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楼主: 逆蝶
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真六武众交流贴,研究卡位吧...我感觉卡位很紧张...

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发表于 2010-10-20 15:33:31 | 显示全部楼层
个人的理解力极差,看了几次流程还是不懂
炮和门在场,召火的,门2点,特招水的,门4点,祭火的,-400,祭水的,-400,水的效果拿火的
请问然后怎样操作?
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发表于 2010-10-20 15:36:05 | 显示全部楼层
没叫你2个一起祭
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发表于 2010-10-20 15:37:36 | 显示全部楼层
墓地得先有一个火2
然后
炮和门在场,召火1的,门2点,特招水的,门4点,祭水的,-400,水的效果拿墓地先存在的火2,门去4个点拿水,由于火1在场上,特招水,由于水在场,特招火2,门又4个点,然后祭品火再祭品水循环。
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发表于 2010-10-20 15:49:38 | 显示全部楼层
墓地得先有一个火2
然后
炮和门在场,召火1的,门2点,特招水的,门4点,祭水的,-400,水的效果拿墓地先存在的火2,门去4个点拿水,由于火1在场上,特招水,由于水在场,特招火2,门又4个点,然后祭品火再祭品水循 ...
A.Conner 发表于 2010-10-20 15:37

第三只不一定要火的,大师和鬼斩也行,同样的,也不一定要在墓地里,有了水火大师/鬼斩(大师鬼斩选1,水火不能缺)期中2张,门就能从卡组拿第三张了
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发表于 2010-10-20 15:59:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbaDinosaur 于 2010-10-20 16:05 编辑

炮和门在场,
召火,门2点,特招水,门4点,门拿水,门0点,特招水,门2点,祭火,-400,祭水,-400,水拿火,
1水在场上,特招火,门4点,门再拿水,门0点,特招水,门2点,祭火,-400,祭水,-400,水拿火,
1水在场上,特招火,门4点,门再拿水,门0点,特招水,门2点,祭火,-400,祭水,-400,水拿火,
...........
...........
...........


然后祭火再祭水不断循环。



4卡简易COMBO。。。
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发表于 2010-10-20 16:47:10 | 显示全部楼层
- -当看到无限combo时 大家都应该想到了黑屋........
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发表于 2010-10-20 16:58:40 | 显示全部楼层
245# A.Conner
谢谢~字数字数~
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发表于 2010-10-20 17:25:59 | 显示全部楼层
我们都搞错了
其实只要1门1炮(水、火、大师或鬼斩3取2)2怪即可
例如:1水1大师
招水 门2点
招大师 门4点
拿火 门0点
招火 门2点(循环点)
祭品大师 门2点
祭品水 门2点(烧血)
水拿大师 门2点
特招大师 ...
神秘の中华锅 发表于 2010-10-19 22:27


再次引用自己的推论啦
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发表于 2010-10-20 17:56:44 | 显示全部楼层
其实我觉得吧……考虑到属性的话这样翻挺好……
シナイ 志乃
カゲキ 影木
ミズホ 瑞穂
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发表于 2010-10-20 19:26:03 | 显示全部楼层
比较期待同调向比较稳定的打法。

回248楼,现在可以无限的combo不只这个,只是六武和蛙帝不仅有强度而且可以在稳定和无限炮转换的卡组不多,当然拿去比赛了k社才会注意到吧 - =

门,鬼斩,大师是六武展开的最关键卡,当然六武结束也是应该注意的一张卡,六武专用的强欲。打六武要注意的是不给门加点,甚至直接破坏门,但是毕竟神警要扣血,一般卡组也很少满神警。

抛开门和影武者不谈,真六武最主要的特点是特招,但是展开速度加强的同时却没有了原来六武的多样性,真六武除了真尼姑的效果是mud对手之外,真水是检索,真风是加攻保命,鬼斩是加攻,真老中虽然也是个除去效果但是真六五有多少墓地资源给他用?既然真六武大部分都不具备除去能力,那么走同调向是否会是更适合的选择?

(PS:其实就是每次场上有真尼姑又抽到影武者时很纠结到底是出真紫炎好还是留着尼姑破卡好- -)
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发表于 2010-10-20 20:34:47 | 显示全部楼层
纠结中 同调向应该是更好的选择吧 毕竟就现在来说 冰火炮太不稳定了
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发表于 2010-10-20 20:39:43 | 显示全部楼层
其实我觉得吧……考虑到属性的话这样翻挺好……
シナイ 志乃
カゲキ 影木
ミズホ 瑞穂
三爪痕 发表于 2010-10-20 17:56

不是读nai 就能用 乃 的-______,-
乃的振假一般是の

而且这样跟属性哪里有关系了?
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发表于 2010-10-20 22:29:26 | 显示全部楼层
果断玩炮啊~
真娱乐~
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发表于 2010-10-20 22:36:37 | 显示全部楼层
- -当看到无限combo时 大家都应该想到了黑屋........
教子 发表于 2010-10-20 16:47


现在只需要一个门了...会是很黑的那种黑屋么...
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发表于 2010-10-20 22:38:45 | 显示全部楼层
呵呵····真65这群家伙的出现···把65推向了辉煌···同时也将65推想黑屋·····门应该会限或禁··大家都懂的
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发表于 2010-10-21 01:12:54 | 显示全部楼层
254# 影刃吉尔

只是心里上有这种感觉罢了
就好比说起莱万汀就想起火一样
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发表于 2010-10-21 17:07:19 | 显示全部楼层
刚刚试过这种冰火炮纯属幻想。。必须场上有门和炮,墓地还要有2火,手牌还要有水。。
65本来就怪多很卡又没有啥特别能缩卡组的卡。不像蛙炮有交换蛙一缩能所以一半卡组,鬼蛙堆墓。。
个人觉得65炮是打不起来的想用的可以魂一下,毕竟K社我想不会犯同一个错误再出一个OTK
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发表于 2010-10-21 17:16:30 | 显示全部楼层
刚刚试过这种冰火炮纯属幻想。。必须场上有门和炮,墓地还要有2火,手牌还要有水。。
65本来就怪多很卡又没有啥特别能缩卡组的卡。不像蛙炮有交换蛙一缩能所以一半卡组,鬼蛙堆墓。。
个人觉得65炮是打不起来的想用 ...
abc1234568 发表于 2010-10-21 17:07

对于没有爬楼且没有思考的童鞋,不知道该怎么说比较好。。。
反复强调了,只要1门1炮2怪0墓可以开始的循环。。。
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发表于 2010-10-21 18:40:38 | 显示全部楼层
其实六五的最大弱点就是抗性差……在被干扰的情况下,什么combo都别谈……

“六五门就是个黑旋风”……(其实就是预示着六五门要……)
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发表于 2010-10-21 18:43:07 | 显示全部楼层
为什么你们执着于门会悲剧呢,现在六武都还没开始辉煌就去想它是如何死的。即便门的死是注定的,也要自己爽够了再说啊
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