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楼主: 城之内克也
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[主题讨论] <魔导>魔法使いの生存戦略Final~魔導師の栄光は私たちが伝承(戦い続ける十年)

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发表于 2012-4-29 19:25:32 | 显示全部楼层
因为基本都是用英文额,几本书不要什么钱,日文的先用用,后期也要换英文的,英文还有可能变成UTR~不过我还是觉得那几本书比朱诺厉害=。=
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 楼主| 发表于 2012-4-29 20:15:59 | 显示全部楼层
爬树你是玩卡通的啊~你怎么能追随游戏呢?
吐糟结束,感谢应援。
我和各位不同,其实正在调整6书魔导,魔都向的,卡位有点紧不过。
坑爹最近加班+准备考试。
卡组的构成有点像代行,书士=地球,引导=金星,魔导王=太阳~
各位实卡测试加油~
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发表于 2012-4-29 20:23:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 CBISZKISCB 于 2012-4-29 20:30 编辑

口胡编辑...   你妹的召唤士还调整中,太过分了
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发表于 2012-4-29 20:29:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 free05just 于 2012-4-29 20:30 编辑

864# CBISZKISCB 你怎么一次发到三张的....??= =
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发表于 2012-4-29 20:29:32 | 显示全部楼层
口胡,就这么简单……= =
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发表于 2012-4-29 20:30:19 | 显示全部楼层
原来这个也有一回一张限制...  口胡了
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发表于 2012-4-29 20:31:19 | 显示全部楼层

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863# 城之内克也


克也我期待你的卡组……不过能否先说说你的6书是怎么配置的呢?
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发表于 2012-4-29 20:32:12 | 显示全部楼层

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867# CBISZKISCB


无论哪本书都是“一回合一次”的哦……
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发表于 2012-4-29 21:07:57 | 显示全部楼层
6书就是魔法师辅助了吧……毕竟魔导书浓度一下去,需要使用魔导书的朱诺、死灵书等好几张就容易卡了

其实我最早也想这样用的,毕竟游戏王是一个种族、属性串联很厉害的游戏,不像其他卡片游戏系列感那么强,不是非得都用魔导系列的,例如魔导书就可能强化过往魔法师……

不过在这贴看了大家贴图,觉得大图挺好看的……所以就改12书了……想了想新战术里面应该也是这样是比较多80X系列的……其他战术魔法陷阱基本都不会用太多80X……
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发表于 2012-4-29 21:37:54 | 显示全部楼层
6书还算啥魔导书deck,我想到了维多利亚玛特魔导书整理deck
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MAGIC执行官 该用户已被删除
发表于 2012-4-29 22:19:15 | 显示全部楼层
5见习系统就是3见习1执着1书士
6书就是3奥义1水卜1律法1死灵
7-8书一般是3奥义其他酌情1-2
9书一般是3奥义其他2
10书一般是3奥义2律法+打点向(3水卜2死灵)/苏生向(3死灵2水卜)
11书一般是律法2其他3
12书全满
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MAGIC执行官 该用户已被删除
发表于 2012-4-29 22:20:45 | 显示全部楼层
个人喜欢1律法,真的,除了奈落基本没踩过别的坑。。。神字辈律法毫无意义,而奈落才只有2个,放1个side似乎是比较不错的选择
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 楼主| 发表于 2012-4-29 22:24:30 | 显示全部楼层
魔导书卡组还是魔导卡组不知道怎么评价,毕竟我是选了书中最不会卡的奥义和律法作为我以前有套魔都BEAT卡组的优化思路,毕竟个人蛮喜欢引导的,之前的问题就是采坑,现在有了律法只有可以保证引导安全的作为集点利器,之后就是各种MUD支援,直至最后的BOSS出场~其实现在也只是构思完成,还未实测过,只是上周和另一幅命女魔导打过,各种魔法,魔都开着各种集点,最高达到过17个。。。。。后面各位就知道了。
现在还在测试部分卡片在卡组中的卡位数,毕竟还需要调节~
坑爹的考试加加班,我抱怨下~
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MAGIC执行官 该用户已被删除
发表于 2012-4-29 22:25:53 | 显示全部楼层
另外提一下,海皇帝卡差应该是-1~
毕竟魔法师想超量7星,一般都是亏1出场的。。。
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发表于 2012-4-29 22:26:25 | 显示全部楼层
其实除了奈落律法还能防激情圣防月书啥啥的
只不过奈落最致命罢了
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发表于 2012-4-29 22:53:42 | 显示全部楼层
[效果遮蒙者]
[魔力引导者]
[魔力引导者]
[愚蠢的埋葬]
[魔导弓士 拉穆尔]
[魔导弓士 拉穆尔]
[魔导弓士 拉穆尔]
[魔导战士 破坏者]
[魔导战士 破坏者]
[魔力引导者]
[奥义之魔导书]
[奥义之魔导书]
[奥义之魔导书]
[水卜之魔导书]
[水卜之魔导书]
[魔导书士 巴特尔]
[魔导书士 巴特尔]
[死灵之魔导书]
[死灵之魔导书]
[律法之魔导书]
[律法之魔导书]
[黑洞]
[死者苏生]
[大风暴]
[次世代鼓风人]
[次世代鼓风人]
[盟军·次世代鸟人]
[盟军·次世代鸟人]
[盟军·次世代鸟人]
[神奇魔杖]
[神奇魔杖]
[召唤僧]
[召唤僧]
[奇迹同调融合]
[奇迹同调融合]
[奇迹同调融合]
[夜尽巫师]
[夜尽巫师]
[狡猾的落穴]
[精神操作]
====
[奥金魔导师]
[奥金魔导师]
[霸魔导士 奥金魔导师]
[霸魔导士 奥金魔导师]
[爆破魔术师]
[废铁龙]
[科技属 超图书馆员]
[真次世代黑机车人]
[正义盟军 灾亡虫]
[暴风魔术师]
[No.17 海恶龙]
[冰结界之龙 光木仓龙]
[发条机雷 发条雷]
[No.39 希望皇 霍普]
[奥金魔导师]
这个卡组实战了蛮多次,感觉还可以,以出奥金为主不停炸,由于卡组炸怪较多,这卡组反而显得水卜没有什么用,可能可以考虑替换什么
弓士反而显得很强大,拉召唤僧瞬间输出很快,拉夜尽可以除外拉鼓风人可以拿鸟人一卡奥金
魔力引导还是不太会用,太多数情况只有两个点,出夜尽,然后暴风或者爆破,爆破就是比较高攻
有狡猾有奇迹同调骗人,心理作用很大
因为有律法保护,长链基本能完成,出来之后就随便赚卡
黑卡不知道怎么用,最多两弓士出海恶龙,召唤拉怪四星出希望王,基本没什么combo,魔导黑卡全部高阶完全出不来,这里求指导
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发表于 2012-4-29 23:39:39 | 显示全部楼层
[效果遮蒙者]
[魔力引导者]
[魔力引导者]
[愚蠢的埋葬]
[魔导弓士 拉穆尔]
[魔导弓士 拉穆尔]
[魔导弓士 拉穆尔]
[魔导战士 破坏者]
[魔导战士 破坏者]
[魔力引导者]
[奥义之魔导书]
[奥义之魔导书]
[奥 ...
unicorn.sam 发表于 2012-4-29 22:53

唔,这卡以奥金为主的话输出方面倒是相当弱气,大多数情况的话一般是炸完卡然后用魔棒溜走等MSF(奇迹同调融合),
魔棒是不是应该放满比较好,反正又有引导又有鼓风机什么的=_=?
弥补输出的水卜书对奥金相性不怎么好,一个是奥金的攻击力跟魔力点挂钩,二是刚才所说的常用情况,所以换2张杯面的话反而觉得更好。
这样一来的话弓士也不必下满采用1~2张即可,引导的话2张足够能做任何事情了,留点卡位给手坑or坑。
魔导黑卡的话还是留给可以了结对方的情况下用吧,只能这么评价=_=...
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发表于 2012-4-29 23:52:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿圖姆 于 2012-4-29 23:55 编辑
5见习系统就是3见习1执着1书士
6书就是3奥义1水卜1律法1死灵
7-8书一般是3奥义其他酌情1-2
9书一般是3奥义其他2
10书一般是3奥义2律法+打点向(3水卜2死灵)/苏生向(3死灵2水卜)
11书一般是律法2其他3
12书全 ...
MAGIC执行官 发表于 2012-4-29 22:19

其实还可以考虑一下作为外挂模式的结构,4书:3水卜1律法,然后可以考虑补2~3张圣木仓,魔陷无效和攻击加减之间有微妙的关联。



另外个人觉得如果出奥金比较容易的话最好还是放1~2张奇迹同调融合。
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发表于 2012-4-30 00:20:24 | 显示全部楼层
877# unicorn.sam

额外的话考虑一个虚空海龙,然后主卡组可以考虑一个精锐.

虚空海龙主要是回收除外的展开型的魔使,召唤僧啥的..

精锐的话存在很多COMBO,比如死灵书复活僧,精锐弓单死灵书给僧丢,然后继续啥啥啥的,而且也给愚埋多了一个马上排上用场的选择
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发表于 2012-4-30 00:43:24 | 显示全部楼层
下午去参加卡店个人赛,实战成绩还不错,起码比第一次参战的时候好很多了=。=
于是乎先上图

实战里面一直都没用上EX还是不发了=_=...
side还是不详细公布了,只说比赛中换了1红甲、1~3安全地带以及1奈落而已(好吧side放连锁除外神马的对应卡各种贵收不起就是了=_=....)

然后就是下午的一些实况:
MATCH1 vs甲虫 oxo
对甲虫最大的亮点就是第三盘双方的卡消耗的不少而且自己手卡没有纹饰士被对面甲虫一波rush,还好手卡有消战顶了一把,
但只有3种类的魔导书显然还是搞不定对面这数量,结果神抽朱诺2号机助我一把,经过一番消耗之后还是我这边有优势就这样赢了第三盘=。=

MATCH2 vs圣刻 xox
对圣刻简单一句话就是——5回合内没抽到消战、龙虾、冥府其中1~2只=败北确定。。。=  =
话说我的第二张龙虾忘了放side各种蛋疼不能自理啊T.  T

MATCH3 vs甲虫 oxo
这局最恶心的情况就是人家换装打次元甲虫装机,于是乎在裂缝的干扰下死灵书等神物各种蛋疼,只能靠朱诺跳出来解围,不过经过一番挣扎还是给对面一波,直接切到第三盘。
于是乎第三盘由于是我先攻然后对面的各种失误操作让我找到机会用书士+魔棒的combo神展开(死灵书1发,手卡2跳)3跳朱诺beat死对面了=_,=

MATCH4 vs HeroBeat  xox
8强(貌似是,没看参加人数=_=)止步局,曾经听说HB很有强度于是乎还真尝试过了,
简单来说1800~1900打点每次打过来都相当地疼,而且还有咖喱棒等R4黑怪=_=,加上HB卡组换side幅度比较宽能用各种side自由对应。
止步的关键是第三盘自己耍文艺导致局势完全一面倒,具体不说了,总之就是杯具=_=...

以上是实测的结果,朱诺beat的话这个配置基本能打各种卡组了,剩下在着重考虑side的事情。

PS:话说换side的时候因为红发作用不是很大就换掉1张红发把side里面唯一的红甲拿上来用,结果之后的duel总会把他抽上来而且还能立功,好吧我main你就是了=_,=...

卡店的maxx C断货实在蛋有点疼,而实际的对战中有它能起很大作用,尤其对圣刻=_=。。。

不知道为什么中元首炮的2000伤害效果总觉得有种很无辜以及很不爽的感觉,下次见到它直接纹饰士算了=_=...

朱诺3飞还真不是一般的爽,啊哈哈哈哈=。 =~~~
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