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【抛砖引玉】★【龙族卡组组法征集帖】龙族爱好者募集!6.2更新炎狱龙族!

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发表于 2009-6-8 22:14:34 | 显示全部楼层
最近有一种想法,未来时间配LV6LV8系列。不知道可行不
Sammifans 发表于 2009-6-8 22:13
想出龙王么?
星骸+6级=炎龙+8级=龙王(爆
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发表于 2009-6-8 22:15:34 | 显示全部楼层
星爆依靠 守墓 炎狱 僧 简易融合...能做到最大可能T3内出星爆...除非爆裂兽和爆裂模式都不上手..

所以称之为"稳定",指的是战术的成功率....

比如魔里的 地形+竞技场+稻草人+魔使怪这种很XE的组合...相对成功率就低了很多

PS:其实上次上海某比赛看到最干脆的杀星爆的场景就是,一方2星爆...另一放闪追+地碎地割.....无比蛋疼啊~!
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发表于 2009-6-8 22:17:02 | 显示全部楼层
其实站一个光姐姐对面就要琢磨琢磨了
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发表于 2009-6-8 22:17:30 | 显示全部楼层
224# Ravel

..哪张卡?
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发表于 2009-6-8 22:18:33 | 显示全部楼层
222# 我只是客人

未来是最近新起的阻击卡。而LV6本身免疫这个效果,好像有些先手的优势,目前来看,下级还需要整理一下
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发表于 2009-6-8 22:19:34 | 显示全部楼层
闪光结界像

下级魔攻等级战士之类的够稳定了
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发表于 2009-6-9 00:51:21 | 显示全部楼层
龙王的话,如果场上有4星的龙,上星骸拉方阵,2+4出锁链,4+6出龙王或许好一点
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发表于 2009-6-9 00:53:55 | 显示全部楼层
星爆依靠 守墓 炎狱 僧 简易融合...能做到最大可能T3内出星爆...除非爆裂兽和爆裂模式都不上手..

所以称之为"稳定",指的是战术的成功率....

比如魔里的 地形+竞技场+稻草人+魔使怪这种很XE的组合...相对成功率 ...
solomonxyz 发表于 2009-6-8 22:15

如果场上只有一星爆的话,我会用星尘对抗掉
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发表于 2009-6-9 00:55:31 | 显示全部楼层
229# Edisonzyr

有星爆在,星尘有这么好出么?


2+4+4=10 重点在6的C龙,反而2星调整怪随便都行。不过这个想法不错。
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发表于 2009-6-9 01:00:06 | 显示全部楼层
单说三叉的话,歌姬墓守里挂星骸反而更容易出更容易爆效果

球星尘战死穿马甲星尘详细
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发表于 2009-6-9 06:58:11 | 显示全部楼层
我有个是用悲怆战死马甲的战报
当然用的是猫僧(爆
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发表于 2009-6-9 11:07:02 | 显示全部楼层
其实一族型毒龙,会不会有点意思呢~
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发表于 2009-6-9 14:13:31 | 显示全部楼层
要求一族、暗属性龙族、毒同时上手= =
毒龙明显不是这样组的
毒只能是外挂
为了爆毒而来个卡组明显不可行,跟目前的卡组基本没有抗衡的能力
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发表于 2009-6-9 15:57:43 | 显示全部楼层
单说三叉的话,歌姬墓守里挂星骸反而更容易出更容易爆效果

球星尘战死穿马甲星尘详细
Ravel 发表于 2009-6-9 01:00

星尘撞星爆,伤判连收缩,星爆发效果,无效并破坏收缩,星尘连星爆
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发表于 2009-6-9 16:00:48 | 显示全部楼层
要求一族、暗属性龙族、毒同时上手= =
毒龙明显不是这样组的
毒只能是外挂
为了爆毒而来个卡组明显不可行,跟目前的卡组基本没有抗衡的能力
文周言孝 发表于 2009-6-9 14:13

同意,爆毒一定要有cost,而单单龙族是做不到的。必须要有暗创等支援才能有效压制
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发表于 2009-6-9 17:44:13 | 显示全部楼层
想玩龙族但买不起暗铁龙的人进来看下
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发表于 2009-6-9 18:19:29 | 显示全部楼层
黑炎6、8很喜欢……就是各种卡手……囧到不能再囧了
还没出来呢 已经下场了
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发表于 2009-6-9 23:34:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ravel 于 2009-6-9 23:50 编辑
星尘撞星爆,伤判连收缩,星爆发效果,无效并破坏收缩,星尘连星爆
Edisonzyr 发表于 2009-6-9 15:57


伤判MS不能发?<——这句口胡见后两楼

为了毒组龙是不行的。
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发表于 2009-6-9 23:39:10 | 显示全部楼层
星尘它们伤判是可以发的~

翻帖看到了昨天你的卡组 感觉好像还是毛坯啊...水精灵能丢的卡很少 后抽到的水精灵不知道能做什么......陷阱也没有
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发表于 2009-6-9 23:41:58 | 显示全部楼层
伤判MS不能发?

为了毒组龙是不行的。
Ravel 发表于 2009-6-9 23:34

[星尘龙]<スターダスト·ドラゴン>

●持有「把场上的牌破坏的效果」的魔法、陷阱、效果怪兽的效果发动时,可以把这张牌解放让那张牌的发动无效并破坏。
◇选择发动的即时诱发效果,进入连锁。
◇解放自身是COST。
◇不取对象效果。
◇一回合发动次数没有限制。
◇在伤害计算阶段可以发动
◇这个卡片自身进行战斗的场合也可以发动,这个时候这次战斗无效化。
◇不可对应诸如[天空圣者 莫提乌斯/天空圣者メルティウス]等不进入连锁的效果而连锁发动。
◇此效果破坏怪兽时,可以连锁发动[我身作盾/我が身を盾に]。
◇[左轮手木仓龙/リボルバー·ドラゴン]、[潜行狙击手/スナイプストーカー]等不确定是否破坏的效果不能对应其连锁发动。
◇[次元魔法/ディメンション·マジック]由于其效果"选择一只场上的怪兽"不确定(是否场上会有怪兽),不能对应其连锁发动。
◇[异国的剑士/異国の剣士]等破坏效果确定但不随后处理的效果不能对应其连锁发动。
◇同调召唤等不入连锁的召唤规则效果的特殊召唤被[王宫的弓单压/王宮の弾圧]无效时,不能对应其连锁发动。
◇这张卡同调召唤被[王宫的弓单压/王宮の弾圧]无效时,由于没有特殊召唤成功,不能对应其连锁发动。
◇[王宫的弓单压/王宮の弾圧] 无效并破坏[死者苏生/死者蘇生]时可对应其连锁发动。
◇[时间魔术师/时の魔术师]、[暗之支配者-佐克/闇の支配者-ゾーク]等效果可对应连锁发动。
◇已经在场上正面表示的魔法、陷阱的效果发动时也可以无效其发动并破坏。
◇[烈焰加农炮/ブレイズ·キャノン]、[鹰身女妖的狩猎场/ハーピィの狩場]卡的发动不能对应其连锁发动。
◇[烈焰加农炮/ブレイズ·キャノン]、[鹰身女妖的狩猎场/ハーピィの狩場]已经表侧表示存在,破坏效果发动时可对应其连锁发动。
◇[命运英雄 钻石人/D-HERO ダイヤモンドガイ]发动(含有破坏效果的通常魔法卡)的效果可对应连锁发动。
◇这张卡被[嵌合蝎尾狮/モザイク·マンティコア]解放,被其效果特殊召唤到场上的场合,这个效果无效化。
◇[真红魔龙/レッド·デーモンズ·ドラゴン]、[真红魔龙/爆裂体/レッド·デーモンズ·ドラゴン/バスター]攻击的场合,如果这张卡被破坏,不能对应其效果连锁发动。
◇[真红魔龙/レッド·デーモンズ·ドラゴン]、[真红魔龙/爆裂体/レッド·デーモンズ·ドラゴン/バスター]攻击的场合,如果这张卡没被破坏,可以对应其效果连锁发动。
●这个效果适用的回合的结束流程时,可以把为这个效果发动而解放在墓地存在的这张牌在自己场上特殊召唤。
◇诱发效果,进入连锁。
◇一回合发动次数没有限制。
◇[大宇宙/マクロコスモス]等发动中,解放自身时除外。那之后因其他牌效果回到墓地后,不可使用本效果在场上特殊召唤。
◇发动本效果之后,被[灵灭术师 海空/霊灭术师 カイクウ]的效果从墓地除外,再因其他牌效果回到墓地后,不可使用本效果在场上特殊召唤。
◇被对方夺取控制权并使用前一效果后,在原控制者场上特殊召唤。
◇发动被[我身作盾/我が身を盾に]、[天罚/天罚]、[星尘龙/スターダスト·ドラゴン]等无效的情况下,结束阶段不发动该效果。
◇这张卡被[嵌合蝎尾狮/モザイク·マンティコア]解放,被其效果特殊召唤到场上的场合,这个效果无效化。
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