XYZ龙加农 发表于 2015-1-23 16:13:59

CLASH OF REBELLIONS(CORE)905卡表

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2016-7-5 13:38 编辑

发售消息



CORE-JP001( R )幻殻竜(幻壳龙) 暗 4星 幻龙 2000 0
从别的次元突然飞来的神秘生命体。同时具备了高攻击力和奇袭能力。它的攻击使对象物的神经麻痹,并引起强烈的幻觉症状。
※幻殻(げんかく)=幻覚(げんかく)
CORE-JP002(NR)召喚師ライズベルト(召唤师 莱斯贝尔特) 风 3星 念动力/灵摆 800 800
非常关心爱护妹妹塞姆贝尔,温和亲切的哥哥莱斯贝尔特。刚过中午的午后他跟妹妹一起读魔术书的时间是每日惯例,见到那俩人和睦的情景让周围人们也自然而然被治愈心灵。
2 魔法卡 2
①:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级上升1星。

CORE-JP003(SR/SER)相克の魔術師(相克之魔术师) 暗 7星 魔法师/灵摆 2500 500
①:1回合1次,以场上1只光属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。这个效果在对方回合也能发动。
3 魔法卡 3
①:1回合1次,以自己场上1只XYZ怪兽为对象才能发动。这个回合那只怪兽可以作为和那个阶级相同数值的等级的怪兽来成为XYZ召唤的素材。

CORE-JP004(SR/SER)相生の魔術師(相生之魔术师) 光 4星 魔法师/灵摆 500 1500
①:这张卡的战斗发生的对对方的战斗伤害变成0。②:1回合1次,以这张卡以外的自己场上1只怪兽为对象才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时变成和那只怪兽相同。
8 魔法卡 8
①:1回合1次,以自己场上1只XYZ怪兽和1只5星以上的怪兽为对象才能发动。那只XYZ怪兽的阶级直到回合结束时变成和那只5星以上的怪兽的等级数值相同。②:自己场上的卡比对方场上多的场合,这张卡的灵摆刻度变成4。

CORE-JP005 EMラクダウン(娱乐伙伴 降落驼) 地 4星 兽/灵摆 800 1800
①:这张卡被战斗破坏的场合才能发动。让把这张卡破坏的怪兽的攻击力下降800。
2 魔法卡 2
①:1回合1次,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。对方场上的全部怪兽的守备力直到回合结束时下降800,这个回合作为对象的怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

CORE-JP006 EMドラミング・コング(娱乐伙伴 打鼓金刚) 地 5星 兽/灵摆 1600 900
①:双方场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。②:不用解放作召唤的这张卡的等级变成4星。③:1回合1次,自己怪兽和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时,以那1只自己怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时上升600。
2 魔法卡 2
①:1回合1次,自己怪兽和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时,以那1只自己怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到战斗阶段结束时上升600。

CORE-JP007 超重武者タイマ-2(超重武者 松明-2) 地 1星 机械 500 300
①:对方怪兽的攻击宣言时自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,把这张卡从手卡送去墓地,以自己场上1只「超重武者」怪兽为对象才能发动。攻击对象转移为那只怪兽进行伤害计算。②:1回合1次,对方怪兽的攻击宣言时才能发动。攻击对象转移为这张卡进行伤害计算。③:这张卡不会被战斗破坏。
※タイマ-2(タイマ-ツー)→ 松明(タイマツ)(火炬)
CORE-JP008 幻奏の音女オペラ(幻奏的音女 欧佩拉) 光 4星 天使 2300 1000
①:这张卡在召唤·反转的回合不能攻击。②:这张卡成为融合召唤的素材送去墓地的场合才能发动。这个回合,自己场上的「幻奏」怪兽不会被战斗·效果破坏。
※オペラopera歌剧
CORE-JP009 幻奏の音女タムタム(幻奏的音女 唐唐) 光 4星 天使 1000 2000
①:自己场上有「幻奏」怪兽存在,这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「融合」加入手卡。②:这张卡成为融合召唤的素材送去墓地的场合,以自己场上1只「幻奏」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力下降500,给与对方500伤害。
※タムタムTam-Tam中国锣
CORE-JP010 ファーニマル・マウス(毛绒动物·鼠) 地 1星 天使 100 100
这张卡的效果发动的回合,自己不是「デストーイ」怪兽不能从额外卡组特殊召唤。①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次在自己主要阶段才能发动。从卡组把最多2只「ファーニマル・マウス」特殊召唤。

CORE-JP011 DDパンドラ(DD 潘多拉) 暗 5星 恶魔 1700 2100
①:这张卡被战斗或者对方的效果破坏送去墓地时,自己场上没有卡存在的场合才能发动。自己从卡组抽2张。
※パンドラPandora 希腊神话中人类第一个女人,打开了装满不幸的盒子,盒内只剩希望没飞出去
CORE-JP012 クリスタル・ローズ(水晶蔷薇) 光 2星 岩石 500 500
「クリスタル・ローズ」的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手卡·卡组把1只「ジェムナイト」怪兽或者「幻奏」怪兽送去墓地。直到结束阶段,这张卡当作和送去墓地的怪兽同名卡使用。②:这张卡在墓地存在的场合,从自己墓地把1只融合怪兽除外才能发动。这张卡守备表示特殊召唤。

CORE-JP013( R )RR-ファジー・レイニアス(急袭猛禽-模糊伯劳) 暗 4星 鸟兽 500 1500
「RR-ファジー・レイニアス」的①②的效果1回合各能使用1次,这张卡的效果发动的回合,自己不是「RR」怪兽不能特殊召唤。①:自己场上有「RR-ファジー・レイニアス」以外的「RR」怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「RR-ファジー・レイニアス」加入手卡。

CORE-JP014 RR-シンギング・レイニアス(急袭猛禽-鸣啭伯劳) 暗 4星 鸟兽 100 100
「RR-シンギング・レイニアス」的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。①:自己场上有XYZ怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

CORE-JP015 Emダメージ・ジャグラー(娱乐法师 伤害杂耍人) 光 4星 魔法师 1500 1000
「Emダメージ・ジャグラー」的③的效果1回合只能使用1次。①:给与自己伤害的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。那个发动无效并破坏。②:自己或者对方的战斗阶段把这张卡从手卡丢弃才能发动。这个回合自己受到的战斗伤害只有1次变成0。③:自己主要阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「Emダメージ・ジャグラー」以外的1只「Em」怪兽加入手卡。
※Em(エンタメイジ) → タメイジ → ダメージ(伤害)
CORE-JP016( R )Emフレイム・イーター(娱乐法师 火焰吞噬者) 炎 4星 魔法师 1200 1600
①:给与自己伤害的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,那个效果让自己受到的伤害变成0。这个回合,自己不是「Em」怪兽不能特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合发动。双方玩家受到500伤害。

CORE-JP017 Emハットトリッカー(娱乐法师 帽子戏法师) 地 4星 魔法师 1100 1100
①:场上有怪兽2只以上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:给与自己伤害的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。给这张卡放置1个娱乐法师指示物(最多3个)。那之后,那个效果让自己受到的伤害变成0。③:这张卡有3个娱乐法师指示物被放置时这张卡的攻击力·守备力变成3300。
※ハットトリックhat trick 1用帽子变的魔术 2球类运动中1人进3球或连得3分
CORE-JP018 Emトリック・クラウン(娱乐法师 戏法小丑) 光 4星 魔法师 1600 1200
「Emトリック・クラウン」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只「Em」怪兽为对象才能发动。那只怪兽攻击力·守备力变成0特殊召唤。那之后,自己受到1000伤害。

CORE-JP019( R )Emスティルツ・シューター(娱乐法师 高跷射手) 地 6星 魔法师 2200 0
「Emスティルツ・シューター」的②的效果1回合只能使用1次。①:场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤过的回合,自己不能通常召唤。②:自己墓地有这张卡以外的「Em」怪兽存在,给与对方伤害的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。给与对方2000伤害。

CORE-JP020(SR/SER)真紅眼の黒炎竜(真红眼黑炎龙) 暗 7星 龙/二重 2400 2000
①:这张卡只要在场上·墓地存在,当作通常怪兽使用。②:可以把场上的当作通常怪兽使用的这张卡作为通常召唤作再1次召唤。那个场合这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡进行战斗的战斗阶段结束时才能发动。给与对方这张卡的原本攻击力数值的伤害。「真紅眼の黒炎竜」的这个效果1回合只能使用1次。

CORE-JP021( R )伝説の黒石(传说的黑石) 暗 1星 龙 0 0
「伝説の黒石」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:把这张卡解放才能发动。从卡组把1只7星以下的「レッドアイズ」怪兽特殊召唤。②:这张卡在墓地存在的场合,以自己墓地1只7星以下的「レッドアイズ」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组,墓地的这张卡加入手卡。

CORE-JP022 黒鋼竜(黑钢龙) 暗 1星 龙 600 600
①:自己主要阶段以自己场上1只「レッドアイズ」怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这只怪兽当作攻击力上升600的装备卡使用给那只自己怪兽装备。②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「レッドアイズ」卡加入手卡。

CORE-JP023(SR/SER)真紅眼の凶雷皇-エビル・デーモン(真红眼凶雷皇-邪性恶魔) 暗 6星 恶魔/二重 2500 1200
①:这张卡只要在场上·墓地存在,当作通常怪兽使用。②:可以把场上的当作通常怪兽使用的这张卡作为通常召唤作再1次召唤。那个场合这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●1回合1次,自己主要阶段才能发动。持有比这张卡的攻击力低的守备力的对方场上的表侧表示怪兽全部破坏。

CORE-JP024 霊廟の守護者(灵庙守护者) 暗 4星 龙 0 2100
「霊廟の守護者」的②的效果1回合只能使用1次。①:龙族怪兽上级召唤的场合,这张卡可以作为2只的数量解放。②:这张卡在手卡·墓地存在,「霊廟の守護者」以外的场上的表侧表示的龙族怪兽被效果送去墓地的场合或者被战斗破坏送去墓地的场合才能发动。这张卡特殊召唤。并且送去墓地的怪兽是通常怪兽的场合,可以再选自己墓地1只龙族通常怪兽加入手卡。

CORE-JP025(SR/SER)竜剣士ラスターP(龙剑士 光辉星·灵摆) 光 4星 龙/灵摆/调整 1850 0
不能用这张卡为素材把「竜剣士」怪兽以外的融合·同调·XYZ怪兽特殊召唤。
5 魔法卡 5
①:1回合1次,另一边的自己的灵摆区域有卡存在的场合才能发动。那张卡破坏,把1张那张卡的同名卡从卡组加入手卡。

CORE-JP026 イグナイト・マグナム(点火骑士·马格努姆) 炎 3星 战士/灵摆 0 2000
操纵剑木仓的火焰战士。虽然被冰冷的钢铁铠甲包住了身体,那里头却藏着激烈燃烧般火热的心。
7 魔法卡 7
①:另一边的自己的灵摆区域有「イグナイト」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。
※マグナムMagnum(多指某种大威力子弓单或者发射这种子弓单的木仓械)
CORE-JP027 イグナイト・イーグル(点火骑士·沙鹰) 炎 3星 战士/灵摆 1600 300
很耿直属于行动派的点火骑士战士。被同伴们称为「子弓单沙鹰(鉄砲玉のイーグル)」,经常与他保持着一点距离。
2 魔法卡 2
①:另一边的自己的灵摆区域有「イグナイト」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。
※デザートイーグル(沙漠之鹰手木仓)
CORE-JP028 イグナイト・ドラグノフ(点火骑士·德拉古诺夫) 炎 4星 战士/灵摆 1700 1300
直性子讨厌歪门邪道的点火骑士老手战士。也许是那个性格的缘故,近来他好像对自己拿的武器抱有疑问。
7 魔法卡 7
①:另一边的自己的灵摆区域有「イグナイト」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。
※ドラグノフ狙撃銃(SVD狙击步木仓)
CORE-JP029 イグナイト・マスケット(点火骑士·鸟铳) 炎 4星 战士/灵摆 1400 1900
以冷静沉着且理智出名的点火骑士参谋。其实只是头脑发热要些时间,心中好像总有点来火的样子。
2 魔法卡 2
①:另一边的自己的灵摆区域有「イグナイト」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。

CORE-JP030 イグナイト・ライオット(点火骑士·镇暴) 炎 5星 战士/灵摆 1500 2500
点火骑士的上级战士。二刀流剑木仓擅长不分场合大范围横扫,不只是敌方害怕就连己方也一样害怕。
7 魔法卡 7
①:另一边的自己的灵摆区域有「イグナイト」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。
※ライオットガンRiot gun(驱散骚乱人群用的霰弓单木仓等)
CORE-JP031 イグナイト・キャリバー(点火骑士·点五零) 炎 6星 战士/灵摆 2100 2200
使精力太旺盛的点火骑士们团结起来的特攻队队长。老是被血气方刚立刻脑子点火的部下们伤透脑筋。
2 魔法卡 2
①:另一边的自己的灵摆区域有「イグナイト」卡存在的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,从自己的卡组·墓地选1只战士族·炎属性怪兽加入手卡。
※キャリバー50(勃朗宁M2重机木仓的俗称)
CORE-JP032( R )イグナイト・アヴェンジャー(点火骑士·复仇者) 炎 7星 战士 2600 1800
①:以自己场上3张「イグナイト」卡为对象才能发动。那些卡破坏,这张卡从手卡特殊召唤。②:1回合1次,以这张卡以外的自己场上1只「イグナイト」怪兽为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡,选对方场上1张魔法·陷阱卡回到持有者卡组最下面。
※GAU-8アヴェンジャー(GAU-8复仇者机炮)
CORE-JP033(SR/SER)イグナイト・スティンガー(点火骑士·毒刺) 炎 8星 战士 2800 2300
①:以自己场上3张「イグナイト」卡为对象才能发动。那些卡破坏,这张卡从手卡特殊召唤。②:1回合1次,以这张卡以外的自己场上1只「イグナイト」怪兽为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡,选对方场上1只怪兽回到持有者卡组最下面。
※FIM-92スティンガー(FIM-92毒刺导弓单)
CORE-JP034(SR/SER)アロマージ-ジャスミン(芳香法师-茉莉) 光 2星 植物 100 1900
①:只要自己基本分比对方多并有这张卡在怪兽区域存在,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把「アロマージ-ジャスミン」以外的1只植物族怪兽召唤。②:1回合1次,自己基本分回复的场合发动。自己从卡组抽1张。
※アロマセラピーAromatherapy芳香疗法
CORE-JP035 アロマージ-カナンガ(芳香法师-依兰) 地 3星 植物 1400 1000
①:只要自己基本分比对方多并有这张卡在怪兽区域存在,对方场上的怪兽的攻击力·守备力下降500。②:1回合1次,自己基本分回复的场合,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象发动。那张卡回到持有者手卡。

CORE-JP036 アロマージ-ローズマリー(芳香法师-迷迭香) 水 4星 植物 1800 700
①:只要自己基本分比对方多并有这张卡在怪兽区域存在,自己的植物族怪兽攻击的场合,直到伤害步骤结束时对方不能把怪兽的效果发动。②:1回合1次,自己基本分回复的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的表示形式变更。

CORE-JP037( R )アロマージ-ベルガモット(芳香法师-香蜂草) 炎 6星 植物 2400 1800
①:只要自己基本分比对方多并有这张卡在怪兽区域存在,自己的植物族怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。②:1回合1次,自己基本分回复的场合发动。这张卡的攻击力·守备力直到对方回合的结束时上升1000。
※Monarda didyma美国薄荷 英文别名Bergamot(ベルガモット)
CORE-JP038 アロマポット(芳香炉) 风 1星 岩石/反转 500 400
①:只要反转过的这张卡在怪兽区域表侧表示存在,这张卡不会被战斗破坏。②:反转过的这张卡在怪兽区域表侧表示存在的场合,每次双方的结束阶段发动。自己回复500基本分。
※アロマポット香熏炉
CORE-JP039( R )インフェルノイド・デカトロン(狱火机十进管) 炎 1星 恶魔/调整 500 200
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「インフェルノイド・デカトロン」以外的1只「インフェルノイド」怪兽送去墓地。这张卡的等级上升那只怪兽的等级数值,这张卡当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同效果。
※1デカトロンDekatron十进计数管(过去被用在计算机等东西上) 2古老计算机Harwell Dekatron
CORE-JP040 獄落鳥(狱落鸟) 暗 8星 幻龙/调整 2700 1500
①:这张卡的攻击力·守备力上升自己墓地的调整数量×100。②:1回合1次,把手卡1只调整送去墓地,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的控制权直到结束阶段得到。
※獄落鳥(ごくらくちょう)=極楽鳥(ごくらくちょう)
CORE-JP041( R )マジカル・アブダクター(魔力诱导者) 地 4星 魔法师/灵摆 1700 1400
①:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个魔力指示物。②:这张卡的攻击力上升这张卡的魔力指示物数量×100。③:1回合1次,把这张卡3个魔力指示物取除才能发动。从卡组把1只魔法师族·1星怪兽加入手卡。
3 魔法卡 3
①:只要这张卡在灵摆区域存在,每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个魔力指示物。②:1回合1次,把这张卡3个魔力指示物取除才能发动。从卡组把1只灵摆怪兽加入手卡。

CORE-JP042 エキセントリック・デーモン(古怪恶魔) 光 3星 恶魔/灵摆 800 1000
「エキセントリック・デーモン」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:把这张卡解放,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
7 魔法卡 7
「エキセントリック・デーモン」的灵摆效果1回合只能使用1次。①:以这张卡以外的场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡和这张卡破坏。
※エキセントリック・デーモン(诡计恶魔)
CORE-JP043( R )トゥーン・サイバー・ドラゴン(卡通电子龙) 光 5星 机械/卡通 2100 1600
①:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡在召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能攻击。③:自己场上有「トゥーン・ワールド」存在,对方场上没有卡通怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。

CORE-JP044 ブンボーグ005(文具电子人005) 地 5星 机械/灵摆 500 500
「ブンボーグ005」的③的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:这张卡的攻击力上升自己的额外卡组的表侧表示的「ブンボーグ」怪兽数量×500。③:这张卡在灵摆区域被破坏的场合,以自己墓地1只「ブンボーグ」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
10 魔法卡 10
①:自己不是「ブンボーグ」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。

CORE-JP045(NR)応戦するG(应战的G) 地 4星 昆虫 1400 1400
①:对方把包含把怪兽特殊召唤效果的魔法卡发动时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:只要这张卡的①的效果特殊召唤的这张卡在怪兽区域存在,被送去墓地的卡不去墓地而除外。③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把「応戦するG」以外的1只攻击力1500以下的昆虫族·地属性怪兽加入手卡。

CORE-JP046( R )DDD神託王ダルク(DDD 神托王 达克) 暗 7星 恶魔/融合 2800 2000
「DD」怪兽×2
①:只要这张卡在怪兽区域存在,给与自己伤害的效果变成让自己基本分回复的效果。
※1.DDD=Different Dimension Demon(异次元恶魔) 2.ジャンヌ・ダルクJeanne d'Arc圣女贞德
CORE-JP047( R )ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ(宝石骑士女郎·亮钻) 地 10星 岩石/融合 3400 2000
「ジェムナイト」怪兽×3
这张卡用以上记卡为融合素材的融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。自己对「ジェムナイトレディ・ブリリアント・ダイヤ」1回合只能有1次特殊召唤。①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。选自己场上1只表侧表示的「ジェムナイト」怪兽送去墓地,从额外卡组把1只「ジェムナイト」融合怪兽无视召唤条件特殊召唤。
※ブリリアントカットBrilliant cut明亮式切割 钻石切割法之一
CORE-JP048(UR/UTR/SER)悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン(恶魔龙 暗黑魔龙) 暗 9星 龙/融合 3200 2500
6星「デーモン」通常怪兽+「レッドアイズ」通常怪兽
自己对「悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン」1回合只能有1次特殊召唤。①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。②:融合召唤的这张卡进行战斗的战斗阶段结束时,以自己墓地1只「レッドアイズ」通常怪兽为对象才能发动。给与对方为墓地的那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。那之后,那只怪兽回到卡组。

CORE-JP049(UR/UTR/SER)インフェルノイド・ティエラ(狱火机·提耶拉) 炎 11星 恶魔/融合 3400 3600
「インフェルノイド・ネヘモス」+「インフェルノイド・リリス」+「インフェルノイド」怪兽1只以上
①:这张卡融合召唤成功时才能发动。那些作为融合素材的怪兽种类的以下效果适用。
●3种类以上:双方各自从自己的额外卡组选3张卡送去墓地。
●5种类以上:从双方卡组上面把3张卡送去墓地。
●8种类以上:双方各自选除外的最多3张自己的卡回到墓地。
●10种类以上:双方手卡的卡全部送去墓地。
※ティエラtierra(地球、陆地) 托马斯·雷在1990年代开发的人工生命模拟程序
CORE-JP050(UR/UTR/SER)爆竜剣士イグニスターP(爆龙剑士 点火星·日珥) 炎 8星 龙/同调 2850 0
调整+调整以外的灵摆怪兽1只以上
①:1回合1次,以场上1只灵摆怪兽或者灵摆区域1张卡为对象才能发动。那张卡破坏,选场上1张卡回到持有者卡组。②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从卡组把1只「竜剣士」怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能作为同调召唤的素材。

CORE-JP051(UR/UTR/SER/HR)覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン(霸王黑龙 异色眼叛逆龙) 暗 7阶 龙/XYZ/灵摆 3000 2500
龙族7星怪兽×2
7星可以灵摆召唤的场合在额外卡组的表侧表示的这张卡可以灵摆召唤。①:这张卡用XYZ怪兽为素材作XYZ召唤成功的场合发动。对方场上的7星以下的怪兽全部破坏,给与对方破坏数量×1000伤害。这个回合这张卡在同1次的战斗阶段中可以作3次攻击。②:怪兽区域的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。自己的灵摆区域的卡全部破坏,这张卡在自己的灵摆区域放置。
4 魔法卡 4
①:1回合1次,另一边的自己的灵摆区域没有卡存在的场合才能发动。从卡组选1只灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置。

CORE-JP052(UR/UTR/SER)DDD狙撃王テル(DDD 狙击王 退尔) 暗 5阶 恶魔/XYZ 2300 2000
5星怪兽×2
这张卡也能在自己场上的4阶「DDD」XYZ怪兽上面重叠来XYZ召唤。①:自己受到效果伤害的回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力下降1000,给与对方1000伤害。这个效果在对方回合也能发动。②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「DD」卡或者「契約書」卡送去墓地。
※ウィリアム・テルWilliam Tell威廉·退尔 瑞士14世纪传说中的英雄
CORE-JP053( R )Emトラピーズ・マジシャン(娱乐法师 秋千魔术家) 光 4阶 魔法师/XYZ 2500 2000
魔法师族4星怪兽×2
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不会受到这张卡的攻击力以下的战斗·效果伤害。②:自己·对方的主要阶段1有1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以这张卡以外的场上1只表侧攻击表示怪兽为对象才能发动。这个回合那只怪兽可以作2次攻击,战斗阶段结束时破坏。③:这张卡被战斗或者对方的效果破坏送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「Em」怪兽特殊召唤。
※トラピーズTrapeze高空秋千
CORE-JP054(UR/UTR/SER)真紅眼の鋼炎竜(真红眼钢炎龙) 暗 7阶 龙/XYZ 2800 2400
7星怪兽×2
①:持有XYZ素材的这张卡不会被效果破坏。②:只要持有XYZ素材的这张卡在怪兽区域存在,每次对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动给与对方500伤害。③:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以自己墓地1只「レッドアイズ」通常怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。

CORE-JP055 ピアニッシモ(极弱音) 速攻魔法
①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这个回合,那只表侧表示怪兽的原本攻击力变成100,不会被战斗·效果破坏。
※ピアニッシモpianissimo 乐曲中最柔弱部分
CORE-JP056 ブリリアント・フュージョン(明亮融合) 永续魔法
「ブリリアント・フュージョン」在1回合只能发动1张。①:这张卡的发动时从自己卡组把「ジェムナイト」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽攻击力·守备力变成0从额外卡组融合召唤。这张卡从场上离开的场合那只怪兽破坏。②:1回合1次,把手卡1张魔法卡丢弃才能发动。这张卡的效果特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力直到对方回合结束时上升原本数值。

CORE-JP057( R )RUM-ラプターズ・フォース(升阶魔法-猛禽之力) 速攻魔法
①:自己场上的「RR」XYZ怪兽被破坏送去墓地的回合,以自己墓地1只「RR」XYZ怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤,比那只怪兽阶级高1阶的1只「RR」怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。

CORE-JP058 バリア・バブル(护罩泡泡) 永续魔法
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的全部「EM」怪兽以及「Em」怪兽1回合各有1次不会被战斗·效果破坏。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的「EM」怪兽以及「Em」怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。

CORE-JP059( R )真紅眼融合(真红眼融合) 通常魔法
「真紅眼融合」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外把怪兽召唤·特殊召唤。①:从自己的手卡·卡组·场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把以「レッドアイズ」怪兽为融合素材的那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的卡名当作「真紅眼の黒竜」使用。

CORE-JP060 紅玉の宝札(红玉之宝札) 通常魔法
「紅玉の宝札」在1回合只能发动1张。①:从手卡把1只7星「レッドアイズ」怪兽送去墓地才能发动。自己从卡组抽2张。那之后,可以从卡组把1只7星「レッドアイズ」怪兽送去墓地。
※紅玉 = 红宝石
CORE-JP061 イグニッションP(点火阵·凤凰) 场地魔法
①:场上的「イグナイト」怪兽的攻击力·守备力上升300。②:1回合1次,以自己场上1张「イグナイト」卡为对象才能发动。那张卡破坏,从卡组把1张「イグナイト」卡加入手卡。

CORE-JP062 アロマガーデン(芳香花园) 场地魔法
①:1回合1次,自己场上有「アロマ」怪兽存在的场合才能把这个效果发动。自己回复500基本分。这个效果的发动后,直到下次的对方回合结束时自己场上的怪兽的攻击力·守备力上升500。②:自己场上的「アロマ」怪兽被战斗·效果破坏送去墓地的场合把这个效果发动。自己回复1000基本分。

CORE-JP063(SR/SER)煉獄の虚夢(炼狱的虚梦) 永续魔法
①:自己场上的原本等级是2星以上的「インフェルノイド」怪兽等级变成1星并给与对方的战斗伤害变成一半。②:把表侧表示的这张卡送去墓地才能发动。从自己的手卡·场上把「インフェルノイド」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。从额外卡组特殊召唤的怪兽只有对方场上才存在的场合,自己卡组的怪兽也能有最多6只作为融合素材。

CORE-JP064 一騎加勢(一骑加势) 通常魔法
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升1500。
※一騎加勢(いっきかせい) → 一気呵成(いっきかせい)
CORE-JP065( R )捕違い(误捕) 速攻魔法
①:这张卡的发动后,直到下次的自己回合的结束时,双方不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡。

CORE-JP066 揺れる眼差し(摇晃的目光) 速攻魔法
①:双方的灵摆区域的卡全部破坏。那之后,这个效果破坏的卡数量的以下效果适用。
●1张以上:给与对方500伤害。
●2张以上:可以从卡组把1只灵摆怪兽加入手卡。
●3张以上:可以选场上1张卡除外。
●4张:可以从卡组把1张「揺れる眼差し」加入手卡。

CORE-JP067(NR)チキンレース(试胆竞速) 场地魔法
①:只要这张卡在场地区域存在,比对方基本分少的玩家受到的全部伤害变成0。②:双方玩家1回合1次,自己主要阶段可以支付1000基本分从以下效果选择1个发动。双方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
●从卡组抽1张。
●这张卡破坏。
●对方回复1000基本分。
※チキンレース/チキンゲームchicken game懦夫博弈
CORE-JP068 ブリリアント・スパーク(明亮火花) 通常陷阱
「ブリリアント・スパーク」在1回合只能发动1张。①:自己场上的「ジェムナイト」怪兽被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏的场合,以破坏的那1只怪兽为对象才能发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。②:这张卡在墓地存在的场合,把手卡1张「ジェムナイト」卡送去墓地才能发动。这张卡加入手卡。

CORE-JP069 RR-リターン(急袭猛禽-归来) 通常陷阱
「RR-リターン」的②的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的「RR」怪兽被战斗破坏的场合,以自己墓地1只「RR」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。②:自己场上的「RR」怪兽被效果破坏的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1张「RR」卡加入手卡。

CORE-JP070 ラプターズ・ガスト(猛禽突风) 反击陷阱
①:自己场上有「RR」卡存在,魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。

CORE-JP071 トリック・ボックス(戏法箱) 通常陷阱
①:自己场上的「Em」怪兽被战斗·效果破坏送去墓地的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。自己直到结束阶段得到那只怪兽的控制权。那之后,选自己墓地1只「Em」怪兽在对方场上特殊召唤。这个回合的结束阶段,这个效果特殊召唤的怪兽的控制权回归原本持有者。

CORE-JP072 真紅眼の鎧旋(真红眼的铠旋) 永续陷阱
「真紅眼の鎧旋」的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有「レッドアイズ」怪兽存在的场合,以自己墓地1只通常怪兽为对象才能把这个效果发动。那只怪兽特殊召唤。②:这张卡被对方的效果破坏送去墓地的场合,以自己墓地1只「レッドアイズ」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
※鎧旋(がいせん)=凱旋(がいせん)
CORE-JP073( R )イグナイト・バースト(点火骑士炸裂) 永续陷阱
①:1回合1次,自己主要阶段才能把这个效果发动。选这张卡以外的自己场上最多3张「イグナイト」卡破坏。那之后,选破坏数量的对方场上的卡回到持有者手卡。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。选自己的额外卡组1只表侧表示的「イグナイト」灵摆怪兽加入手卡。

CORE-JP074 潤いの風(湿润之风) 永续陷阱
「潤いの風」的①②的效果1回合各能使用1次。①:支付1000基本分才能把这个效果发动。从卡组把1只「アロマ」怪兽加入手卡。②:自己基本分比对方少的场合才能把这个效果发动。自己回复500基本分。

CORE-JP075 渇きの風(干渴之风) 永续陷阱
「渇きの風」的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己基本分回复的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象把这个效果发动。那只怪兽破坏。②:自己场上有「アロマ」怪兽存在,自己基本分比对方多3000以上的场合,支付那个相差数值的基本分才能把这个效果发动。攻击力合计最多到为这个效果发动而支付的基本分数值以下为止,选对方场上的表侧表示怪兽破坏。

CORE-JP076(SR/SER)神風のバリア -エア・フォース-(神风防护罩 -大气之力-) 通常陷阱
①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部回到持有者手卡。

CORE-JP077 イタチの大暴発(鼬鼠大暴发) 通常陷阱
①:对方场上的表侧表示怪兽的攻击力合计比自己基本分高的场合才能发动。直到对方场上的表侧表示怪兽的攻击力合计变成自己基本分以下的数值为止,对方必须选自身场上的表侧表示怪兽回到持有者卡组。

CORE-JP078 裁きの天秤(裁决的天秤) 通常陷阱
「裁きの天秤」在1回合只能发动1张。①:对方场上的卡数量比自己的手卡·场上的卡合计数量多的场合才能发动。自己从卡组抽出那个相差的数量。

CORE-JP079( R )臨時収入(临时收入) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,每次自己的额外卡组有卡加入,给这张卡放置1个魔力指示物(最多3个)。②:把有3个魔力指示物放置的这张卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽2张。

CORE-JP080(NR)副作用?(副作用?) 通常陷阱
①:对方从卡组抽出1~3张的任意数量。那之后,自己回复这个效果让对方抽出的数量×2000基本分。

CORE-JP081 矮星竜 プラネター(矮星龙 恒行星龙) 光 4星 龙 1700 1200
①:这张卡召唤的回合的结束阶段才能发动。从卡组把1只光属性或者暗属性的7星怪兽加入手卡。

CORE-JP082 魔神アーク・マキナ(魔神 大神机) 暗 4星 恶魔 100 2100
①:这张卡给与对方战斗伤害时才能发动。从自己的手卡·墓地选1只通常怪兽特殊召唤。
※1魔神/マシン(机器) 2.Deus ex machina(マキナ) 机关送神,古希腊戏剧送神之类关键时刻上舞台强行收场 3悪魔(アクマ)
CORE-JP083(SR/SER)ライトロード・セイント ミネルバ(光道圣女 密涅瓦) 光 4阶 天使/XYZ 2000 800
4星怪兽×2
「ライトロード・セイント ミネルバ」的①②的效果1回合各能使用1次。①:把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。那之中有「ライトロード」卡的场合,自己从卡组抽出那个数量。②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合才能发动。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。那之中有「ライトロード」卡的场合,可以选最多有那个数量的场上的卡破坏。
※ミネルバMinerva 罗马神话的智慧女神,对应希腊神话的雅典娜
CORE-JP084 ライトロードの裁き(光道的裁决) 通常陷阱
①:这张卡回到卡组最上面。②:这张卡被「ライトロード」怪兽的效果从卡组送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「裁きの龍」加入手卡。

CORE-JP085 ギアギアンカー(齿轮齿轮抛锚人) 地 4星 机械 1800 500
①:自己主要阶段才能发动。这张卡变成里侧守备表示(1回合只有1次)。②:这张卡反转的场合才能发动。选最多有这张卡以外的自己场上的「ギアギア」怪兽数量的场上的怪兽破坏。

CORE-JP086( R )ギアギアチェンジ(齿轮齿轮变形) 速攻魔法
「ギアギアチェンジ」在1回合只能发动1张。①:以自己墓地的「ギアギアーノ」怪兽2只以上为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些怪兽特殊召唤,只用那些怪兽为素材把1只XYZ怪兽XYZ召唤。
※ギアチェンジgear-change换挡、变速
CORE-JP087 魔装戦士 ドラゴディウス(魔装战士 龙天) 光 4星 战士/灵摆 1500 1500
①:自己的怪兽区域的这张卡被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏的场合才能发动。这个回合的结束阶段,从卡组把「魔装戦士 ドラゴディウス」以外的攻击力2000以下的1只战士族或者魔法师族怪兽加入手卡。
2 魔法卡 2
①:自己怪兽和对方的表侧表示怪兽进行战斗的伤害步骤开始时丢弃1张手卡才能发动。那只进行战斗的对方怪兽的攻击力·守备力变成一半。

CORE-JP088 魔装戦士 ドラゴノックス(魔装战士 龙夜) 暗 4星 战士/灵摆 1500 1500
①:1回合1次,丢弃1张手卡,以自己墓地的攻击力2000以下的1只战士族或者魔法师族怪兽为对象才能发动。那只怪兽里侧守备表示特殊召唤。
7 魔法卡 7
①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡破坏,那次战斗阶段结束。

CORE-JP089( R )魔装邪龍 イーサルウェポン(魔装邪龙 以太神兵龙) 暗 6星 龙/灵摆 2300 1600
①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。
4 魔法卡 4
①:1回合1次,把自己墓地1只「魔装戦士」怪兽除外,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。

CORE-JP090 召魔装着(召魔装着) 场地魔法
①:自己场上的龙族·战士族·魔法师族怪兽的攻击力·守备力上升300。②:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。从卡组把1只「魔装戦士」怪兽特殊召唤。③:1回合1次,把自己墓地的战士族·魔法师族怪兽合计4只除外才能发动。从卡组把1只「イーサルウェポン」怪兽加入手卡。



XYZ龙加农 发表于 2015-1-23 16:14:32

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2015-4-27 20:05 编辑

2015/4/25 CLASH OF REBELLIONS

1包5张,1盒30包
种类:
全80+WP10种
UR 6种
SR 10种
R 20种
N 54种
其中1种有HR版本,UR卡有UTR版本和SER版本,SR卡有SER版本
价格:143日元(不含税)
说明:
·收录「游戏王ARC-V」的最新卡。
·有人气旧主题强化卡和日本版WP卡及强力新主题等。
·收录了强力易用的灵摆怪兽群等对应各种召唤的怪兽。
·封面怪兽是「覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン(霸王黑龙 异色眼叛逆龙)」。

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11235813 发表于 2015-1-23 16:16:08

来了!!!

祥瑞御免 发表于 2015-1-23 16:16:48

905了?灵摆再来个主流级的主题吧??

sunday920 发表于 2015-1-23 16:16:54

本帖最后由 sunday920 于 2015-1-23 17:26 编辑

好快啊

感觉704还有一段距离似得……

找女神中~ 发表于 2015-1-23 16:17:06

4/25发售 在补充包发售史中 905是4月份最迟发售的
上一次是混沌を制す者(306) 在2003/4/24

·收录了强力易用的灵摆怪兽群等对应各种召唤的怪兽。
-哎呦 好厉害

如果是暗叛逆XYZ龙进化体 会怎么个方向 升阶?混沌XYZ吧!

tokobot 发表于 2015-1-23 16:17:08

坐等各路喊早或者喊晚的人
看看DT剧情结束以后玩什么新内容

heyu2020 发表于 2015-1-23 16:18:45

封面难道是进化后异色眼灵摆龙

球风双马尾 发表于 2015-1-23 16:21:08

DT剧情又要结束了么,同期活下来的两对夫妻就我大莉兹没出现,好伤心

ALOD 发表于 2015-1-23 16:25:00

看来904dt3就会完结,从剧透哥的情报来看,dt世界可能会暂告一段落,905开始填炎王海皇世界的坑。

ation9 发表于 2015-1-23 16:25:32

我就关心所谓的强化旧系列 是90X还是N年前有爱的系列

terryywl 发表于 2015-1-23 16:29:50

这次是融合龙登封面了吧

白伟爷 发表于 2015-1-23 16:33:03

融合龙没出下巴龙先进化了?

暗叛逆双下巴龙

唐小参 发表于 2015-1-23 16:33:07

抢前排!904还没出来就开始考虑905了,求新过劳死

sevarchfiend 发表于 2015-1-23 16:34:14

_(:з」∠)_4月底啊

terry02441 发表于 2015-1-23 16:37:12

太快了吧。。。强化旧系列,我想想啊,旧系列还真多得去呢,配合爱棒包,真红眼黑龙强化!?还是风水雷迷宫呢?无限脑洞的我也是没救了

jucktz2 发表于 2015-1-23 16:38:37

·收录了强力易用的灵摆怪兽群等对应各种召唤的怪兽。
901以来都是仪式融合同调XYZ灵摆,这个描述,可能905这次种类不齐全了?

朱诺的眼泪 发表于 2015-1-23 16:42:20

额。。强力新主题

675440241 发表于 2015-1-23 16:46:12

公布时间终于正常了,封面应该是紫番茄的龙了吧
“有人气旧主题强化卡”,嗯,不考虑再来一发古代机械吗?

zion0517 发表于 2015-1-23 16:48:37

2个月就一个补充包,这是什么节奏,难道是缺钱缺疯了
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