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[Wii] 任天堂明星大乱斗 (6月27日 照片欣赏3)

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发表于 2007-5-16 19:28:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

2008年01月31日 日版发售
2008年03月09日 美版发售
2008年06月27日 欧版、澳版发售

5月至7月更新:请点击此处
8月至9月更新:请点击此处
10月至11月更新:请点击此处
12月至1月更新:请点击此处

?????为隐藏要素,有兴趣的玩家可以在本帖46楼查看。

官网与2008年04月22日结束更新
非常非常感谢大家(特别是sonic和velkyn-velve两位)在这11个月中对本帖支持。
另外本帖的翻译内容以英语为原文,有什么语句不通顺或有误的地方,请指出,谢谢。

6月27日 照片欣赏3
哈哈,好久不见。
到今天为止,所有大乱斗的版本已经全部发售完毕。
我今天也买到了澳版,发完帖就去玩一会儿。。。
希望一开始能够顺利一些,毕竟偶还停留在菜鸟级别,呵呵。。。
不过为了庆祝欧版的发售,官网还是提供第三组优秀照片供玩家们欣赏。
北美:http://www.smashbros.com/en_us/gamemode/etc/etc03.html
日本:http://www.smashbros.com/jp/gamemode/etc/etc03.html
优秀照片欣赏1:详见3月7日
优秀照片欣赏2:详见4月11日

4月15日 樱井政博的感谢 及 ?????
今日更新1:樱井政博的感谢
今天是官网更新的最后一天,樱井政博以信形式写了一些话,大致内容为:
1. 本作的大乱斗官网从开始到现在,更新次数约为300次左右,历时大约11个月
2. 在官网张开之前,已经知道要每周5天,以多种语言发布更新
3. 在向同事告知打算在游戏开发过程中和游戏发售之后,用Blog的形式来发布大乱斗的更新内容时,有人反对,有人质疑是否可行
4. 每次的更新内容都由樱井政博亲自撰写。(至少日本网站是这样的)
5. 感谢NOA和NOE的翻译工作人员,以及其他支持本站工作人员们
6. 在游戏发售之后,希望官网能够以资料库的形式继续存在,也希望玩家多多利用
7. 之后,可能还会有一些更新内容,一般为通告。
8. 最后,谢谢各位。
更新时间:2007年05月22日至2008年4月14日
更新次数:约300次
语言提供:日语(原版,其余为翻译而成)、 英语-北美、英语-英国、德语、法语、西班牙语、意大利语
最高访问人数:7,150,000人一周(全球)
今日更新2:?????
详见本帖46楼

4月11日 优秀照片欣赏2
本次照片分为北美玩家拍的和日本玩家拍的。
北美:http://www.smashbros.com/en_us/gamemode/etc/etc02.html
日本:http://www.smashbros.com/jp/gamemode/etc/etc02.html
优秀照片欣赏1:详见3月7日

4月10日 ?????
见本帖46楼

4月9日 ?????
见本帖46楼

4月8日 ?????
见本帖46楼

4月7日 ?????
见本帖46楼

4月4日 ?????
见本帖46楼

4月3日 ?????
见本帖46楼

4月2日 ?????
见本帖46楼

4月1日 ?????
见本帖46楼

3月31日 ?????
见本帖46楼

3月28日 ?????
见本帖46楼

3月27日 迷你射击游戏 及 Sheik之特殊攻击
今日更新1:迷你射击游戏
完成经典模式,获得玩偶之后,便会进入一个迷你射击游戏。
(首先是获得玩偶)
(然后射击游戏便开始了)
(一开始出现的目标是刚刚获得的玩偶)
(接着是已获得的所有可用角色)
(然后是所有已出现过的道具玩偶)
(已出现过的口袋妖怪)
(从一般道具里出现的小角色)
(然后是一大堆的道具)
击中名字可以获得一枚金币,击中图片可获得两枚金币。
迷你射击结束之后,便是金币结算。按照一共射击的次数和打中的次数的比值换算成最后得到的金币。

老样子,经典模式选择的难度越高,最后获得的金币相对来说也会多一些。
越到后期,玩偶越多,可射击的目标也越多,获得金币也就更方便一些了。
今日更新2:Sheik之特殊攻击
Sheik的技能没有可以将对手打出舞台的能耐,也无法使对手在成很大的伤害。
普通特殊攻击:Needle Strom(暴风针)
按健一次,sheik便会拿出针做准备。

可以蓄力,要停止蓄力,需要按“sheild(防御)”。
完全蓄力之后,会自动放针。

最多一次可以射六根针,全部射中的话,可以造成18%的伤害。
但是距离越远,攻击力会越小。
(合适的时候,在空中使用,会有奇效)
横向特殊攻击:Chain(锁链)
隐藏在Sheik袖口中的武器。
如果只是按组合键一次的话,sheik只是拿出锁链轻挥一下,便收了起来。
但是如果按住“特殊攻击键”,遥感左右晃动的话,便可以使Sheik对任何方向挥动锁链。

如果遥感摇动快一些,锁链的缓动所读也会快一些。
锁链的末端攻击力最高,而且带电。

上特殊攻击:Vanish(消失)
使用的时候,一开始便会消失,然后制造出爆炸效果。

随后便会重新出现在玩家遥感的指向的方向。

下特殊攻击:Transform(变身)
从Sheik变身成为Zelda公主。变身过程中,处于无敌状态,不会受到任何攻击,连最终必杀技也可以躲避。
比如要躲避卡比的最终必杀技的话,需要在卡比使用最终必杀技的同时变身便可,需要多多练习。


3月26日 ?????
见本帖46楼

3月25日 ?????
见本帖46楼

3月24日 ?????
见本帖46楼

3月21日 Peach之特殊攻击 及 ?????
今日更新1:Peach之特殊攻击
按住跳跃键,Peach可以浮空一小段时间。虽然不是什么特殊攻击,但是还是一个非常有用的技能。

好了,先介绍普通特殊攻击:Toad(蘑菇人)
Peach使用小蘑菇人当作盾牌。
蘑菇人还会用有毒气体进行反击,离它越近,伤害也就越大。

下特殊攻击:Vegetable(蔬菜萝卜)
这个比较特殊,而且玩家越强,似乎使用萝卜的频率也就越高。
(将萝卜拔出来)
投掷出去,说不定可以破坏对手的攻击节奏。
(当作道具投掷出去)
有时候萝卜的表情也会改变,但是出现的几率只有1/58,但是投掷出去后,至少可以造成30%的伤害。
偶尔也会拔出一种眼睛是一个小点的萝卜,造成的伤害也是非常的大的。
要小心,投掷出去的萝卜,不要被让对手捡到了。

今日更新2:?????
见本帖46楼

3月20日 Smash Taunt
Smash Taunt(Smash摆酷姿势)仅适用Snake和Fox两人。
快速的按“下+Taunt键”便可。
然而,这些这些姿势只有在特定舞台上才能使用。
1. Snake
在Shadow Moses Island上使用方可成功。
(快速的按“下+Taunt键”)
此时如果没有被攻击或被打扰的话,Snake便会和某些人开始对话。

一般和Meling,Otacon,Roy Campbell三人对话,讨论的内容以对手各种特征为主。
传言说,似乎还可以与某第四位人物通话。。。
通话过程中,被打出舞台之后,对话会是以下内容。。。

2. Fox
使用Fox或者Falco在Lylat Cruise舞台上对站。
(同样的,一开始还是快速按“下+Taunt键”)
(嗯?好像什么也没有发生?)
在舞台背景接换到下一个新背景时,Fox或Falco将会和星际火狐里的某位人物通信对话。
对话内容以舞台的背景为主。即5种背景,5种对话内容。

通话的对象有Fox、Falco、Peppy、Slippy、Krystal、 Wolf、Leon、Panther。
而且对话内容也会涉及到正在场上的对手。
注意,如果在互换舞台背景时,舞台上的某人正在使用最终必杀技或Dragoon道具的话,通信便会失败。
在前作舞台Corneria stage中,原来的对话也被保留了下来。


3月19日 口袋妖怪百科全书
今日介绍一下妖怪球中出现的口袋妖怪。
















[url=http://www.smashbros.com/en_us/items/mball/images/mball10/mball10_080319_01-l.jpg]口袋妖怪:候企鹅 Piplup;
技能:冲浪 Surf

技能效果:在地面上制造出水流,将挡路的对手一起冲走。
(详见9月20日更新)
口袋妖怪:刚比兽 Munchlax;
技能:拾荒 Pickup
技能效果:将周围所有的道具吃掉。
(详见9月10日更新)
口袋妖怪:胡说盆栽 Bonsly;
技能:撞击 Tackle
技能效果:当做道具投掷,可以造成一定的伤害。玩家也可以以smash的方式投掷。
(详见12月10日更新)
口袋妖怪:玛纽拉 Weavile;
技能:刀背斩 False Wipe
技能效果:行动非常快,但是给予对手的伤害只有1%。
口袋妖怪:小火鸡 Torchic;
技能:火焰漩涡 Fire Spin
技能效果:将周围的对手拉入自己制造火焰漩涡里。在漩涡里的对手,伤害值会不停增加。

口袋妖怪:吞食兽 Gulpin;
技能:能量吸收 Swallow
技能效果:将对手吞入肚中,有伤害的效果。
口袋妖怪:钢铁螃蟹 Metagross;
技能:地震 Earthquake
技能效果:对周围站在地面上的对手都有伤害的效果。如果离它很近的话,还会被埋入底下。

口袋妖怪:超能女皇 Gardevoir;
技能:反射盾 Reflect
技能效果:可以反射任何射击或投掷。
口袋妖怪:喵斯 Meowth;
技能: 聚宝攻 Pay Day
技能效果:以金币为武器,向对手射击。
(详见10月17日更新)
口袋妖怪:顽皮蛋 Electrode;
技能:自爆 Explosion
技能效果:能够制造出相当强大的爆炸效果。偶尔会自爆失败。
可以拾起,向对手投掷。
口袋妖怪:角金鱼 Goldeen;
技能:弓单跳 Splash
技能效果:没有任何的伤害效果,只是在周围不停的跳动而已。

口袋妖怪:海星星 Staryu;
技能:高速星 Swift
技能效果:向对手快速的射击星星。对手只可能尝试往下或往上逃离,可以借此阻止他们。
口袋妖怪:卡比熊 Snorlax;
技能:压制 Body Slam
技能效果:跳起,然后从空中落到对手的身上。影响范围相当的大,是非常有用的口袋妖怪。

口袋妖怪:小菊叶 Chikorita;
技能:飞叶快刀 Razor Leaf
技能效果:向正前方快速发射叶片。和妙娃草的射击方式略有不同。
口袋妖怪:波克比 Togepi;
技能:摇手指 Metronome
技能效果:随机使用五种攻击中的一种。注意,此时的黑屏不是BUG。

口袋妖怪: 美丽花 Bellossom;
技能:花粉 Sweet Scent
技能效果:是周围的对手入睡。睡觉的时间和自身的伤害值成正比。
口袋妖怪:果然翁 Wobbuffet;
技能:反击 Counter
技能效果:对它攻击,他便会反击,不管是对手还是朋友。

口袋妖怪:古拉顿 Groudon;
技能:燃烧殆尽 Overheat
技能效果:任何一个碰到它的人都会受到伤害,而且提醒巨大,不容躲避。
(详见6月5日更新)
口袋妖怪:海皇牙 Kyogre;
技能:高压水泵 Hydro Pump
技能效果:从嘴中发射出强大的水流。体积巨大,而且会浮在空中。

口袋妖怪:火焰鸟 Moltres;
技能:飞空 Fly
技能效果:出现之后,会缓慢的升起,还有温度巨高的翅膀。
口袋妖怪:炎帝 Entei;
技能:火焰漩涡 Fire Spin
技能效果:向上发射火焰,密度很高,如同一根柱子。小心啊。。。

口袋妖怪:水君 Suicune;
技能:极光束 Aurora Beam
技能效果:向正前方发射冰冻光线,可以冻住对手。
口袋妖怪:七彩凤凰 Ho-Oh;
技能:神圣火焰 Sacred Fire
技能效果:在舞台背景里,向舞台制造强大的火焰柱,造成持久的伤害。火焰的体积也非常巨大,可能造成视线困难。

口袋妖怪:路基亚 Lugia;
技能:高空爆破 Aeroblast
技能效果:制造出空气流,对舞台的某部分有所影响。容易躲避,但是被攻击到了,受到的伤害可是不得了的。
口袋妖怪:拉提亚斯&拉提奥斯 Latias, Latios;
技能:钢铁之翼
技能效果:在空中迅速飞翔,经过某人时,便立刻实施攻击。飞行时的气流对地面上的道具和角色都有影响。
口袋妖怪:迪奥西斯 Deoxys;
技能:破坏死光 Hyper Beam
技能效果:出现之后升空,随后立刻向下发射破坏死光。攻击时间会持续一段时间,乘此时向把对手投掷到其中去吧。
(详见7月17日更新)
口袋妖怪:玛娜菲 Manaphy;
技能:心灵交换 Heart Swap
技能效果:将两个角色互换。玩家将操作另一个角色。
(详见1月22日更新)
口袋妖怪:梦幻 Mew;
技能:飞空 Fly
技能效果:出现之后升空,然后会丢下一枚CD。
口袋妖怪:雪拉比 Celebi;
技能:飞空 Fly
技能效果:出现之后升空,然后会丢下几个玩偶。
口袋妖怪:吉拉丘 Jirachi;
技能:飞空 Fly
技能效果:出现之后升空,然后会丢下几枚贴纸。
[/url]

3月18日 ?????
见本帖46楼。

3月17日 亚空间Boss简介
这里就简单的介绍一下的亚空间模式里对一些Boss的战法。
如果要更深入的了解,还是去买一本官方攻略本吧!
1. Rayquaza

首先是需要观察及掌握Rayquaza何时开始攻击及何时离开舞台。
在整个过程中,尽量站在方便躲避裂空座攻击的地方。
如果喜欢使用空中攻击的玩家,可以不用担心被裂空座的钢铁尾打到。

可以使用反射,将裂空座的能量球反弓单回去。
当裂空座离开舞台,进入背景画面时,注意观察其移动的规律,准备躲避接下来的攻击。
一般裂空座直接向上飞时,它下一个攻击方向便来自左边或右边。
如果冲入地底,那么下一个攻击源头便是来自地面的。
(当裂空座摆出下面这个动作时,准备向左或向右跑,躲避攻击)
(从地面钻出来的裂空座,对其使用Smash攻击是有效)
2. Porky

速度非常快的Boss。被其触角攻击到后,伤害也不会很大。
如果一点都不想受到伤害的话,应该使用远距离攻击及武器手法或空中攻击。

Porky有时会连续的使用触角攻击,而且攻击范围也会相当的远,注意躲避。
(体积小的角色躲避起来,好像相当方便的)
Porky使用激光攻击时,能跑多远,就跑多远,而且时刻准备好空中躲避。
偶尔,Porky还会发射出一些小机器人,他们会自爆,也要注意一下。

当Porky向你快跑过来,而且顿时跳起,在空中发射电属性攻击,需往左边或右边躲避攻击。
3. Galleom

在亚空间里将会有两场和它对战的情节。两场对战没有本质区别。
Galleom几乎没有对空的攻击和防御能力,所以在整个对战过程中,主要以空中攻击为主。

当其射击导弓单时,还是呆在地面上比较好,对其攻击也会变得方便一些。

当Galleom变身成为坦克时,跳到它的身后,它便那你没有办法了。

4. Ridley

会飞的Boss。主要使用空中攻击对付它。
如果可以在空中使用连击的话,那就更好了。

了解Ridley的各种攻击动作是相当有用的。
如果Ridley向上飞行,准备像左边或右边躲避接下来的攻击。
如果Ridley向屏幕的左右两边飞行的话,准备高跳,来躲避下一轮攻击。
如果使用尾巴攻击,或转向的时候,也要高跳躲避攻击。

对那些移动能力并不是很好的角色来说,或在玩高难度等级的玩家来说,不用担心,只要是角色呆在原地不动,Ridley总会攻击过来,看准时机躲避就行了。

5. Duon

有两个部分组成的Boss,一边会使用射击,一边会使用剑。
和他保持一定的距离是非常重要的。

战这位Boss的时候,躲避能力显得非常重要,尤其是Boss在用剑的时候。

通常来说,Boss在使用剑的时候,可以离它近一点,但是当它使用射击的时候,还是离远一点比较好。
Duon发射的导弓单可以打回去,而且难度越高,Duon受到的伤害也就越大。

6. Meta Ridley

只有两分钟的时间和它在某飞行器上对战。
随着Meta Ridley的HP不断减少,它也会逐渐的跑到飞行器的边缘,使我方攻击难以难以伤害到它。

Meta Ridley还会将飞行器的下按。站在飞行器最前头玩家,可能会被弓单出画面。
但是此时也是给予其最大伤害的好时机。

如果要设法获得Meta Ridley玩偶,还是用下降速度较快的角色为宜。

7. The Pig King Statue

非常强大的Boss,在原作中,有100,000,000的HP。
无法击败的对手,之后逃跑,剧情需要。(velkyn-velve提供)

总体来看,战亚空间使者里的Boss,躲避和防御是相当重要的技巧的。
观察各个Boss的动作也是需要的能力之一。
在和Boss对战的时候,Ike的反击和Pit的反射镜都是相当厉害武器,记得用啊!


3月14日 ?????
见本帖46楼。

3月13日 ?????
见本帖46楼。

3月12日 ?????
见本帖46楼。

3月11日 Flat Zone 舞台背景音乐 及 ?????
今日更新1:
Flat Zone 舞台的音乐,有很多经典的电子声。
http://www.smashbros.com/en_us/music/images/sound080311a.swf
今日更新2:
见本帖46楼。

3月10日 ?????
见本帖46楼。

3月7日 优秀照片欣赏
为了庆祝美版的发售,今天就献上大量的优秀照片供大家欣赏。
。。。。
但是照片数量实在很多,而且都是大号。感觉以后放上本帖上,打开会有点困难,还是请大家到官网上欣赏吧!
http://www.smashbros.com/en_us/gamemode/etc/etc01.html

3月6日 ?????
见本帖46楼。

3月5日 道具百科全书
本作道具一共有49种。如果算上“亚空间使者”里的一些道具的话,这个数字还会上升不少。
今天就先大致了解一下这些道具的作用吧。

Smash Ball
将其击碎,便可以使用最终必杀技了。
(见5月29日更新)
Assist Trophy (道具人物)
可以随机召唤出很多经典人物,帮助玩家对付敌人。
(见7月2日更新)
Poké Ball (妖怪球)
投掷妖怪球,随机出现一只口袋妖怪,帮助玩家攻击对手。
(见6月5日更新)

Crate (木箱)
对木箱施展攻击或投掷,在破碎的木箱里可以发现各种道具。木箱一共有三种外型。
另外,一些箱子底下还会有推车,对其攻击,便可将他们使其滚动。
(见6月14日更新)

Barrel (木桶)

和木箱差不多,可以在里面找到一些道具。
可以推倒使其滚动,而且比木箱坚硬,将其击碎比较木箱困难。

Capsule (胶囊)
里面也藏有各种道具。
可以当作一般道具投掷对手。
偶尔会爆炸。

Party Ball (聚会彩球)
一旦受到攻击,便会漂浮起来,一小段时间之后,便会自动打开,掉出很多有用的物品和道具。
炸弓单也会偶尔出现。

Blast Box (炸Yao箱)
对其使用强力的攻击或火属性攻击,使其引爆。
会产生巨大的爆炸效果,而且可以将在爆炸范围内得所有人物炸飞。
出现此道具时,请注意有火属性攻击技巧的角色。

Sandbag (沙包)
对其攻击,可以打出一些物品和食物。
随着沙包的伤害值越大,将其打飞的距离也就越远。
当然,沙包被攻击的越多,掉出的物品也越少。

Food (食物)
使用食物,可以降低自身的伤害值。一共28种。
每种食物降低伤害值的量也是固定的。
在上面提到的一些物品中,有时候会掉出一些稀有食物,如Peach公主的桃子等。

Maxim Tomato (番茄)
表有“M”字样的番茄,可以一次减少50%的伤害值。

Heart Container (心)
一次可以回复100%的伤害值。
出现时,会缓慢的下降到地面,必须在碰到地面前,取到它。
在"All Star"模式中,三颗心可以护肤全部的伤害值。

Dragoon Parts (Dragoon坐骑)
收集到三个部分,便可以使用。威力强大。
(见12月28日更新)

Super Mushroom (超级蘑菇)
使用后,可以变大。在此形态的时候,被打飞的距离比普通状态时的小。

Poison Mushroom (毒蘑菇)
和正常的蘑菇比起来,只是颜色稍微暗了一点,难以辨认。
其效果会是角色缩小,攻击力减小,而且被打飞距离也会增大。

Warp Star (星星)

坐上星星,然后从天而降,给予对手强大的冲击力。
可以通过摇杆控制坠落地点。

Starman (无敌星星)
无敌状态持续10秒。

Metal Box (金属铁盒)
全身转为金属,防御力增强。
体重也大幅增大,空中降落时,和石头差不多。

Bunny Hood (兔耳帽)
奔跑速度和跳跃能力增强。

Superspicy Curry (超辣咖喱饭)
吃下去之后,嘴里会不断的喷火。
此时还可以和平常一样攻击对手。附加的效果是不断的奔跑
(见8月27日更新)

Timer (计时器)

对手的各种的行动速度变得缓慢。
偶尔会减慢自己的速度,或减慢所有人的速度。

Lightning (闪电)

使所有在场对手变小。
其效果比毒蘑菇还厉害。
偶尔自己控制的角色会变小。

Beam Sword (光束剑)
将其拾起来后,自身的横向攻击,将变为使用光束剑。
攻击越强,光束剑的长度也越长。

Home-Run Bat (棒球棍)

持有时,施展的横向攻击便是棒球棍。可以将对手以本垒打的方式打出场外。
在竞技场模式中的本垒打,使用的也是棒球棍。
当作普通道具投掷,效果也非常的强。

Fan (扇子)
攻击力不强,但是可以快速的施展攻击。
还可以打破防御。
在Mult-Man乱斗中,将扇子向上投掷,似乎没有什么效果。

Lip’s Stick (?)
可以使用此道具直接攻击对手;还可以向对手投掷,对手的头上便会盛开一朵花。
花长在谁的头上,谁的伤害值增加的速度便会减慢。
用此道具攻击的对手越多,对手头上的花长得也会越大。

Star Rod (星星魔棒)
可以施展强大的横向攻击或smash攻击,同时发射一颗星星攻击。
向对手投掷,对手会以火箭的速度横向飞起。

Hammer (榔头)
也是非常强的道具。
只是使用的时候,无法半空跳跃和无法使用特殊攻击。
偶尔其锤头会掉落。

Golden Hammer (黄金榔头)
非常稀有的道具。不断的按键,可以漂浮起来。
(见9月17日更新)

Super Scope (?)
可以快速射击(48次),或者蓄力射击(完全蓄力,只可使用3次)。

Ray Gun (光线木仓)
光线射击,一共16发,用完后,将此道具向对手投掷,有smash攻击的效果。

Fire Flower (火焰花)

持有此道具时,短距离内,可以喷射火焰。
请勿对PSI Manget攻击(Lucas的下特殊攻击),PSI Manget有吸收其攻击威力,然后恢复自身的伤害值。

Cracker Launcher (烟花发射器)
射击角度可以调整,然后便可以对对手射击烟花了。
注意其最后一发的颜色,和其他颜色有所不同。
(见5月31日更新)

Bob-omb (炸弓单)
简单而且威力强大的炸弓单。
不去管它的花,它会自己走动。一段时间后,会自爆。

Motion-Sensor Bomb (运动探测炸弓单)
可以安装在地面或墙上,自动探测下一个离自己最近的人,然后自爆。非常的小,注意观察。

Gooey Bomb (粘胶炸弓单)

可以黏住对手,要摆脱的话,只有去触碰其他对手,是炸弓单传到对方身上。
(见5月24日更新)

Smart Bomb (智能炸弓单)
投掷出去后,会强力爆炸。
会试图将周围的敌人和对手拉入爆炸范围内,爆炸的效果有连击的作用。
(见11月20日更新)

Deku Nut (Deku果仁)
将其放在敌人的附近,可以使敌人产生混乱的效果。
对空中的对手投掷的话,可以将他们打飞很远的距离。
对Deku果仁攻击时,注意不要被卷入爆炸范围内。

Freezie (小冰山)
会在地面上滑行。向对手投掷,可以使他们变为冰雕。
被困住时,需要不断的按键及不断摇动摇杆,方可摆脱。

Smoke Ball (烟雾蛋)
会散发出各种颜色的烟雾,是在一部分变得模糊不清。
(见8月6日更新)

Pitfall (陷阱)
安装在地上,可以使对手陷入底下。
对空中的敌人投掷,有流星smash的效果。
(见7月31日更新)

Hothead (热球)

会释放大量火花攻击对手。
如果受到火属性或电属性攻击的话,自身会变大。

Mr. Saturn

当被投掷到固体物体时,会有一声“puuuu”的声音。
可以破坏防御屏障。

Green Shell (绿乌龟壳)
投掷、攻击或站在上面,可以拾起快速滑动。
滑动时,受到攻击或撞到墙壁,会立刻反向滑动。

Banana Peel (香蕉皮)
可以使玩家摔倒的道具。
(见6月27日)

Bumper (缓冲器)
可以安装在地上会空中,对碰到它的人,会被反弓单。
(见7月11日更新)

Spring (弓单簧)
站在上面,可以来一个超级跳跃。
除了地面,还会出现在墙上和天花板。
下降中的弓单簧,会将对手弓单到左右两边。

Unira(刺球)

投掷或对其攻击,
Unira便会立刻长出刺来,攻击触碰到他的人。
再次对其攻击,
Unira便会收回刺。(来自Chu Chu Land)

Soccer Ball (足球)
无法拾起的道具。对其攻击,此球会带着火焰飞起来。
攻击的角度将决定此球飞行的方向和距离。

Team Healer (团体恢复)
为团体合作的大乱头准备。
向同伴投掷,可以恢复他们的伤害值;向对手投掷,根据情况的不同,能产生恢复或伤害的效果。
(见12月19日更新)

Franklin Badge (富兰克林徽章)
只要持在手上,所有的射击对自身无效。没有任何副作用。
(见8月10日更新)

Screw Attack
穿上它时,可能会产生一些特别的连击组合。

CD
一张CD,一首曲子。收集到后,可以在“音乐测试”和“我的音乐”里试听。
直到所有歌曲收集完成后,CD便不再出现。
(见9月7日更新)

Trophy (玩偶)
收集作用
(见9月24日更新)

Sticker (贴纸)
角色贴纸。除了可以收集外,在”亚空间使者“里,可以暂时强化各种能力。
(见1月18日更新)

Key (钥匙)
”亚空间使者“里出现的道具,可以打开被上锁的门。
如果在路上丢失,返回原来取得钥匙的地方便可。投掷时,效果也非常的好。

Trophy Base (玩偶底座)
向”亚空间使者”里的敌人投掷,可以使他们变为玩偶,但是敌人的HP一定要非常的少,否则成功很低。
(见12月26日更新)

Stock Ball (生命之球)
在”亚空间使者“中可以加一条命。

Coins and Bills (金币和账单)
只在“Coin(金币)”规则中出现。铜值一点,银值三点,金值6点,账单值10点。
这些金币和其他金币发射器及观众模式中的金币不同。


3月4日 大金刚之特殊必杀技 及 ?????
今日更新1:大金刚之特殊必杀技
大金刚拥有很多的流星smash攻击
(对正前方使用流星smash)
(下流星smash)
(顶头功,为横向特殊攻击)
(举起,此招应该流星smash)
普通特殊攻击:Gaint Punch重击
蓄力之后,威力十分强劲。一拳致命也不是什么问题。

如果蓄力完全的话,不会对大金刚自身有什么影响。

但是此招用起来并不十分简单,但是和横向特殊攻击合在一起用,会有非常好的效果。
横向特殊攻击:顶头功
用此招可以将对手埋到地下,然后用Gaint Punch重击对付。

将对手埋入地下也是有条件的。
1.自身伤害值越大,被埋的时间也越长。
2.在空中使用,对手不可能被埋。
3.如果使用顶头功的威力够大,系统会自动使用重击对付。
最后要提醒一下,将对手举起的话,他们挣脱的速度也和他们的伤害值成正比。
今日更新2:?????
见本帖46楼

3月3日 Continue
在经典模式或亚空间使者中,当所有生命使用完后,便是Game Over。

如果选择Continue的话,会同时发生下列几种事件:
1.从开始到Game Over间获得的分数减半。
2.本次游戏的Continue次数加1。
3.根据不同的难度,总金币数量减少不同的金额:
   Easy减10个金币、Normal减20个金币、Hard减30个金币、Very Hard减50个金币、Intense减100个金币。
金币数额不够,便无法继续continue了。

然而,在亚空间模式里,continue将不会扣除任何的金币。

选择“Get Up”,继续游玩当前关卡的话:
1.本次游戏中收集到的贴纸和玩偶将失去一半左右,但在橘色立方里收集到的道具和CD不会减少。
2.重新开始的地点,是最后一次使用的那扇门。
3.continue后,完成关卡,所获得的金币将少量减少
如果选择“Back to Map”返回大地图,效果和“Get Up”差不多,只是每关将重新开始。

不过选择“Back to Map”返回大地图的话,本关的难度可以重新选择。
(注:难度越高,过关后获得的金币也越多)

2月29日 ?????
见本帖46楼。

2月28日 ?????
见本帖46楼。

2月27日 “亚空间使者”完成度
今日就来指导一下大家,如何100%完成“亚空间使者”模式。
1.将所有的门打开,包括隐藏的。

2.顺利通过各个关卡。

3.努力寻找到所有的橘色立方。

这些橘色的立方体中,有一些非常稀有物品,不会重复出现。
另外还有一些特别道具也会影响到完成度。
4.寻找角色玩偶
嗯这点没有解释清楚,估计每关敌人的玩偶也要收集到吧?!

一但顺利通过某个关卡,在大地图上,会出现一面旗帜或一个皇冠。

旗帜和皇冠都表示玩家已经顺利的完成了此关卡。
但是旗帜还表示在此关卡中,还有一些物品玩家没有收集齐。
而皇冠则表示所有物品已经收集完成。
橘色皇冠有时候会在一些非常隐蔽的地方噶。


2月26日 比卡丘和萨姆斯之特殊攻击
今日更新1:皮卡丘的特殊攻击
皮卡丘的横向特殊攻击的第一击,对敌人有20%的效果,很厉害吧。
但是,第二击只有17%的效果,随后将是14%以此类推。

上特殊攻击:Quick Attack(电光火石)
电光火石有联跳的效果。
(起跳)
完成准备后,使用摇杆,选择需要前进的方向,然后皮卡丘就会照着你随指的方向前进。

在飞行的过程中,使用摇杆指向另一个方向,其接着的第二跳便会朝那个方向飞去。

不过,不管是第二跳,还是第三跳等等,其接下来的一跳与前一跳的角度差必须大于38度,否则无法成功。

下特殊攻击:Thunder(闪电)
皮卡丘正上方的敌人,会受到攻击。

但是碰过皮卡丘的对手,其自身也会吸引闪电,来攻击自己。

而且离皮卡丘稍近的对手,也会受到闪电冲击波的影响。

注意,皮卡丘会吸收闪电攻击。

今日更新2:萨姆斯的特殊攻击
萨姆斯穿盔甲的时候,还是比较敏捷的;在空中也比较容易控制,所以说可以使用很多优秀的空中技巧。
在空中向正前方攻击,萨姆斯可以使用连击。

在空中,对其后方的攻击是强力踢腿。

对身下的攻击便是流星Smash(见2月21日更新)

在空中,萨姆斯甚至可以使用光线木仓。

不过空中的萨姆斯,对自己正上方的敌人可是一点办法也没有。
横向特殊攻击:导弓单。
玩家可以在两种导弓单中做选择。
一个是追踪导弓单。

一个是超级导弓单,笔直向前飞行。

超级导弓单的速度和威力都要比追踪导弓单要强。
要发射出超级导弓单,其按键方式为:
横向Smash攻击的同时按住特殊攻击键;
使用WiiRemote的时候,按住“1”键+攻击的方向便可。
普通特殊攻击:蓄力射击
蓄力射击,按“防御”键,可以保存能量,不发射。

即时是100%的蓄力,也可以将其能量保存下来。

对一些伤害值已经非常高的对手来说,萨姆斯这招,还是非常拥有的。

Mario、Pit、Zelda、Fox、Lucas等拥有反射能力的角色来说,请注意观察萨姆斯的行动。


2月25日 Master Hand & Crazy Hand
大乱斗经典模式中的经典老Boss,呵呵。。。

会从指尖中射出激光。

还会将玩家完全握于自己的掌心之中。

还有可以从舞台背景中冲过来,攻击玩家,躲避是唯一的办法。

然后是Master Hand的兄弟,Crazy Hand。(长得差不多,只是一个左手,一个右手)

一般和Master Hand一同出现。

同时出现的条件:
1.经典模式选择“Hard”或更难。
2.或者只用了少于9分钟的时间便到达Boss关。
行走方式比较奇怪。(Master Hand只用两根手指走路)

而且,Crazy Hand还会仍炸弓单。

还会在舞台上翻滚。

两只手还会联合起来攻击玩家,产生连击的效果。

如果玩家有足够的耐心观察每个手攻击前的举动,攻击时的状态,获得胜利不是难事。
Master Hand也将在“亚空间使者”模式中登场。

2月22日 ?????
见本帖46楼

2月21日 流星Smash攻击 及 Browser之特殊攻击
今日更新1:流星Smash攻击

当对手在空中且正在返回地面的时候,对其攻击,对手将会快速的垂直下落。
非常适合在对手正在舞台区域之外的地方使用。

(自己别忘了返回舞台啊)
流星Smash对不同的人物来说,其使用方式也会不同。
对与Donkey Kong来说,只有对手在正前方方可使用流星Smash。

卡比的流星Smash有连击的效果。

一些Link的攻击也有使敌人下落的效果。

对于敲冰人来说,只有Nana才会使用流星Smash。

今日更新2:Browser的特殊攻击
横向特殊攻击:飞空撞击
(首先抱住对手)
(随后是起跳)
(最后猛力地将敌人摔至地面)
此攻击甚至可以在空中使用。

使用此攻击和对手一起离开舞台的话,系统将判定Bowser为胜,因为Bowser在上,对手是最先离开舞台的。
不用担心,此时如果其他玩家也使用横向攻击的话,可以解除Bowser这招的。
不过这个是根据自身的伤害值而定的,自身伤害越小,越是容易解除Bowser的此招攻击。
所以说,随着Bowser自身的伤害值越大,使用此招攻击对手的成功率也就越小。

下特殊攻击:Bowser炸弓单(并非炸弓单)
Bowser炸弓单的威力的确非常的强大,但是整个过程中显得他更容易被攻击。

如果上面那次攻击成功的话,Bowser会将对手顶至空中。

不过,攻击失败的话,Bowser将没有足够的时间准备应付下次攻击,显得非常的无助。


2月20日 ?????
见本帖46楼

2月19日 敲冰人与Zelda公主的特殊攻击
先介绍敲冰人。
先要注意的是尽量保护伙伴Nana,这样在攻击力方面有加强的作用。

普通特殊攻击:扔冰块

在Nana活着的情况下,可以同时扔出两块冰。
而且不用担心敌人可以将冰块反射回来,因为反射回来的冰块会马上冲击到下一块,从而互相抵消。

横向特殊攻击:榔头攻击。两个人的话,攻击力增强。

上特殊攻击:绳索。
一个人使用的话,不会出现绳索;只有在两个人合作地情况下才可以。
很好的体现了Nana的重要性。

下特殊攻击:暴风雪
下图是一人使用暴风雪的状态。

两个人时,在地面使用暴风雪,可以左右两边同时吹出。

在空中使用的话,两人虽然只对一面吹出暴风雪,但是威力增强两倍。

综合看下来,团体合作尤为重要,但是Nana有时候好像不太听话诶!

接着是Zelda公主。
普通特殊攻击:在自己的周围创造出水晶,可以反射对手的光线、子弓单等。
但是在空中水晶持续的时间比在地面上持续的时间要短。

横向特殊攻击:Din's Fire。
制造一团火焰,有爆炸的效果。不蓄力的话,威力相当的小。

蓄力一段时间后,遥感向上或向下来控制爆炸的位置,可以制造出现相当惊人的效果。
(蓄力时间控制地好的话,这种距离也不是问题)
上特殊攻击:Farore's Wind。
躲避攻击或瞬间移动到舞台地面地首选技巧,和瞬间移动差不多。
通过遥感来决定方向。

在“亚空间使者”模式里,会经常使用到哦!
而且这个技巧地移动速度比奔跑还快。


2月18日 ?????
见本帖46楼

2月15日 ?????
见本帖46楼

2月14日 ?????
见本帖46楼

2月13日 ????? 及 Yoshi的特殊攻击
今日更新1:?????
见本帖46楼
今日更新2:Yoshi的特殊攻击
上特殊攻击:扔蛋
Yoshi的扔蛋的距离可以自由控制。
(普通投掷)
(在投掷的前按“下”,投掷的速度和距离会明显增加)
(在投掷前按正前方,蛋上升的角度会很小,但是距离会增加)
(在投掷前遥感向后,可以笔直向上投掷)
如果活用以上这些投掷技巧的话,Yoshi的可攻击范围将会变得非常大。
(椭圆形表示Yoshi的攻击范围)
下特殊攻击:生蛋。

这个应该无需多解释了吧,但是被攻击者的伤害值越大,越难从蛋里挣脱。
被困在蛋里的玩家,按左右可以左右移动,按上下可以可以从蛋里挣脱。

2月12日 ?????
见本帖46楼

2月11日 小技巧
今天就向大家介绍几个连说明书上都没有介绍的技巧动作。
技巧1:Ukemi(受け身)
嗯...柔道中的一种技巧。
比如被打飞之后,在马上要碰到地面、墙壁或天花板的时候,按"Sheild(防护)”键便可施展这个动作。

技巧2:Perfect Shield(完美防御)
在对手即将攻击到玩家控制的角色时(对手手中的武器最好离玩家越近越好),按"Sheild(防护)”键便可。
完成后不但自己没有受到任何的伤害,而且对手就在自己的眼前,是一个很好的反攻时机。

技巧3:Stale-Move Negation(被减弱的攻击)
如果一直使用某个攻击的话,其攻击力将不断的减弱,对敌人的伤害也不会象第一击那样厉害。
所以建议玩家,在使用某攻击效果不好的时候,还是换一种攻击试试看。

技巧4:Glancing Blows(擦身而过的攻击)
有些攻击因为对手离得太远,对其只是轻微的效果或仅仅是擦身而过。
这种攻击仅仅是阻止了对手的前进路线而已,对对手没有任何实质意义上的伤害。

技巧5:Swim(游泳)
在本作玩家是可以在水中游泳的,但是时间是有限的。
如果玩家受到的伤害越多,在水面的漂浮的时间也就越短,不过一会儿,就会沉下去了。

技巧6:Small Jump(小跳)
每个角色在起跳的瞬间,都有一个很小的下蹲动作。在整个下蹲动作结束之前,放开“跳跃”键,便可施展小跳。
(普通跳跃和小跳的对比)
小跳对刚刚躲避对手攻击的玩家来说是相当不错的选择,不过要提前决定。
(刚刚躲避了假面骑士攻击的Link,正在施展攻击)
技巧7:Pivot Grab(远距离背起)
在向前快跑的时候,在按反向键的同时按”Grab(拾起)”,可以获得比普通拾起所需要的距离更远。
(用技巧7,这种距离也可以将对手举起来。)
技巧8:Eating While Reclining(边摔边吃)
如果说被对手打飞而撞到地面上的时候,发现附近有”补血“道具,此时按”A键“,便可以不用站起来而马上获得食物。

技巧9:Breaking Reflectors(破坏反射盾)
Mario、Pit、Fox、Zelda等人都拥有的可以反射敌人的光线射击或子弓单攻击的能力,而且这些反射回去的攻击,效果也得到了增强。
如果两人都用反射的话,这些光线或子弓单会在两人之间不断的来回,其本生的攻击效果会不断的增强,直到可以破坏敌人反射盾为止。
(反射盾损坏,Fox也受到了超强的伤害)

2月8日 ????? 及 零号任务Samus之最终必杀技
今日更新1:
?????(见本帖46楼)
今日更新2:
零号任务的Samus之最终必杀技就是再次穿上盔甲,变身成为普通形态的Samus。
在变身以前,会出现一股能量团,对手会被它所吸收。


可惜的是,零号任务的Samus将不会出现在角色选择菜单里。
除了已知让Samus使用最终必杀技便可使用零号人物Samus外,还有两种方式可在战斗一开始便直接使用零号任务Samus。
方式1:在角色选择菜单画面时,按“Shield(防护)”键的同时进入下一菜单选择画面。
(使用方式1便可在战斗一开始使用零号任务的Samus)
方式2:如果玩家将Taunt设置在十字键上的话,那么快速地将摇杆向上然后向下在向上便可。(Taunt 键可参见10月17日和11月13日更新)


2月7日 ?????
见本帖46楼

2月6日 道具人物大更新
人物1:Metroid。来自《银河战士》,在熟悉不过的敌人了。
粘住玩家后,会吸收玩家的体力。(即伤害值增加)

人物2:Tingle。《塞尔达传说》里的人物,35岁的单身汉。
能够随机召唤出各种不同的东西,不知是否对对手有所伤害。

人物3:Kat 与 Ana。来自《Wario制造》里的忍者双胞胎。
会互相合作的攻击对手。

人物4:Jeff。《Monther》里的人物。
能够发射四颗迷你导弓单加一颗大型导弓单。

人物5:Helirin。GBA上的那个转转棒。
没有什么攻击力,玩家可以站在上面,但是有时候也会是一种阻碍。

人物6:Jill & Drill Dozer。GBA末期那个带震动卡的游戏。
攻击武器当然是用前面那个钻子喽。

人物7:Nintendogs。无人不知的逆天狗。
会跑到镜头前,想玩家亲密接触一下。

人物8:Lakitu。第一代Mario里的人物,仍以2D形态登场。
会向下扔带刺的红色乌龟。

人物9:Hammer Bro。第一代Mario里的人物。
扔锤子的家伙。在亚空间使者模式中,也以敌人身份登场。


2月5日 Final Destination 最终目的地

非常简单的舞台,就一个平面而已,但是其背景画面还是相当不错的。(下面的截图按照出现顺序排列)
手型Boss也将出现在此舞台。





2月4日 F-Zero赛道
Port Town Aero Dive是F-Zero里一条比较长的赛道。
舞台会在赛道上移动,和马力赛车那个赛道差不多。途中会在很多某些特殊的地方随机停留一段时间。
(起始点)
(飞快移动中的舞台(画面会随机停止移动)
(在阶梯式的赛道处也会停留)(向上衍生的赛道)
有时整个视角会拉的很远,舞台会有非常立体的感觉,而且还可以观赏到大部分的赛道。


2月1日 ?????
见本帖46楼

[ 本帖最后由 矮小的巨人 于 2008-6-28 01:49 编辑 ]
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发表于 2007-5-18 01:36:00 | 显示全部楼层
可能性不大~~
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发表于 2007-5-18 17:47:32 | 显示全部楼层
期待...希望是任天堂明星大乱斗就好了~
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发表于 2007-5-18 18:52:53 | 显示全部楼层
还有4天,继续等待 - -
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可爱的老婆大人 该用户已被删除
发表于 2007-5-19 01:32:21 | 显示全部楼层
还是不喜欢乱斗。。。头晕
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发表于 2007-5-19 12:17:38 | 显示全部楼层
如果不是发售日,那么会是什么呢?
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发表于 2007-5-22 23:18:48 | 显示全部楼层
恩,今天官网已经开了,打家有兴趣可以去看看[wdb35]
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发表于 2007-5-23 21:22:04 | 显示全部楼层
可以网上对战吗- -我要战小艾~~~
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发表于 2007-5-23 21:37:34 | 显示全部楼层
期待更多的信息。
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发表于 2007-5-25 18:39:08 | 显示全部楼层
新道具嘛,更有意思了.
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发表于 2007-5-26 00:37:05 | 显示全部楼层
第四图里面Pit使用的不是绳子,而是他的弓分开变成两把单手剑时的其中一把。
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发表于 2007-5-26 18:24:39 | 显示全部楼层
其实我想说:PIT不是早就公布了的么[wdb29]
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发表于 2007-5-27 14:07:09 | 显示全部楼层
原帖由 yuuyuuhj 于 2007-5-27 14:02 发表
欧版要年底了吧?哎,欧洲总是最慢。


赶快留学归来吧,这样就不用苦等了
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 楼主| 发表于 2007-5-27 21:22:09 | 显示全部楼层
第四图里面Pit使用的不是绳子,而是他的弓分开变成两把单手剑时的其中一把。


看清楚了,刀侧过来了,还以为是绳子呢
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发表于 2007-5-31 23:17:45 | 显示全部楼层
顶起来顶起来,LZ辛苦了= =+
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发表于 2007-6-1 17:40:07 | 显示全部楼层
Cracker Launcher

很期待这个道具的华丽效果啊
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发表于 2007-6-1 23:49:12 | 显示全部楼层
好期待操作方式哦
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 楼主| 发表于 2007-6-2 00:06:47 | 显示全部楼层
好期待操作方式哦


IGN前一阵预测说因为官网上那个表示How to Play的图标是横过来的Wii Remote,所以操作方式有可能没有体感操作。[wdb52]
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发表于 2007-6-9 09:52:07 | 显示全部楼层
wiimote的按键不多,够用吗?
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发表于 2007-6-14 20:08:14 | 显示全部楼层
等samus的消息
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