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楼主: ∞justice
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【原创】《游戏王-Legend of Covenanters》更新至第二十七话(反正没人看了)

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 楼主| 发表于 2007-4-17 12:53:09 | 显示全部楼层
原帖由 ggkkiimm 于 2007-4-17 01:59 发表
两点意见
能不能将所有的更新到顶楼?这样看起来比较方便吧,不然的话,翻起楼真够麻烦的
另外的一点意见就是:是不是DIY的卡太多了点?而且效果MS也太猛了


陷阱卡‘龙之时刻’!发动后选择我墓地里 ...

我发表第十九话时也卡了几分钟才完整发送,如果全部在顶楼更加不堪设想

个人十分喜欢DIY。不过过多过强的问题以后会注意一下。

其DIY的主要目的是为了更好地表现人物,增强人物形象,加上DIY一来就起劲,所以…………

龙之时刻是跳过回合中的某些阶段,主要阶段1和2,战斗阶段。抽卡阶段抽卡可以,准备阶段和结束阶段发动某些卡的效果可能,连锁也可。不过龙之时刻的确是有点BT,自己也有这种感觉,以后会注意

ps:虽然在写的时候一直都有计算手牌,但看别人的小说时却常常不管手牌的。没想到今天见到一个这么认真的读者,我这么辛苦算手牌没白费。

[ 本帖最后由 ∞justice 于 2007-4-17 12:56 编辑 ]
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发表于 2007-4-17 17:57:58 | 显示全部楼层
偶直接把战术贴出来可以吧?毕竟不太会写人物造型…………
开始偶先攻押收对手2700攻击力以上的东西(对手要有复活卡,没有我身……),然后SET3张卡结束回合…………(人物对话)…………
然后对手复活墓地的2700攻击力以上的东西攻击偶,发动栗子球的呼唤笛,然后地狱暴走,最后用进化之羽毛……………………主角要怎样逆转你自己想吧…………(一般我身就OK了)
最好把偶写成正太— —+
最后的请求:偶不要死在小杰手上……小杰要秒的人由S5来担当吧— —

[ 本帖最后由 太一 于 2007-4-17 18:03 编辑 ]
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发表于 2007-4-17 20:21:37 | 显示全部楼层
强烈抗议LS这么险恶滴居心--。。偶弄的角色可不素那么容易会被秒滴

To IJ君:

DIY卡已经减少到34张了

顺便第一场演示流程已经设计好了,敬请期待[wdb29]

再顺便表再叫偶S5了。。其实当初素想注册Suki这个ID的,可惜已经被人占去了[wdb2]

所以只好用Suki5spell这个偶电邮的注册ID了orz
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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:37:21 | 显示全部楼层
to 太一君:
姓名性别卡组及其风格都没有,想当连出场也没有、只是用来一句话带过的为主角们储经验的?等被主角OTK的?

我很遗憾地告诉你申请失败。不过再申请可以,请根据我在顶楼和297帖的格式申请跑龙套。

怕小杰?还有比小杰更恐怖的三蓝眼、三圣龙齐杀就不怕了?

最后再送你一句:己所不欲,勿施于人。



to Suki5spell君:DIY多与少没关系,加油吧。

那么请问怎么称呼LS?Suki5spell太长了…………

ps:拔了光驱,那个WF4的防拷系统卡死了没有反应,我的天啊,什么RP啊~~~
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发表于 2007-4-18 00:49:01 | 显示全部楼层
叫偶Suki就行了。。[wdb33]

那个防拷系统好像不关RP事的说。。MS是在XP的某个版本里不能正常运作
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发表于 2007-4-18 04:06:55 | 显示全部楼层
发几张DIY卡,给某龙套用吧,个人随便乱想的


机械谜LV3(攻1500/守1000/机械族/火属性)
效果:提升本卡星数X100的攻击力,对手回合结束时可以把此卡送入墓地,从卡组特殊召唤出机械谜LV5一体。
机械谜LV5(攻2000/守1500/机械族)
效果:用机械谜LV3的效果特殊召唤出来时,提升本卡星数X100的攻击力,此卡的控制权不能变更,对手回全结束时可以把此卡送入墓地,从卡组特殊召唤机械谜LV7一体。
机械谜LV7(攻2500/守2000/机械族)
效果:本卡只能用机械谜LV5的效果特殊召唤。提升自己场上所有机械族怪兽星数之和X100的攻击力,此卡的控制权不能变更,对手回全结束时可以把此卡送入墓地,从卡组特殊召唤机械谜LV10一体。
机械谜LV10(攻3000/守2500/机械族)
效果:本卡只能通过机械谜LV7的效果特殊召唤。提升场上所有机械族怪兽星数之和X100的攻击力,此卡的控制术不能变更。

机械等级上升:(速攻魔法卡)选取一只怪兽,自己场上一只名字中带有机械谜的怪兽上升所选怪兽星数,回合结束时,恢复原来的星数。
机械防御:(永续陷阱卡)选取一只名字中带有机械谜的怪兽装备,所装备的怪兽被破坏时,此卡可以代替破坏。
机械异变:(通常陷阱)自己场上所有怪兽变成机械族,回合结束时恢复原来的种族。


PS:其他的卡还没想好~~~
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发表于 2007-4-18 12:28:52 | 显示全部楼层
被秒才是黄道— —+申请失败了
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 楼主| 发表于 2007-4-18 13:31:20 | 显示全部楼层
原帖由 ggkkiimm 于 2007-4-18 04:06 发表
发几张DIY卡,给某龙套用吧,个人随便乱想的


机械谜LV3(攻1500/守1000/机械族/火属性)
效果:提升本卡星数X100的攻击力,对手回合结束时可以把此卡送入墓地,从卡组特殊召唤出机械谜LV5一体。
机械谜L ...

不错,完全进攻型的LV怪兽,不对此发表太多意见了

其实我最想说的是,不一定要DIY,用现今的卡组也可以,当然最好不要太弱,能参加战斗城市的都不会弱到那里去的吧(不过是RP大王的话就另谈了);最重要的是先把人物资料报上来,卡组可以以后再说。有人无卡组还可以出场,但有卡组没人用就…………

以上的DIY我暂时当作是人类智慧资源的共享。

to Suki君:XP玩不了?!天啊~~
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发表于 2007-4-19 00:15:37 | 显示全部楼层
加油!继续努力!
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发表于 2007-4-20 05:09:01 | 显示全部楼层
要龙套吗?本人想到一个,不知道符不符合标准



姓名:柳生俊也(乱想的名字,MS日本是有柳生这个姓氏)
性别:男
卡组:机械谜卡组
决斗风格:冷静
年龄:40左右
身高:170CM
体重:63KG
相貌:凌乱长长的黑发,戴眼镜,很平凡的相貌,邋遢的穿着(随便作者怎么写)
背景:帕伽索斯公司的职员,机械谜卡片的作者,机械谜卡片是由柳生俊也所做,和主角决斗的原因是为了测试机械谜卡片的实用性,因为是还未发行的卡片,所以也可以说是世界上唯一的机械谜卡组。
习惯:作者想写什么样的习惯都行



卡组:
机械谜融合生物(攻500/守0/机械族/地)
效果:从手牌将这张卡舍弃进墓地,可以将一张机械融合拿到手卡,此卡可以当作机械谜融合素材使用。
机械谜LV3(攻1500/守1000/机械族/地)
效果:提升本卡星数X100的攻击力,对手回合结束时可以把此卡送入墓地,从卡组特殊召唤出机械谜LV5一体。
机械谜LV5(攻2000/守1500/机械族/地)
效果:用机械谜LV3的效果特殊召唤出来时,提升本卡星数X100的攻击力,此卡的控制权不能变更,对手回全结束时可以把此卡送入墓地,从卡组特殊召唤机械谜LV7一体。
机械谜LV7(攻2500/守2000/机械族/地)
效果:本卡只能用机械谜LV5的效果特殊召唤。提升自己场上所有机械族怪兽星数之和X100的攻击力,此卡的控制权不能变更,对手回全结束时可以把此卡送入墓地,从卡组特殊召唤机械谜LV10一体。
机械谜LV10(攻3000/守2500/机械族/地)
效果:本卡只能通过机械谜LV7的效果特殊召唤。提升场上所有机械族怪兽星数之和X100的攻击力,此卡的控制术不能变更。
变异机械谜LV8:(融合怪兽)(攻?/守0/机械族/地)
效果:本卡只能用机械融合或者机械次元融合的效果特殊召唤。本卡攻击力为融合素材星数*300。此卡不能被除外。
机械谜LV3+机械谜LV5
变异机械谜LV10:(融合怪兽)(攻?/守0/机械族/地)
效果:本卡只能用机械融合或者机械次元融合的效果特殊召唤。本卡攻击力为融合素材星数*400。此卡不能被除外。
机械谜LV3+机械谜LV7(或者机械谜LV5+机械谜LV5)
变异机械谜LV12:(融合怪兽)(攻?/守0/机械族/地)
效果:本卡只能用机械融合或者机械次元融合的效果特殊召唤。本卡攻击力为融合素材星数*500。此卡不能被除外。
机械谜LV5+机械谜LV7





机械升级:(速攻魔法卡)选取一只怪兽,自己场上一只名字中带有机械谜的怪兽上升所选怪兽星数,回合结束时,恢复原来的星数。
机械防御:(永续陷阱卡)选取一只名字中带有机械谜的怪兽装备,所装备的怪兽被破坏时,此卡可以代替破坏。
机械革命:(通常陷阱)场上所有怪兽变成机械族,回合结束时恢复原来的种族。
机械破坏:(通常陷阱)这张卡有以下两个效果:1.破坏场上的一张魔法陷阱卡  2.舍弃一张名字中带有机械谜的怪兽,场上最多三张魔法陷阱卡破坏。
机械融合:(通常魔法)将场上或手牌中的带有机械谜名字的怪兽送入墓地,从融合卡组里面特殊召唤一只名字中带有变异机械谜名字的融合怪兽特殊召唤。
机械复仇:(通常魔法)除外墓地的三张名字中带有机械谜的怪兽,从卡组特殊召唤一体名字中带有机械谜的怪兽
机械永恒:(永续魔法)可以将自己场上的一只名字中带有机械谜的怪兽送入墓地,从卡组特殊召唤一只比送入墓地等级更高的机械谜怪兽,此效果一回合只能使用一次。
机械次元:(装备魔法)只有名字中带有机械谜的怪兽才能装备。增加除外机械谜怪兽*200的攻击力,一回合一次能将对手的墓地的一张卡除外。
机械次元融合:(通常魔法)可以将除外的两体名字中带有机械谜的怪兽放入墓地,从融合卡组特殊召唤一体名字中带有变异机械谜的融合怪兽特殊召唤。
机械解除:(速攻魔法)将名字中带有变异机械谜的融合怪兽送回卡组,无视召唤条件从融合素材中特殊召唤一只名字中带有机械谜的怪兽。
机械无敌:(通常陷阱)要将三张以上手牌从手中舍弃才能发动。这回合自己场上名字中还有机械谜或者变异机械谜的怪兽不受魔法、陷阱和效果的影响而且不被战斗破坏,玩家在这回合内所受到的任何伤害为0。
机械抽卡:(通常魔法)从手牌中舍弃一张名字中带有机械谜的怪兽进墓地,而且墓地的两张名字中带有机械谜的怪兽除外,这张卡才能发动。从卡组抽两张卡。
机械回收:(通常魔法)从墓地将一张名字中还有机械谜的怪兽和一张机械融合(或者机械次元融合)拿到手卡

PS:个人YY,如有雷同纯属巧合。

[ 本帖最后由 ggkkiimm 于 2007-4-24 19:18 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-4-20 23:09:03 | 显示全部楼层
先恭喜ggkkiimm君申请成功。如果以后要采用你的人物的话我会M你的。

对LS的DIY暂时不发表太多意见,毕竟这是LS的值得尊重的劳动成果,我不会说什么“要怎么改才能申请”这种话的。不过辅助卡的效果的确有点BT(当然,我也是如此),似乎还少了张机械融合?

当真正采用LS的人物之前,LS可以作无限期的修改,直到满意。在采用时我会发出一些关于人物、卡组以及DIY的意见,当然,LS不接受的话、有自己的独特看法与坚持我的话我还是会尊重LS。

以上不是只对LS说。
-------------------------------------------
今天上语文看,刚好上小说的章节,老师给我们回顾了一些小说的知识,所以突然有些藏心已久的话向说一说。

首先是关于本人的DIY。

从小说一开始发表就有不少网友说某某卡过强、过于BT,而这个问题我也十分关注(怎么这么像领导说话似的)。不知道大家有没有注意,后来我的DIY虽然没有停止过出现,但效果与发动条件上我已经有意得控制到我自己认为合理的水平。

我现在构思DIY首先是迎合决斗及剧情需要,并兼顾其合理性。决斗与剧情的需要在这里不说了。而我构思DIY所依照的合理性标准是以我个人的OCG经验为准,就是一张卡在现实OCG的使用成功率、使用效应、使用难得等方面来考虑。

以三圣龙为例子。
三圣龙正如其名,拥有强大的效果,基本上负效果为无;但相对地,我加入了召唤的限制,而且还有暴君龙的祭品条件,而攻击力则是5~6星怪兽的等级。以上限制条件,在OCG中已经是很大的限制条件,所以个人认为加入强大的效果不是什么问题。而基于比恩的卡组中除了三圣龙和五神龙外就没有什么强大的怪兽,所以也加入了能快速召唤三圣龙和五神龙以及相应的组合卡,用来提高卡组的强度。
说回三圣龙的效果,除了烈风之圣龙拥有一个回合防御一次对方效果的效果外,几乎全部效果都是进攻型的效果,自保的效果没有了。在现今怪兽生存率极低的现实中,三圣龙可以说是…………加上我对比恩的卡组所下的定义是能瞬间逆转的半OTK龙族卡组,所以她们的效果以及其组合卡我觉得是合理以及是需要。

以上只是例子,用来说明一下我的DIY标准而已。我并不否认其中仍有BT的卡,以后会多多注意。

接着,是关于小说的本质问题。

就像我们语文老师所说,小说有三要素:人物、情节、环境。我觉得即使是游戏王这种有一半以上都是决斗的小说也应该注意这三要素,不然容易变成只是加上人物的战报而已(此话无攻击性,只是个人看法)。

主要说说人物。人物是小说的中心存在,没人物就没小说,所以塑造人物变得是最重要的事情。人物在小说之中是充当一个情感表现的载体,借此向读者传递作者自己的某些思想、情感、看法等。
在游戏王的同人小说中,决斗其实是一个用来表现人物的最好形式,所以决斗的根本目的是为了塑造人物。决斗中包括卡组、战术等,而卡组和战术中可以包含着人物的某些情感、梦想、信念、寄托等,能否想到一个适合的卡组和战术就是在游戏王同人小说中塑造人物的成败关键。与其他小说不同,决斗在游戏王小说中占有大量地位,能否在这些丰富的资源中塑造人物则是第二个关键。

然后是情节,就是剧情啦。游戏王同人中,最明显的情节当然是决斗,因为它拥有最明显的开头、经过、高潮、结局。写好了决斗,情节方面就成功了一半,至少吸引了读者的眼球。
话虽如此,但我还有别的看法。决斗只是塑造人物和陈述部分情节,但为何会有这么一场决斗、决斗的目的等却不能很好地说明。所以决斗外的剧情也是很重要。想想原作没有了像游戏与海马那样的宿敌的关系,即使神VS神也会变得逊色吧;而这一宿命就是由剧情来赐予的。

环境就不多说了,用处就是用来渲染气氛情感等,这方面个人暂时还没有多大的体会,仍在尝试中,不发表过多意见了。

以上是写给各位《游戏王XJ》的读者以及与我走上同一条道路的人,希望会对大家有所启发。

同时也想咨询一下大家对于《游戏王XJ》在人物、剧情和不多的环境描写有什么看法,有什么好坏之处,有什么值得继续坚持或者需要改进的地方。当然决斗上的意见也是可以。

广告:《游戏王XJ》跑龙套征集继续进行,欢迎大家参加~~~
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发表于 2007-4-20 23:47:48 | 显示全部楼层
啊,一上来就看见IJ君在发表高论,真恨不得说一句:把那堆字换成第二十话的一部分该多好。。

话说DIY卡的效果BT也没啥,毕竟只是DIY,而DIY只是用来迎合决斗的需要,读者们就不要太较真啦。。

有句话想说很久了,IJ君改下小说的名字可否(偶有理由相信IJ君当初是在实在想不出更贴切的名字的情形下才不得已用YGOXJ这个名字的,不过这个名字真的是。。请IJ君务必想一个配的起自己的心血结晶的名字!!)

题外话:话说都到这个地步了,该申精了吧。。

龙套最新进展:第一场演示整改完成。。DIY卡调整为31了

[ 本帖最后由 Suki5spell 于 2007-4-20 23:49 编辑 ]
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发表于 2007-4-20 23:56:33 | 显示全部楼层
[wdb29] LZ我可不可以申请做神秘的在暗中帮组主角的人。。。。
反派也可以。。。。。
给主角神秘的新卡。。。。
[wdb29] 这样你就可以轻易地把想DIY的卡加进去了
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 楼主| 发表于 2007-4-21 00:10:27 | 显示全部楼层
To Suki君:
第20话还没有开笔呢,下星期就期中考试了。
小说名字居然到现在也没想过新的,有时间再想一个吧。
申精的事我倒是不着急,如果斑竹们喜欢的话我很乐意接受。

TO LS:
正有当算设定这样的角色,但是不是可以申请…………还是考虑一下吧。

顺便来个剧情透露好了,第20话神秘人出场。
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发表于 2007-4-21 19:15:58 | 显示全部楼层
热烈支持
LZ第一人称美啊

下次标新立异换第二人称写?
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发表于 2007-4-21 19:27:27 | 显示全部楼层
原帖由 ∞justice 于 2007-4-21 00:10 发表
To Suki君:
第20话还没有开笔呢,下星期就期中考试了。
小说名字居然到现在也没想过新的,有时间再想一个吧。
申精的事我倒是不着急,如果斑竹们喜欢的话我很乐意接受。

TO LS:
正有当算设定这样的角色 ...

[wdb29] 希望可以啦。。。。
难得你也有这样的意思。。。。
PS:= =有的话先到先的。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2007-4-21 19:47:39 | 显示全部楼层
姓名:风明羽(到底要不要加一横让自己上呢?
性别:男(泪……我的通吃大计
决斗风格:计算机型分析狂,然则暴走时会成为小肠派(就是白起哥那种了……
年龄:16
身高:182(不要拦我,不要拦我!谎报无罪,加高有理!
体重:54kg(换算比率差不多嘛……
习惯:将军(冷静态)右手盖住半边脸,张牙狰狞状,瞳孔泛红,歇斯底里样(暴走状)
融合写:黑色及腰的长发是他的显著特点,而对于如此的样子本身却没有做什么打扮,只是单单的用根发带绑起。
           倘使别人帮忙梳头整理时便会很粗暴地拒绝,随即会礼貌地道歉,也会喃喃自语“这长发,只有她才能理……”
           万古不变的爽朗笑容,面对感兴趣的少女也会一边微笑着搭讪而同时靠着特有的分析能力将对方的全部特质说出口,偶尔会爆出的三围成了他至今还是死死团的原因。同时,即使在决斗中也会微笑着,而笑着说“将军”的同时给予对手的绝杀则成了他的招牌动作。
           虽然是以考入最高学府为目标的高中生却从不穿校服,雪白而由蓝色丝边镶嵌的长袍可说是在人潮与黑夜中认出他的好标记。
           不管做什么都很冷静,但面对以决斗者身份出现的同年人时会有些须的冲动。
           虽然做什么都彬彬有礼,但处久了就会发现那只是块大冰块的伪装面具。
           决斗也好其他什么也好,似乎对什么都不上心,不会有一丝的情绪波动。传说当年父母车祸死亡时也是一如既往地微笑而非哭泣。
           现在一人坐拥庞大的财产,但却没有什么架子。上下学也是靠着步行。
           书房抽屉里撕剩的日记片段中出现过“不想做书呆子而想成为决斗者”的字样,但为什么会变成现今这样却是个谜……
           面对卧室的一张少年合影时,眼神会变得十分温柔。而每当别人问起照中人则会打哈哈带过。
           内心深处有着一片禁地,擅入者会遭到少年暴走般的攻击……而这禁地似乎和卡组中一张卡有关

卡组:大衍术(冷静态)万籁俱灭(暴走态)
大衍术-虚幻之2  速攻魔法
最多选择场上的2只怪兽,在发动的流程将其除外。
大衍术-博大之3 速攻魔法
支付3000LP发动。选择自己墓地存在的1张魔法卡或通常陷阱卡。这张卡的效果,和那张卡的效果相同。之后,选择的卡从游戏中除外。

大衍术-奇妙的4 魔法
掷一次骰子。掷出奇数时,对方LP+4000;掷出偶数时,自己LP+4000。

大衍术-成功的5 反击陷阱
己方墓地有5张以上卡时,对方一张卡发动无效并破坏。

大衍术-通畅的6 魔法
本回合自己场地有6张卡时,场上怪兽可直接攻击对手。

大衍术-壮盛的7 陷阱
这张卡当作装备卡装备在自己场上的怪兽上。除外区每有一张名字带大衍术的卡,装备怪兽ATK+700。

大衍术-强势的8 陷阱
敌我双方手卡和为8时,互相公开手卡,互相选择对方任意张手卡。选择的卡加入到自己的手卡,在这次决斗中可以使用。(送去墓地的场合回到自己的主人的墓地)

大衍术-终焉的9 魔法
除外区卡数为9时,场上的卡全部破坏。

大衍术-遁去的1 怪兽 1星 100/100 光 天使
召唤/特殊召唤/反转召唤成功时,从卡组抽1张名字带大衍术的卡。

大衍术-虚妄之0 怪兽 10星 0/0  暗 恶魔
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,可以选择自己手卡/墓地的一张大衍术卡并发动其效果。这个效果1回合只能使用1次。

大衍术-改变 魔法
改变一张大衍术卡发动的数目限制条件。

大衍术-剩余 陷阱
丢弃手卡中一张名字带大衍术的卡。从墓地/卡组抽取一张比丢弃卡数目大的卡。

大衍术-i 怪兽 12星 ?/? 暗 天使
此卡不能特殊召唤
每回合掷一次骰子,怪兽ATK/DEF=骰数*1000。
此卡在场时,每张名字带大衍术的卡发动任意张大衍术卡效果。

大衍术-天算 永续魔法
每次大衍术卡发动掷骰子效果时的结果由自己控制。
此卡进入墓地从卡组选则一张名字带大衍术的卡加入手卡。

万籁俱灭-回归 魔法
将卡组/手卡所有名字带大衍术的卡丢入墓地,每丢一张自己抽一张卡。下回合自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。

万籁俱灭-破灭 魔法
除外一张名字带大衍术的卡,破坏场地上一张卡。

万籁俱灭-死亡 怪兽 4星 1800/1500 暗 不死
此卡被攻击时计算伤害=0。破坏此卡的怪兽于战斗流程结束破坏。

万籁俱灭-绝 怪兽 10星 ?/? 暗 恶魔
此卡不能通常召唤,将场上合计5张卡做祭才能特殊召唤。
特殊召唤时,将卡组卡丢入墓地。
每丢一张卡ATK/DEF +1000。
最多丢至卡组剩一张。

波利 怪兽 1星 100/100 光 天使                       
可爱的水滴状天使,似乎蕴涵着什么力量……
每当别人看见明羽的这张卡时都很奇怪为什么会如此奇妙,而本人只是回答“这是童年的羁绊与约定”

波利之神 怪兽 10星 100/100 光 天使
将场上波利做祭特殊召唤。特殊召唤成功时墓地和卡组合起来洗切,作为新的卡组。

[ 本帖最后由 无心而死 于 2007-4-21 22:37 编辑 ]
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发表于 2007-4-21 20:33:12 | 显示全部楼层
留给自己新灵感的人物放出
采用的话希望能第一时间PM,在下想写个短同人充实下这个自己的化身……
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发表于 2007-4-21 22:26:45 | 显示全部楼层
大衍术-天算 永续魔法
每次掷骰子的结果由自己控制。
此卡进入墓地从卡组选则一张名字带大衍术的卡加入手卡



MS这张卡太猛了~~~~配合扔骰子的卡组,几乎是无敌
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发表于 2007-4-21 22:43:31 | 显示全部楼层
失误啊,修正完毕
谢LS
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