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楼主: ∞justice
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【原创】《游戏王-Legend of Covenanters》更新至第二十七话(反正没人看了)

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发表于 2007-5-11 20:11:34 | 显示全部楼层
对作者 ,对小说
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发表于 2007-5-11 20:32:46 | 显示全部楼层
别灌水行不
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 楼主| 发表于 2007-5-11 22:10:42 | 显示全部楼层
To  游戏王的fans:
根据海马公司对于这次战斗城市的解释,这次战斗城市比赛天数长、范围广,而且复赛将在神秘之地举行(每次战斗城市的惯例,复赛场地均是保密)。

对于16岁以下人士,因以上原因,在无监护人情况下海马公司难以对这些人士实行监护实在是困难;而16岁以上人士,一般已经有自理能力和自护能力。所以出于对选手的人身安全考虑,战斗城市只允许16岁以上人士参加。不接受您的申请并非鄙视其决斗实力,而是安全问题。

看来您是初中生,那么应该知道在社会的某些场合是不允许某些人参加的道理吧。

至于您的灌水,请勿让我甚至斑竹们难做。
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发表于 2007-5-13 20:54:11 | 显示全部楼层
姓名:无上
性别:男
卡组:DIY 来自遥远外星的访客  SR帝国
决斗风格:多重人格:J是热血 Z是高傲而冷静
年龄:17
身高:175
相貌:眼镜、 短发。
背景:寻求决斗真理的决斗者,曾因为一场事故失去了记忆,患有精神分裂。
习惯:J容易激动, Z冷静沉着,任何情况下都是一幅死人脸。

[ 本帖最后由 game_roy 于 2008-2-12 11:41 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-5-13 20:57:17 | 显示全部楼层
恭喜LS申请成功,在正式采用前LS能对人物资料作无限度的修改。

想问问“SR帝国”是…………
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发表于 2007-5-13 20:58:33 | 显示全部楼层
[怪兽卡]
SR-神种战士
LV4 战士族
ATK 1800 DEF 1600
SR帝国的基本士兵,能在各种条件下作战。

SR-机械战士
LV4 机械族
ATK 1700 DEF 1900
SR帝国的量产型部队,擅长集体作战。

SR-放逐者
LV4 战士族/效果
ATK 1700 DEF 800
效果:这张卡给对方造成战斗伤害时,从双方墓地中选一张卡除外。

SR-盾牌战士
LV4 战士族/效果
ATK 100 DEF 2000
效果:这张卡不受通常魔法卡的效果影响

SR-重装战士
LV4 战士族/效果
ATK 1000 DEF 2500
效果:我方的准备回合时,如果此卡正面防守表示,则必须付出此卡攻击力数值的生命值,否则此卡破坏。

SR-突击兵
LV6 战士族/效果
ATK 2100 DEF 1500
效果:当我方场上没有怪兽时,这张卡可以特殊召唤。由这个效果特殊召唤的回合,此卡不能攻击。

SR-战地护士
LV5 天使族/效果
ATK 1000 DEF 1000
效果:这张卡离场时,从卡组特殊召唤一只LV4以下的[SR-]怪兽。这张卡在除外区时,只有一次,可以恢复我方500点生命值。这个效果在对方回合也能使用。

SR-龙骑战车
LV5 雷族
ATK 2400 DEF 1900
SR帝国泛用型战车,易于驾驶。

SR-圣堂神魔导师
LV6 魔法师族/效果
ATK 1600 DEF 1900
效果:一回合一次,可以再自己场上召唤一只圣堂TOKEN(攻:1900 防:500 4 雷族/ 不能做攻击宣言。)当这张卡被破坏时可以用圣堂TOKEN代为破坏。这张卡在除外区时,只有一次,可以使对方的魔法发动无效。这个效果在对方回合也能使用。

SR-黑暗神武士
LV6 战士族/效果
ATK 2400 DEF 1900
效果:当这张卡攻击表示时,只要自己场上有除了此卡以外的LV5以上的[SR-]怪兽存在,对方就不能选择此卡作为攻击对象。这张卡在除外区时,只有一次,可以使对方的一次攻击宣言无效化。

SR-穿梭机
LV3 机械族/效果·同盟
ATK 500 DEF 700
效果:此卡在自己每回合的行动阶段拥有一次机会,可以变成一张装备卡装备在自己场上一只神种战士机械战士身上,或者从装备状态解除恢复成里侧防守表示的怪物。当此卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果:装备此卡的怪物攻击力、守备力下降800点,可以直接攻击对方。每回合一次,可以从手卡特殊召唤一只LV4以下的[SR-]怪兽,使用这个效果的回合,装备这张卡的怪兽不能做攻击宣言。一只怪物至多只能装备一张同盟装备。

SR-时空战机
LV3 机械族/效果·同盟
ATK 1000 DEF 200
效果:此卡在自己每回合的行动阶段拥有一次机会,可以变成一张装备卡装备在自己场上一只神种战士机械战士身上,或者从装备状态解除恢复成表侧攻击表示的怪物。当此卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果:装备此卡的怪物攻击力上升500点,但不可以直接攻击对方。每回合一次,可以从除外区特殊召唤一只LV3以下(含LV3)的[SR-]怪兽,使用这个效果的回合,装备这张卡的怪兽不能做攻击宣言。一只怪物至多只能装备一张同盟装备。

SR-轻战机
LV3 机械族/效果
ATK 1000 DEF 1000
效果:将此卡做祭品,提升场上一只[SR-]怪兽500点攻击力,或降低对方场上一只非[SR-]怪兽300点攻击力。这张卡在除外区时,只有一次,可以使对方场上一只怪兽的攻击力下降300点。这个效果在对方回合也能使用。

SR-重战机
LV3 机械族/效果
ATK 1000 DEF 1000
效果:将此卡做祭品,提升场上一只[SR-]怪兽500点防守力,或降低对方场上一只非[SR-]怪兽300点防守力。这张卡在除外区时,只有一次,可以使对方场上一只怪兽的防守力下降300点。这个效果在对方回合也能使用。

SR-航天战舰
LV7 机械族/效果
ATK ? DEF 2000
效果:此卡 召唤·翻转·特殊召唤 的回合在此卡上放三个战机指示物,此卡身上每有一个战机指示物,此卡的攻击力上升700点,每回合的准备阶段,此卡可以给自己身上放一个战机指示物(最多5个)。每去除此卡上的一个战机指示物,可从 手卡·卡组·墓地 特殊召唤一只LV3以下的机械族[SR-]怪兽。这张卡在除外区时,只有一次,可以从卡组特殊召唤一只LV3以下的机械族[SR-]怪兽。这个效果在对方回合也能使用。

SR-重型坦克车
LV7 机械族/效果
ATK 3000 DEF 2000
效果:此卡 召唤·翻转·特殊召唤 的回合在此卡上放一个坦克指示物。每回合一次,此卡可以给自己身上放一个坦克指示物(最多5个)。此卡不去除自己身上的一个坦克指示物就不能做攻击宣言。每回合一次,去除此卡上的一个坦克指示物,可破坏对方对方场上的一张攻击显示的怪兽卡。当此卡身上没有坦克指示物时此卡的攻击力变为2000。这张卡在除外区时,只有一次,可以使对方场上一只怪兽的攻击力在结束阶段前变为零,这个效果在对方回合也能使用。

SR-侦察机
LV1 机械族/效果
ATK 100 DEF 100
效果:每回合一次,可以查看对手一张背面表示的卡片,此时,翻转效果不发动。发动此效果后,此卡变为攻击表示。这张卡在除外区时,每回合一次,可以确认自己卡组最上面的卡。

SR-隐形战机
LV1 机械族/效果
ATK 300 DEF 200
效果:每个回合的战斗阶段,将此卡从场上除外。同回合的结束阶段,将除外区的此卡特殊召唤到场上。这张卡因这个效果而存在于除外区时,对方不能发动魔法卡。

SR-布雷车
LV3 机械族/效果
ATK 500 DEF 500
效果:每回合一次,特殊召唤一只[地雷TOKEN 1 机械族 ATK 0 DEF 0]到场上(不能作为召唤的祭品)。当对方做攻击宣言时,每用自己场上的一只地雷TOKEN”做祭品,对方怪兽攻击力下降500点。这张卡在除外区时,只有一次,使对方的一张怪兽卡变为里侧守备表示。

SR-机甲战士
LV8 机械族/效果
ATK 3200 DEF 2500
此卡必须用三只怪兽做祭品通常召唤,或者用2[SR-机械战士]作为祭品特殊召唤。此卡召唤·特殊召唤 的回合不能做攻击宣言。此卡被破坏时,可从卡组特殊召唤一只LV5以下的机械族[SR-]怪兽。

SR-高级执政武士
LV8 战士族/融合·效果
ATK 3500 DEF 3000
[SR-圣堂神魔导师+SR-圣堂神魔导师]将场上正面表示的上述卡片除外,可以将此卡特殊召唤(不需要融合魔法卡)。一回合一次,可以破坏对方场上一只LV4以下的怪兽。

SR-黑暗执政官
LV8 魔法师族/融合·效果
ATK 2000 DEF 2500
[SR-黑暗神武士+SR-黑暗神武士]将场上正面表示的上述卡片送入墓地,可以将此卡特殊召唤(不需要融合魔法卡)。一回合一次,支付1000点LP,可以选择对方场上一张卡片,根据卡片种类不同,有如下效果,使用这个效果的回合,这张卡的攻击力和守备力下降500点:

怪兽卡:回合结束前,取得这只怪兽的控制权,该怪兽不能做攻击宣言。

魔法卡:破坏被选择的卡片,并给对方造成1000点伤害。

陷阱卡:破坏被选择的卡片,对方场上所有怪兽在回合结束前攻击力和守备力降低500点。

SR-无上神之躯
LV10 战士族/效果·
ATK 0 DEF 0
除外区的每一张[SR-]怪兽,提升此卡500点攻击力和守备力。

SR-无上神之灵·寒冰之ZEROY
LV4 恶魔族/效果·同盟
ATK 1900 DEF 1900
这张卡的卡名在规则上被视为[SR-无上神之灵]。这张卡的属性也可以作为水处理。此卡在自己每回合的行动阶段拥有一次机会,可以变成一张装备卡装备在自己场上一只“SR-无上神之躯身上,或者从装备状态解除恢复成表侧攻击表示的怪物。当此卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果:装备此卡的怪物的效果变为除外区的每一张[SR-]怪兽,提升此卡1000点攻击力和守备力。一只怪物至多只能装备一张同盟装备。

SR-无上神之灵·流水之REN
LV4 魔法师族/效果·同盟
ATK 1600 DEF 1600
这张卡的卡名在规则上被视为[SR-无上神之灵]。这张卡的属性也可以作为光处理。这张卡攻击守备表示的怪物时,损伤阶段后破坏对方怪兽。此卡在自己每回合的行动阶段拥有一次机会,可以变成一张装备卡装备在自己场上一只“SR-无上神之躯身上,或者从装备状态解除恢复成表侧攻击表示的怪物。当此卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果:装备此卡的怪物的效果变为除外区的每一张[SR-]怪兽,提升此卡700点攻击力和守备力。此卡攻击的怪兽,在伤害阶段结束后被破坏。一只怪物至多只能装备一张同盟装备。

SR-无上神之灵·烈气之JACK
LV4 战士族/效果·同盟
ATK 1300 DEF 1300
这张卡的卡名在规则上被视为[SR-无上神之灵]。这张卡的属性也可以作为火处理。此卡战斗破坏的怪兽,不送入墓地而被除外。此卡在自己每回合的行动阶段拥有一次机会,可以变成一张装备卡装备在自己场上一只“SR-无上神之躯身上,或者从装备状态解除恢复成表侧攻击表示的怪物。当此卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果:装备此卡的怪物的效果变为除外区的每一张[SR-]怪兽,提升此卡300点攻击力和守备力。此卡攻击的怪兽,在伤害阶段结束后除外。这张卡不会被战斗破坏一只怪物至多只能装备一张同盟装备。

SR-··
LV12 战士族/效果
ATK ? DEF ?
这张卡不能通常召唤,必须将自己场上装备有[SR-无上神之灵][SR-无上神之躯]作为祭品才能特殊召唤,并具有做祭品的卡的效果。当场上存在[SR-13497]时,此卡不受[SR-]卡以外所有卡片的的效果影响。这张卡的 属性 也可以作为 处理。此卡特殊召唤的回合,将我方 场上·墓地 除此卡和场地魔法外的所有卡片放回卡组,并洗牌。每回合一次,可以将场上一只[SR-]怪兽作为祭品,在下个自己的回合开始前,提升被作为祭品怪兽的攻击力。

[魔法卡]
SR-离子炮
通常魔法
当场上存在风属性[SR-]怪兽时才可发动,从下列效果中选择一个发动:

·
破坏对方场上背面表示的一张卡片。

·
给对方造成800点伤害。

·
提升我方全部[SR-]怪兽点200攻击力直至回合结束。

SR-离子充电
速攻魔法
当场上存在风属性[SR-]怪兽时才可发动,从下列效果中选择一个发动:

·
恢复我方500LP

·
提升我方全部[SR-]怪兽点200守备力直至回合结束。

·
1张卡。


SR-精神网
速攻魔法
当场上存在[SR-]怪兽时才可发动,对方立即进入战斗阶段,并且对方场上所有攻击表示的怪兽必须攻击。这张卡只能在主要阶段1发动。

SR-离子封锁网
速攻魔法
这一回合内双方不能做攻击宣言,并且双方不能变更怪兽的表示形式

SR-电子炮塔
永续魔法
当场上存在[SR-]怪兽时才可发动,当自己场上不存在[SR-]怪兽时破坏此卡片。每回合一次,变更场上一只怪兽的表示形式(发动翻转效果)。

SR-重型离子炮塔
永续魔法
当场上存在[SR-]怪兽时才可发动。每当自己抽卡时,给这张卡上放一个指示物。去除这张卡上的2个指示物并付出500LP,可破坏对方场上一只怪兽。

SR-战地医院
永续魔法
当场上存在[SR-]怪兽时才可发动。每回合一次,从卡组特殊召唤一只LV5以下的[SR-]怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽这个回合不能攻击,回合结束时返回卡组。

SR-机械工厂
永续魔法
每回合一次,可以从除外区特殊召唤一只LV4以下的机械族[SR-]怪兽到场上,用这个效果召唤的怪兽在这个回合不能攻击。

SR-水晶能量塔
永续魔法
每回合一次,可以将一只[SR-]怪兽送入墓地,选择目标怪兽的攻击力或防御力,恢复所选择的能力一半数值的LP

机械指令·保护指令
装备魔法
只能装备在机械族[SR-]怪兽身上,装备怪兽提升800点攻击力,当装备此卡的怪兽离场时,可以从 卡组·手卡·墓地 特殊召唤一只[SR-神种战士][SR-机械战士]

机械指令·突击指令
装备魔法
只能装备在机械族[SR-]怪兽身上,装备怪兽攻击力每回合下降100点,装备此卡片的前三个回合,每回合可以做两次攻击宣言,从第四个回合起,装备怪兽不能做攻击宣言。

机械指令·防御指令
装备魔法
只能装备在机械族[SR-]怪兽身上,装备怪兽提升1000点守备力,装备怪兽必须作守备表示,否则破坏装备怪兽,装备此卡片的怪兽可以代替其他怪兽被破坏。

装甲改造
装备魔法
装备怪兽攻击力下降500点,防守力上升500点。

SR-13497
场地魔法
此卡片发动时,破坏场上所有 魔法·陷阱 卡。只要此卡在场上正面存在,所有的除[SR-]怪兽以外的LV3以下的怪兽在回合结束时都必须回到控制者的手卡,这张卡的控制者的卡进入墓地时不进入墓地进入除外区。每回合一次,可以不用祭品召唤一只[SR-]怪兽,用此效果召唤的怪兽不能发动效果,并在回合结束时除外。这张卡的发动不会被无效

[陷阱卡]
SR-传送门
通常陷阱
将除外区的一只LV5以下的[SR-]怪兽特殊召唤到场上。

SR-基地建设
反击陷阱
对方作攻击宣言时才可发动,在场上尽可能的特殊召唤[SR-基地建设工兵TOKEN 4 0 500],每当[SR-基地建设工兵TOKEN]被破坏时,恢复我方300LP

SR-机械建造
永续陷阱
每回合一次,为[SR-重型坦克车][SR-航天战舰]添加一个指示物。

SR-突击?!
反击陷阱
当对方发动 [魔法·陷阱] 卡时,此卡才能发动。支付1000LP,无效并破坏对方卡片的效果,并给对方造成我方场上 [SR-]卡片 X 200 的伤害。

SR-万神降临
通常陷阱
当由于对方行为导致我方场上没有怪兽卡时才可发动,可从 卡组·手卡 特殊召唤一只[SR-无上神之灵]

SR-·· 光与暗的战斗
永续陷阱
只有当我方场上存在[SR-··]时才可发动。提升[SR-··]1000点攻击力。当场上没有[SR-··]时,此卡被破坏。每回合一次,掷一枚硬币,根据其正反决定效果:

·
正面:[SR-··]攻击守备表示的怪物时,攻击力超出部分对对手造成战斗伤害。

·
反面:[SR-··]这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

双杰审判
永续陷阱
只有当我方场上存在[SR-··]时才可发动。当场上没有[SR-··]时,此卡被破坏。将除外区的[SR-]怪兽尽可能的特殊召唤到场上,并提升所有[SR-]怪兽1000点攻击力,但在这张卡发动的回合不能直接攻击对方。[SR-]怪兽攻击对方守备表示怪兽时,攻击力超过对方守备力的部分可以给对方造成伤害。以[SR-]卡为目标的 魔法·陷阱·效果怪兽 的效果无效并破坏。发动此卡的的第二个结束阶段,自己受到4000点伤害。

[ 本帖最后由 game_roy 于 2008-2-12 11:56 编辑 ]
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发表于 2007-5-15 21:10:43 | 显示全部楼层
哎,叹气
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发表于 2007-5-15 21:13:58 | 显示全部楼层
好可惜,谢谢你的解释
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发表于 2007-5-18 20:11:36 | 显示全部楼层
顶搂主一下吧```
其实本人实在不擅长说明之类的文章
跑龙套还是要有跑龙套的样子
以下`

姓名:洛
性别:男
卡组:不死族的守护灵卡组`
决斗风格:谨慎`缺乏一定的侵略性`
年龄:23(大点吧年轻角色的还是留给主角们吧)
身高:178?
体重:```这个问题对鬼魂来说严肃了点```
相貌:稍微有点长的头发自然地往下垂的那种`面目清秀点吧`
背景:鬼魂决斗者```在前往比赛的途中发生意外死去```
       ```支撑着破碎的灵魂完成这次比赛```
        忘记了很多事情的鬼魂
习惯:无

先DIY看看(怪兽名 属性 种族·效果 攻击 守备)

守护灵·沉默 暗 4星 不死·同盟 1000 1300

这张卡被特殊召唤的场合,在回合的结束阶段将这张卡送入墓地。
1个回合1次在自己的主要流程可以当作装备卡使用装备在自己的场地上的一只战士族怪兽上、或者可以解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。
只有因这个效果当作装备卡使用时,装备怪兽声明攻击时可以将这张卡送入墓地,直到计算伤害阶段结束,对方发动的魔法,陷阱卡无效并破坏,这个效果不能被除了反击陷阱外的卡进行连锁。
1只怪兽只能装备1张同盟。装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏。

守护灵·咆哮 光 4星 不死·同盟 1500 1000

这张卡被特殊召唤的场合,在回合的结束阶段将这张卡送入墓地。
1个回合1次在自己的主要流程可以当作装备卡使用装备在自己的场地上的一只战士族怪兽上、或者可以解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。
只有因这个效果当作装备卡使用时,装备怪兽声明攻击时可以将这张卡送入墓地,直到计算伤害阶段结束,提高那只装备怪兽1000点攻击力,那只装备怪兽攻击力超过防守怪兽的防守力的场合,给予对方那个差值的基本分伤害,这个效果不能被除了反击陷阱外的卡进行连锁。
1只怪兽只能装备1张同盟。装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏。

守护灵·胆怯 暗 2星 不死·同盟 0 700

这张卡被特殊召唤的场合,在回合的结束阶段将这张卡送入墓地。
1个回合1次在自己的主要流程可以当作装备卡使用装备在自己的场地上的一只战士族怪兽上、或者可以解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。
只有因这个效果当作装备卡使用时,装备怪兽声明攻击时可以将这张卡送入墓地,改变场上一只怪兽的表示形式,这个效果不能被除了反击陷阱外的卡进行连锁。
1只怪兽只能装备1张同盟。装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏。

守护灵·坚定 光 2星 不死·同盟 500 500

这张卡被特殊召唤的场合,在回合的结束阶段将这张卡送入墓地。
1个回合1次在自己的主要流程可以当作装备卡使用装备在自己的场地上的一只战士族怪兽上、或者可以解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。
只有因这个效果当作装备卡使用时,装备怪兽声明攻击时可以将这张卡送入墓地,直到计算伤害阶段结束,提高那只装备怪兽300攻击力,那只装备怪兽不会因为战斗被破坏,这个效果不能被除了反击陷阱外的卡进行连锁。
1只怪兽只能装备1张同盟。装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏。

守护灵·骄傲 光 6星 不死·同盟 2000 1200

这张卡被特殊召唤的场合,在回合的结束阶段将这张卡送入墓地。
1个回合1次在自己的主要流程可以当作装备卡使用装备在自己的场地上的一只战士族怪兽上、或者可以解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。
只有因这个效果当作装备卡使用时,装备怪兽声明攻击时可以将这张卡送入墓地,装备怪兽破坏怪兽的场合,支付500LP,破坏对方场上所有怪兽卡,这个效果不能被除了反击陷阱外的卡进行连锁。
1只怪兽只能装备1张同盟。装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏。

守护灵·孤独 暗 6星 不死·同盟 2100 1700

这张卡被特殊召唤的场合,在回合的结束阶段将这张卡送入墓地。
1个回合1次在自己的主要流程可以当作装备卡使用装备在自己的场地上的一只战士族怪兽上、或者可以解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。
只有因这个效果当作装备卡使用时,装备怪兽声明攻击时可以将这张卡送入墓地,装备怪兽破坏怪兽的场合,支付500LP,破坏对方场上所有魔法,陷阱卡,这个效果不能被除了反击陷阱外的卡进行连锁。
1只怪兽只能装备1张同盟。装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏。

守护灵·安特德 暗 6星 不死·效果 2100 0

这张卡的种族也当作战士族。
这张卡因为战斗被破坏并送入墓地时,控制者可以支付500LP,下回合自己的准备阶段将此卡从墓地特殊召唤到自己场上。
一回合只一次,这张卡被特殊召唤时,可以丢弃一张手卡,然后从墓地、卡组或手牌选择一张名字中带有“守护灵”的不死族同盟怪兽卡特殊召唤到自己场上。

灵魂爆破 通常陷阱

此卡发动的回合,每有一只不死族怪兽送入墓地,给予对方400基本分伤害。

灵魂屏障 速攻魔法

此卡发动的回合,每有一只不死族怪兽送入墓地,恢复自己400基本分。

守护灵强袭 陷阱

当对方选择装备有名字中带有“守护灵”的不死族同盟怪兽作为装备卡的怪兽作为攻击对象时,
丢弃一张手牌,其作为装备卡时的效果发动时机变为“当装备怪兽被选择为攻击对象时”。

守护灵加持 通常魔法

丢弃一张手牌,从墓地选择一张名字中带有“守护灵”的不死族同盟怪兽作为装备卡装备到自己场上的一只战士族怪兽上(这时这张同盟怪兽卡不能作为怪兽卡被特殊召唤,作为装备卡的效果能够发动),召唤回合的结束阶段将选择的那只同盟怪兽送入墓地。

守护之地 场地魔法

自己场地上的怪兽可以不受限制地尽可能多地装备名字中带有“守护灵”的不死族同盟怪兽;
装备怪兽的攻击和防守力上升其装备的名字中带有“守护灵”的不死族同盟怪兽数量*300点数值;
作为装备卡的名字中带有“守护灵”的不死族同盟怪兽不能被其他卡的效果破坏。

[ 本帖最后由 AlsEevee 于 2007-12-30 16:10 编辑 ]
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发表于 2007-5-18 20:41:23 | 显示全部楼层
haoji
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发表于 2007-5-18 20:41:45 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-18 20:43:00 | 显示全部楼层
谁陪我聊
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发表于 2007-5-18 20:43:55 | 显示全部楼层
嘿,你还在吗
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发表于 2007-5-18 20:44:27 | 显示全部楼层
寒一下LS。。XHW里滴FRJJ想念You。。

PS:IJ君快点出下一话啊。。。
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发表于 2007-5-18 20:45:06 | 显示全部楼层
为什么没申说
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发表于 2007-5-18 20:45:40 | 显示全部楼层
同意
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发表于 2007-5-18 20:46:50 | 显示全部楼层
[wdb26]
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发表于 2007-5-18 20:48:38 | 显示全部楼层

回复 #408 Suki5spell 的帖子

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发表于 2007-5-18 21:17:21 | 显示全部楼层
名字:天也。光临
性别:男
卡组:英雄游侠
年龄:17
风格:充满激情
身高:189cm
体重:80kg
相貌:红头发,大眼睛,瓜子脸
背景:一位普普通通的人,只是在中国的决头大会上一举夺魁。

卡组:
怪兽卡:
1.光之游侠
4
   攻:1500
守:1400
效果:每当墓地中有一只名字中带有游侠或英雄的,每只上升400点攻击力。
当他背破坏时,只要舍弃手牌中的一只怪兽,就可以让它复活。
2.暗之英雄
5
   攻:2000
守:1500
效果:他对魔法,陷阱免疫。
每当墓地中有一只名字中带有游侠或英雄的,每只上升200点攻击力。
3.混沌大刀侠
8
   攻:3100
守:2900
融合/效果:光之游侠+暗之英雄,此怪兽只能靠融合召唤。
可以将牌组中所以可以用的装备魔法卡装备在此怪兽身上。
当此怪兽攻击时,会将敌方所有的陷阱卡和魔法卡全部破坏。
4.游侠长木仓手
4
   攻:2100
守:1900
效果:只有将手牌中的一只怪兽卡送进墓地才能进行攻击。
5.英雄狙击手
4
   攻:400
守:2000
效果:每回合都可以直接攻击对方玩家,并将伤害的生命值增加在防守点上。
6.左轮手木仓英雄
6
  攻:2100
守:1300
效果:当攻击时攻击力会随着敌方有一只怪兽攻击上升100
7.游侠大刀手
4
  攻:1600
守:1700
效果:陷阱卡对它无效。
8.元素游侠
4
  攻:1900
守:1200
效果:将敌方场上所有的属性为火,水,地,风的怪兽破坏,并将被破坏怪兽的防守力的一半扣在敌方的生命点上。
9.决斗英雄
5
  攻:2400
守:1200
效果:和对方怪兽战斗时,会将敌方怪兽破坏。
10.效果英雄
1
  攻:100
守:200
效果:敌方场上只要有一张陷阱卡或魔法卡,攻击力和防守力都上升500点。
11.效果游侠
2
  攻:500
守:1200
效果:敌方场上只要有一张陷阱卡或魔法卡,攻击力和防守力都上升500点。
12.战士游侠者
4
  攻:2000
守:1400
融合/效果:效果英雄+效果游侠。此卡只能靠融合召唤。将上述的卡片扔到墓地,可不用融合魔法卡来召唤。
敌方场上只要有一张陷阱卡或魔法卡,攻击力和防守力都上升500点。
对所有陷阱卡和魔法卡免疫。
13.激斗英雄
8
  攻:3000
守:2400
融合/效果:元素游侠+效果英雄。此卡只能靠融合召唤。将上述的卡片扔到墓地,可不用融合魔法卡来召唤。
舍弃一张手牌,将敌方战场上的一只原本攻击力比我方这只怪兽破坏(一回合只能用一次)
14.英雄冲锋手
7
  攻:2400
守:2800
融合/效果:英雄狙击手+左轮手木仓英雄。此卡只能靠融合召唤。将上述的卡片扔到墓地,可不用融合魔法卡来召唤。
召唤并以防守表示,每回合可以将攻击力减半,就可以直接攻击对方玩家(每回合可以用一次)
15.暗精元素
12
攻:100
守:100
效果:此卡只能将所有手牌扔进墓地,才可召唤。
16.光精元素
12
攻:100
守:100
效果:此卡只能将所有手牌扔进墓地,才可召唤。
17傲世游侠
12
  攻:4500
守:4500
仪式/效果:从手牌中或

[ 本帖最后由 游戏王的fans 于 2007-5-29 21:00 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-5-18 22:10:23 | 显示全部楼层
恭喜LS申请成功,在正式采用前LS可作无限度修改;另,因在下才疏学浅,不太明白LS的卡组是什么?DIY的话前加上说明,是想由我来想还是由LS自己DIY?

不想再说了,希望LS不要再一句话分几次讲了,这里毕竟不是QQ,请勿灌水了。

To 403楼:请依照规定格式申请,详情请看头帖或297楼。

To Suki君:20话才写了一半。不妨说,20话和21话是连起来的一场决斗,之前是因为剧情与决斗加起来太长而决定分两话写的,所以有可能等两话一起写玩再发布。如果20话感觉可以的话我到时候会发布的。
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