supergilaboy
发表于 2017-9-6 20:24:29
今天还没过去,已经有人在撕墓坑了,虽然我个人是觉得正常啦。。。。不过来个PM等下一回合再抽个电子型小废品可能更好?反正对面也似乎弓单尽粮绝了
而且相比之下,这局我更怕的是没对比就没伤害:BA的决构感觉比PM好多了
ads147147
发表于 2017-9-6 20:42:11
这次印卡的特效,和过去不同的是直接出现了怪兽的剪影,某龙直接跨过去了,PM才在爱酱的指导下才点了印卡键,这里就很值得玩味了。
很可能sa根本不是随机,而是可以自己想到要什么,看着卡池里顺眼的就捞出来,比如之前左轮就是这样做的。
PM挺可能是注意到了但没说透,但是旁观的人还是会注意到这个应该说是伪随机而不是真的命运力印出来的。不然GG死命防PM印卡毫无道理。
客串王子
发表于 2017-9-6 23:35:40
于是那个诈尸包就顺势强化DEMON了吧
我觉得墓坑的问题不那么重要,这集的墓坑里面有几张都是早就知道效果的卡,在动画里面也和OCG没差别,反而是在非link vrains环境里还能产生风暴还能印卡,虽然是开挂也别搞得太明目张胆啊
不过最没想到就是晃哥会突然跳出来挑战PM,还以为要继续战AI,接下来就是扩展主线的时间了
warsonic3000
发表于 2017-9-6 23:58:46
supergilaboy 发表于 2017-9-6 20:24 static/image/common/back.gif
今天还没过去,已经有人在撕墓坑了,虽然我个人是觉得正常啦。。。。不过来个PM等下一回合再抽个电子型小废 ...
BA与AI的互相削血,PM在风暴捡卡时的怪兽群,算是这集的看点吧
AI君表现挺不错,找到了无口蟹哥的感觉
stardust龙
发表于 2017-9-7 11:50:08
这集印的效果还可以,不像上场效果那么针对,直接两刀砍过去也一样。(好歹有个正常BEAT的强度,正常带到卡组里也不意外)
不过这集真的BA的决斗看着真来劲。确实比PM的靠谱···
墓坑的话没什么好说的,和左轮打过之后就可以默认PM的所有新卡都有墓地效果。
夜羽の飞狼
发表于 2017-9-7 13:19:48
BA的相互烧血决斗构成确实挺有意思
然而比较残念的是动画组完全没想过烧血怎么去表现
完全就是这边亮一下光、那边掉血、那边亮一下光、这边掉血,就好像在看软件决斗视频一样
原生阿米巴吃
发表于 2017-9-7 23:01:24
这集的分镜处理就能明显看出来比以前强太多了........游作开技能时确实有大招的感觉......而且我也没想到link召唤居然准备了这么多套分镜......活干的很彻底啊.........
XYZ龙加农
发表于 2017-9-8 00:59:24
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-9-8 01:07 编辑
目前OCG化VR卡和OCG版有卡效差异的可以分成3种
缓冲型:卡文和OCG有一点差异但其实内容一致
↓
重启型:连内容也和OCG有差异甚至多了少了效果
↓
天火型:卡文连写法也偏离OCG风格的满满AV动画卡味道
我推测
缓冲型 = OCG版在中途更改卡文 但动画没跟着改
重启型 = OCG版在中途更改效果内容 但动画没跟着改
天火型 = 赤裸裸的动画卡 和过去一样先做动画再OCG化
举个例子
大家都知道SD28阉了星战的天狗外挂 但其实阉的还不止1刀
K婊在更早前给出的早期开发中的版本 介绍说的是星战无效卡效
这个版本不但各种效果不同 有些卡名还和正式发售的卡名不一样
(突进战士名字、支持战士族白怪、喷气做素材时特召墓地废品等)
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201410/13/173357rwdxry9wrxzylh9y.jpg
由此可以推测 连接重启、反连兽、双汇编这种差异都是K中途更改前的黑历史效果之一
并不是动画版而是OCG胎死腹中的黑历史文物 这种往往是K中途才想起某些问题后突然人流的
デュアル・アセンブルム(VR)
効果モンスター
星8/闇属性/サイバース族/攻 2800/守 1000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在する場合、
自分の墓地のサイバース族モンスター2体を除外して発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は半分になる。
②:1ターンに1度、手札を1枚除外して発動できる。
このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を選んで除外する。
↓
デュアル・アセンブルム
効果モンスター
星8/闇属性/サイバース族/攻 2800/守 1000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在する場合、
手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、
サイバース族モンスター2体を除外して発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は半分になる。
②:1ターンに1度、手札を1枚除外して発動できる。
このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を選んで除外する。
古代の機械飛竜(AV)
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻 1700/守 1200
「古代の機械飛竜」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「古代の機械飛竜」以外の「アンティーク・ギア」カード1枚を手札に加える。
②:このカードが攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果を発動できない。
↓
古代の機械飛竜
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻 1700/守 1200
「古代の機械飛竜」の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「古代の機械飛竜」以外の「アンティーク・ギア」カード1枚を手札に加える。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はカードをセットできない。
②:このカードが攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果を発動できない。
那一天 K婊看着怀胎5月的双汇编 突然回想起了曾经一度被砍不死的癌征龙支配的恐怖……
就像那年设计翼龙忘记挖掘机直到已经交货给AV才想起挖掘机马上人流然后AV播出黑历史文物那样
supergilaboy
发表于 2017-9-8 07:50:14
XYZ龙加农 发表于 2017-9-8 00:59
目前OCG化VR卡和OCG版有卡效差异的可以分成3种
只是这集的双汇编都出场多久了....
XYZ龙加农
发表于 2017-9-8 09:30:08
估计K在动画准备第7话前已经把编码和SD其他卡全交货给VR 而且事后不再介入更正
旧作动画也是比实物发售早3个月以上和OCG进行内部配合然后不再更正
虽然那时并不连卡效也相同 但插图就常有黑历史文物 比如动画CNo.是OCG插图却比OCG多了旋涡(C101等OCG没有旋涡
又例如源数RUM动画的插图也是OCG那张图 却比OCG实物图小 就是因为做完交货给ZEXAL后 OCG又把源数RUM插图放大了
现在VR的做法大概是 OCG在发售前早几个月就交货给动画方 并由动画方决定何时使用 而且OCG不对已交的货进行介入更正
原生阿米巴吃
发表于 2017-9-8 12:25:50
supergilaboy 发表于 2017-9-8 07:50 static/image/common/back.gif
只是这集的双汇编都出场多久了....
说明成片至少是在现在三个月以上.......而双汇编亚龙的效果内容更改的程度足以把整场决斗重做......这又要费钱所以没改吧......
本来就有动画效果和实卡效果不同的传统........就算想要让这一部脱离这个传统但事情已经出了......我要是监督我也不会为了这种小事多消耗预算......
shenmimengzhu
发表于 2017-9-8 14:04:53
所以说VR剧情现在很有看点的 怎么都没人讨论了
以上。。。
shenmimengzhu
发表于 2017-9-8 14:13:50
XYZ龙加农 发表于 2017-8-30 22:23 static/image/common/back.gif
继续说说GX2破光那段“宇宙在轮回破坏中不断再次诞生 破坏不完美的宇宙 创造完美的宇宙”的原型
...
卡巴拉生命之树的 无限光 其实ZONE的那套究极食蟹神诞生时就暗示了这点吧
以上。。。
神之虚无
发表于 2017-9-8 19:59:43
搞了半天财钱哥的卡组都没透露一个完整画面,看到了个类似纳祭那种风格的怪,哥哥的卡组难道是猎奇向?
XYZ龙加农
发表于 2017-9-9 08:01:54
原生阿米巴吃 发表于 2017-9-8 12:25 static/image/common/back.gif
说明成片至少是在现在三个月以上.......而双汇编亚龙的效果内容更改的程度足以把整场决斗重做......这又 ...
连接重启、反连兽这种只需要改个台词、换个卡文的也没有改
我觉得VR还是维持事后不改主义的 只是现在OCG总抢在事前先交货 导致很多卡没机会做成动画和实卡不同而已
XYZ龙加农
发表于 2017-9-9 15:03:57
XYZ龙加农
发表于 2017-9-12 22:56:57
遊戯王VRAINS「闇に葬られし事件」
2017年9月20日(水) 18時25分~18時55分
最新のネットワークが発達した都市「Den City」。そこでは、「SOLテクノロジー社」が管理するVR空間「LINK VRAINS」で、人びとが日夜デュエルをしていた。
番組内容
「ティンダングル」デッキを操り、巧みな戦術を見せる財前晃。Playmakerもまた、サイバースで対抗する。データバンク内での激しい攻防の中、10年前に起こった事件について晃が語り始める。そして、遊作の壮絶な過去が明らかに…!!
出演者
藤木遊作/Playmaker:石毛翔弥
Ai:櫻井孝宏
草薙翔一:木村昴
財前葵/ブルーエンジェル:中島由貴
別所エマ/ゴーストガール:鎌倉有那
財前晃:山本匠馬
北村:加藤将之
大室佳奈
高橋未奈美
矢野正明
【脚本】吉田伸
XYZ龙加农
发表于 2017-9-13 17:17:19
TURN 18 胸に刻まれた傷
http://board.futakuro.com/jk2/res/4154859.htm
http://a.jlab2.net/
http://s.jlab2.net/
XYZ龙加农
发表于 2017-9-13 17:46:41
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-9-16 14:24 编辑
ティンダングル・ハウンド(廷达魔三角之猎犬)
ティンダングル・エンジェル(廷达魔三角之天使)
http://a.pd.kzho.net/1505295585597.jpg
http://a.pd.kzho.net/1505295969124.jpg
http://a.pd.kzho.net/1505295605485.jpg
ティンダロスの猟犬(ティンダロスのりょうけん、The Hounds of Tindalos)は、クトゥルフ神話作品に登場する架空の生物。
初出は『ウィアード・テイルズ』誌1929年3月号に掲載されたフランク・ベルナップ・ロングの小説「ティンダロスの猟犬(The Hounds of Tindalos)」。
時間が生まれる以前の超太古、異常な角度をもつ空間に住む不浄な存在とされる。
絶えず飢え、そして非常に執念深い。四つ足で、獲物の「におい」を知覚すると、その獲物を捕らえるまで、時間や次元を超えて永久に追い続ける。獲物を追う様子から「猟犬」と呼ばれるが、犬とは全く異なる存在である。
彼らが我々の住むこの世界に出現するには、90度以下の鋭角が必要である。 部屋の角や物品の破片などが形成する鋭角から青黒い煙のようなものが噴出し、それが凝ってティンダロスの猟犬の実体を構成する。その実体化の直前、酷い刺激を伴った悪臭が発生するので襲来を察知することができるが、その時点で既に手遅れとなっている。古代ギリシア人によると、彼らから身を守る唯一の方法は身辺のものから一切の鋭角をなくし「曲線」のみで構成することであるという。
廷达罗斯之猎犬是克苏鲁神话中一类习性极为独特的异形生物,创造者是恐怖小说家弗兰克·贝克纳普·朗(Frank Belknap Long),最初出现在他的同名短篇小说中。这个奇特的创造立即得到了洛夫克拉夫特的承认,在他同年的《暗中低语者》中就提及了廷达罗斯的猎犬。这是一种形态极为模糊的异次元生物,之所以没有人能够将其具体形态描述清楚,是因为目击猎犬者必定会被它们追踪;而被它们追踪的猎物基本上难逃一死,根本来不及对它们的形态作详细的描述。
TRPG设定编辑
廷达洛斯猎犬居住在太古时代的地球,那是地球上的生命体还没有进化、连单细胞生物都不存在的时代。它们住在时间的“角度”之中,与以“曲线”为祖先的其它生物(即包括人类在内的普通生物)不同。这个概念很难理解,而且是只适用于廷达洛斯猎犬的概念。它们会在人类等普通生物中寻找猎物,并跨越时空,追逐牺牲。它们是不死的[译注:请从字面意义上理解“角度”和“曲线”这两个词。人类生活的时空是“曲线”的,它们生活的时空是“角度”的,简单来说,就是两者所处的维度不同]。
我们并不清楚这种生物的外形,与它接触过的人也没有活下来的。廷达洛斯猎犬其实与“猎犬”的样子相差甚远,只是故事中一直将它们称作“猎犬”而已。
因为它们的时空与“角度”的关系,所以它们只能在房间角落等有“角度”(小于120度)的场所实体化。以一般的房屋为例,墙壁的角度基本都是90度,当廷达洛斯猎犬出现的时候,首先会在房间的角落冒出烟雾,然后从烟雾中出现猎犬的头部,接下来现出整个身体。
只要人类和猎犬接触过一次,不管人类在哪里,猎犬都会对他穷追不舍。廷达洛斯猎犬追到猎物的时间,由它和猎物之间相隔的实际年份决定:每隔1亿年,它在路上就要花1天时间。当把它击退之后,廷达洛斯猎犬多半会就此放弃;但对调查员来说,击退它却是极难的事情。廷达洛斯猎犬也会攻击被猎物请来作帮手的朋友。
夜羽の飞狼
发表于 2017-9-13 17:48:35
本帖最后由 夜羽の飞狼 于 2017-9-13 18:52 编辑
晃哥10年前和现在完全一个样
妹妹是天使卡组于是哥哥就玩恶魔么……而且画风还是猎奇派的
意外的是居然还是反转卡组……
好像记错了编辑掉