2008年02月10日 美版发售
2008年01月24日 日版发售
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10月1日 Mother 3主角Lucas登场
Mother3其主角Lucas登场大乱斗,虽然有些胆小,但是战斗起来却相当的有劲。那么他有可能超越前作的Ness吗?
10月2日 Snake舞台Shadow Moses Island
舞台左右两边是两座灯塔似的建筑物。当探照灯发现某人时,其上方会有“!”出现。
两作灯塔可以被击垮。
舞台后方偶尔会有机械装置出现,对玩家进行攻击。机械装置有两种型号,REX和RAY。RAY的型号比REX要高一点,可能攻击会比较高一点。
(REX) (RAY)
最后官网公布了4段有关Snake的视频,但是我家的网络今天非常不好,暂时无法了解视频内容,稍后更新。
看来家里的网络似乎出了点小故障,不过非常感谢velkyn-velve友情翻译四段视频内容
vs otacon
-otacon,这个蜥蜴一样的东西是什么?
-那是一个yoshi,从yoshi岛来的恐龙.小心它变色龙一样的长舌头.如果它的舌头碰到了你,你会被它直接吞下去的.
-它不是会下蛋吗?而且把蛋当作武器扔出去?那么它一定是雌性了?
-实际上,它是雄性.至少,它本人是这么说的.
-它还会说话?
-是的,他会,会一点吧.
-我有些好奇了.我活捉一个,然后我们尝尝看它好不好吃,你看怎么样?
-哦, snake
vs Meiling
-Meiling,samus把她的衣服脱了.
-snake,那只是她不穿盔甲的状态.
-没有了笨重的能量盔甲,她灵活多了.我打赌没有盔甲我就能抓住她了.
-呃,但愿吧,即使没有盔甲,在Chozo的训练下,她依然很强.我觉得普通人不可能和她比,你可要盯紧了.
-她不见了.
vs 上校
-这个家伙让我有点毛骨悚然.
-snake,他是wario.他最早是作为mario的对手登场的,不过他是在瓦利奥制造里出的名.小心他咬你,被咬到的话,你不仅仅是受到伤害.
-我不明白你的意思,上校.
-wario爱吃大蒜,他总是一整瓣一整瓣地吃.所以千万不要靠近他的嘴巴,如果你闻到他嘴里的味道,你会被熏昏过去的.
-不,这听上去真可怕.
-他还会用屁来攻击,他甚至能靠放屁来飞行.
-放屁?你不是在开玩笑吧.
-很不幸,我是认真的.如果他的肚子鼓起来了,你就该小心了.
vs 上校
-snake,你知道他是谁吧.
-当然了,他是mario.
-mario在1981年第一次出现在人们眼前,从那以后,他在世界范围内成了一种现象.可能没有人不知道他,他太有名了.
-能在战场上和他交手真是幸运,不是吗?
-这种机会一辈子也许都只有一次,所以现在去尽力和他一战吧.不要留下任何遗憾.
-收到.
10月3日 道具人物:FC版Excitebike越野摩托
完完全全模拟FC版的造型,由几十个像素组成的越野摩托登场。召唤之后,会有多辆摩托车同时在舞台上行驶。虽然看上去是2D的,不过撞击力还是很强的!
还有一个也会以2D像素形式登场的道具人物来自Mario系列。
10月4日 防御和闪躲技巧及火狐最终总必杀技
了解了如何攻击之后(见7月5日更新),让我们来了解一下如何防御吧!
按下防御键后,全身会被防护罩包围,然而防护罩被攻击的次数越多,体积也会越小,最后还是会被对手打到。
因此,在学会何时防御的同时,也也应该了解如何闪躲来攻击。闪躲的方式很简单,按住防御键的同时,控制摇杆可以做出不同的动作。
闪躲方式1(防御键加摇杆向下):侧身躲避。
闪躲方式2(防御键加摇杆向后):后翻。
闪躲方式3(防御键加摇杆向前):前滚翻至对手身后。
火狐的最终必杀技是召唤出名为Landmaster的坦克。
摇杆向下,坦克便开始滚动。按攻击键,开炮!攻击力很高,小心啊!
(滚动中的坦克)
但是无敌坦克还是有个小缺点的,难以改变前行的方向。
10月5日 “亚空间的使者”部分细节公布,包括双人模式
今日公布多个“亚空间的使者”细节
1. 双人模式
1.1 镜头的移动
共同闯关时,有一个玩家将会是主角,整个镜头只会随他的移动而移动。
第二位玩家移动时,没有出现的在镜头或画面里时,不会输;而被敌人打出画面后,则判定为输。
1.2 空间跳跃
整个模式的规则和普通的模式差不多,被打出画面后,便算输。
双人闯关时,有个“空间跳跃”的技能,允许某位玩家回到另一位玩家因为被打飞而返回的地方。
(这便是亚空间使者模式的地图)
1.3任务选择
整个模式的可使用的人物随故事的推进而有所增多。
单人模式里,某位人物战死后,可以选择一位新人物继续游玩,只到所有生命用完为止,GameOver。
双人模式里,也差不多,在所有生命用完之前,每人每次重新开始前,可以选择新的人物。
2. 难度选择
“亚空间的使者”还有五种难度选择(简单->普通->难->很难->非常难)。
选择的越难,通关后的奖品也会越赞哦!
3. 神秘的战斗方式
最后买个关子,“亚空间的使者”还有一个玩家们总来没有见过的提升角色能力战斗方式,将会日后公布。
10月8日 零号任务萨姆斯特殊攻击
普通特殊攻击:麻痹木仓。
顾名思义,可以使对手暂时麻木的攻击,而且还可以蓄力。唯一的缺点是并没有很大的攻击力,什么时候使用,在哪里使用是这个特殊攻击的关键所在。
横向特殊攻击:鞭子。可以瞬间发出,且拥有强大的攻击力。
上特殊攻击:向上方使出鞭子,将对手拉到自己的面前。
鞭子还有一个特殊用法就是被打出舞台时,可以抓住舞台的边缘。
10月9日 卡比最终必杀技及“摸摸Waio”主题音乐
卡比最终必杀技是变身成为一位厨师。当他开始敲击厨具时,其余玩家会被吸进坩埚里,随后各种各样的辅助性道具会出现哦。完成烹饪之后,坩埚里的对手会全部因过热而蹦出。
摸摸Wario的里Ashly的主题音乐。
英语版:http://www.smashbros.com/en_us/music/images/sound071009be.swf
日语版:http://www.smashbros.com/jp/music/images/sound071009bj.swf
10月10日 Sonic参战
今天是任天堂的秋季发表会,公布Sonic将会是本次大乱斗的角色之一。
另外有两段最新视频。
下面一段是Sonic为主的视频,可以看见很多原有的攻击方式都被保留。
Sonic相关视频地址:http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_smashbrosbrawl_sonic.flv
最后一段是整体的介绍了一下,如火狐的最终必杀技等:
下载地址:http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_smashbrosbrawl_nintendofallpresscon07.flv
10月11日 索尼克特殊攻击
横向特殊攻击:Spin Dash(旋转快跑)。
(跑动时,还可以跳跃攻击对手)(在空中攻击进行第二次攻击)
(返回,此时对手估计已经被打得回不来了)
下特殊攻击:蓄力。蓄力后,Spin Dash时的速度会更快。
上特殊攻击:弓单簧跳跃。在地面上安置一个弓单簧,可以跳到非常高。讽刺的是,弓单簧不会立即消失,其他对手也可以使用。
10月12日 拍照系统
今天先要说的是虽然美版延期到明年2月份,但是今年10月18日 E for All 展览会上将会有试玩。
进入正题,在游戏过程中,有时会发生一些有趣的场景,如下图。此时按Pause后,可以通过不同的角度欣赏,甚至可以拍照留念。
照片可以储存到NGC的记忆卡或SD卡里,还发给任何注册在自己Wii里的玩家。
最后还有一个不可缺少的相簿了。
10月15日 新舞台New Pork City及相关试玩视频
本次《大乱斗》最豪华最大的舞台之一--New Pork City登场。整个建筑看上去象一块纸板,所有的战斗都将在建筑前进行。
在这个舞台里,有一种独有的妖怪会出现,叫Ultimate Chimera。
机器怪物...头上的鸟是使这个机器怪物活动的罪魁祸首(本信息sonic提供)。会用其巨大的锋利的强大的牙齿 ,对任何人进行攻击,很可怕的怪兽。
10月16日 本垒打比赛
本垒打比赛是一场看谁能把沙袋打得远的比赛。和前作的规则一样,但是加了一点新的要素。
1. 规则。
(一开始的沙袋伤害值为0%)(十秒内尽量提高沙袋的伤害值)
(接着拿起棒球棍,对沙袋使用Smash攻击)
(最后得到成绩)
2. 四种新形式比赛
2.1. 被保护起来的擂台。不使用强力的攻击,沙袋是无法突破屏障的。
2.2. 两人互相提携,一起努力,破纪录。
2.3. 双人对战。两人轮流比赛,看谁打的远。
2.4. Wi-Fi对战。与朋友Wi-Fi联机,可以一起玩2.2和2.3的模式,不过并没有提到是否可以和anyone比赛。
10月17日 WiiRemote的基本操作及道具口袋妖怪喵斯
下图是个按键的基本功能。
十字键上:跳跃。
十字键左右:向左移动或向右移动,连续按两次快跑。
十字键下:下蹲。
十字键下:穿过台面,来到下一层。
A键:Smash Ball出现时,必须使用此键才可以获得Smash Ball。
B键:防御。(详见10月4日更新)
减号 或 B键加2键:抓住对手或捡道具。
减号 或 B键和2键:将对手扔出去。
1键:特殊攻击。(详见8月28日更新)
2键:基本攻击。(详见6月5日更新)
1键和2键同时 或 十字键加2键,可发动Smash攻击。
B键加任何方向:躲避。
B键加2键:扔掷道具。
获得Smash Ball之后,只需按1键便可发动最终必杀技。
(快跑)(Smash攻击)
(特殊攻击)(抓住对手)
(按A键便可获得Smash Ball)
喵斯登场大乱斗。攻击手段是扔硬币。
10月18日 道具人物Little Mac
Little Mac 是来自红白机上的Punch Out。(没完过,一点影响也没有)
长得并不是很高,但是战斗力还是很强的。可以飞快的奔跑和出拳。
有一个特殊攻击是上钩拳。
10月19日 Peach公主的最终必杀技
获得Smash Ball之后的Peach会先跳一段舞,接着所有的敌手都会入睡,而且离Peach越近的人,睡得越沉。
舞蹈结束之后,会有很多的桃子出现,可以恢复体力。
(吃个桃子补充体力)(算了,还是乘这个机会把Mario先干掉吧)
10月22日 恶搞舞台PictoChat
NDS内置聊天系统PictoChat以舞台的形式登陆大乱斗。
一开始,舞台背景为空白。
随后便会出现各种各样的图案来影响玩家游戏。
(可以站在图案上哦)
(会把玩家吹倒一边的图案)(会滑动的飞车)
(小心烫着)(在平面里立体方块!?)
(哇!鲸鱼)
背景音乐来自Mii 频道和Wii Shop频道的主题曲,还有脑白金的。
是一个非常有个性的舞台!
10月23日 ”亚空间使者“大金刚和迪迪刚的相关剧情
这回大金刚和迪迪刚的香蕉被偷了,于是便走上夺回香蕉的道路。
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_smashbrosbrawl_donkeyanddiddy.wmv
10月24日 打靶游戏和Replay功能
这个打靶的游戏出现在历代的大乱斗中,这次也不例外。规则很简单,只要在规定的时间里,充分运用各个角色的独有能力,将屏幕里的10个靶子全部打完就可以了。
这回的新要素是有五个不同的地图,可选择难易度,角色也可选择。
有些辅助性的道具也会偶尔出现在舞台的某处,帮助玩家延长时间。
按暂停键可查看地图的全貌。
今天另外还公布了一个新的要素,就是Replay功能。和很多赛车游戏一样,在普通游戏模式或打靶游戏结束之后,可以回看自己的整个游戏的过程,甚至可以将这些Replay保存下来,发给自己的朋友。
10月25日 新人物 卡比的死对头King Dedede
这个角色的登场好像有点情理之中,意料之外的感觉。现在重量级的人物除了Bowser,Donkey Kong之外,有多了一位新成员。木槌攻击是King Dedede的招牌攻击能力。
10月26日 King Dedede 特殊攻击
“上”特殊攻击:超级大跳跃
King Dedede独有的跳跃技术,很强大。
不过,空中的他非常容易被攻击的到。察觉到情况的不对的话,请立刻按“下”,便可在半空中取消攻击。取消攻击后的Dedede会变得更加容易受到攻击,要小心啊!
横向特殊攻击:扔致
向前方扔致卡比系列中几位著名的反派角色!(汗...)
(偶尔出现) (偶尔出现)
“下”特殊攻击:喷气式木槌
同时按“下”和特殊攻击键,可以对木槌蓄力。蓄力的时间越长,对手受到的伤害也就越大;蓄力过多的话,对手受伤的同时,自己也会受到伤害。
10月29日 自建舞台(Wifi对应)
本作大乱斗给人一种很人性化的感觉,什么都可以自定义,连舞台也不例外。
初始化设定有舞台大小,背景画面和音乐三个选项可供编辑。(注:音乐方面,只有玩家所收集的才能使用)
编辑整个舞台的时候,有放大缩小、删除、从左到右等不同选项可供选择,方便编辑。
(初始化设定)(编辑画面)
编辑过程中,随时可以试试自己编辑舞台效果。
完成编辑之后,可以将自己舞台保存下来。不用担心容量不够哦,舞台可以保存到SD卡中;还可以发给自己的朋友。
最重要的是对自己编辑的舞台很满意的话,可以通过WFC提交给任天堂。(一天只能提交一个)
那是否可以使用他人的舞台呢?没问题。任天堂将每天选择出一个最好的舞台发送给所有玩家。
(提交和保存画面)
这个WFC模式也将对应拍照系统。(见10月12日更新)
不过整个系统人在制作当中,但是基本是八九不离十了。
10月30日 经典单人模式
和以前一样,选择人物及难易度之后,便可开始闯关了!每关的场景将会由关卡的数字决定,比如第一关以赛尔达为主,第三关以口袋妖怪为主。
每关都有不同的战斗目标,有打倒巨型敌人,打倒金属敌人,团体合作等等。
全部关卡完成后(估计一共有5关),会有分数统计,不过这会分数变成了硬币,用处未知,至少不是用来买东西的。
10月31日 敲冰人场景
一开始将在一座冰山的山顶开始战斗。
一段时间之后,山顶会破开,不断向下滑,一直坠入海里。
别以为到海里之后就可以安心战斗了,海鱼有时候会出现。小心别被它吃掉了!
(应该是“打气球”里的那条鱼) |