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楼主: 帕伽索斯
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[NDS]游戏王 噩梦之吟游诗人(游戏王NT)讨论贴(一周目流程攻略完成)

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发表于 2005-8-1 23:32:49 | 显示全部楼层
青眼の白龍
処刑人 - マキュラ
苦渋の選択
心変わり
サンダー・ボルト
死者蘇生
ハーピィの羽根箒
王宮の勅命
第六感

以上

http://yugioh-house.net/nt/data/list/others.html
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发表于 2005-8-1 23:34:06 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-1 23:41:26 | 显示全部楼层
青眼の白龍
不是有得抽吗?
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发表于 2005-8-1 23:42:07 | 显示全部楼层
那是海马式样
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发表于 2005-8-1 23:44:19 | 显示全部楼层
日本那边这么多攻略啦
连每包有什么卡都有了,勉强能看一点

[ 本帖最后由 yugiking 于 2005-8-1 23:46 编辑 ]
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发表于 2005-8-1 23:45:00 | 显示全部楼层
说到青眼,发现这次果然没有白龙圣骑和正义小白,郁闷。。。。。
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发表于 2005-8-1 23:46:48 | 显示全部楼层
原帖由 诺亚 于 2005-8-1 23:45 发表
说到青眼,发现这次果然没有白龙圣骑和正义小白,郁闷。。。。。


是啊,居然没有白龙圣骑,我dmi2里用得很爽得说
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发表于 2005-8-1 23:50:41 | 显示全部楼层
请问(冥转)和(自闭BBG)是什么样的套牌~
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发表于 2005-8-2 00:26:55 | 显示全部楼层
不是列了2个NPC么,去和她们打就知道了
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发表于 2005-8-2 00:31:27 | 显示全部楼层
问问
纳祭,重力场,融合法术在哪个卡组里面抽到?
谢谢
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发表于 2005-8-2 00:34:00 | 显示全部楼层
原帖由 garygay 于 2005-8-2 00:31 发表
问问
纳祭,重力场,融合法术在哪个卡组里面抽到?
谢谢


这个id,是cngba那边得那位?[wdb50]
卡表见 http://yugioh-house.net/nt/data/list/
自己找
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发表于 2005-8-2 00:37:40 | 显示全部楼层
原帖由 真忘私绵 于 2005-8-1 23:50 发表
请问(冥转)和(自闭BBG)是什么样的套牌~

BBG是指big bo girl,直译是大波女孩。
至于冥转,你死几次在YXS手上就知道那是什么了
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发表于 2005-8-2 00:38:56 | 显示全部楼层
晤……网上搜了篇文章,大致了解了一下,满有意思的,转贴下 ^_^

游戏王OCG在很早以前的时候,其决斗方式倾向于几回合你来我往的怪物召唤与魔法陷井间的较量中LP互相的削减,当时还没有OTK这种概念(OTK:ONE TURN KIIL,即一回杀)。当时对于大量LP的削减,除了清场后以高星怪物攻击以外,能够以连锁将对方LP一次性扣完的,大概只有以恶魔弗兰肯的效果特殊召唤青眼究级龙加巨大化的组合了,期间也不时有手木仓龙与限制解除的连锁出现,不过那个时候巨大化与限制解除都是限制卡,一般没有人会为了达到一击必杀的效果来将这两个组合当成卡组主题。所以当时的OTK看的不是LP的削减,而是大法师的效果。
大法师卡组也许是最早的OTK了(但并不算是“第一代”,因为它没有构成一个时代的象征)。也是所谓“自闭型”卡组的始组,它几乎无视双方LP的差距与场上怪物数量的多少,只要保证大法师的五个部份集在手牌中便可获得胜利,而这类卡组最关键的便是手牌的替换以及防止大法师的部件进入墓地或是被除外,所以必须要有手牌抹杀、天使之施等能够快速替换手牌及补充要员这类把送入墓地的部件拿回手牌的卡,另外还有为防止大法师的头部进入墓地的遗言状加企鹅士的组合。可以说是当时构思完整、战术明确的自闭卡组的典型,但是因为非主流--当时的OTK必竟还没成气候给人以不敌普通卡组的感觉等缘故,大法师OTK虽然在日后仍然有所发展,但终究未能形成一个时代。
比大法师OTK稍微晚一点的时间,另一种OTK诞生了。这就是以手牌抹杀、变形壶及魔力之棘为主力的“弃牌型”OTK。依魔力之棘的效果,用变形壶及手牌抹杀令对手的手牌大量的替换而削减LP,当场上有三张魔力之棘的时候对方会受到毁灭性的打击(弃一张牌便要减1500点的LP)。这个时期的OTK已经开始渐渐发挥出BT的实力,胜负的一瞬间能让对手瞠目结舌。不过让OCG事务局了解到手牌抹杀的威胁的,并不是魔力之棘,而是另一种、代表了OTK开始真正发挥出实力的卡组类型--苏生风暴。
就在假面之咒缚与恶梦的迷宫两套卡发售不久,苏生风暴在某个CGI悄然地出现,一夜之间,这种夸张而变态的卡组成为了卡组的主流,CGI和现实中充斥着这种基本上是“谁先手谁必败”的卡组(因为先手不可攻击,当然,这种说法不是绝对的)。由此看来,只有苏生风暴才可以说是使OTK成为一个时代象征的开始,是为“第一代”的OTK。
苏生风暴OTK,操作和理解上十分简单,就是利用手牌抹杀、天使之施等卡向墓地丢弃大量的高攻怪物(青眼白龙、宇宙女皇等),然后利用死者苏生、过早埋葬及生死的呼声等复活这些怪物,再发动生还的宝牌大量补充手牌,在场上充满怪物的时候配合装备卡使怪物的攻击力达到惊人的程度然后一击必杀。由于攻击力过于强大,所以苏生风暴根本不在乎区区1000-2000点的LP,所以强夺等卡也被大量使用,由于过早埋葬在当时不是限制卡,所以魔导师之力可以发挥最大的效果。总之,苏生风暴的要点在于时刻保持手牌中苏生卡的充实及能对对方造成直接攻击。比起之后的OTK来说,苏生风暴是一种粗暴但简单直接的一回杀,易学易用,之后还发展出光属性苏生风暴(以青眼、苏生之魂为主力)及暗属性的苏生风暴(相对的,宇宙女皇和黑之尼古罗菲亚)等旁支。但正因为它的易操作性使在决斗中此类卡组的使用过于频繁而形成一股不良风气。终于在如潮的抗议下,OCG事务局对苏生风暴的王牌引擎手牌抹杀及过早埋葬作出了限制的的决定。但此举并未限制OTK的发展,而K记打着封杀OTK的旗号却接二连三地推出了N张效果BT的卡,从此进入了BT卡之间混战的局面,而OTK,正是其中的一位主角。
之后时代属于BT卡其中的一张:八汰乌。纯八汰乌的卡组并不算是OTK,本不该在本文介绍,但是正因为八汰乌类型卡组的出现使卡组的走向向另一层面--手牌控制向发展,限制了OTK在一段时间内的影响力。而且纯八汰乌卡组虽然不是OTK,但是当对方陷入无手牌无怪物而八汰乌效果的成功便宣告了决斗的最终结果,所以个人认为八汰乌也算是半个OTK,更何况之后它还配合万魔殿及帝龙一类形成了新的OTK。
与八汰乌同时代的OTK最终决斗由于前者的锋芒而一直屈于下风。最终决斗的OTK亦是思路明确战术简单的效果型OTK的典型,主要是先拉开LP的差距,再成功的召唤升灵术师或异星最终战士来使对方不能特殊召唤怪物,发动最终决斗后则因为对方无法特殊召唤怪物(最终决斗的效果为特殊召唤)而落败。虽然最终决斗OTK方便易行,但它悲哀的生不逢时,被八汰乌的BT抢去了所有的风头。
苏生之魂后的王家守护者着重强化了不死族,接下来的301新的支配者在将魔法陷井带入新一代的同时也迎来了新的OTK--大逆转。继大法师与最终决斗之后又一以效果取胜的OTK。这类型的OTK有些拼运气的成份在,如果RP绝对够好的话,将自已的LP降至500以下再以大逆转的效果配合场上的黑项连等类型的卡甚至能对对手达成零回杀。然而其操作的不稳定性也说明了它没能流行起来的原因,之后一系列的此类OTK虽然传承了下来(诸如骰子壶)。但并未能对八汰乌的地位造成影响。
现世与冥界的逆转是这个时期另一类OTK的代表--抽卡型。而且抽卡型OTK比大逆转型OTK及大法师OTK日后的发展要更加辉煌。此类OTK并非利用魔力之棘的效果让对手弃牌,相反地,它是以让对方“墓地卡片数为0”为手段,发动现世与冥界的逆转令对手的卡组数减为0,以至于对方没卡可抽所以告负。由于现世与冥界的逆转的效果,此类型卡组中需加入手牌抹杀及魂之解放等卡,既保证我方墓地的卡片数量能够发动冥转也保证对方的墓地卡片数为0,而对方回合只要没卡抽就会输掉,所以冥转OTK又被称为FTK(FIRST TURN KILL,即首回杀)。
冥转OTK的发展不止于此,之后蝶之短剑、凡人的心术及暗黑的蝎尾狮都成为了冥转卡组的分支。但是在那之前,新的OTK比它们早一步出现,这就是303卡包中的魔导科学家。
魔导科学家OTK在所有的OTK里是很特殊的类型,其两个分支--效果削血型与融合特攻型在所有的OTK里显得十分的另类。前者是利用魔导科学家的效果召唤红阳鸟等融合怪物,再用弓单射龟的效果以融合怪物为祭品来直接削减对方的LP;后者的方法则有两种,其一是配合强制转移以及科学家特殊召唤的驱使梦魇的死灵形成OTK,其二卡组必须有幻影骑士,配合团结之力及科学家特殊召唤的黑炎骑士进行OTK,所以科学家在OTK中独树一帜,但是因为其夸张的手法过于霸道,K记则发布了限制的决定,使得此OTK出现的几率大大降低,很快科学家OTK的几乎销声匿迹。
随着304守护者之力系列的推出,OTK上升到了一个新的层次,出于此系列的蝶之短剑使OTK朝着多元化的方向发展。蝶之短剑的OTK事实上不能算作OTK的新类型,大部份的蝶剑OTK都是所谓“抽卡型”OTK的强化版,换句话说,蝶剑OTK并不是以蝶剑为主要对象,而蝶剑只是此类OTK中抽卡的工具之一。尽管蝶剑有着优秀的泛用性,但它仍然前途暗淡,经过了305之后,昙花一现的蝶剑OTK被笼罩在混沌的阴影下。
至今依然为人所不齿的“混沌三宝”(混沌战士-开辟的使者、混沌帝龙-终焉的使者、混沌黑魔术师)带着它们BT的效果一齐现身的,还有帝龙的OTK,虽然306与307还有其它诸如凡人的心术抽卡型、传说之都加水陆两用战斗艇MK3的直接攻击型等OTK出现,但是这一时期的主角无疑是新时代的象征--帝龙OTK。
帝龙简捷的召唤方式与霸道的效果颇有苏生风暴的遗风,虽然帝龙OTK与纯混沌卡组的关系不大,但三混沌的效果过于BT也使OCG事务局再次作出了限制的决定,但这并未能抹杀混沌的光辉,3月的禁止卡列表上八汰乌榜上有名,不过那并不能阻止混沌卡组更加的光芒万丈锐不可挡,而帝龙OTK则由于禁止卡片的推出而没落。
而由于307之后的308--天空的圣域是一套中规中距的系列。所以虽然此系列中出现了两种以天空圣域为主题的OTK,就是力之代行者.火星OTK与制裁代行者.土星OTK。二者都是效果伤害型,不过就这两者的比较,裁代OTK比力代OTK要更易实行一些。但这两种OTK在三混沌的威光前显得有些苍白无力,在混沌的时代未结束之前,圣域OTK也只能黯然地偏安舞台一隅。
喊着“强化普通低星怪物”的口号,309系列隆重(实际上是苍促)推出了,此系列对于防催心有了很大的帮助,不死族的能力也因再生僵尸的出现变的更为强劲。另外强化了低星怪物,309中又产生了一种新的OTK。309卡组有着自身的一套思路,就是先利用B地区和重力网加以防御,还有人海战术和魔之试衣间,使自己场上达到5张1星无效果怪物并且配合三角之力和弱肉一色达到OTK的效果。(以上改自ゴマ狐在主页的更新)由于309新出不久,所以此OTK使用率并不是很高,现在评价还为时过早。
整体上来看OTK的历史,有许多是因为OCG卡本身的设计顾此失彼而造就的产物,它是使决斗的乐趣和侧重点发生改变的开端。从好的方面看,它大大缩短了决斗的流程,并使OCG卡组的配合上升到了新的高度,一些OTK的优秀连锁相当值得我们学习和借鉴;从坏的方面来说,OTK在一定程度上抹杀了传统意义上决斗的乐趣,有不少OCG玩家就是因为受不了这种有时候一边倒甚至连抽卡的机会都没有就告负的决斗而退出了决斗者的行列。不管怎么说,OCG发展到今天的程度,OTK是一个很重要的因素,希望大家本着决斗者的勇气与自信,喜欢者接受它、不喜欢者就以自已的力量来打倒它。这才是OCG赋予OTK这种决斗形式的意义所在吧。
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发表于 2005-8-2 03:47:16 | 显示全部楼层
也不分段。。。眼睛都花了。。。
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发表于 2005-8-2 07:56:26 | 显示全部楼层
收到神秘邮件2了……K社净弄些无聊的东西……
这次密码是:00000375
可以看结局,还是不花钱。这次好像是刚升到24级收到的,可能大家都弄到了……另外这个有可能是跟等级有关?如果这样的话我火星了……不知道以后还出啥?以后也不贴了,反正都是些无关紧要的东西。想看的就去看看……就是这样了……
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发表于 2005-8-2 11:59:58 | 显示全部楼层
原帖由 紅麗 于 2005-8-2 03:47 发表
也不分段。。。眼睛都花了。。。


我去乱码去的好辛苦
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 楼主| 发表于 2005-8-2 12:30:25 | 显示全部楼层
幸好konami当作奖品的只是watapon。。。。。

PS:那段东西以前看过,问题不少,以前喷过了,现在不喷了= =
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发表于 2005-8-2 13:30:32 | 显示全部楼层
原帖由 真忘私绵 于 2005-8-2 11:59 发表


我去乱码去的好辛苦


你看得我也好辛苦- -
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发表于 2005-8-2 14:05:58 | 显示全部楼层
今天好象发现个BUG

用强转转表侧魂削,转后魂削不会破坏
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发表于 2005-8-2 14:25:42 | 显示全部楼层
哈哈
谢谢你啦
yugiking~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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