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楼主: XYZ龙加农
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[新闻资讯] DP决斗者卡包第6弓单

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发表于 2010-7-4 21:25:53 | 显示全部楼层
会不会是黑羽龙那集的精英和苍天还有一个4星tuner啊
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发表于 2010-7-4 22:00:11 | 显示全部楼层
总觉得兵翼不会FK。。未见过DP包这么丰润的- -又晓又大旆又兵翼又BF格斗王```
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发表于 2010-7-4 22:09:23 | 显示全部楼层
总觉得兵翼不会FK。。未见过DP包这么丰润的- -又晓又大旆又兵翼又BF格斗王```
萌之星辰~ 发表于 2010-7-4 22:00


请参考游星1,你看看烫平了多少卡,再看看BF又有多少卡可以烫平,答案就出来了
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发表于 2010-7-4 22:19:20 | 显示全部楼层
BF白怪期待+1!!
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发表于 2010-7-4 22:29:40 | 显示全部楼层
有用的不就螺丝、星尘、烧鸡、涡轮,后面两个实用价值也不大……,BF可平的很多,但我坚信大旆不会平,就算平了我还是用闪的……晓你就算了,你老卡我手,我还等着你平呢……
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发表于 2010-7-4 22:33:32 | 显示全部楼层
总觉得兵翼不会FK。。未见过DP包这么丰润的- -又晓又大旆又兵翼又BF格斗王```
萌之星辰~ 发表于 2010-7-4 22:00

这个嘛。。你看看凯撒篇复刻了多少闪卡。。。
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发表于 2010-7-4 22:42:29 | 显示全部楼层
期待精锐兵!
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发表于 2010-7-4 22:55:08 | 显示全部楼层
有用的不就螺丝、星尘、烧鸡、涡轮,后面两个实用价值也不大……,BF可平的很多,但我坚信大旆不会平,就算平了我还是用闪的……晓你就算了,你老卡我手,我还等着你平呢……
destinykai 发表于 2010-7-4 22:29



不是看有没有用,而是看你闪不闪的。。。

除非不是卡包出的。。。不然只要角色被DP点名的话 他的闪卡会尽可能多地烫平 然后再找平的来充数。。。

讲实用。。。你记得当年的电子龙吗
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发表于 2010-7-4 23:26:59 | 显示全部楼层
数了数手头的BF相关卡连黑毛目前大概是27种

全30种,新卡5种……702的不复刻的话……恩,看哪两张不被刻吧=__,=
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发表于 2010-7-5 07:37:23 | 显示全部楼层
原作中没用过的卡不会刻吧,反而陷阱无力化那些应该会有吧.还是期待新卡.
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发表于 2010-7-5 08:15:38 | 显示全部楼层
数了数手头的BF相关卡连黑毛目前大概是27种

全30种,新卡5种……702的不复刻的话……恩,看哪两张不被刻吧=__,=
godvimken 发表于 2010-7-4 23:26


剩下的2张就要看我们的预测能力了么 ..
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发表于 2010-7-5 09:20:59 | 显示全部楼层
原作BF不相关的但苦劳又用过的陷阱貌似是4张

陷阱无力化、黒箭、炸弓单防御、等级重调……恩,捡到的DD乌鸦和未发动的圣防算么=   =+

未用过的BF是微风和逆风……这下微妙了……乌鸦圣防不算的话原作刚好30张=A=……嘛……


不过闪的位置倒很好猜,新卡3SR+2UR,还有一张SR是王牌的黑毛=3=~


R的7张嘛……原来的闪卡全部压R就够了(殴

晓、铠翼、兵翼、漆黑、大旆、银风、微风

闪的压平刚好7张嘛=   =|||


以上无责任推测
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发表于 2010-7-5 09:32:32 | 显示全部楼层
原作BF不相关的但苦劳又用过的陷阱貌似是4张

陷阱无力化、黒箭、炸弓单防御、等级重调……恩,捡到的DD乌鸦和未发动的圣防算么=   =+

未用过的BF是微风和逆风……这下微妙了……乌鸦圣防不算的话原作刚好30张=A= ...
godvimken 发表于 2010-7-5 09:20



难道K社真的想让乌鸦烂大街化?...(我指的是DD乌鸦 )

BF的相对好猜一点...游星的就麻烦了...闪的全是新卡也不够..还要占2张R的位置...至于星光大道和锅盖等的FK机率看来是不高的了..
话说难道这次真的出R的救世星龙?
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发表于 2010-7-5 09:35:39 | 显示全部楼层
等十一过了就知道了~
新卡自然是之后动画中用的但是可能和BF没关系的
具体平什么,想想BF一共才有多少闪的,2白+晓+大旆+微风,最多算个黑羽龙~
卖了这么长时间了,平也就平了~黑羽龙再给来个SR就够意思了~
DP本来就是人物复刻包嘛~把平卡刻来刻去的也不可能吧~~~~
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发表于 2010-7-5 09:35:56 | 显示全部楼层
按LS的配置,要集齐全R起码要2盒
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发表于 2010-7-5 09:49:04 | 显示全部楼层
按LS的配置,要集齐全R起码要2盒
圣龙骑士 发表于 2010-7-5 09:35

我是说总得有人欢喜有人忧啊~~~~全给刻了除非K社疯了~~~~
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发表于 2010-7-5 12:22:15 | 显示全部楼层
20# 即死假象

k社感謝你, 因為放了BF後有點後悔....
看來BF沒有捨棄貧窮的我
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发表于 2010-7-5 19:12:51 | 显示全部楼层
希望不要刻什么等级重调...黒箭...的卡.......
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发表于 2010-7-5 20:44:07 | 显示全部楼层
无聊数AKI用过的卡、发现高达45种类

于是自己弄了个DP12AKI包出来、大家感觉下可能性大小

带*号的是新卡,未表示罕贵度的就是N卡(平卡)。

DP12-JP001 成长的球茎* (R) 地 *1 植物族 ATK/ 100   DEF/100
自己的准备阶段这张卡在墓地存在的场合,这张卡的等级上升1。可以把和这张卡等级相同张数的卡从卡组最上方送去墓地,墓地存在的这张卡在场上特殊召唤。      

DP12-JP002 邪恶·荆棘               暗 *1 植物族 ATK/ 100 DEF/300

DP12-JP003 黑暗·新绿               地  *2 植物族 ATK/    0 DEF/1000

DP12-JP004 蔷薇的妖精             风 *3 植物族 ATK/ 600 DEF/1200

DP12-JP005 守卫·竹篱               地 *3 植物族 ATK/    0 DEF/2100

DP12-JP006 再次开花的大朵玫瑰 暗 *4 植物族 ATK/1300 DEF/1300

DP12-JP007 夜蔷薇的骑士(R)  暗 *3 战士族 ATK/1000 DEF/1000

DP12-JP008 紫罗兰·女巫(R)    暗 *4 魔法师 ATK/1100 DEF/1200

DP12-JP009 黑蔷薇之魔女(R)  暗 *4 魔法师 ATK/1700 DEF/1200

DP12-JP0010  凤凰型·种子         炎 *2 植物族 ATK/ 800 DEF/0

DP12-JP011凤凰型·彼岸花          炎 *8 植物族 ATK/2200 DEF/0

DP12-JP012 蔷薇·触鞭               地 *6 植物族 ATK/2200 DEF/1200

DP12-JP013 毒·领主                 水 *4 植物族 ATK/1500 DEF/1000

DP12-JP014 黑·蔷薇·龙(SR)      炎 *7 龙族·同调 ATK2400 DEF/1800

DP12-JP015 华丽·蔷薇               风 *6 植物族·同调 ATK/2200 DEF/2000         

DP12-JP016 黑色·花园(R)

DP12-JP017 蔷薇之刻印

DP12-JP018 封闭的植物门*(SR) 通常魔法
自己场上表侧表示存在了两体以上同名的植物族怪物时可以发动、下个对方回合的战斗流程不可以进行。

DP12-JP019 诅咒之棘

DP12-JP020 蔷薇·火焰*(R) 永续陷阱
对方场上植物族怪兽召唤·特殊召唤·反转召唤时,给予对方500分的伤害。


DP12-JP021 诅咒的蔷薇*  通常陷阱
对方场上存在的怪兽攻击力发生变化的场合可以发动。给予对方那个怪兽的原本攻击力与变化后的数值的差值的伤害。

DP12-JP022 雄壮·捕获* 通常陷阱
对方怪物攻击宣言时可以发动、那个攻击居于自己的伤害减半。这时受到了1000点以上的战斗伤害时、可以抽一张卡。

DP12-JP023 同调·回返*(SR)通常陷阱
自己场上的1只同调怪兽返回额外卡组。由于这个效果返回返回额外卡组的1只怪兽,在下次自己回合的准备阶段特殊召唤。

DP12-JP024 次元回归*(UR) 通常陷阱
从游戏中除外的卡全部回到原持有者的卡组洗牌。

DP12-JP025 死亡花瓣的倒计时*(SR) 永续陷阱
每轮到自己回合的结束阶段时、把自己墓地存在的1只植物族怪物从游戏中除外、给予对方300点生命伤害。由于这张卡的效果自己墓地不存在植物族怪物时,给予对方被除外植物族怪物数量×300点的生命伤害。自己墓地不存在植物族怪物时,这张卡破坏。

DP12-JP026 幻影破坏*(R)通常陷阱
选择场上一张表侧表示存在的卡发动。选择的卡变成里侧表示。这张卡效果变成里侧表示的卡这回合不可以改变表示形式。

DP12-JP027 蔷薇·吹雪* 通常陷阱
自己场上的怪物被选择为攻击对象时可以发动、攻击怪物变成防御表示。

DP12-JP028 进攻·防御* 通常陷阱
对方怪物攻击宣言时、那个怪物的攻击力直到回合结束前减半、自己抽一张卡

DP12-JP029 星蚀 等级·上升*(UR)通常陷阱
当场上有同调怪物同调召唤成功时可以发动。自己场上以攻击表示特殊召唤一体【等级·上升 衍生物】(地 *1 ATK/0 DEF/0)。然后、【等级·上升 衍生物】与那个同调生物的等级互相交换。

DP12-JP030 加半·反击* 通常陷阱
自己场上表侧攻击表示存在的怪物被选择为攻击对象时可以发动、在那个伤害计算阶段中攻击力上升攻击怪物攻击力一半的数值。


就是这样呢、如果有什么不好的地方请不要喷的那么厉害哦~

我只是一个期待AKI包的路过人士~~~

PS:这卡表的新卡真多啊、AKI的陷阱卡真多啊。。。。。。。
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发表于 2010-7-5 20:51:51 | 显示全部楼层
我猜啊,那张兵翼鸦,大旆和微风都是R的
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