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楼主: XYZ龙加农
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[动漫游戏] [3D剧场版]游戏王 ~超融合!超越时空的牵绊~

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发表于 2009-10-8 11:09:05 | 显示全部楼层
话说第一张海报上那三人手中展示的卡是他们各自的王牌怪兽么?
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发表于 2009-10-8 13:06:07 | 显示全部楼层
话说第一张海报上那三人手中展示的卡是他们各自的王牌怪兽么?
lsks 发表于 2009-10-8 11:09


是聖防護罩*3喔這就是5ds最強卡是它ㄉ原因
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 楼主| 发表于 2009-10-12 16:25:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2011-3-25 13:01 编辑
予告編に出てきた煽り文句
・奪われたスターダスト・ドラゴン 星屑被夺
・スターダストが世界を滅ぼす!? 星屑灭世
・デュエルモンスターズ創始者(ペガサス)抹殺命令!? 抹杀帕叔
・禁断のデュエルワールド「Sinワールド」 罪世界

最後のはちょっと自信ない。
作画は加々美
表遊戯もいる
主役三人とパラドックスしか映ってなかった印象、
意図的に出してないんなら良いんだが。

果然是个悖论
其实斯莱就是剧场版的伏笔吧
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发表于 2009-10-12 17:01:55 | 显示全部楼层
太好了...作畫是加加美,

值得期待(原大神會有出場的機會嗎
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发表于 2009-10-12 17:08:57 | 显示全部楼层
3D黑魔女 来吧......燃了~~~~~~山口山
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发表于 2009-10-12 17:54:26 | 显示全部楼层
又多一个世界
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发表于 2009-10-12 18:10:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 shenmimengzhu 于 2009-10-12 18:19 编辑
果然是个悖论
其实斯莱就是剧场版的伏笔吧
XYZ龙加农 发表于 2009-10-12 16:25


劇場版 遊戯王 ~超融合!時空を越えた絆~の予告映像も
バッチリ見てきました。
以下、ちょっと予告映像の中身を、覚えている限り書きます!!
うろ覚え野郎のいらん知識なんて見たくないって方や、
映画公開前に些細なネタバレも知りたくない方は見ないでくださいね。

☆☆☆

いったい誰が担当するんだ!?と巷で騒がれている(?)
劇場版の作画監督ですが、DMを代表する作画監督のお一人
加々美高浩さんではないか!?と。
もう線やクセがDM時代のまま残っていて、
ビックリしたと同時に安心しました(笑)
驚いた十代の顔なんてDM時代の絵そのまんまですよ!
表遊戯はかわいくなってた気がします。
下まつげが伸びたような・・・(笑)
闇遊戯と遊星はかっこいいです。
この二人は元々がかっこいいですからねー。
十代は上でも触れてますが、何となく原さん(GXキャラデザ)の絵より
丸っこくなっているような印象を受けました。
表遊戯から闇遊戯への変化シーン、
パズルがゆれて光る→表が目を閉じる→ウジャト眼が額に浮かぶ→闇遊戯登場!
・・・てな感じでした。割と当時のイメージまんま?
内容のバレというか紹介は、

奪われたスターダスト・ドラゴン!
スターダスト・ドラゴンが世界を滅ぼす!?
デュエルモンスターズ創始者 抹殺命令!?
禁断のデュエルワールド「Sinワールド」

こんなおどり文句が、バン!バン!バン!と。
上から順に整理していきますと・・・・・・
・どうやらスターダストは劇場版でも奪われる運命にあるようです(笑)
スターダストのカードが誰かの手(パラドックス?)に行ってしまい、
本来は白いカードが黒っぽく(石化?)なっていく映像。
・スターダストはどうやら敵の手によって破壊の限りを尽くしてしまう・・・?
ゼロ・リバースのように建物が崩壊していく映像も。
・「創始者」でペガサスが一瞬映ったので彼も登場?
しかし抹殺命令とは。まぁアニメでは生きている設定だからこそですね。
・画面が遊戯、十代、遊星でナナメ三分割になり、
いかにもデュエル開始!?といった映像。
背景はなんだか色がごちゃ混ぜで、異空間っぽかったような。

以下、画面転換が激しくて印象強かったところを箇条書き。
・表遊戯、十代、遊星が何者かと対峙するシーン
背景は街中といった感じでしたが、はたして何処なのか・・・まさかネオ童実野!?
・遊星と十代が会話(?)しているシーン
二人に会話が成り立つのか!?(笑)
・劇場版の敵、パラドックス
いかにもボスって感じです。カード持つ手がちょっとキレイだったような。
D・ホイールに乗っているシーンもあった気がします。

☆☆☆

いやー、夢に見そうです。
そんな夢のような映画が来年早春公開!
「劇場で皆に会える日を、楽しみにしているぞ」
これはたぶん遊星だったかな?
・・・遊星は、素の宮下さんがちょっとでも出ると、
途端に別人に聞こえてしまうから困る(笑)
宮下さんといえば、このアニメツアー特製パンフの「遊戯王」紹介ページ、
キャストコメント欄にもとても丁寧なコメントを寄せていらっしゃいました。
さわやかです。
なんでこんなにさわやかなお方が、
遊星みたいなテンション上がりにくい難役をこなしているんだろう(笑)
う~ん、映画で遊星のみならず十代、遊戯が揃い踏みする瞬間が
ひっじょーに待ち遠しいですね!!

おまけで、パンフ&予告編映像を見ての妄想とかツッコミとか。
☆☆☆

・・・・・・遊星のD・ホイールを、わざわざ「モーメントという力で動く」とか書くのは、
なんかのフラグですかと勘ぐってしまうんですが(笑)
常々思ってたんですよ!
パラドックスのような時間を超える存在を出現させるためには、
モーーーーメントの力が必要なんじゃないかと!
MIDS(新旧両方)が必要なんじゃないかと!!
で、どうせパラドックスという名で敵を出すのならば、
5D'sの現行世界とパラレルな世界を映画で打ち出すのはどうかなぁ!?
(超むりやり理屈)
5人目のシグナーとしてクロウは居るんだけど、
ネオ童実野シティの長官はレクス・ゴドウィンのまま・・・という、
IFなパラレル5D'sとかどうかなぁ!?
ていうか治安維持局をちょっとでも描いてほしいんですがどうかなぁ!?
加々美!加々美!加々美!
よろしい、ならば加々美さんだ・・・!
ていうかシリーズ振り返り映像の中でちょっとでも出てきたキャラは
そのまま映画にも出てきますか。
ユベルは出ますか。
メイン以外はどこまでカバーできちゃいそうですか。
そこに愛はありますか。
そこにロマンはありますか。

☆☆☆
・・・「好き勝手を言える間に言っちゃおうぜ」のコーナーでした。
おそまつ!

==========================================

這預告淚流滿面啊。。。這預告的一切都能用GX的伏筆來解釋呀。。。劇場版果然是GX的怨念補完作。。。真正的填坑篇

予告編に出てきた煽り文句

・奪われたスターダスト・ドラゴン
后面會提到這樣做的目的。。。

・スターダストが世界を滅ぼす!?
同樣后面會提到這樣做的目的。。。

・デュエルモンスターズ創始者(ペガサス)抹殺命令!?
決斗卡是宇宙的理。。。而毀滅世界等都與決斗有關。。。所以。。。只有人類發現了決斗卡。。。最終必定要毀滅。。。這是宇宙的理。。。誰也別想逃避。。。

・禁断のデュエルワールド「Sinワールド」
決斗就是毀滅世界的開始。。。有決斗的世界只是最終在等待毀滅。。。雖然決斗者們曾經一次又一次阻止了世界毀滅。。。但是由于宇宙之理的存在。。。毀滅的危機只會一次接一次的擴大。。。這就是決斗的世界的罪。。。決斗=原罪。。。

最終BOSS的目的就是避免世界毀滅。。。先暫且放下最終BOSS正體之謎。。。BOSS的那個年代理解了決斗=原罪的理。。。而在這種前提條件下。。。只要是決斗還存在于世界。。。世界必定毀滅。。。唯一避免世界毀滅的方法就是將現代決斗的始源抹殺。。。抹殺掉天馬君。。。讓人類世界的歷史上不會出現決斗。。。避免毀滅的運命。。。而奪取星屑的真實嗎。。。從平行世界去看的話。。。抹殺掉天馬君可以避免DM&GX的宇宙的毀滅。。。但是另一個5DS的世界還存在有決斗。。。5DS的世界在GX之前與DM的世界沒有區別。。。這種相同的歷史存在的宇宙可以聯動。。。即。。。5DS的世界毀滅時GX的世界就會莫名其妙的毀滅。。。而GX的世界毀滅時。。。5DS的世界也會莫名其妙的毀滅。。。這樣一來。。。只有將兩個世界的毀滅始源全部掐斷。。。才能真正的避免世界毀滅。。。

5DS中說出白卡是進化的象征。。。那么作為宇宙之理的決斗系統可以這樣看。。。天馬君的現代決斗的發現標志著起點。。。而白卡的存在標志著進化。。。如果不出所料的話。。。星屑很可能就是世界上的第一張白卡。。。白卡的始源。。。

所以星屑是毀滅世界的關鍵。。。白卡是另一個決斗世界紀元的開始。。。星屑是第一張白卡。。。星屑的出現就是世界毀滅的開始。。。所以奪走星屑。。。掐斷毀滅的源頭。。。這樣。。。抹殺掉天馬君&奪走星屑后。。。真正的掐斷了兩個世界的毀滅的根源。。。從始源上達到真正救世的任務。。。

比起三主角來。。。最終BOSS才是真正的救世主

把整個YGO拿圣經做對比的話。。。如果說幻之金屬是地球的智慧果的話。。。卡片系統就是宇宙的智慧果。。。卡片=原罪

最終結局嗎。。。難道是三主角爆發RP打破卡片=原罪的理而避免世界的毀滅危機嗎。。。還是說BOSS便當后。。。三主角名義上是救世主。。。但由于卡片=原罪的理還存在。。。更大的世界毀滅危機會在5DS中出現。。。宇宙蛋導致的全宇宙破滅大危機嗎

以上。。。
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发表于 2009-10-12 18:47:51 | 显示全部楼层
=  -= 不简单 不简单 我居然理解了 也就是说 把爬树的id从牛蛙山删除掉 就不会有游戏王区了-0- 作为平行世界的我们只要每个人撕掉手里的星星龙-0- 那2各世界就同时毁灭了
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 楼主| 发表于 2009-10-12 19:58:28 | 显示全部楼层
这个预告是从5DS的角度描述 SD被夺是意料中事 因为VJ已经说过悖论是去抢怪的
但VJ说的是「時を越えてデュエリストたちのモンスターを奪い去ってしまう、凶悪な敵だ!」
也就是说 被悖论夺走的不是只有SD 各时代都有怪兽被悖论夺走


结合VJ和预告的资料 悖论夺走各时代的怪兽是为了抹杀过去的帕叔来毁灭世界呀!
帕叔是地球DM的始创人 未来的地球DM(BM+NEOS+SD)抹杀过去的帕叔 这样就成祖父悖论(Paradox)了!
悖论是想制造"未来灭绝过去"的究极悖论 破坏时空的因果律最终引起宇宙毁灭呀!

悖论是DM分裂出5DS时空的同时产生的BUG化身 最终BM+NEOS+SD的超融合统一时空 然后5DS的历史会被改写为OVA的时空呀
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发表于 2009-10-12 21:08:42 | 显示全部楼层
阴阳面具男,感觉螃蟹最成熟
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发表于 2009-10-12 22:21:49 | 显示全部楼层
果然还是穿越了穿越了 一 一

嘛...还是很值得期待的

不过得期待到什么时候啊.....
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发表于 2009-10-12 22:24:33 | 显示全部楼层
说不定就是个平行世界,或者是梦境
剧场版结尾,星星从睡梦中醒来
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发表于 2009-10-12 22:31:22 | 显示全部楼层
感觉已经无语了OTL

好吧,咱关心的是美女助威团

表游有丽贝卡、暗游有汗子、试戴有明日香+丽酱、螃蟹有龙虾

大Boss看来很寂寞啊..................
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发表于 2009-10-12 22:45:35 | 显示全部楼层
这个预告是从5DS的角度描述 SD被夺是意料中事 因为VJ已经说过悖论是去抢怪的
但VJ说的是「時を越えてデュエリストたちのモンスターを奪い去ってしまう、凶悪な敵だ!」
也就是说 被悖论夺走的不是只有SD 各时代都 ...
XYZ龙加农 发表于 2009-10-12 19:58


其實平行世界的話。。。最重要的一點是。。。GX&5DS的平行世界是如何形成的。。。

從DM中并沒有制造平行世界的玄機。。。而平行的GX&5DS的世界的出現的始點應該就在王樣走后。。。GX已經明確是王樣之后的物語。。。5DS也有提起是表君之后的物語。。。而在星星還是滿足同盟時決斗盤也是DM時代的產物。。。這些都表明DM是GX&5DS共有的世界。。。

那么。。。王樣走后這段空白時間究竟發生了什么導致了平行世界的出現應該就是劇場版的關鍵所在吧。。。

如果最終結局是平行世界的融合的OVA世界。。。那么也就在暗示5DS將在戰完宇宙蛋后完結。。。會有怨念比馬里亞納海溝還深的GX2的逆襲嗎

以上。。。
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发表于 2009-10-12 22:51:50 | 显示全部楼层
X的,这次剧场版又拿我做炮灰?

游戏王最不俗的最精华的卖点之一就是抛弃传统的“上一个BOSS比新的BOSS秒杀、上一个BOSS加入”的老套啊,为什么剧场版是这样啊

好吧,如果能上镜的话我会很感动的
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发表于 2009-10-12 22:55:32 | 显示全部楼层
你们强,我也强

看来游戏王对平行世界情有独钟

平行宇宙

  平行宇宙(Multiverse、Parallel universes),或者叫多重宇宙论,指的是一种在物理学里尚未被证实的理论,根据这种理论,在我们的宇宙之外,很可能还存在着其他的宇宙,而这些宇宙是宇宙的可能状态的一种反应,这些宇宙可能其基本物理常数和我们所认知的宇宙相同,也可能不同。
  平行宇宙经常被用以说明:一个事件不同的过程或一个不同的决定的后续发展是存在于不同的平行宇宙中的;这个理论也常被用于解释其他的一些诡论,像关于时间旅行的一些诡论,像「一颗球落入时光隧道,回到了过去撞上了自己因而使得自己无法进入时光隧道」,解决此诡论除了假设时间旅行是不可能的以外,另外也可以以平行宇宙做解释,根据平行宇宙理论的解释:这颗球撞上自己和没有撞上自己是两个不同的平行宇宙,如此云云等
  在近代这个理论已经激起了大量科学、哲学和神学的问题,而科幻小说亦喜欢将平行宇宙的概念用于其中
  
物理学里的平行宇宙

  
  平行宇宙的分类
  在2003年的科学人杂志里,有一篇由美国宇宙学家Max Tegmark写的关于平行宇宙的专文,在文中他将平行宇宙分成四类:
  第一类:这类的宇宙和我们宇宙的物理常数相同,但是粒子的排列法不同,同时这类的宇宙也可视为存在于已知的宇宙(可观测宇宙)之外的地方
  第二类:这类的宇宙的物理定律大致和我们宇宙相同,但是基本物理常数不同
  第三类:根据量子理论,一件事件发生之后可以产生不同的后果,而所有可能的后果都会形成一个宇宙,而此类宇宙可归属于第一类或第二类的平行宇宙,因为这类宇宙所遵守的基本物理定律依然和我们所认知的宇宙相同(以上「一颗球落入时光隧道,回到了过去撞上了自己因而使得自己无法进入时光隧道」诡论的平行宇宙解决办法属于此种)
  第四类:这类的宇宙最基础的物理定律不同于我们宇宙,而基本上到第四类为止,就可以解释所有可能存在(也就是可想象得到的)的宇宙,一般而言这些宇宙的物理定律可以用M理论构造出来
[编辑本段]平行宇宙简介
  是否有另一个你正在阅读和本文完全一样的一篇文章?那个家伙并非你自己,却生活在一个有着云雾缭绕的高山、一望无际的原野、喧嚣嘈杂的城市,和其它7颗行星一同围绕一颗恒星旋转,并且也叫做“地球”的行星上?他(她)一生的经历和你每秒钟都相同。然而也许她此刻正准备放下这篇文章而你却打算看下去。
  这种“分身”的想法听起来奇怪而又难以置信,但似乎我们不得不接受它,因为它已为各种天文观测的结果所支持。如今最流行同时也最简单的宇宙模型指出,离我们大约10^(10^28)米外之处存在一个和我们的银河一模一样的星系,而那其中正有个一模一样的你。虽然这距离大得超乎人们的想象,却毫不影响你的“分身”存在的真实性。该想法最初起源于很简单的“自然可能性”而非现代物理所假设:宇宙在尺寸上无限大(或者至少足够大),并且象天文观测指出的那样--均匀的分布着物质。既然如此,按照统计学规律便可以断定,所有的事件(无论多么相似或者相同)都会发生无数次:会有无数个孕育人类的星球,它们之中会有和你一摸一样的人--一模一样的长相、名字、记忆甚至和你一模一样的动作、选择--这样的人还不止一个,确切的说,是无穷多个。
  最新的宇宙学观测表明,平行宇宙的概念并非一种比喻。空间似乎是无限的。如果真是这样,一切可能会发生的事情必然会发生,不管这些事有多荒唐。在比我们天文观测能企及范围远得多的地方,有和我们一模一样的宇宙。天文学家甚至计算出它们距地球的平均距离。
  你很可能永远见不到你的“影子”们。你能观测到的最远距离也就是自大爆炸以来光所行进的最远距离:大约140亿光年,即4X10^26米--定义了我们可观测视界的大小,或者简单地说,宇宙的大小,又叫做哈勃体积。同样的,另一个你所在的宇宙也是个同样大小的球体。以上便是对“平行宇宙”最直观的解释。每个宇宙都是更大的“多重宇宙”的一小部分。
  圣经中所罗门的言论:
  《传道书》 1:9 已有的事,后必再有。已行的事,后必再行。日光之下并无新事。
  《传道书》 1:10 岂有一件事人能指着说,这是新的。那知,在我们以前的世代,早已有了。
  《传道书》 1:11 已过的世代,无人记念,将来的世代,后来的人也不记念。
  《传道书》 3:14 我知道神一切所作的,都必永存,无所增添,无所减少。神这样行,是要人在他面前存敬畏的心。
  《传道书》 3:15 现今的事早先就有了。将来的事早已也有了。并且神使已过的事重新再来。(或作并且神再寻回已过的事)
  《传道书》 9:16 我就说,智慧胜过勇力。然而那贫穷人的智慧,被人藐视,他的话也无人听从。
  希腊神话传说中的类似言论
  天空中的大部分行星在2500万年后,都会回到自己初始的轨道,宇宙是公正的,它给所有人的机会都是一样的----2500万年!2500万后,我们将再次经历我们现在所经历的一切,遇见我们所遇见的人......
[编辑本段]平行宇宙层次
  对“宇宙”的如此定义,人们也许会认为这只是种形而上学的方式罢了。然则物理学和形而上学的区别在于该理论是否能通过实验来测试,而不是它看起来是否怪异或者包含难以察觉的东西。多年来,物理学前沿不断扩张,吸收融合了许多抽象的(甚至一度是形而上学的)概念,比如球形的地球、看不见的电磁场、时间在高速下流动减慢、量子重叠、空间弯曲、黑洞等等。近几年来“多重宇宙”的概念也加入了上面的名单,与先前一些经过检验的理论,如相对论和量子力学配合起来,并且至少达到了一个经验主义科学理论的基本标准:作出预言。当然作出的论断也可能是错误的。科学家们迄今讨论过多达4种类型独立的平行宇宙。现在关键的已不是多重宇宙是否存在的问题了,而是它们到底有多少个层次。
  
第一层次:视界之外

  
  所有的平行宇宙组成第一层多重宇宙。--这是争论最少的一层。所有人都接受这样一个事实:虽然我们此时此刻看不见另一个自己,但换一个地方或者简单地在原地等上足够长的时间以后就能观察到了。就像观察海平面以外驶来的船只--观察视界之外物体的情形与此类似。随着光的飞行,可观察的宇宙半径每年都扩大一光年,因此只需要坐在那里等着瞧。当然,你多半等不到另一个宇宙的另一个你发出的光线传到这里那天,但从理论上讲,如果宇宙扩张的理论站得住脚的话,你的后代就有可能用超级望远镜看到它们。
  怎么样,第一层多重宇宙的概念听起来平平无奇?空间不都是无限的么?谁能想象某处插着块牌子,上书“空间到此结束,当心下面的沟”?如果是这样,每个人都会本能的置疑:尽头的“外面”是什么?实际上,爱因斯坦的重力场理论偏偏把我们的直觉变成了问题。空间有可能不是无限,只要它具有某种程度的弯曲或者并非我们直觉中的拓扑结构(即具有相互联络的结构)。
  一个球形、炸面圈形或者圆号形的宇宙都可能大小有限,却无边界。对宇宙微波背景辐射的观测可以用来测定这些假设。【见另一篇文章《宇宙是有限的吗?》by Jean-Pierre Luminet, Glenn D. Starkman and Jeffrey R. Weeks; Scientific American, April 1999】然而,迄今为止的观察结果似乎背逆了它们。无尽宇宙的模型才和观测数据符合,外带强烈的限制条件。
  另一种可能是:空间本身无限,但所有物质被限制在我们周围一个有限区域内--曾经流行的“岛状宇宙”模型。该模型不同之处在于,在大尺度下物质分布会呈现分形图案,而且会不断耗散殆尽。这种情形下,第一层多重宇宙里的几乎每个宇宙最终都将变得空空如也,陷入死寂。但是近期关于三维银河分布与微波背景的观测指出物质的组织方式在大尺度上呈现出某种模糊的均匀,在大于10^24米的尺度上便观测不到清晰的细节了。假定这种模式延伸下去,我们可观测宇宙以外的空间也将充满行星、恒星和星系。
  有资料支持空间延伸于可观测宇宙之外的理论。WMAP卫星最近测量了微波背景辐射的波动(左图)。最强烈的振幅超过了0.5开,暗示着空间非常之大,甚至可能无穷(中图)。另外,WMAP和2dF星系红移探测器发现在非常大的尺度下,空间均匀分布着物质
  生活在第一层多重宇宙不同平行宇宙中的观察者们将察觉到与我们相同的物理定律,但初始条件有所不同。根据当前理论,大爆炸早期的一瞬间物质按一定的随机度被抛出,此过程包含了物质分布的一切可能性,每种可能性都不为0。宇宙学家们假定我们所在的当初有着近似均匀物质分布和初始波动状态(100,000可能性中的一种)的宇宙,是一个相当典型的(至少在所有产生了观察者的平行宇宙中很典型)个体。那么距你最近的和你一模一样那个人将远在10^(10^28)米之外;而在10^(10^92)米外才会有一个半径100光年的区域,它里面的一切与我们居住的空间丝毫不差,也就是说未来100年内我们世界所发生的每件事都会在该区域完全再现;而至少10^(10^118)米之外该区域才会增大到哈勃体积那么大,换句话说才会有一个和我们一模一样的宇宙。
  上面的估计还算极端保守的,它仅仅穷举了一个温度在10^8开以下、大小为一个哈勃体积的空间的所有量子状态。其中一个计算步骤是这样:在那温度下一个哈勃体积的空间最多能容纳多少质子?答案是10^118个。每个质子可能存在,也可能不存在,也就是总共2^(10^118)个可能的状态。现在只需要一个能装下2^(10^118)个哈勃空间的盒子便用光所有可能性。如果盒子更大些--比如边长10^(10^118)米的盒子--根据抽屉原理,质子的排列方式必然会重复。当然,宇宙不只有质子,也不止两种量子状态,但可用与此类似的方法估算出宇宙所能容纳的信息总量。
  与我们宇宙一模一样的另一个宇宙的平均距离,距你最近那个“分身”没准并不象理论计算的那么远,也许要近得多。因为物质的组织方式还要受其他物理规律制约。给定一些诸如行星的形成过程、化学方程式等规律,天文学家们怀疑仅在我们的哈勃体积内就存在至少10^20个有人类居住的行星;其中一些可能和地球十分相像。
  第一层多重宇宙的框架通常被用来评估现代宇宙学的理论,虽然该过程很少被清晰地表达。举例来说,考察我们的宇宙学家如何通过微波背景来试图得出“球形空间”的宇宙几何图。随着空间曲率半径的不同,那些“热区域”和“冷区域”在宇宙微波背景图上的大小会呈现某种特征;而观测到的区域表明曲率太小不足以形成球形的封闭空间。然而,保持统计学上的严格是非常重要的事。每个哈勃空间的这些区域的平均大小完全是随机的。因此有可能是宇宙在愚弄我们--并非空间曲率不足以形成封闭球形使得观测到的区域偏小,而恰巧因为我们宇宙的平均区域天生就比别的来的小。所以当宇宙学家们信誓旦旦保证他们的球状空间模型有99.9%可信度的时候,他们的真正意思是我们那个宇宙是如此地不合群,以至1000个哈勃体积之中才会出一个象那样的。
  这堂课的重点是:即使我们没法观测其他宇宙,多重宇宙理论依然可以被实践验证。关键在于预言第一层多重宇宙中各个平行宇宙的共性并指出其概率分布--也就是数学家所谓的“度量”。我们的宇宙应当是那些“出现可能性最大的宇宙”中的一个。否则--我们很不幸地生活在一个不大可能的宇宙中--那么先前假设的理论就有大麻烦了。如我们接下来要讨论的那样,如何解决这度量上的问题将会变得相当有挑战性。
  
第二层次:膨胀后留下的气泡

  
  如果第一层多重宇宙的概念不太好消化,那么试着想象下一个拥有无穷组第一层多重宇宙的结构:组与组之间相互独立,甚至有着互不相同的时空维度和物理常量。这些组构成了第二层多重宇宙--被称为“无序的持续膨胀”的现代理论预言了它们。
  “膨胀”作为大爆炸理论的必然延伸,与该理论的许多其他推论联系紧密。比如我们的宇宙为何如此之大而又如此的规整,光滑和平坦?答案是“空间经历了一个快速的拉伸过程”,它不仅能解释上面的问题,还能阐释宇宙的许多其他属性。【见《膨胀的宇宙》 by Alan H. Guth and Paul J. Steinhard; Scientific American, May 1984; 《自我繁殖的膨胀宇宙》 by Andrei Linde, November 1994 】“膨胀”理论不仅为基本粒子的许多理论所语言,而且被许多观测证实。“无序的持续”指的是在最大尺度上的行为。作为一个整体的空间正在被拉伸并将永远持续下去。然而某些特定区域却停止拉神,由此产生了独立的“气泡”,好像膨胀的烤面包内部的气泡一样。这种气泡有无数个。它们每个都是第一层多重宇宙:在尺寸上无限而且充满因能量场涨落而析出的物质。
  对地球来说,另一个气泡在无限遥远之外,远到即使你以光速前进也永远无法到达。因为地球和“另一个气泡”之间的那片空间拉伸的速度远比你行进的速度快。如果另一个气泡中存在另一个你,即便你的后代也永远别想观察到他。基于同样的原因,即空间在加速扩张,观察结果令人沮丧的指出:即便是第一层多重空间中的另一个自己也将看不到了。
  第二层多重宇宙与第一层的区别非常之大。各个气泡之间不仅初始条件不同,在表观面貌上也有天壤之别。当今物理学主流观点认为诸如时空的维度、基本粒子的特性还有许许多多所谓的物理常量并非基本物理规律的一部分,而仅是一种被称作“对称性破坏”过程的结果而已。举例言之,理论物理学家认为我们的宇宙曾一度由9个相互平等的维度组成。在宇宙早期历史中,只有其中3个维度参与空间拉神,形成我们现在观察到的三维宇宙。其余6个维度现在观察不到了,因为它们被卷曲在非常微小的尺度中,而且所有的物质都分布在这三个充分拉伸过的维度“表面”上(对9维来说,三维就是一个面而已,或者叫一层“膜”)。
  我们生活在3+1维时空之中,对此我们并不特别意外。当描述自然的偏微分方程是椭圆或者超双曲线方程时,也就是空间或者时间其中之一是0维或同时多维,对观测者来说,宇宙不可能预测(紫色和绿色部分)。其余情况下(双曲线方程),若n>3,原子无法稳定存在,n<3,复杂度太低以至于无法产生自我意识的观测者(没有引力,拓扑结构也成问题)。
  由此,我们称空间的对称性被破坏了。量子波的不确定性会导致不同的气泡在膨胀过程中以不同的方式破坏平衡。而结果将会千奇百怪。其中一些可能伸展成4维空间;另一些可能只形成两代夸克而不是我们熟知的三代;还有些它们的宇宙基本物理常数可能比我们的宇宙大。
  产生第二层多重宇宙的另一条路是经历宇宙从创生到毁灭的完整周期。科学史上,该理论由一位叫Richard C的物理学家于二十世纪30年代提出,最近普林斯顿大学的Paul J. Steinhardt和剑桥大学的Neil Turok两位科学家对此作了详尽阐述。Steinhardt和Turok 提出了一个“次级三维膜”的模型,它与我们的空间相当接近,只是在更高维度上有一些平移。【see ‘Been There, Done That,‘ by George Musser; News Scan, Scientific American, March 2002】该平行宇宙并非真正意义上的独立宇宙,但宇宙作为一个整体--过去、现在和未来--却形成了多重宇宙,并且可以证明它包含的多样性恰似无序膨胀宇宙所包含的。此外,沃特卢的物理学家Lee Smolin还提出了另一种与第二层多重宇宙有着相似多样性的理论,该理论中宇宙通过黑洞创生和变异而非通过膜物理学。
  尽管我们没法与其他第二层多重宇宙之中的事物相互作用,宇宙学家仍能间接地指出它们的存在。因为他们的存在可以用来很好地解释我们宇宙的偶然性。做一个类比:设想你走进一座旅馆,发现了一个房间门牌号码是1967,正是你出生那年。多么巧合呀,在那瞬间你惊叹到。不过你随即反应过来,这完全不算什么巧合。整个旅馆有成百上千的房间,其中有一个和你生日相同很正常。然而你若看见的是另一个与你毫无干系的数字,便不会引发上面的思考。这说明什么问题呢?即便对旅馆一无所知,你也可以用上面的方法来解释很多偶然现象。
  让我们举个更切题的例子:考察太阳的质量。太阳的质量决定它的光度(即辐射的总量)。通过基本物理运算我们可知只有当太阳的质量在1.6X10^30~2.4X10^30千克这么个狭窄范围内,地球才可能适合生命居住。否则地球将比金星还热,或者比火星还冷。而太阳的质量正好是2.0X10^30千克。乍看之下,太阳质量是种惊人的幸运与巧合。绝大多数恒星的质量随机分布于10^29~10^32千克的巨大范围内,因此若太阳出生时也随机决定质量的话,落在合适范围的机会将微乎其微。然而有了旅馆的经验,我们便明白这种表面的偶然实为大系统中(在这个例子里是许多太阳系)的必然选择结果(因为我们在这里,所以太阳的质量不得不如此)。这种与观测者密切相关的选择称为“人择原理”。虽然可想而知它引发过多么大的争论,物理学家们还是广泛接收了这一事实:验证基础理论的时候无法忽略这种选择效应。
  适用于旅馆房间的原理同样适用于平行宇宙。有趣的是:我们的宇宙在对称性被打破的时候,所有的(至少绝大部分)属性都被“调整”得恰到好处,如果对这些属性作哪怕极其微小的改变,整个宇宙就会面目全非--没有任何生物可以存在于其中。如果质子的质量增加0.2%,它们立即衰变成中子,原子也就无法稳定的存在。如果电磁力减小4%,便不会有氢,也就不会有恒星。如果弱相互作用再弱一些,氢同样无法形成;相反如果它们更强些,那些超新星将无法向星际散播重元素离子。如果宇宙的常数更大一些,它将在形成星系之前就把自己炸得四分五裂。
  虽然“宇宙到底被调节得多好”尚无定论,但上面举的每一个例子都暗示着存在许许多多包含每一种可能的调节状态的平行宇宙。【see ‘Exploring Our Universe and Others,‘ by Martin Rees; Scientific American, December 1999】第二层多重宇宙预示着物理学家们不可能测定那些常数的理论值。他们只能计算出期望值的概率分布,在选择效应纳入考虑之后。
  
第三层次:量子平行世界

  
  第一层和第二层多重宇宙预示的平行世界相隔如此之遥远,超出了天文学家企及的范围。但下一层多重宇宙却就在你我身边。它直接源于著名的、备受争议的量子力学解释--任何随机量子过程都导致宇宙分裂成多个,每种可能性一个。
  量子平行宇宙。当你掷骰子,它看起会随机得到一个特定的结果。然而量子力学指出,那一瞬间你实际上掷出了每一个状态,骰子在不同的宇宙中停在不同的点数。其中一个宇宙里,你掷出了1,另一个宇宙里你掷出了2……。然而我们仅能看到全部真实的一小部分--其中一个宇宙。
  20世纪早些年,量子力学理论在解释原子层面现象方面的成功掀起了物理学革命。在原子领域下,物质运动不再遵守经典的牛顿力学规律。在量子理论解释它们取得瞩目成功的同时却引发了爆炸性激烈的争论。它到底意味着什么?量子理论指出宇宙并不像经典理论描述的那样,决定宇宙状态的是所有粒子的位置和速度,而是一种叫作波函数的数学对象。根据薛定鄂方程,该状态按照数学家称之为“统一性”的方式随时间演化,意味着波函数在一个被称为“希尔伯特空间”的无穷维度空间中演化。尽管多数时候量子力学被描述成随机和不确定,波函数本身的演化方式却是完全确定,没有丝毫随机性可言的。
  关键问题是如何将波函数与我们观测到的东西联系起来。许多合理的波函数都导致看似荒谬不合逻辑的状态,比如那只在所谓的量子叠加下同时处于死和活两种状态的猫。为了解释这种怪异情形,在20实际20年代,物理学家们做了一种假设:当有人试图观察时,波函数立即“坍塌”成经典理论中的某种确定状态。这个附加假设能够解决观测发现的问题,然而却把原本优雅和谐统一的理论变得七拼八凑,失去统一性。随机性的本质通常归咎于量子力学本身就是这些不顺眼假设的结果。
  许多年过去了,物理学家们逐渐抛弃了这种假设,转而开始接受普林斯顿大学毕业生Hugh Everett在1957年提出的一种观点。他指出“波函数坍塌”的假设完全是多余的。纯粹的量子理论实际上并不产生任何矛盾。它预示着这样一种情形:一个现实状态会逐渐分裂成许多重叠的现实状态,观测者在分裂过程中的主观体验仅仅是经历完成了一个可能性恰好等于以前“波函数坍塌假设结果”的轻微的随机事件。这种重叠的传统世界就是第三层多重宇宙。
  四十多年来,物理界为是否接受Everett的平行世界犹豫不决,数度反复。但如果我们将之区分成不同视点分别来看待,就会更容易理解。研究它数学方程的物理学家们站在外部的视点,好像飞在空中的鸟审视地面;而生活在方程所描述世界里的观测者则站在内部的视点,就好比被鸟俯瞰的一只青蛙。
  在鸟看来,整个第三层多重宇宙非常简单。只用一个平滑演化的、确定的波函数就能就能描绘它而不引发任何分裂或平行。被这个演化的波函数描绘的抽象量子世界内部却包含了大量平行的经典世界。它们一刻不停的分裂、合并,如同经典理论无法描述的一堆量子现象。在青蛙看来,观察者感知的只有全部真相的一小部分。它们能观测到自己所在那个第一层宇宙,但是一种模仿波函数坍塌效果而又保留统一性、被称为“去相干”的作用却阻碍他们观测到与之平行的其他宇宙。
  每当观测者被问及一个问题、做一个决定或是回答一个问题,他大脑里的量子作用就导致复合的结果,诸如“继续读这篇文章”和“放弃阅读本文”。在鸟看来,“作出决定”这个行为导致该人分裂成两个,一个继续读文章而另一个做别的去了。而在青蛙看来,该人的两个分身都没有意识到彼此的存在,它们对刚才分裂的感知仅仅是经历了个轻微的随机事件。他们只知道“自己”做了什么决定,而不知道同时还有一个“他”做了不同的决定。
  尽管听起来很奇怪,这种事情同样发生在前面讲过的第一层多重宇宙中。显然,你刚作出了“继续阅读本文”的决定,然而在很远很远的另一个银河系中的另一个你在读过第一段之后就放下了杂志。第一层宇宙和第三层宇宙唯一的区别就是“另一个你”身处何处。第一层宇宙中,他位于距你很远之处--通常维度空间概念上的“远”。第三层宇宙中,你的分身住在另一个量子分支中,被一个维度无限的希尔伯特空间分隔开来。
  第三层多重宇宙的存在基于一个至关重要的假设:波函数随时间演化的统一。所幸迄今为止的实验都不曾与统一性假设背离。在过去几十年里我们在各种更大的系统中证实了统一性的存在:包括碳-60布基球和长达数公里的光纤中。理论反面,统一性也被“去相干”作用的发现所支持。【see ‘100 Years of Quantum Mysteries,‘ by Max Tegmark and John Archibald Wheeler; Scientific American, February 2001】只有一些量子引力方面的理论物理学家对统一性提出置疑,其中一个观点是蒸发中的黑洞有可能破坏统一性,应该是个非统一性过程。但最近一项被叫做“AdS/CFT一致”的弦理论方面的研究成果暗示:量子引力领域也具有统一性,黑洞并不抹消信息,而是把它们传送到了别处。
  如果物理学是统一的,那么大爆炸早期量子波动是如何运作的那幅标准图画将不得不改写。它们并非随机产生某个初始条件,而是产生重叠在一起的所有可能的初始条件,同时存在。然后,“去相干”作用保证它们在各自的量子分支里像传统理论那样演化下去。这就是关键之处:一个哈勃体积内不同量子分支(即第三层多重宇宙)演化出的分布结果与不同哈勃体积内同一个量子分支(即第一层多重宇宙)演化出的分布结果是毫无区别的。量子波动的该性质在统计力学中被称为“遍历性”。
  同样的原理也可以适用在第二层多重宇宙。破坏对称性的过程并不只产生一个独一无二的结果,而是所有可能结果的叠加。这些结果之后按自己的方向发展。因此如果在第三层多重宇宙的量子分支中物理常数、时空维度等各不相同的话,那些第二层平行宇宙同样也将各不相同。
  换句话说,第三层多重宇宙并没有在第一层和第二层上增加任何新东西,只是它们更加难以区分的复制品罢了--同样的老故事在不同量子分支的平行宇宙间一遍遍上演。对Everett理论一度激烈的怀疑便在大家发现它和其他争议较少的理论实质相同之后销声匿迹了。
  毫无疑问,这种联系是相当深层次的,物理学家们的研究也才处于刚刚起步阶段。例如,考察那个长久以来的问题:随着时间流逝,宇宙的数目会以指数方式暴涨吗?答案是令人惊讶的“不”。在鸟看来,全部世界就是由单个波函数描述的东西;在青蛙看来,宇宙个数不会超过特定时刻所有可区别状态的总数--也即是包含不同状态的哈勃体积的总数。诸如行星运动到新位置、和某人结婚或是别的什么,这些都是新状态。在10^8开温度以下,这些量子状态的总数大约是10^(10^118)个,即最多这么多个平行宇宙。这是个庞大的数目,却很有限。
  从青蛙的视点看,波函数的演化相当于从这10^(10^118)个宇宙中的一个跳到另一个。现在你正处在宇宙A--此时此刻你正在读这句话的宇宙里。现在你跳到宇宙B--你正在阅读另一句话那个宇宙里。宇宙B存在一个与宇宙A一摸一样的观测者,仅多了几秒中额外记忆。全部可能状态存在于每一个瞬间。因此“时间流逝”很可能就是这些状态之间的转换过程--最初在Greg Egan在1994所著的科幻小说[Permutation City]中提出的想法,而后被牛津大学的物理学家David Deutsch和自由物理学家Julian Barbour等人发展开来。
  
第四层次:其他数学界构

  
  虽然在第一、第二和第三层多重宇宙中初始条件、物理常数可能各不相同,但支配自然的基础法则是相同的。为什么要到此为止?为何不让这些基础法则也多样化?来个只遵守经典物理定律,让量子效应见鬼去的宇宙如何?想象一个时间像计算机一样一段一段离散地流逝,而非现在那样连续地流逝的宇宙?再想象一个简单的空心十二面体宇宙?在第四层多重宇宙里,所有这些形态都存在。
  平行宇宙的终极分类,第四层。包含了所有可能的宇宙。宇宙之间的差异不仅在表现物理位置、属性或者量子状态,还可能是基本物理规律。它们在理论上几乎就是不能被观测的,我们能做的只有抽象思考。该模型解决了物理学中的很多基础问题。
  为什么说上述的多重宇宙并非无稽之谈?理由之一就是抽象推理和实际观测结果间存在着密不可分的联系。数学方程式,或者更一般地,数字、矢量、几何图形等数学结构能以难以置信的逼真程度描述我们的宇宙。1959年的一次著名讲座上,物理学家Eugene P. Wigner阐述了“为何数学对自然科学的帮助大得神乎其神?”反言之,数学对它们(自然科学)有着可怕的真实感。数学结构能成为基于客观事实的主要标准:不管谁学到的都是完全一样的东西。如果一个数学定理成立的话,不管一个人,一台计算机还是一只高智力的海豚都同样认为它成立。即便外星文明也会发现和我们一摸一样的数学界构。从而,数学家们向来认为是他们“发现”了某种数学结构,而不是“发明”了它。
  关于如何理解数学与物理之间的关系,有两个长存已久并且完全对立的模型。两种分歧的形成要追溯到柏拉图和亚里斯多德。“亚里斯多德”模型认为,物理现实才是世界的本源,而数学工具仅仅是一种有用的、对物理现实的近似。“柏拉图”模型认为,纯粹的数学结构才是真正的“真实”,所有的观测者都只能对之作不完美的感知。换句话说,两种模型的根本分歧是:哪一个才是基础,物理还是数学?或者说站在青蛙视点的观测者,还是站在鸟视点的物理规律?“亚里斯多德”模型倾向于前者,“柏拉图”模型倾向于后者。
  在我们很小很小,甚至尚未听说过数学这个词以前,我们都先天接受“亚里斯多德”模型。而“柏拉图”模型则来自于后天体验。现代理论物理学家倾向于柏拉图派,他们怀疑为何数学能如此完美的描述宇宙乃是因为宇宙生来就是数学性的。这样,所有的物理都归结于一个根本的数学问题:一个拥有无穷知识与资源的数学家理论上能从鸟视点计算出青蛙的视点--也就是说,为任何一个有自我意识的观测者计算出他所观测的宇宙有些什么东西、它将发明何种语言来向它的同类描述它看到的一切。
  宇宙的数学结构是抽象、永恒的实体,独立于时空之外。如果把历史比作一段录像,数学结构不是其中一桢画面,而是整个录像带。试设想一个由四处运动的点状粒子构成的三维世界。在四维时空--也就是鸟的视点--看来,世界类似一锅缠绕纠结的意大利面条。如果青蛙观测到一个总是拥有恒定速率,方向的粒子,那么鸟就直接看到它的整个生命周期--一根长长的、直直的面条。如果青蛙看到两个相互围绕旋转的粒子,鸟就看到两根以双螺旋结构缠在一起的面条。对青蛙来说,整个世界以牛顿运动定律和引力定律为规则运作;而对鸟来说,世界被描绘成“意大利面条几何学”--一种数学结构。青蛙本人也仅是面条--一大堆复杂到构成它们的粒子能存储和处理信息的面条。我们的宇宙要比上述例子复杂的多,科学家们还没有找到--如果有的话--那个能正确描述它的数学结构。
  “柏拉图”派模型带来了一个新的问题,为何我们的宇宙是现在这个样子。对“亚里斯多德”派来说,这个问题是没有意义的:因为宇宙的物理本源就是我们观测到的样子。但“柏拉图”派不仅无法回避它,反而会困惑为什么它不能是别的样子。如果宇宙天生是数学性的,为什么它仅仅基于“那一个”数学结构?要知道数学结构是多种多样的。似乎在真实的核心地带有某种最基本的不公平存在。
  作为解决该难题的一条路径,我认为数学结构有着完全的对称性:基于任何数学结构的宇宙都确实存在。每一个数学结构都有与之相关的平行宇宙。构成这个宇宙的基础并不在该宇宙内而是游离于时间和空间之外。大部分平行宇宙内很可能不存在观测者。这种假说可以看成是本质上的柏拉图主义,它断言柏拉图领域提及的数学结构或是圣荷西州立大学的数学家Rudy Rucker所谓的“精神领域(mindscape)”都存在对应的物理真实。它也类似于剑桥大学的宇宙学家John D. Barrow提到的“天空中的π”,或是哈佛大学的哲学家Robert Nozick提出的“多产性原理”,或是普林斯顿的哲学家David K. Lewis所谓的“形式现实主义”。第四层终于宣告了多重宇宙在层次上的终结,因为任何自相容的物理理论都能表达成某种数学结构。
  第四层多重宇宙的假设作出了可验证的预言。在第二个层次上,它包含了全体可能(全体数学结构)和选择效应。数学家们还在继续为这些数学结构分门别类,而他们最终应该发现,用来描绘我们世界的那个数学结构将会是所有符合我们观测结果的结构中最简单那个。类似地,我们将来的观测结果将会是那些最简单的、与过去观测结相一致的东西;而过去的观测结果也应该是最简单的、与我们存在相符合的那些。
  想要定量化这种“简单”是个严峻的考验,与之相关的研究才刚刚起步。但最具震撼性和令人鼓舞的是,对称和恒定的数学结构力图表现出的简明与整洁也正是我们宇宙所展现的。数学结构趋向于越简单越好,那些复杂的附加公理无疑破坏了简洁。
[编辑本段]奥卡姆如是说
  以上便是我们所讨论的平行宇宙理论,它分为由低到高四个层次,与我们熟知宇宙的差异也随层次不同越来越大。这些差异可以来自不同的初始条件(第一层);不同的物理常数、粒子种类和时空维数(第二层);不同的物理规律(第四层)。有意思的是,第三层才是最近几十年研究最火热的东西,因为它本质上没有增添任何新的宇宙类型。
  未来十年内,发展迅猛的对宇宙微波背景和空间大尺度物质分布的测量会进一步确定空间的准确曲率和拓扑结构,其结果将直接支持或驳倒第一层多重宇宙的假说。这些测量结果也会验证“无序持续膨胀”理论,从而间接探测第二层多重宇宙。同时天体物理学与高能物理领域的巨大进展也将进一步阐明到底我们宇宙的哪些物理常数被“调节”过了,以此加强或削弱第二层多重宇宙的可信度。
  如果当前研制量子计算机的大量努力成功的话,将为第三层平行宇宙提供更加深远的证据。不仅如此,量子计算机的工作是在本质上利用第三层多重宇宙的平行性。大量的试验同时也在寻找违反统一性--最终决定量子平行宇宙存在于否--的证据。现代物理学在其面对的最重大挑战--将广义相对论与量子场论统一起来--中成功与失败会改变对第四层多重宇宙的看法:最终会找到那个描述我们宇宙的数学结构,抑或是碍于数学的局限性而停止不前,最终放弃第四层次。
[编辑本段]四层多重宇宙的关系
  左上角那N圈蚊香就是无数个第一层平行宇宙,黄色的连线显示着它们包容于一个气泡中,这些气泡构成了第二层多重宇宙(左下)。右下角是所谓的量子平行宇宙(即第三层),中间那只猫就是著名的猫佯谬。猫佯谬是一个假想的用来连结微观量子现象和宏观世界的实验,一个微观粒子在特定场合出现与否取决于波函数的概率。这个箱子就被做成如果粒子出现了,就杀掉猫,否则不杀现在问题来了,根据量子理论,粒子既会出现,又不会出现,是该波函数载空间的弥散。那么猫是死是活呢?物理学家没办法,只好承认猫同时处在死和活两种状态现在第三层平行宇宙理论解决了这个问题宇宙分裂成两个,猫在其中一个里面活着,在另一个里面死了左上角是第四层平行宇宙,亦即和我们的基本物理概念都不同的宇宙图上画的从左到右,从上到下分别是形如曼德勃罗集的宇宙。曼德勃罗集是数学上最美丽的集合,产生规则简单得一句话就能说清楚,图形却比整个已知宇宙复杂得多。
  第二个是正12面体宇宙
  第三个有点象洛伦兹轨迹形状
  下面那个方的叫谢尔宾斯基海绵,是一个体积为0 的立方体,也是分形里面的东东。下面一排左边是一般的平滑空间;马鞍面空间;封闭的球状空间,最后一个是相互连通的怪异拓扑结构的空间,黄线表明量子平行宇宙和第二层多重宇宙是等价的,但可以看到量子平行宇宙只对应第四层的一小部分是因为第四层的基本物理规律都不同了,绝大部分根本没有“量子”这种概念
  你是否该相信平行宇宙?主要争论集中在:它们很浪费并且很奇怪。最首要的争论是,平行宇宙似乎不遵循“奥卡姆的剃刀”原则,因为它假设永远观测不到的其他宇宙存在。为何老天爷如此浪费并沉醉于这些多到无穷无尽的不同世界?争论充斥平行宇宙的每一个层次,为什么自然界偏偏要如此浪费?空间、物质或原子--毫无疑问地,仅第一层多重宇宙就已经包含了无限的上述事物,谁在乎它多浪费点呢?关键是让理论显式地变得简单。怀议论者担心要描述所有不可见世界所需的信息量。
  然而,一个整体集合往往要比集合中的单个元素简单得多。该原理在描述算法的时候很常用。我们知道,一个非常简短的计算机程序程序就能输出异常庞大的信息量。举例而言,考察整数集。哪个更简单些,整数集还是其中某个特定整数?也许你会天真的觉得单个整数简单些,但事实上整个整数集能用非常简单的规则表达出来,寥寥几行计算机程序就能产生它们;相反单个整数却可能难以置信的大。因此,真正简单的是整个集合。
  同样,爱因斯坦的整套引力场方程要比其中某个特定的要简单。前者只需要很少几个方程就能描述,而后者要求在某些超平面指定大量的初始数据。由此我们学到,当我们把注意力局限在全体元素的一小部分上,复杂性就会大大增加,也就失去了整个系统原本应有的对称性和简洁性。
  从这种意义上说,更高层次的多重宇宙意味着更简单。为了从我们居住的宇宙走向整个第一层多重宇宙,需要指定许多初始条件来消除彼此的差异;若是升级到第二层,需要指定一些物理常数;到了第四层则完全不用指定任何东西。多余的复杂性完全来自观测者的主观视点--也就是青蛙的视点。从鸟的视点来讲,多重宇宙要简单的多。
  而抱怨该理论太奇怪的人出发点多半来自审美上而非科学上。然而这种看法只有在亚里斯多德派中才有意义。我们期待着什么?当我们提出“现实的本源是什么”如此意义深远的问题时,难道我们仅期待一个听起来不那么奇怪的答案?进化赋予我们对日常生活中物理现象的直觉,然而它仅对我们远古的祖先有用。现在,当我们遨游于远超日常物理的世界,我们应当预见到它们也许会很奇怪。
  四层多重宇宙的共通特色是最简洁与最优雅的理论自然而然地包含着平行宇宙。要否认它们的存在,你必须复杂化你的理论,增加没有观测结果支持的过程和特殊的假定:无限的空间、波函数坍塌和天性不对称。那么,哪个才是真正的浪费和不雅,许多宇宙还是许多规则?也许我们将逐渐习惯宇宙的奇妙而终将发现这种不可思议的奇妙正是它魅力的一部分。
[编辑本段]实例解说——时间机器与平行世界
  什么是平行宇宙?假设你手里拿着一片树叶,全世界独一无二的一片树叶,当然啦,世界上没有两片完全相同的叶子么。能不能换种看法呢:你手里拿着无数片树叶,只不过它们全都一模一样,在时间空间上叠合在一起了,所以你只能看见一片树叶,呵呵,有点诡辩,但也没错吧。甚至连你自己都有无限多个,只不过叠在一起了,在某种特定条件下没准会分一个出来呢。双面维若尼卡?不是啦,分出来的不止你一个人,整个世界那会跟着分出去了,于是有两个互不相干的世界,其中各有一个一模一样的你,只是你们俩永远都不会碰到一起,也就无从知道对方的存在,这就是所谓平行宇宙了。
  往高深里说,这牵涉到量子物理学,往浅显里说,估计大家小时候闲来没事也想到过这个。官方说法都不尽统一,平行宇宙(parallel universe),平行世界(parallel world),多重宇宙(multiverse),反正你知道是什么意思就行啦。
  比如迈克福克斯回到过去撮合老爸老妈的婚姻,哗,电光一闪,世界分裂,迈克回去的并不是自己原先的那个世界,而是另外一个一模一样的平行世界,这两个平行世界在迈克回来之前是完全一模一样,重合在一起的,迈克一出现,就桥归桥路归路了。在分出来的这个平行世界里迈克其实爱干嘛就干嘛吧,就算娶了本该当自己老妈的那个女人,也不会造成自己消失的。
  这么一说时间旅行就讲得通了,回到过去并不能改变现在,而是创造出另外一个新的世界来。就算杀你祖母,杀的也是另一个世界里的祖母。不过这样一来阿诺回去杀琳达就没有道理了,因为就算他得手,也不干现在什么事,只是改变了另一个世界的发展走向。而且这样一来,很多英雄行为就缺乏动机了,难怪好莱坞不喜欢这样的理论。
  不过有了理论,总会用得着,李连杰不就在《宇宙追缉令》的平行宇宙中来来回回赶了一通么。李连杰的平行宇宙称作"先置平行宇宙",就是说不管你玩不玩时空挪移,无限多个宇宙原本就存在,有本事你就可以在里面窜来窜去。相对来说还有一种理论就是"后置平行宇宙",只有你时空旅行,改变了历史,才会有新的平行世界分化出来。说到底也就是个先有鸡还是先有蛋的问题,没什么可多争论的。
  1、人不可能回到过去,因为发生过的事情怎么可能再出现一次呢?(M支持此看法)有一个叫“祖母悖论”的理论很好的证明了人不可能回到过去。理论是这样讲的:假如一个人回到过去把他的祖母给杀了(在这个人的母亲还没有出生前),就是说他祖母死了,因此来讲这个人的母亲也就没出生,这个人也就不可能再出生。而历史的发展到现在,按理来说这个人是不存在的。而现实中这个人的确是存在的。这两个情况就出现 了相互矛盾的情况。从而证明了人是不能回到过去的。(不知道啰嗦了半天,有人明白没)
  2、人可以回到过去,同时又提出了另一个概念“平行宇宙论”。就是说一个人回到她祖母的时代,从那一时刻开始,宇宙的发展及演化就分成了两个平行的宇宙。第一种情况,他把他的祖母Kill了,在第一个宇宙中的发展是这个人把她的祖母K了,而到现在这个人也就不再存在了;而在另一个宇宙中的发展还是像现在一样,这个人还是存在的。并没有什么事情发生一样。科学家们还讲,空间是由无数这样的平行宇宙组成的。真是不可思议。
  原作:(美)马克斯·铁马克
  原载:《科学美国人》 2003.5
  翻译:focu
[编辑本段]相关理论
  
无穷宇宙(开放宇宙)理论

  
  开放宇宙理论、开放宇宙
  无穷宇宙,在宇宙中存在有大量的可观测区(有着红色十字中心的红圈),我们的「宇宙」不过是其中的一个可观测区而已开放宇宙理论认为,我们目前所知的宇宙只是整个宇宙中可观测的一小部分,在这个部分之外,整个宇宙尚有无限大的未被观测的空间;根据相对论,光速为宇宙最快的速度,我们所看到的部分(可观测宇宙)为已经到达地球的光线,而我们所观测到的范围又被称做哈伯体积,哈伯体积直接取决于宇宙的年龄(因为若宇宙诞生于n年前,则能到达地球的光线最远只能在n光年处,再更远的光线则尚在路途上,故未能被地球上的观测者所观测),哈伯体积的膨胀是因为有越来越远处的光线到达地球
  开放宇宙理论说明了第一类平行宇宙的可能性
  
泡沫宇宙理论

  
  「泡沫宇宙」示意图,宇宙1到宇宙6各自有自己的物理常数,我们的「宇宙」不过是其中的一个「泡沫」而已泡沫宇宙理论认为存在有无限多的开放宇宙,而这些开放宇宙本身有着不同的物理常数,这些开放宇宙的「距离」比我们的开放宇宙的「边缘」还要远,意即这些宇宙存在于无穷远的地方之外。
  这个理论由安德烈·林德最早提议,而泡沫宇宙理论本身能和膨胀理论在相当程度上契合,因为无人确切地知道膨胀是怎样开始的,所以同一机理总有可能再次发生,即膨胀式的爆炸可能重复发生。即不管是什么机理引起部分宇宙突然膨胀,该机理可能仍然在起作用,也许会意外地引起宇宙其他遥远的区域也发生膨胀。
  根据这个理论,一小片宇宙可能突然膨胀、“发芽”,萌生一个“女孩”宇宙或“男孩”宇宙,这些宇宙又可能萌生另一个婴宇宙,如此不断进行下去。想象吹一个肥皂泡到空中。如果我们使劲吹,我们看到有些肥皂泡分成两半,产生新的肥皂泡。宇宙可能会以相同的方式不断产生新的宇宙。如果这是真的,我们可能生活在这样一个宇宙的海洋上,每个宇宙像一个漂浮在其他肥皂泡的海洋上的一个肥皂泡。事实上,比“宇宙”更确切的词应该是“多元宇宙”或“巨型宇宙”。
   林德(Linde)将这一理论叫做永恒的、自我再生的膨胀,或“无次序的膨胀”,因为他预想的是一个绝无终止的平行宇宙连续膨胀的过程。首次提出膨胀理论的艾伦·古思(Alan Guth)说:“膨胀理论几乎是强迫我们接受多元宇宙的思想。”
   这一理论也意味着,我们的宇宙可能在某个时候萌生了它自己的一个婴宇宙。也许我们自己的宇宙也是从更古老、更早期的宇宙萌生出来的。
   马丁·里斯(Martin Rees)是大英帝国皇家学院的天文学家,他说:“我们通常所说的‘宇宙’可能只是全体成员中的一员。可能存在不计其数的规律不同的其他宇宙。我们所在的宇宙属于与众不同的子集,在这个宇宙中允许复杂的事物和意识得以发展。”
   越来越多的理论证据支持多元宇宙的存在,在多元宇宙中,整个宇宙不断萌生其他的宇宙。如果这是真的,它将统一两种重大的宗教神学,“创始”和“涅盘”。在无始无终的“涅盘”的织构中“创始”不断发生。
   所有这些关于多元宇宙主题的研究活动让人们开始思索,这些其他的宇宙看起来会是什么样子?是不是也有生命?是不是最终有可能与他们取得联系?加利福尼亚工学院、麻省理工学院、普林斯顿大学和其他研究中心的科学家已经进行了计算,以确定进入平行宇宙是不是符合物理学的规律。
  
大反弓单理论

  
  大反弓单理论、振荡宇宙
  根据回圈量子重力理论,大霹雳可能只不过是宇宙的膨胀和收缩时期组成的周期中,一个新的膨胀时期的开始而已,每个周周期开始于大霹雳、结束于大挤压(Big Crunch),而这个周期的轮回是无限的,这个模型被称为是振荡宇宙,在大霹雳之后宇宙膨胀,而之后在重力的作用之下宇宙开始收缩,然后接着是大挤压,在大挤压之后的下一次大霹雳被称为大反弓单,虽然这个模型曾经一度被否决,但是膜宇宙论近年来已重拾此模型(振荡宇宙模型)
  在每个周期中宇宙可能会有不同的宇宙常数,而因此这些不同周期时的宇宙可视为第二种平行宇宙
  泡沫宇宙理论和大反弓单理论使得第二种平行宇宙的存在成为可能
  量子力学的多世界解释
  主条目:量子力学的多世界解释
  量子力学的多世界解释是一种主要的量子力学解释,在由此解释方式中的众平行宇宙共有一个关于时间的变数,而这些平行宇宙彼此之间有著相同的起源,而这些宇宙彼此之间的基本物理定律相同,但物理常数可能会有所不同,而它们亦可能处于不同的状态,而且这些宇宙彼此之间没有任何的联系,因此它们彼此之间没有任何讯息互通,这些宇宙彼此之间的关系由它们之间的叠加态决定
  此理论为第三类平行宇宙的基础
  M理论
  根据M理论,我们的宇宙很可能是产生于11维薄膜的碰撞当中,基本上由此产生的宇宙可以和量子力学的多世界解释里所说的宇宙极为不同的宇宙
  由M理论可推出第四种平行宇宙的存在
  弦论「地景」
  根据IIB型(Type IIB)的弦论,从十维弦论的世界到我们所知的四维世界有极多种的变换方式,而不同的变换方式会产生相当不同的宇宙
[编辑本段]问题与批评
  有些人认为平行宇宙理论缺乏对经验主义的关联性以及可测性,同时缺乏物理学上的证据和可否定性,因为这个理论以目前的科学方法无法证实或否定,而且这些理论目前而言太过形而上学且只是在数学结构上有可能而已;不过Max Tegmark注意到了对宇宙微波背景辐射和宇宙物质大规模分布的测量的改进可能会否定或实证其中两种的平行宇宙存在的可能性,并进而能证实或否定开放宇宙理论和混乱暴涨理论,意即平行宇宙理论最少在某种程度上是可测的
  一些人认为科学家的职责就是要在不涉及观察者的状况下对已观测的现象提出基本的解释。回归到人择原理在解释会建构出所谓的「懒惰出口」,而这些解释的种类包括了「很明显地为生命的存在微调过的宇宙参数」等等;不过李奥纳特·苏士侃宣称:某些形式的平行宇宙是无可避免的,在给出对现有宇宙状态的解释时,观测者效应是无法避免的而且得在其他的科学中获得解决
  一些人认为,平行宇宙理论会被奥卡姆剃刀给排除,因为假设一些我们无法观测且无法看见的宇宙来解决我们所看见的,就像是带着额外的行李走到尽头一般;不过对此Max Tegmark答曰:「这四种平行宇宙的一个共同特征就是:预设平行宇宙的存在模型是最简单且最优雅的模型。如果一个人要否决这些多重宇宙的存在,他需要在实验上地对多重宇宙论的不支持,并且要加入以下的假定:有限空间、波函数崩溃和本体上的不对称是正确的,而这些过程会复杂化整个理论。因此我们的对于谁比较不优雅且较为浪费的裁决就变成了以下两者:多重宇宙或者是大量的文辞」
  有时有些人认为我们的宇宙是唯一可能存在的宇宙,因此讨论这些「其他的宇宙」是很明显地无意义的。爱因斯坦在思考其他种类的宇宙存在的可能性时,就提出了这个问题,关于宇宙结构是否只有一种可能的问题的解答的希望被认为在于理论上可统一全部物理理论的万物理论当中。
  对于平行宇宙的观测证据的支援被认为来自于人择原理:「我们所观测到的宇宙对生命是友善的,要不然就不会被观测到。虽然这似乎是老调重弓单,但是当生物体对物理法则和宇宙状况的敏感性、被考虑时,整个宇宙就是一个明显的证据;在另一方面,许多关键的物理常数似乎不会对于生物体造成严重的不适」;其他对于微调论证的批评是:就我们所知,在我们所知的物理常数之下可能还有更多的基本物理法则,而这些法则背后可能会有更多的参数存在,因此,给出这些定律,这些已知的物理常数未必落在生命许可的生存范围之内
  多重宇宙支持者经常对于常数如何从已定义的整体中选取感到茫然。假设存在个「定律中的定律」或者基本定律描述说常数如果被从一个宇宙到下一个宇宙中指定,那么我们不过只是将宇宙学的问题给往上移了一个等级而已,因为我们必须解释这个基本定律从何而来。另外,这个基本法则是无穷大的,因此我不过是把问题从「为什么是这个宇宙」给置换成了「为什么是这个基本法则」。在援引平行宇宙论时这似乎是一个要点,尤其当假定只存在一个宇宙和一个原理会更简易时更是如此;但在Max Tegmark的平行宇宙理论里,这个问题是被避开的,因为在那种状况当中,所有可能的基本理论被实行的,而且被用以描述真实存在的平行宇宙。
  对于虚拟宇宙和平行宇宙之间的关系依旧是个问题。多数的科学家已经准备好要接受自觉机器的可能性,而有些人工智慧学者甚至于已经说我们快要能制造自觉电脑了,在距离达让自觉生物住在虚拟世界方面仅剩一步之遥。对于那些生物而言,他们的「假」宇宙和我们的真宇宙可说是无分别的。因此我们应该将这些虚拟宇宙在平行宇宙算在平行宇宙中吗?如果不是的话将我们自身存在的宇宙和这些虚拟宇宙划上等号有意义吗?
  对于现有的平行宇宙论的最后一个问题是对于宇宙的定义。对多数的平行宇宙论者而言,宇宙是由物理法则和常数,以及初始条件定义的。这项论点可能会因为它的狭隘和沙文主义的性质而招致反对;对于将人类人类的理解之外的事物予以分类也可能会招致批评
  小说里的平行宇宙
  一些小说,尤其是科幻小说,喜欢以平行宇宙做为故事的内容,有时有些人会以平行宇宙来探讨「若一个历史的事件的结果或过程和我们所知的不同,那么世界会变成怎样」这类的主题,并因此写出一篇故事来说明可能的发展
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 楼主| 发表于 2009-10-12 23:30:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2009-10-12 23:33 编辑
其實平行世界的話。。。最重要的一點是。。。GX&5DS的平行世界是如何形成的。。。

從DM中并沒有制造平行世界的玄機。。。而平行的GX&5DS的世界的出現的始點應該就在王樣走后。。。GX已經明確是王樣之后的物語 ...
shenmimengzhu 发表于 2009-10-12 22:45

其实5DS是从DM分裂出来的 GX和5DS最大的差别就是社长 破光是狗叔靠社长召来的 N计划也是社长搞的 没有社长也就没有GX 只要在DM的光金前社长出了事 就会产生出5DS的未来了

再纠结点的话 就是未来的悖论为了让自己诞生而控制了GX社长杀了光金前的DM社长 就像现在控制5DS的SD去杀DM前的帕叔一样 悖论诞生的同时DM分裂出了5DS时空



5DS 悖论和猩猩疾走决斗 猩猩被战翻并失去SD

GX 悖论和20代决斗 20代被战翻并失去NEOS

DM 悖论和王样决斗 王样被战翻并失去BM

DM前 悖论控制BM+NEOS+SD杀帕叔 被反穿越的王样+20代+猩猩阻止

罪界 王样+20代+猩猩VS悖论


目前看来剧情大概就是这样
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发表于 2009-10-13 08:36:52 | 显示全部楼层
啊?!改变过去……怎么那么像未来战士的那种剧情啊?
话说,那三只王牌还真是容易被洗脑……
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发表于 2009-10-13 13:57:04 | 显示全部楼层
257# cmgi
膜拜~~好長好長@_@
話說,5DS的OVA也是平行宇宙的產物??
我好像沒再OVA里看到龍印??
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 楼主| 发表于 2009-10-13 13:59:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2016-9-14 13:33 编辑

卡片资料(原作)

暗游戏

師弟の絆(师徒的牵绊) 通常魔法
自己场上有「ブラック・マジシャン」存在的场合,可以从自己的手卡或者卡组把1只「ブラック・マジシャン・ガール」在自己场上守备表示特殊召唤。

奇跡のマジック・ゲート(奇迹之魔术门) 通常魔法
自己场上有魔法师族怪兽2只以上存在的场合才能发动。对方场上存在的1只攻击表示怪兽变成守备表示,得到那个控制权。这个效果得到控制权的怪兽不会被战斗破坏。

黒・魔・導・連・弾(黑·魔·导·连·弓单) 通常魔法
这个回合自己场上存在的1只「ブラック・マジシャン」的攻击力上升自己场上存在的「ブラック・マジシャン・ガール」的攻击力数值。

ブラック・スパイラル・フォース(黑魔导螺旋力) 通常陷阱
自己场上存在的1只怪兽的攻击力变成2倍。这个回合自己场上存在的1只「ブラック・マジシャン」不能攻击。

十代

E・HERO ネオス・ナイト(元素英雄 新宇骑士) 光 7星 战士·融合 2500 1000
「E・HERO ネオス」+战士族怪兽
这张卡的攻击力上升「E・HERO ネオス」以外的作为融合素材的怪兽的攻击力一半的数值。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。

エレメンタル・ミラージュ(元素幻象) 通常陷阱
自己场上存在的名字带有「E・HERO」的怪兽被对方的卡效果破坏的场合才能发动。这个回合被破坏的全部怪兽以和被破坏时相同表示形式回到场上。

ネオス・スパイラル・フォース(新宇螺旋力) 通常陷阱
自己场上存在的1只怪兽的攻击力变成2倍。这个回合自己场上存在的1只「E・HERO ネオス」不能攻击。

游星

ジャンク・ガードナー(废品守卫者) 地 6星 战士·同调 1400 2600
「ジャンク・シンクロン」+调整以外的怪兽1只以上
对方回合1次,对方怪兽的攻击宣言时可以把1只对方攻击怪兽变成守备表示。这张卡被破坏时,可以把1只对方怪兽变成守备表示。

希望の転生(希望的转生) 通常魔法
把手卡2张怪兽卡送去墓地。发动后第2回合的自己的准备阶段时,从卡组选择1张怪兽卡加入手卡。

スターダスト・ミラージュ(星尘幻象) 通常陷阱
自己场上有「スターダスト・ドラゴン」存在的场合才能发动。这个回合被破坏的全部怪兽以和被破坏时相同表示形式回到场上。

帕拉多克斯

Sin サイバー・エンド・ドラゴン(罪 电子终结龙) 暗 10星 机械 4000 2800
这张卡不能通常召唤。从自己的额外卡组把1只「サイバー・エンド・ドラゴン」送去墓地才能把手卡的这张卡在自己场上特殊召唤。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。场上没有「Sin World」存在的场合,这张卡破坏。

Sin レインボー・ドラゴン(罪 虹龙) 暗 10星 龙 4000 0
这张卡不能通常召唤。从自己卡组把1只「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」送去墓地才能把手卡的这张卡在自己场上特殊召唤。把自己场上存在的这张卡以外的怪兽全部送去墓地。送去墓地的名字带有「Sin」的卡每有1张,这张卡的攻击力上升1000。这个效果在对方回合也能发动。可以把自己墓地存在的名字带有「Sin」的怪兽全部从游戏中除外,场上存在的卡全部回到持有者卡组。场上没有「Sin World」存在的场合,这张卡破坏。

Sin スターダスト・ドラゴン(罪 星尘龙) 暗 8星 龙 2500 2000
这张卡不能通常召唤。从自己的额外卡组把1只「スターダスト・ドラゴン」送去墓地才能把手卡的这张卡在自己场上特殊召唤。持有「把场上的卡破坏的效果」的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束阶段时,为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡可以在自己场上特殊召唤。场上没有「Sin World」存在的场合,这张卡破坏。

Sin パラレル・ギア(罪 平行齿轮) 暗 2星 机械·调整 0 0
场上没有「Sin World」存在的场合,这张卡破坏。

Sin パラドクス・ドラゴン(罪 矛盾龙) 暗 10星 龙·同调 4000 4000
名字带有「Sin」的调整+调整以外的名字带有「Sin」的怪兽1只以上
这张卡同调召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只同调怪兽无视召唤条件在自己场上特殊召唤。对方场上存在的怪兽的攻击力下降自己场上存在的这张卡以外的同调怪兽的攻击力合计数值。场上没有「Sin World」存在的场合,这张卡破坏。

Sin トゥルース・ドラゴン(罪 真实龙) 暗 12星 龙 5000 5000
这张卡不能通常召唤。「Sin Paradigm Shift」的效果才能在自己场上特殊召唤。自己场上存在的名字带有「Sin」的怪兽战斗破坏对方怪兽时,对方场上存在的怪兽全部破坏。给与对方基本分这个效果破坏的怪兽数量×800的数值的伤害。这张卡被破坏的场合,可以作为代替把自己墓地存在的1只名字带有「Sin」的怪兽从游戏中除外。场上没有「Sin World」存在的场合,这张卡破坏。

Sin 青眼の白龍(罪 青眼白龙) 暗 8星 龙 3000 2500
这张卡不能通常召唤。从自己卡组把1只「青眼の白龍」送去墓地才能把手卡的这张卡在自己场上特殊召唤。场上没有「Sin World」存在的场合,这张卡破坏。

Sin 真紅眼の黒竜(罪 真红眼黑龙) 暗 7星 龙 2400 2000
这张卡不能通常召唤。从自己卡组把1只「真紅眼の黒竜」送去墓地才能把手卡的这张卡在自己场上特殊召唤。场上没有「Sin World」存在的场合,这张卡破坏。

Sin World(罪 世界) 场地魔法
可以作为抽卡阶段时不抽卡的代替把名字带有「Sin」的怪兽从自己卡组随机选择1张加入手卡。自己场上有名字带有「Sin」的怪兽存在的场合,名字带有「Sin」的怪兽以外的怪兽不能攻击。

Sin Selector(罪 选择) 通常魔法
把自己墓地存在的2只名字带有「Sin」的怪兽从游戏中除外。从自己卡组把2张名字带有「Sin」的卡加入手卡。

Sin Cross(罪 十字) 速攻魔法
把自己墓地存在的1只名字带有「Sin」的怪兽无视召唤条件在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时从游戏中除外。

Sin Tune(罪 调整) 通常陷阱
名字带有「Sin」的怪兽被战斗破坏时,从自己卡组抽2张卡。

Sin Claw Stream(罪 爪流) 通常陷阱
名字带有「Sin」的同调怪兽在自己场上存在的场合才能发动。对方场上存在的1只怪兽破坏。

Sin Force(罪 力量) 通常陷阱
发动后,这张卡给自己场上存在的1只怪兽当作装备卡使用而装备。那1只装备怪兽不受对方的魔法卡的效果影响。

Sin Paradigm Shift(罪 范式转移) 通常陷阱
自己场上存在的「Sin パラドクス・ドラゴン」被破坏时,把自己基本分变成一半才能发动。从自己的手卡·卡组·墓地把1只「Sin トゥルース・ドラゴン」在自己场上特殊召唤。
同调召唤台词

废品守卫者
「神風の使者に鋼の願いが集う時、その願いは鉄壁の盾となる!光さす道となれ! シンクロ召喚!現れよ、ジャンク・ガードナー!!」

罪 矛盾龙
「次元の裂け目から生まれし闇、時を越えた舞台に破滅の幕を引け!シンクロ召喚!Sin パラドクス・ドラゴン!!」













决斗过程

规则解释
决斗规则类似TF 双方LP4000
帕拉多克斯一开始5张手卡,3人一开始各有5张手卡(合计15张)
3人轮流决斗,场上·墓地·除外区和LP是3人共用

1.对手第1回合
决斗玩家:玩家A、对手

2.自己第1回合(玩家A回合1)
决斗玩家:玩家A、对手
(玩家B、玩家C不抽卡)

3.对手第2回合
决斗玩家:玩家A、对手

4.自己第2回合(玩家B回合1)
决斗玩家:玩家B、对手
(玩家A、玩家C不抽卡)

5.对手第3回合
决斗玩家:玩家B、对手

6.自己第3回合(玩家C回合1)
决斗玩家:玩家C、对手
(玩家A、玩家B不抽卡)

7.对手第4回合
决斗玩家:玩家C、对手

8.自己第4回合(玩家A回合2)
决斗玩家:玩家A、对手
(玩家B、玩家C不抽卡)

玩家开始决斗后,直到同伴玩家(非决斗玩家)回合来临前,由这个玩家与对方决斗
决斗玩家不能确认和使用非决斗玩家的手卡·卡组,但场上·墓地·除外区是共用,可以确认和使用那的卡(控制权是3人共有)
非决斗玩家在同伴玩家决斗期间仍可以由自己来使用场上·墓地·除外区上的卡(但非决斗玩家不能使用他的手卡·卡组)
非决斗玩家此时他的手卡·卡组不存在于决斗中,3人都不能使用那的卡(非决斗玩家的手卡·卡组不受效果影响也不能当作COST等)
第1回合 帕拉多克斯(LP4000)

帕拉多克斯:「罪 世界」发动


帕拉多克斯:额外卡组的「电子终结龙」送去墓地→「罪 电子终结龙」特殊召唤


帕拉多克斯:盖1张卡

第1回合结束 帕拉多克斯手卡3张(LP4000)



第2回合 不动游星(3人LP4000)

游星:手卡的「小走鹃」和「螺丝刺猬」丢弃→「希望的转生」发动


游星:「废品同调士」召唤

「废品同调士」效果发动→「小走鹃」特殊召唤


游星:「螺丝刺猬」效果发动→「螺丝刺猬」特殊召唤


游星:「废品同调士」+「小走鹃」+「螺丝刺猬」

「废品守卫者」同调召唤


游星:盖2张卡

第2回合结束 不动游星手卡0张(3人LP4000)



第3回合 帕拉多克斯(LP4000)

帕拉多克斯:卡组的「究极宝玉神 虹龙」送去墓地→「罪 虹龙」特殊召唤


「罪 虹龙」(ATK4000) VS「废品守卫者」(DEF2600)

游星:「废品守卫者」效果发动→「罪 虹龙」变成守备表示


「罪 电子终结龙」(ATK4000) VS「废品守卫者」(DEF2600)

「罪 电子终结龙」效果适用→3人受到战斗伤害1400(LP4000→2600)

「废品守卫者」被战斗破坏送去墓地

游星:「废品守卫者」效果发动→「罪 电子终结龙」变成守备表示


游星:「奇迹之残照」发动→「废品守卫者」特殊召唤


帕拉多克斯:盖1张卡

第3回合结束 帕拉多克斯手卡2张(LP4000)



第4回合 游城十代(3人LP2600)

十代:「融合」发动→手卡的「元素英雄 新宇侠」+场上的「废品守卫者」→「元素英雄 新宇骑士」融合召唤

「元素英雄 新宇骑士」效果适用→「元素英雄 新宇骑士」的攻击力上升「废品守卫者」的攻击力一半的数值(ATK2500→3200)


「元素英雄 新宇骑士」(ATK3200) VS「罪 电子终结龙」(DEF2800)

ラス・オブ・ネオス・スラッシュ(新宇之怒斩)!

「罪 电子终结龙」被战斗破坏送去墓地


「元素英雄 新宇骑士」效果适用→「元素英雄 新宇骑士」(ATK3200) VS「罪 虹龙」(DEF0)

「罪 虹龙」被战斗破坏送去墓地

帕拉多克斯:「罪 调整」发动→抽2张卡


十代:盖4张卡

第4回合结束 游城十代手卡0张(3人LP2600)



第5回合 帕拉多克斯(LP4000)

帕拉多克斯:「罪 世界」效果发动→1只名字带有「罪」的怪兽加入手卡


帕拉多克斯:额外卡组的「星尘龙」送去墓地→「罪 星尘龙」特殊召唤


帕拉多克斯:「罪 平行齿轮」召唤


帕拉多克斯:「罪 平行齿轮」+「罪 星尘龙」

「罪 矛盾龙」同调召唤

「罪 矛盾龙」效果发动→「星尘龙」特殊召唤→「元素英雄 新宇骑士」的攻击力下降「星尘龙」的攻击力的数值(ATK3200→700)


「罪 矛盾龙」(ATK4000) VS「元素英雄 新宇骑士」(ATK700)

十代:「英雄障壁」发动→「罪 矛盾龙」攻击无效


帕拉多克斯:「罪 爪流」发动→「元素英雄 新宇骑士」被效果破坏

十代:「元素幻象」发动→「元素英雄 新宇骑士」回到自己场上(ATK2500→0)


帕拉多克斯:盖2张卡

第5回合结束 帕拉多克斯手卡1张(LP4000)



第6回合 暗游戏(3人LP2600)

暗游戏:「希望的转生」效果→「黑魔术师」加入手卡


暗游戏:「古之规则」发动→「黑魔术师」特殊召唤(ATK2500→0)


暗游戏:「师徒的牵绊」发动→「黑魔术少女」从卡组特殊召唤(ATK2000→0)


暗游戏:「奇迹之魔术门」发动

帕拉多克斯:「罪 力量」发动→「罪 矛盾龙」装备后不受对方的魔法的效果影响

「星尘龙」变成守备表示得到控制权

「罪 矛盾龙」效果不适用→「元素英雄 新宇骑士」(ATK0→2500)「黑魔术师」(ATK0→2500)「黑魔术少女」(ATK0→2000)


暗游戏:「黑·魔·导·连·弓单」发动→「黑魔术师」的攻击力上升「黑魔术少女」的攻击力的数值(ATK2500→4500)


「黑魔术师」(ATK4500) VS「罪 矛盾龙」(ATK4000)

帕拉多克斯受到战斗伤害500(LP4000→3500)

「罪 矛盾龙」被战斗破坏送去墓地

帕拉多克斯:支付一半LP(LP3500→1750)「罪 范式转移」发动→「罪 真实龙」从卡组特殊召唤


暗游戏:盖2张卡

第6回合结束 暗游戏手卡0张(3人LP2600)



第7回合 帕拉多克斯(LP1750)

帕拉多克斯:墓地的「罪 电子终结龙」「罪 平行齿轮」从游戏中除外→「罪 选择」发动→2张名字带有「罪」的卡加入手卡


帕拉多克斯:卡组的「青眼白龙」送去墓地→「罪 青眼白龙」特殊召唤


帕拉多克斯:卡组的「真红眼黑龙」送去墓地→「罪 真红眼黑龙」特殊召唤


十代:「融合解除」发动→「元素英雄 新宇骑士」回到额外卡组→「元素英雄 新宇侠」「废品守卫者」特殊召唤

「罪 真红眼黑龙」(ATK2400) VS「黑魔术少女」(DEF1700)

游星:「废品守卫者」效果发动→「罪 真红眼黑龙」变成守备表示


「罪 青眼白龙」(ATK3000) VS「黑魔术师」(ATK2500)

3人受到战斗伤害500(LP2600→2100)

「黑魔术师」被战斗破坏送去墓地

帕拉多克斯:「罪 真实龙」效果发动

游星:「星尘龙」解放→「星尘龙」效果发动→「罪 真实龙」效果发动无效并破坏

帕拉多克斯:「罪 真实龙」效果适用→墓地的「罪 虹龙」从游戏中除外→「罪 真实龙」不破坏


「罪 真实龙」(ATK5000) VS「元素英雄 新宇侠」(DEF2000)

「元素英雄 新宇侠」被战斗破坏送去墓地

帕拉多克斯:「罪 真实龙」效果发动→「黑魔术少女」「废品守卫者」破坏→3人受到伤害1600(LP2100→500)


帕拉多克斯:「罪 十字」发动→「罪 星尘龙」特殊召唤

「罪 星尘龙」(ATK2500) VS 3人(LP500)

十代:「栗子球的呼唤笛」发动→「栗子球」加入手卡

暗游戏:「栗子球」丢弃→「栗子球」效果发动→3人受到战斗伤害0(LP500)


帕拉多克斯:「罪 十字」效果适用→「罪 星尘龙」从游戏中除外


游星:「星尘龙」效果发动→「星尘龙」特殊召唤


游星:「星尘幻象」发动→「黑魔术师」「元素英雄 新宇侠」「黑魔术少女」「废品守卫者」回到自己场上

第7回合结束 帕拉多克斯手卡0张(LP1750)



第8回合 不动游星(3人LP500)

十代:「新宇螺旋力」发动→「星尘龙」攻击力变成2倍(ATK2500→5000)


暗游戏:「黑魔导螺旋力」发动→「星尘龙」攻击力变成2倍(ATK5000→10000)


「星尘龙」(ATK10000) VS「罪 真实龙」(ATK5000)

シューティング・スパイラル・ソニック(流星螺旋音波)!

帕拉多克斯受到战斗伤害5000(LP1750→0)
暗游戏
最初手卡
「古之规则」
「师徒的牵绊」
「奇迹之魔术门」
「黑·魔·导·连·弓单」
「融合解除」
「黑魔导螺旋力」
十代
最初手卡
「元素英雄 新宇侠」
「融合」
「英雄障壁」
「元素幻象」
「栗子球的呼唤笛」
「新宇螺旋力」
游星
最初手卡
「希望的转生」
「小走鹃」
「螺丝刺猬」
「废品同调士」
「奇迹之残照」
「星尘幻象」
最后抽卡
「高速战士」
帕拉多克斯
最初手卡
「罪 世界」
「罪 电子终结龙」
「罪 调整」
「罪 爪流」
「罪 范式转移」
「罪 选择」
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