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楼主: 鲷鱼烧
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[聚会交流]<—讨论卡片请不要使用这个分类 用错啦 那么就来谈谈雷破吧

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 楼主| 发表于 2008-12-9 16:49:53 | 显示全部楼层
你们知道为什么看上去很美的强脱凤翼在比赛的统计结果中鲜有人问津吗
(连META都不怎么用 大多数META情愿奈落雷破幽闭一起上 如果卡位充足)

在实际游戏中 真正能严重威胁到我们安全的不是白卡众 它们之中没有能疯狂清场然后大伤害输出的致命武器
强脱凤翼对白卡众确实是效果超群 但到了生死存亡的最后一刻 面对暗武裁决 你只能抱怨怎么早不用奈落雷破

对强脱凤翼的期待过高 是过度迷信同调系统(甚至于同调无所不能)的一种现实反映
实际上它们只能抵挡"一般的"攻势 对最有力的那些进攻却无能为力 不适合高强度的对抗

[ 本帖最后由 鲷鱼烧 于 2008-12-9 16:53 编辑 ]
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发表于 2008-12-9 16:50:04 | 显示全部楼层
雷破一般都是用在手牌的卡放入墓地是有意义的,或者是需要主动对自己的卡进行破坏的卡组。
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发表于 2008-12-9 16:56:29 | 显示全部楼层
在今天的环境下的卡差论已经不是以前的狭义卡差论了,马头魔性以及大量从墓地拉怪的卡使得不少卡即使从手卡送去墓地却丝毫没减少实际控卡量,愚埋甚至可以视为少抽1回合卡换来卡组怪兽检索机会的卡。实际上很多人都烦恼怎样把某些卡从手卡送去墓地,就想要对战术有帮助的方法,最理想就是把丢手卡换成抽卡机会,然而手卡抹杀只有1,断杀会帮助对方,都不能依赖。换个角度想,既然不能加快自己的速度,那能不能用来降低对方速度?作为陷阱的雷破风爆无疑非常适合这个任务。

在这2者之中论谁比谁绝对占优是不实际的,因为正如前面诸位所说各有对应,除非你能准确预测在比赛里遇上什么类型的卡组。而就我个人而言,我比较倾向使用雷破。
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发表于 2008-12-9 17:14:07 | 显示全部楼层
雷破,个人认为是有需要堆墓或需要丢手卡的卡组用的。如不死卡组就不怎么怕丢马头吧。
一般来说也是用来破后的多,用来破前太浪费,这些工作交给MUD系列卡比较好。
因为相对有比雷破更好卡和卡位问题,所以放雷破的卡组一般都看得出有定向战术------或雷破很便宜?!
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发表于 2008-12-9 17:15:49 | 显示全部楼层
强拖跟以上这俩东西没有可比性,感觉暴风和雷破真是很不好取舍,如果说主要是吹后的话那肯定是雷破了,单说破前的话2个都不如因果切。。。。。。
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发表于 2008-12-9 17:25:29 | 显示全部楼层
原帖由 鲷鱼烧 于 2008-12-9 16:49 发表
你们知道为什么看上去很美的强脱凤翼在比赛的统计结果中鲜有人问津吗
(连META都不怎么用 大多数META情愿奈落雷破幽闭一起上 如果卡位充足)

在实际游戏中 真正能严重威胁到我们安全的不是白卡众 它们之中没有能疯 ...



实际上很多人认为凤翼爆风只起到一般的“阻止“作用,但实际上在主动的卡组里他可以起到压制的作用。在别人没办法进攻的时候吹中别人一张神宣也能起到很大的压制作用。
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发表于 2008-12-9 18:18:25 | 显示全部楼层
看来这个讨论也开始T2的展开了
如今的克主流不是要去考虑对方行动之后自己要怎样康塔(神宣 魔宫一类)
而是要考虑的是如何不让对手行动(蚊香 一类)

[ 本帖最后由 jsfd.easy 于 2008-12-10 19:12 编辑 ]
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发表于 2008-12-9 20:07:55 | 显示全部楼层
难道不觉得要用康来对付主流太被动了么?能够上手的跟康塔跟对面在用的卡未必能够对得上。不如主动封锁他们的行动,以龟速强迫他们展开岂不更好?
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发表于 2008-12-9 20:19:50 | 显示全部楼层
所以就是比较偏爱凤爆…毕竟雷击没有拖延的能力
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发表于 2008-12-9 20:29:35 | 显示全部楼层
原帖由 TY663399 于 2008-12-9 20:19 发表
所以就是比较偏爱凤爆…毕竟雷击没有拖延的能力

我怎么觉得这是说反了
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发表于 2008-12-9 20:40:41 | 显示全部楼层
原帖由 GANA 于 2008-12-7 14:46 发表
为什么不说[因果切断]呢?现环境很不错,尤其是第二效果


+1

现环境星尘`控墓向卡组横飞吖`
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发表于 2008-12-9 20:50:52 | 显示全部楼层
我覺得不同的形勢會有不同的取捨...
先不說星塵爆裂/光暗龍那種壓製法
假如自己有著相當的優勢
自然會用爆風/強脫來製造更大的優勢,畢竟有不少卡這年頭是進墓發效果的
相反自己是劣勢的時候
自然是能炸一張炸一張,這時候雷破/因果就比較實用了

所以說,都放SIDE好了(喂
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发表于 2008-12-9 21:59:54 | 显示全部楼层
反击系对主流感觉一个空档就会被一波流。。。

雷破大概比较受追求稳定性的人欢迎,一波流卡组中大寒波更合适。。
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发表于 2008-12-10 00:02:28 | 显示全部楼层
雷破因为是破坏怪兽,所以对墓地相关效果针对性不大?
——关于这个说法,其实我觉得,墓地相关效果特别是很多人提到的不死族那群,如马头、带菌,我说,谁犯得着去雷破马头或者带菌阿。。。。哪怕你眼看对方带菌+6很可能出星尘,你理所当然不让对方出了,你要雷破也是雷破带菌另外一个啊。。。。。


至于上面有人提到“在别人没办法进攻的时候吹中别人一张神宣也能起到很大的压制作用”,问题是,你怎么知道对方盖着的哪张是神宣,吹中了后你又怎么知道对方那张就是神宣从而重新判断对方场上局势?虽然此时雷破也无法可以选中任何卡,但是炸掉其中一张卡,你就可以根据此判断对方其他卡的可能性,如对方2后场你真的炸中1张神宣,另一张是神宣的可能性你自然就会计算了
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发表于 2008-12-10 06:08:14 | 显示全部楼层
原帖由 帕伽索斯 于 2008-12-10 00:02 发表
雷破因为是破坏怪兽,所以对墓地相关效果针对性不大?
——关于这个说法,其实我觉得,墓地相关效果特别是很多人提到的不死族那群,如马头、带菌,我说,谁犯得着去雷破马头或者带菌阿。。。。哪怕你眼看对方带菌+6 ...



只是打个比喻。知不知道是一会事。作为被吹的一方,如果被吹了神宣一类回卡组然后被对方出一大堆怪确实是十分郁闷的
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发表于 2008-12-10 06:19:27 | 显示全部楼层
如果风帝没进卡表的话可能更趋向用凤爆  
雷破可以阻止敌人展开 StarDust之前可以扰乱 属于敌人未成型前的好卡
凤爆虽对已成型的同调很有威胁 但是普通情况下是2换1 对手慢一回合动作而自己在不是主题型的RTD卡组能有作为?
有点郁闷的是 使用雷破或凤爆本想破坏扰乱自己展开的敌人的卡从而OTK的时候 那张卡是咆哮或是和睦
陷阱终究是被动的 决斗时靠运气看遇上什么了 所谓敌动我动 DBDWBD
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发表于 2008-12-10 08:06:09 | 显示全部楼层
原帖由 TY663399 于 2008-12-9 09:09 发表
等到出白怪了才起这样的卡…早就过了最佳时点了吧


那您是要炸人家前场盖着的僵尸哥不林还是马头?带菌?
还是您要炸人家后场雷破让人家连你?
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发表于 2008-12-10 08:40:05 | 显示全部楼层
正如以上很多同学…这其实是具体问题具体分析…
就这势态争下去就变得此帖价值有的模糊了…
鄙人认为楼主觉得:雷破是张好卡,怎么就少用呢?大家能发掘出更多的使用途径么?
而不是讨论哪个才是该下的陷阱…
因人而异,这几张卡话说回来已经好几年了…该磨的也应该磨了出来…这也不好说哪个更好…
就如某些政治话题…(哔…
如此讨论只会导致“怎么我总觉得**更好”之类问题印象加深…而并不是要得到更有进步意义的“原来**可以这么用!相性很好!大家还有其他思路么~”
如果单纯的较劲…不如开个投票帖…
认真就败了…鄙人愚见…拜…
见笑了…
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发表于 2008-12-10 19:05:32 | 显示全部楼层
个人观点:似乎除了对付裁龙,对付其他怪兽的时候凤翼都至少不会比雷破差(对付暗武的时候要看情况而定,有时候吹回去就是卡手,有时候吹回去也没用)
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发表于 2008-12-10 23:19:35 | 显示全部楼层
原帖由 coretep 于 2008-12-10 21:05 发表
个人观点:似乎除了对付裁龙,对付其他怪兽的时候凤翼都至少不会比雷破差(对付暗武的时候要看情况而定,有时候吹回去就是卡手,有时候吹回去也没用)


即使是裁龙,效果也比雷破要好,下墓地说不定就是一个转生或者一个创世再上手,而要抽一张似乎不怎么容易,另外在光道还有别的卡在场的情况下,很有可能这张裁龙就在回合结束时下墓地了,至少要下回合才会再次面对他

暗武一般来说会发优先,吹回去至少降低了出第二只的几率

个人感觉凤翼最有价值的地方还是吹后场,后场如果是陷阱必定要再盖下来才能用,间接地起到了类似寒波的作用,对于一些不是依靠怪兽效果和/或同调来OTK的卡组来说很重要(例如融合等)
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