飞翔的鸿鹄 发表于 2015-8-1 23:38:44

【星兹】讨论贴 我们的目标是星辰宇宙!(施工中)

本帖最后由 飞翔的鸿鹄 于 2015-8-6 23:02 编辑

1.系列介绍
2.单卡解析
3.优秀支援
4.卡组范例

——————善巫的分割结界——————

1.星兹(Kozmo)是TCG905的独有新系列之一,系列主要neta童话故事《绿野仙踪》以及《星球大战》(原谅我没看过绿野,不清楚各个人物对应关系。。。)
星兹怪兽分为两种,念动力飞行员和机械飞船。飞行员能除外去手卡召唤比本身更高等级的星兹怪兽,飞船被破坏时能除外自身去卡组召唤任何更低等级的星兹怪兽。

星兹的核心战术,它不是一个用几十步组合来说书,而是一个试图去尽可能快尽可能多制造伤害的卡组,你可能因此用大部分甚至全部的手卡去实现。星兹的抢血能力非常优秀,作为代价,星兹的压制能力很弱,因此,在选取外挂的方面要尽量考虑这方面的关系,是加强抢血能力,更快的打死对面,或者干扰对面的展开,使自己一波没能打死对面时可以组织下一波攻势。

星兹并不依赖额外的怪兽,大部分情况下都是由主卡组的怪兽打遍全场,加上星级覆盖较广,额外卡组有充足的空间来投入各个星级/阶级的优秀同调/超量怪兽。

虽然星兹和除外关系密切,但是各个次元场却并不适合投入进来,由于飞船的遗言需要先送去墓地再将自身除外,所以次元场的投入会导致遗言效果无法发动,吃奈落同理。而王宫的铁壁可以较为有效的干扰并压制星兹,在比赛中需要特别注意。


2.单卡解析

CORE-EN082(UR)星兹农场少女 光 3星 念动力 1500 1000
在自己或者对方回合:可以把这张卡除外;从手卡把1只4星以上的“星兹”怪兽特殊召唤。“星兹农场少女”的这个效果1回合只能使用1次。这张卡给与对方战斗伤害时:可以支付500基本分;从卡组把1张“Kozmo”卡加入手卡。

系列核心下级,3星念动力族支持大腿卡“紧急瞬间移动”,光属性可以被“欧尼斯特”加持,1500打点一般,很难通过战破对方怪兽来触发检索,通常需要通过人渣或者空场打脸来触发,不限制次数是其亮点,不过一般也没有机会复数发动。空场2卡可以达到6100的输出,抢血能力非常恐怖。


CORE-EN083(SR)星兹善魔女 光 4星 念动力 1800 1000
在自己或者对方回合:可以把这张卡除外;从手卡把1只5星以上的“星兹”怪兽特殊召唤。“星兹善魔女”的这个效果1回合只能使用1次。1回合1次:可以支付500基本分,之后选择对方场上1只表侧表示怪兽;那只怪兽变成里侧守备表示。

系列下级打手,1800攻击力勉强及格,月书效果非常不错,可以解决掉一些例如虚无魔人等烦人的lock物,以及一些拳头大屁股小的东西。4星导致了她不能支持瞬移,而且效果对展开支持不大,一般下2足够。


CORE-EN084( R )星兹滑行者 光 5星 机械 2300 800
这张卡召唤·特殊召唤成功的场合:可以选择场上1张魔法/陷阱卡;破坏那张卡。这张卡被战斗或者卡的效果破坏送去墓地的场合:可以把墓地的这张卡除外;从卡组把1只4星以下的“星兹”怪兽特殊召唤。

滑行者攻击力不算高,2300的攻击力打不穿小鸟,干不过星守,一般情况下飞行员优先拉的还是先驱,滑行者更多的是作为一个补位的角色,在先驱倒下后站场,延长遗言链来挡刀。而旋风效果相当灵活,对方回合遗言出或者是飞行员拉出可以点我方后场的古遗物,或者上手复数场地时破坏场地来检索。非常有潜力的怪兽。


CORE-EN085( R )星兹先驱者 光 7星 机械 2800 1400
不能成为对方的卡的效果的对象。自己准备阶段时:自己回复1000基本分。这张卡被战斗或者卡的效果破坏送去墓地的场合:可以把墓地的这张卡除外;从卡组把1只6星以下的“星兹”怪兽特殊召唤。

系列目前最上级怪兽,不取对象的抗性使其站场能力非常优秀,而偶尔触发的回血效果可以帮助续航,一般是农女的首要检索目标,战阶配合下级出场后可以造成大量伤害。不过需要注意的一点是由于回血效果必发,所以非常容易吃兔子(然而吃了也不算太亏(=。=))


CORE-EN086( R )星兹镇 场地魔法
1回合1次:可以选择除外的1只自己的“星兹”怪兽;那只怪兽回到手卡,自己失去那只怪兽的原本等级×100基本分。1回合1次:可以把手卡的“星兹”怪兽任意数量给对方观看并回到卡组洗切,之后自己从卡组抽出回到卡组的数量。场地区域的这张卡被卡的效果破坏的场合:可以从卡组把1张“星兹”卡加入手卡。

场地在系列中的作用就是为打脸抢血铺路,提供手牌支持和调整手牌资源。场地遗言支持全系列包括自身的检索,因此完全可以把它当成一个消耗品来使用,无论是滑行者主动引爆检索,配合二旋点坑都是极好的,当然不要用的太快,毕竟只有3张。


3.优秀支援(欢迎各位补充)

瞬移兔:最基本的外挂,作为一个念动力下级是核心的卡组瞬移这个大腿肯定得抱,而瞬移又可以支持幽鬼兔这个优秀干扰物,用兔子调出的L6,L7,L8或者叠放的R3怪兽可以灵活的应对各种局面。

电子流:此外挂的核心在于电子网络这张卡,堆积除外区与场地配合可以逆向检索各个飞船,而破坏之后的爆发式铺场可以通过滑行者来主动触发,给予对手极大的压力,唯一的缺点是如果在自己回合引爆会阻碍这回合的攻势,尽量通过旋风等卡在对方ED引爆来规避。推荐配置是3龙核+1龙+1工厂+2网络

古遗物:af系统提供了回合外的干扰能力,以及一定的铺场能力,强调R5。由于古遗物风多,且电子网络破坏后清我方后场,af与电子流有着极好的相性,不过卡位爆炸需要注意。

妖型杵:主要加强快攻能力,同时具备一定的干扰性,投入善巫时可以配合出R4的各种好东西,善巫投入较少时不推荐。

凯撒斗技场:适合较纯的星兹构筑,星兹本身的铺场能力不强,大部分情况下都是先驱无双,所以配合斗技场形成1vs1可以有效遏制铺场较强的卡组,也可以提升先驱的生存能力。

4.卡组范例
电子流投入型

怪兽:(8种类20张)
3农女
2善巫
3滑行
3先驱
2欧尼斯特
3龙核
1电子龙
3幽鬼兔

魔法:(9种类18张)
1雷击
1限制解除
1电子修理工厂
2杯面
2星改
2旋风
3瞬移
3帝王的烈旋
3星兹镇

陷阱卡:(1种类2张)
2电子网络

额外:
1装甲车龙
1四星融合怪任意
L6,L7,L8同调怪兽若干
R3,R4,R5,R7超量怪兽若干

古遗物投入型
(施工中)

Mr.D 发表于 2015-8-1 23:47:10

tcg没有无限

冰夜星辰 发表于 2015-8-2 00:29:45

ocg玩家就别来凑这个热闹了,讨论贴就算只是起个头也起码拿点干货出来当引子比较好吧

早川美サキ 发表于 2015-8-2 00:56:13

不是tcg玩家还是别写这种贴了。。。ocg玩家没一年玩不到,tcg玩家看着忍住不笑

早川美サキ 发表于 2015-8-2 00:59:57

我觉得优秀支援卡会出现羽毛扫、弗兰肯、贪欲之壶、杯面

sevarchfiend 发表于 2015-8-2 01:03:36

看着OT混实在遭不住····先去翻翻卡查把OCG独有叉掉吧

帕伽索斯 发表于 2015-8-2 01:27:51

……这种风格你说得太少就很容易看出问题来了……说得很多很多很炫很炫大家可能看不完就会直接回“终于等到了!感谢楼主!”……

例如,先贴一段搭配这个主题听的背景音乐
把他们的共同效果单独描写一段出来,背景描述出来,你这情况还能介绍什么是绿野仙踪什么是星球大战
单卡分析时要说得更详细,扯上一些标配卡准没错,例如先不讨论无限有没有,你机械5星为什么就好出无限?因为有杯面啊!……(还有诸如,“因为是特招,又可以清场,通召可以留给布兰基”
然后贴出该主题的多个分支,把能挂一半的战术都挂进来,例如影灵衣星兹,影依星兹……等等
最后最后不能少的,是补一个上位卡组,论证这个卡组能打

客串王子 发表于 2015-8-2 01:28:24

善魔女是取对象的吧,这样的话怎么干掉魔人鸟

qaz00724 发表于 2015-8-2 01:56:59

帕伽索斯 发表于 2015-8-2 01:27
……这种风格你说得太少就很容易看出问题来了……说得很多很多很炫很炫大家可能看不完就会直接回“终于等到 ...

然而帕叔,这不是字数多少或者风格的问题。有没有干货大家一眼就看出来了,本身没干货还要强行模仿有干货的流水式写法就未免有些东施效颦了。

早川美サキ 发表于 2015-8-2 02:22:00

客串王子 发表于 2015-8-2 01:28 static/image/common/back.gif
善魔女是取对象的吧,这样的话怎么干掉魔人鸟

首先tcg仪式魔人解放者是张禁卡

飞翔的鸿鹄 发表于 2015-8-2 08:56:50

OT混是我的不对,之前在游侠上试卡组用的就是OT混的表。。。前面这些是一晚上用手机手打出来的,好多地方没有深思熟虑,有些地方欠妥,后面应该会把大部分推掉重来吧。
至于干货这种东西,发帖时系列刚刚发售,没有什么资料可供我参考,所以内容可能不够深,这个在之后会改进。
上位的话,毕竟没有BA的强度,即使这两天有上位,我觉得就算有,也肯定是奇怪的环境,没有参考价值(我可能会被打脸,但我觉得打得值得)
最后,我不觉得一个卡组能打就必须要上位,只要这个卡组有趣,你和朋友打牌时能够开开心心,带着笑容,成功展开以后朋友大呼233!666!lol!这才是决带笑的本质吧(`ω)

冰夜星辰 发表于 2015-8-2 09:55:58

飞翔的鸿鹄 发表于 2015-8-2 08:56 static/image/common/back.gif
OT混是我的不对,之前在游侠上试卡组用的就是OT混的表。。。前面这些是一晚上用手机手打出来的,好多地方没 ...

有没有干货不是需要多少资料参考多少上位佐证的,而是从一个人的行文,语言中就能看出来这个人对卡组的理解,对环境的理解有多深,这点建议去看一下小p的那个灵兽帖子。想用心讲一个卡组,至少是可以写出几千字的,而不是每张卡点评一句话结束。
至于上位这点,我可以认真的讲,tcg不能上位基本就是不能打。鬼佬用那些卡组的人基本就是你能看见的一辈子没打过大比赛,天天窝在卡店跟人吹水的,其中不少人连卡套也没有,就是这么玩。

客串王子 发表于 2015-8-2 09:59:53

早川美サキ 发表于 2015-8-2 02:22 static/image/common/back.gif
首先tcg仪式魔人解放者是张禁卡

很明显的我是指摧毁者

932009350 发表于 2015-8-6 17:12:23

思考,你中间有段话说错了吧,我感觉善恶女并不能无视威光的效果发动效果盖上威光

tokobot 发表于 2015-8-6 17:42:23

帕伽索斯 发表于 2015-8-2 01:27
……这种风格你说得太少就很容易看出问题来了……说得很多很多很炫很炫大家可能看不完就会直接回“终于等到 ...

总觉得爬树在黑什么……一定是我的错觉=w=
明明游侠外服上面都有打这个的人,这里却连几位tcg大佬都懒得吐槽……一定是时臣的错

最新版F·G·D 发表于 2015-8-6 18:33:02

打纯的不就行了,本家15张塞满再带3壶3瞬移3兔子补足怪物浓度,其他全塞坑。跟影灵衣试了下,胜率不错;但是会被灵兽的2800屁股给妨碍,经常打不进。

飞翔的鸿鹄 发表于 2015-8-6 23:01:31

932009350 发表于 2015-8-6 17:12
思考,你中间有段话说错了吧,我感觉善恶女并不能无视威光的效果发动效果盖上威光

额,是我记错了。。。想说虚无魔人来着。。。马上改

飞翔的鸿鹄 发表于 2015-8-6 23:14:30

最新版F·G·D 发表于 2015-8-6 18:33
打纯的不就行了,本家15张塞满再带3壶3瞬移3兔子补足怪物浓度,其他全塞坑。跟影灵衣试了下,胜率不错;但是 ...

我个人很反感各种坑,所以打得比较魂,常用卡组里坑最多的应该就是龙星3激流3技抽(真的就这些。。。有时技抽都不带)加坑或许竞技性更高些,但我感觉没意思。至于壶的话,我觉得卡自己特招很伤,会少很多输出,也不能躲坑了。

最新版F·G·D 发表于 2015-8-7 00:23:13

本帖最后由 最新版F·G·D 于 2015-8-7 00:28 编辑

飞翔的鸿鹄 发表于 2015-8-6 23:14 static/image/common/back.gif
我个人很反感各种坑,所以打得比较魂,常用卡组里坑最多的应该就是龙星3激流3技抽(真的就这些。。。有时技 ...

我个人很反感拿魂当做菜的挡箭牌的人,所以说话比较直。TCG只有一个技抽一个激流,龙星是竞技中难以寻觅的卡组。我虽然是OCG玩家不过至少在构筑的时候会按T表去组。不加坑或许在输的时候更方便找借口,但我觉得没意思。

贴一下牌表,不然显得我是专门来战的。
怪兽:15
农女 3
善魔女 3
滑行器 3
先驱者 3
幽鬼兔 3

魔法:17
瞬移 3
雷击 1
黑洞 2
圣木仓 2
旋风 1
银河旋风 1
月书 1
星兹镇 3
壶 3

陷阱:8
破坏轮 1
激流 1
奈落 1
强脱 1
魔链 3
神警 1

本家下满应该都没什么疑问。如果手里有5星以上kozmo,农女偷到一脚就找场地,除外出手里的高星,M2用场地回收农女。也可以善魔女把对手的怪解掉接瞬移,然后除外农女特召检索检索的怪。这个系列卡的效果决定了这副卡组走的一定是坑beat路线,额外可以丢一边除非不得已需要用黑蔷薇龙清场之类的。当然农女和幽鬼兔可以叠虚空海龙有一点点combo的成分在里面,不过我打了两天没用过R3,大概需要R3的时候对局也临近结束了。
手坑选的兔子而非丝袜,一方面是卡组满瞬移,兔子是念动力族,另一方面是卡组的核心打手先驱者不会被取为效果对象,被破坏送去墓地也有强力遗言,环境内能够完美解先驱者的基本只有两种三叉龙,打影灵衣的话注意手牌放空就行。兔子的除去效果能有效帮助农女偷到伤害检索,或者逼迫对面交瓦,牵扯对面资源,减少对面的有效威胁;对战灵兽的时候也是更希望能把怪兽除去而不是只无效一次效果,丝袜的话对面还是可以接触融合;BA、影依还没对战过,有机会了找人测试。
比较纠结的是壶这个点,原本卡位是给场传的,但是场地其实并不那么重要而且农女可以检索场地,自顶场地也不能触发检索效果,加之系统内怪兽种类有限,下级数量更加稀少(两种),而下级的特召效果都是2速,那用过牌深度较高的壶似乎可以一试。

冰夜星辰 发表于 2015-8-7 02:32:15

最新版F·G·D 发表于 2015-8-7 00:23 static/image/common/back.gif
我个人很反感拿魂当做菜的挡箭牌的人,所以说话比较直。TCG只有一个技抽一个激流,龙星是竞技中难以寻觅 ...

卡组主要问题在于一个combo打出来需要1个下级和一个上级。而场地虽然很美。但是洗牌效果不稳,回收首先需要前面提到的一个上级一个下级。遗言就更是被动效果。说白了其实算是个中后期的卡片。因此这个卡组的问题就变成了如何快速凑到一组上下级。尤其是在这个卡组的怪兽基本没有办法检索的情况下。
电子龙系统虽然可以检索上级。但是通招点会被龙核占用。极低攻正面站场上给人打简直是送分级别。而且电子系列的魔陷发动要求都存在微妙的不稳定。很有可能自己摸到了检索卡却发不出来。
反正个人是带了召唤僧从卡组拖goodwitch。然后杖座系统强行抽瞬移和大怪打combo。靠着自己脸白的特质其实意外的还行。现在价高还是因为不少大佬在看到了ba的光辉之后强行期盼下一弓单能有强化。然而并不是所有人都记得nk的惨状。只能说大家囤货请思考。不是卡商的玩家收这套更要思考。
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