛小如豆粒
就算让这种豆粒眼睛闪着黄光 也会被身体的绿纹同化 放到远处时会完全看不出霸王龙有眼睛
至于为什么突然非要把霸王龙的眼睛缩成豆粒 我敢打赌是因为小液最近看了Sin Godzilla
之前那个简单版霸王龙明明不是这么短手豆粒眼还有什么眷龙的 这些新要素多半是抄Sin Godzilla
因为花的效果是被改过的 之前的花没有无效全场的效果 是无法攻破P眷龙的防破能力打霸王龙脸的
shenmimengzhu
发表于 2017-1-30 20:39:52
本帖最后由 shenmimengzhu 于 2017-1-30 20:50 编辑
XYZ龙加农 发表于 2017-1-30 17:43
这明显就是中途改造型的锅 和原先的简单版相比 最终版被复杂化太多 而且眼睛小如豆粒
就算让这种豆粒眼睛 ...
如果说改造型的话OCG动画也是现在动画这种造型 但唯独闪光眼的问题不同就奇怪了 OCG还在走旧世界设定的老路 但是动画改成赤光就很奇怪了 动画这么改必然是有设定在里面才会在确定了最终造型后又和OCG分道扬镳的 而联系现在ZARC有番茄的心设定看 赤光正是在暗示加了番茄的灵摆统合现在的哈奥龙相比旧世界版是进化后的情况了 所以不再有哈奥X龙ZARC了 因为新世界版哈奥龙出来就是激活P后的升级版了
在我的记忆里同一个怪 OCG广告和动画的外形上不同这还是首次吧 这次哈奥龙真是开了先河了 正常来说封面怪动画为OCG服务不应该有外形出入才对 哈奥龙能弄成现在这样不是小野一个动画监督的权限所在了 间接的反应出了现在K社在游戏王这个IP上管理层的混乱了 动画和OCG在管理上有严重的沟通漏洞暴露无遗了
以上。。。
XYZ龙加农
发表于 2017-1-30 22:07:29
shenmimengzhu 发表于 2017-1-30 20:39 static/image/common/back.gif
如果说改造型的话OCG动画也是现在动画这种造型 但唯独闪光眼的问题不同就奇怪了 OCG还在走旧世界设定的 ...
绝对不是第1次 至少62就是OCG没蓝牙但动画一排蓝牙(丑爆了桑原脑子想什么呢
OCG当然是在动画做好最终造型后才拿去OCG的
不存在矛盾一说 OCG广告没有使用闪眼 霸王龙是金眼发金/红光 不发光时都是单纯的金眼
动画应该是因为把眼睛做成豆粒后 闪黄光会看不出霸王龙有眼睛 所以才把霸王龙弄成闪红光
不信你拿几张霸王龙闪着红光的图P成黄光试试 霸王龙会好像没有长着眼睛一样 眼睛改太小了
之前简单版的霸王龙眼睛很大而且省略绿纹 所以发黄光时没感觉 但最终造型发黄光会像没眼睛
shenmimengzhu
发表于 2017-1-31 20:37:11
142话预告是在混战模式比赛时番茄的某个记忆苏醒 果然比赛是觉醒番茄记忆的计划 然后番茄经过这次应该是真正成长了 很可能发展是去什么地方旅行找回柚子 估计此时的番茄已经是漫画幻影模式其他3人能任意切换 而这里会番茄决战真最终BOSS 这也是走的GX二十代和又被辱合体后毕业后出发旅行决战光波的梗了
以上。。。
XYZ龙加农
发表于 2017-1-31 21:06:24
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-1-31 21:22 编辑
第142话 あふれる記憶(溢出的记忆) 2017/02/12
游矢、权现坂、泽渡、月影进行大混战。战斗之中,游矢的某段记忆复苏了。
脚本家:/演出:/コンテ:/作画監督:
XYZ龙加农
发表于 2017-1-31 21:34:17
141 青少年锦标赛
142 溢出的记忆
143 友谊杯
144 超越时空的牵绊
145 弧域计划
146 恶魔再诞之日
147
148
上代鲜森的计划居然包含4次元战争和2周目轮回
小液孽畜居然把上代鲜森如此宏大的最终章缩成8集
SATSNAF
发表于 2017-1-31 21:42:22
果然最后8集才是本体吗
没看过的未来
发表于 2017-2-1 01:11:03
前面若是没有这么拖只是用了一半集数的话,这发展很有看头啊。。。
火山之子
发表于 2017-2-1 08:18:21
留给上代小野的时间不多了
IamSonansu
发表于 2017-2-1 10:01:27
都怪前面那么拖
shenmimengzhu
发表于 2017-2-1 12:50:22
现在放开成见看A5的话 如果按照小野原定的一年一新番的形式A5是五年番的话没有压缩的话上代的主线理念还是说得通的
现在看一切都和灵摆这个设定挂钩 番茄因为是灵摆 所以不断的动摇 有了信心又动 不断的原地踏步来回摆动的角色设定正是反映出了灵摆的特点 灵摆是不断动摇中才存在 如果番茄在之前就有了唯一信念的话 那么灵摆力就消失了 同样 灵摆是来回摆动不稳定 所以在各种次元的问题上 番茄只能做到开始摆动的契机 无法实际解决问题 问题还要各种次元内部自我消化
所以按照灵摆的理念设定出发 黑次元和紫次元如果都像白次元一样各种一年番剧情不压缩的话 就会详细描写出灵摆属性的问题引导和解决的方式 而不是现在这么唐突了
然后说到白次元大赛问题 这个其实无法避免 因为游戏王系列历代都会有一场主角胜出的大赛 而A5的世界观从4个次元看 只有基础和白次元比较和平有举办大会的可能性 而基础的大会被中断 那么A5的大会也只能放在白次元完整举办了 这个是无法避免的 而历代游戏王大会篇前后差不多也得花一年时间 所以A5如果篇幅够的话 一年大会完结后在黑紫次元完整描绘两年次元战争主线 最终在紫次元以现在的哈奥龙战将4次元篇收尾 然后接现在的二周目一年完结篇的话 A5应该不会比历代差甚至能成为巅峰的可能性
估计番茄开播时喊的A5能打10年时真有这是游戏王动画完结篇的打算 所以小野也喊出了一年一新番的口号 然后K社计划有变 决定还是3年开新番 这个决定是在白次元篇中间突然决定的 所以上代的大长篇构想立刻出了问题 但白次元篇已经开始走了不少了 于是硬着头皮弄完大赛后 开始了缩水版主线次元战争篇 各种时间问题的剧情描写缩水导致最终整个A5剧情出现了前所未有的大暴走
以上。。。
shenmimengzhu
发表于 2017-2-1 12:53:50
从最新预告所言的世界真的和平了吗还打了个?看基本可以确定最终真BOSS战是现在成长后的番茄战2周目ZARC并且解开ZARC心结了断这种无限轮回的形式了吧
以上。。。