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楼主: XYZ龙加农
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[卡牌列表] THE SHINING DARKNESS(TSHD)608卡表

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发表于 2010-2-16 19:06:43 | 显示全部楼层
业火炮觉得只是N罢了

一个补充包里面出的一个与动画有关的系列好像从来没有哪张是NR
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发表于 2010-2-16 20:51:40 | 显示全部楼层
TSHD-JP070(SR)ダメージ・ゲート(伤害之门) 通常陷阱
自己受到战斗伤害时才能发动。把持有那个时候受到的伤害数值以下的攻击力的1只怪兽从自己墓地往场上特殊召唤。


伤害之门很神阿~~~~猫僧回归?这卡出猫出僧很容易啊~~~伤害电容器出第一次,伤害之门连出~~很好很强大
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发表于 2010-2-16 20:54:22 | 显示全部楼层
嘛……猫僧的话限苏就好啦

如果真是想检索的话比起电容器,杀人番茄可能更好一些的说
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发表于 2010-2-16 20:55:22 | 显示全部楼层
伤害门吃不过1000完全没意义,限制速生完全胜任
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发表于 2010-2-16 20:56:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 杂鱼一个 于 2010-2-16 20:58 编辑

限苏永续~~~总觉得不对劲

而且门明显要灵活些~~什么都能拉~~~限制卡们很好很强大

至于TSHD-JP062 苦痛の回廊(苦痛的回廊) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,从卡组特殊召唤的怪兽只要在场上表侧表示存在效果不能发动并无效化,也不能攻击宣言。

我早就觉得剑斗出 [回避][缴械] 是有用意的~~~原来是为了防针对
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发表于 2010-2-16 20:58:47 | 显示全部楼层
魔法取消器,七道具:“……!?”

那些剑斗专用康是浮云呐= =

当然
苦痛回廊不出意外整不了凯撒,这没意义
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发表于 2010-2-16 20:59:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 杂鱼一个 于 2010-2-16 21:01 编辑

我理解来看那些是为了省休息的卡位的


伤害门的话如果成了冷门我更高兴~~准备入3的人飘过
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发表于 2010-2-16 21:00:54 | 显示全部楼层
我表示那个传说中的龟貌似很好玩
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发表于 2010-2-16 21:03:04 | 显示全部楼层
名字够恶稿~~~~凑卡底很强大
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发表于 2010-2-16 21:19:06 | 显示全部楼层
限苏永续~~~总觉得不对劲

而且门明显要灵活些~~什么都能拉~~~限制卡们很好很强大

至于TSHD-JP062 苦痛の回廊(苦痛的回廊) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,从卡组特殊召唤的怪兽只要在场上表侧表示存在效果不 ...
杂鱼一个 发表于 2010-2-16 20:56

要受到战斗伤害才能发动的那还叫灵活。。。。
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发表于 2010-2-16 21:21:02 | 显示全部楼层
都一样嘛~~~难道限苏的怪不要等都打完了再苏~~~~更何况门又没说是直接攻击
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发表于 2010-2-16 21:22:33 | 显示全部楼层
都一样嘛~~~难道限苏的怪不要等都打完了再苏~~~~更何况门又没说是直接攻击
杂鱼一个 发表于 2010-2-16 21:21

谁规定限制苏生一定要打完才能发动的?
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发表于 2010-2-16 21:23:22 | 显示全部楼层
缺口哈~~~~~不等都打完不是也要扣一回合,扣一回合不是也要等都打完
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发表于 2010-2-16 21:26:54 | 显示全部楼层
伤害门不需要扣一回合就能用?
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发表于 2010-2-16 21:29:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 杂鱼一个 于 2010-2-16 21:32 编辑

我只是说二者时点上可以看作一类~~~
甚至门更好,伤判拉得怪不吃坑~~
问题在于门可以拉别的~~~限苏灵活不够

墓地有要求只不过是暂时的卡手~~总能用上的
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发表于 2010-2-16 21:30:12 | 显示全部楼层
其实这么想就好了啊

门=伤害电容器的墓地版
伤害电容器在蛇姐 于贝尔之类的卡组也许有大用
这个对墓地有要求 前期抽来用不上 显然不及的
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发表于 2010-2-16 21:39:26 | 显示全部楼层
我只是说二者时点上可以看作一类~~~
甚至门更好,伤判拉得怪不吃坑~~
问题在于门可以拉别的~~~限苏灵活不够

墓地有要求只不过是暂时的卡手~~总能用上的
杂鱼一个 发表于 2010-2-16 21:29

1000以下的怪有啥坑给你掉
时点完全不一样
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发表于 2010-2-16 23:35:25 | 显示全部楼层
黑羽抽和动画里的完全不一样

还是用暗抽吧
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发表于 2010-2-16 23:45:35 | 显示全部楼层
我只是说二者时点上可以看作一类~~~
甚至门更好,伤判拉得怪不吃坑~~
问题在于门可以拉别的~~~限苏灵活不够

墓地有要求只不过是暂时的卡手~~总能用上的
杂鱼一个 发表于 2010-2-16 21:29

1000以上战斗伤害是什么概念?除非你是专门0攻去撞的,不然假设你遗言系1400攻要被打掉1000+伤害,对方都已经是2400攻+,不是那么常遇到的,碰到了你拉个1000多的怪能奈何对方的2400+么。。。。

门拉的怪的确不怕坑,问题是,限制苏生可以拉的怪当中又哪些可以坑?

我不是要说限制苏生一定比门好,但是你列出的所谓优点都是些kuso的,如所谓的不怕坑
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发表于 2010-2-16 23:48:54 | 显示全部楼层
毫巴~~我只是个新手~~~可能表达能力还不太好~~对卡的看法也不够全面~~不过只要您能理解我要说的意思就是门有门的好处~~限苏有限苏的优点就好了
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