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OG2里公认的4部超强战机!!!

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发表于 2005-3-3 19:44:58 | 显示全部楼层
Originally posted by 出安 at 2005-3-3 13:29
维蕾达和舞之间最大的区别不是哪项数值高低不同,更不是宇宙适应性如何,而是力气上升的方式,维蕾达不论是攻击敌机、回避攻击、防御后被命中、命中敌机、击落敌机力气都会增加,相比之下舞就增长的方式就比较单一 ...

维蕾达气力上升过快,SRX气力上升慢,这正是用维蕾达合体的理由;
维蕾达气力快,所以接受补给也无妨;SRX气力慢,所以不可能伸着脖子等到140

我也喜欢大威力的SRX+舞的合体技,问题是抛开个人喜好的话,追求高效率是最重要的
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发表于 2005-3-4 00:53:39 | 显示全部楼层
Originally posted by nightwish at 2005-3-3 19:28

很简单的问题,你总不可能把这些命中回避加到100%以上吧?这些都是虚的

其他地方维蕾达比舞好在哪里,自己比较吧,我懒得再废话了~~~~

最终命回是虚的?
阁下的JZ理念惊天地泣鬼神~
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发表于 2005-3-4 01:06:59 | 显示全部楼层
Originally posted by nightwish at 2005-3-3 19:40

不要偷换概念好不好?我指的是舞跑的慢,气力加的慢,不是维蕾达跑的过快
正常情况下如果大部队不是等着给舞加气力的话,她是没多少攻击机会的,早让大部队杀光了,气力加不上去有何用?

EX0PP我没兴趣玩, ...

不是我偷换概念,是自己本身的矛盾……
敌人的攻击顺序为:剧情人物机体>母舰>HP少者,为保证最大效率利用指挥,母舰行进值一般都用不满,毕竟加速者占少数派~MAI是绝对能跟上大部队的……
正常情况是什么?你以为jz OG2里的敌人都是炮台型的?人家都是你母舰在哪往哪冲的……你和敌方比移动力?笑止……凭RGUN去抢熟练?早说过不是一击炮RGUN OG2里本身就索废柴~

EX0pp没兴趣?你不是喜欢比基础能力么?EX36话以后自己数数己方基础能力能赶的上人家杂兵的只有几个……没实践经验就表乱放炮……
气力?30话以后偶就没考虑过这个问题……OG系列的特点就是后期虫海,敌机数量多的吓人,MAI几话才登场?26……
数数每关的敌机数少说也有个40+,MAI的性格索标准SRX系,命中,敌受+气,但回避不+气力,每回合反击的话,气力也不会+的很慢……适当的击破几台,完全可以持中……
漫漫爬是个猪都行?不s/l蠕动也没用,表说爬……放炮前先想清楚条件……
PS:改的话偶从来不存即时档……浪费时间

[ Last edited by newtype4444 on 2005-3-4 at 01:22 ]
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发表于 2005-3-4 10:16:34 | 显示全部楼层
Originally posted by newtype4444 at 2005-3-4 00:53

最终命回是虚的?
阁下的JZ理念惊天地泣鬼神~

你不会用精神啊?能说维蕾达废柴的人,估计除了你以外真是前无古人后无来者了
舞的命回本来就不成问题,你不要把命中回避的作用无限夸大
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发表于 2005-3-4 10:26:43 | 显示全部楼层
Originally posted by newtype4444 at 2005-3-4 01:06

不是我偷换概念,是自己本身的矛盾……
敌人的攻击顺序为:剧情人物机体>母舰>HP少者,为保证最大效率利用指挥,母舰行进值一般都用不满,毕竟加速者占少数派~MAI是绝对能跟上大部队的……
正常情况是什 ...

看来你还是不明白,R-GUN是除了母舰外敌人的第一攻击对象么,你没有再搞笑吧?我方高速度的真实系你觉得很少么?
这种情况的出现,除非有一个前提,是你故意留着敌人让舞攻击。其他的我实在懒得废话,你不会用精神啊?你不会用指挥和支援效果啊?用维蕾达这样回避命中强人你都打不了EX的杂兵的话,真不知道其他机体你是怎么用的
EX模式你不是0改0PP么?0改好说,0PP你给大家看看你怎么全拿熟练度的。
从你对气力的认知看来,你根本没怎么用过几次必杀炮。R-GUN不装芯片时,必杀炮只够用一次;用舞反击,你是不是每次都得把最强招关掉省EN啊?不击坠敌机,光靠命中那点加气的话,看你什么时候才能加到150……
等你补给的时候,看看你还说不说舞的气力没问题……

[ Last edited by nightwish on 2005-3-4 at 10:34 ]
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发表于 2005-3-4 18:55:00 | 显示全部楼层
Originally posted by newtype4444 at 2005-3-3 13:37

jz世界的强化补丁版本休正过的……
唯一感兴趣的索樱花jj入手……[BGM厚道啊]

。。。这个似乎是指钢之魂。。。魂能装机体上?
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发表于 2005-3-4 19:51:51 | 显示全部楼层
最近学业繁忙,机战好长时间没动过了。现在还是一周目37话(还有一个四十多话的记录被删除了)熟练度全拿。因为不喜欢练级,所以到现在主力级数也不过四十出头。个人觉得晓击霸MK3+AMGUNER(由机战阿尔法真实系男主角和他的恋人驾驶)才是杂兵杀手。
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发表于 2005-3-4 20:47:37 | 显示全部楼层
晓击霸MK3和AMGUNER合体后虽然缺点多多,但有9格移动力。ユウキ有攻击后移动的技能和‘加速’,カーラ有精神‘突击’,我又添了两块加移动的芯片,所以能抢先冲到敌人面前,即使弓单尽也可迅速逃到后方。至于命中回避能力ユウキ(等级42气力100时,不用精神)驾驶合体机(运动性167)与37话的量产古铁神接临时命中回避为92%——0%,当时等级和他差不多的几个真实系主力(百舌,隼等)运动性比他高得多,但命中回避就差得多,只有白骑士和他差不多。40话他气力150时对某boss相距四格命中回避为100%——0%(不用精神)我想一周目没几个有如此强吧。所以杂兵扣血王应该是这个组合吧
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发表于 2005-3-5 12:13:31 | 显示全部楼层
铁壁+必中+小消耗武器才是正道

扣血王是GL?10发重力来复,180的EN,不要说改过的 即使是改过,恐怕也轮不上GL,就瓦尔西奥尼也比这个更适合扣血王这个称号 当然,要用AM分离补给法的话就算我小白好了
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发表于 2005-3-6 02:42:32 | 显示全部楼层
"flid!"<---吐槽的聲音...
樓主說的是英雄主義,一騎當千,但srw就是團體的戰鬥...
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发表于 2005-3-7 16:28:32 | 显示全部楼层
Originally posted by 蒋11 at 2005-3-4 20:47
晓击霸MK3和AMGUNER合体后虽然缺点多多,但有9格移动力。ユウキ有攻击后移动的技能和‘加速’,カーラ有精神‘突击’,我又添了两块加移动的芯片,所以能抢先冲到敌人面前,即使弓单尽也可迅速逃到后方。至于命中回 ...

机战世界也有人号称gunner怎么怎么强,结果被N个人反驳,本作没有那部机体可以配的上扣血王这个称号,因为最实用的武器是外挂武器,给谁谁就强
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发表于 2005-3-9 14:40:14 | 显示全部楼层
个人喜好,我只爱用飞机
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发表于 2005-3-9 20:08:49 | 显示全部楼层
不好意思,也许是个人战法不同。我花在武器上的资金很少,也不将机体完全改造,不喜欢练级,所以拿熟练度有自己的战法。
一:高移动力,高命中回避,高攻击范围机体(似乎晓击霸MK3和AMGUNER合体机是最佳选择)冲入敌阵,给敌机(特别是己方主力群2回合后才能打击到的机体)大幅度伤害,(打不死无所谓)驾驶机师ユウキ用‘气迫’,使特殊技能发动(命中回避上升),晓击霸MK3和AMGUNER合体机的最终武器使用可能。武器差不多用尽时扔个地图炮加速闪人。
二:较高命中回避的主力机体消灭大多数已受伤的敌人,(留下少数HP不多的杂兵)积累气力以便发动机体最终技,
三:低回避的超级系机体躲在最后消灭落单杂兵,积累气力,
最后就是排好阵形用援护群殴BOSS
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发表于 2005-3-9 20:28:16 | 显示全部楼层
机战爱好者不一定是练级狂。拿熟练度(大多数情况)不一定要改武器。我的战法中晓击霸MK3和AMGUNER合体机只是率先冲入敌阵用反击扣敌人HP后加速逃跑而已,也是我叫它为‘扣血王’而不是‘杂兵杀手’的原因。
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发表于 2005-3-9 20:29:04 | 显示全部楼层
机战爱好者不一定是练级狂。拿熟练度(大多数情况)不一定要改武器。我的战法中晓击霸MK3和AMGUNER合体机只是率先冲入敌阵用反击扣敌人HP后加速逃跑而已,也是我叫它为‘扣血王’而不是‘杂兵杀手’的原因。
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发表于 2005-3-9 20:41:06 | 显示全部楼层
测试‘扣血王’的方法很简单:几架机体排一行,看谁先冲入较远的敌阵并在一回合内用反击扣掉尽量大的范围内所有敌机的HP的总和
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发表于 2005-3-9 22:14:09 | 显示全部楼层
除了几个血超过2W的杂兵,其他的都是一下一个
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发表于 2005-3-10 07:16:20 | 显示全部楼层
Originally posted by 蒋11 at 2005-3-9 20:41
测试‘扣血王’的方法很简单:几架机体排一行,看谁先冲入较远的敌阵并在一回合内用反击扣掉尽量大的范围内所有敌机的HP的总和

机体能不能改造?武器能不能改造?能不能装芯片?能不能用PP?外挂武器就不说了。。。
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发表于 2005-3-10 14:37:00 | 显示全部楼层
您给哪部机体投下多少钱,就给其它机体投相同的钱;给哪部机体加了移动芯片,就给其它机体加相同的芯片;技能大家都会学,用PP把大家都改到敌方打不中就失去意义了,所以个人能力和技能不推荐改动。武器不加装也不改。不许用‘觉醒’‘再动’(实战中也没几个人会开局就用这种精神吧,特别是等级不高SP有限的情况下。也许有人说99级,但如果全世界机战玩家有一半以上是练级狂的话我就卷铺盖走人!)
一般拿熟练度的要求都是X回合敌全灭,敌方往往离的远且分的散(靠后的杂兵甚至离己方二十多格)你自己试试吧。
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发表于 2005-3-10 14:59:58 | 显示全部楼层
晓击霸MK3和AMGUNER合体机加机师ユウキ(会加速)和カーラ(会突击)再加两个移动力上升芯片,移动力突破14很容易吧。当然如果有人让南部响介同时学了移动力+2和射击范围+2的技能再坐上加了移动力上升芯片的白骑士那我就没话说了。
PS:我重未将一台机体的能力改满过,更别说武器了。
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