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楼主: 城之内克也
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[主题讨论] <魔导>魔法使いの生存戦略Final~魔導師の栄光は私たちが伝承(戦い続ける十年)

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发表于 2012-4-30 01:17:55 | 显示全部楼层
878# freedom86
输出的确非常弱气。。。。。都是一只一只慢慢颗死对方,可以说没有什么爆发力,只能求802组一个真正的魔导了
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发表于 2012-4-30 01:18:33 | 显示全部楼层
880# wokaowcwc
这个可以真尝试一下~~~
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发表于 2012-4-30 08:14:33 | 显示全部楼层
打光道还是个杯具,对面站个召唤士就是一波把我打死
基本不可能一边稳定的上朱诺一边淡定的坑住别人
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发表于 2012-4-30 08:24:13 | 显示全部楼层
881# freedom86


-.-||朋友说打甲虫胜算7成我原先还不信  现在我全身中箭……
倒是测试打HB的时候胜算还蛮高的  好吧主卡三律法side满风的自重去……
爪机看图无力了……
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发表于 2012-4-30 08:27:04 | 显示全部楼层
884# 巡游的野生宅


打光道要尽力阻止他堆墓……曾经和某光道打的时候不记亏损的阻止他堆墓  到了t6墓地都没堆齐于是啊达啊答啊大大大大
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 楼主| 发表于 2012-4-30 10:10:51 | 显示全部楼层
恭喜d君初战有不错的成绩,作为竞技向卡组,换side才是关键,所以第一次已经不错。没到要走的路还很长,hb这种卡组就是应对面强才能独挡一面
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发表于 2012-4-30 10:59:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom86 于 2012-4-30 12:30 编辑

885# 貘影
打甲虫的话说白点就是比消耗量,只要魔导书维持2~3本+纹饰士or消战、冥府等卡基本上可以把卡差持平。后场坑除了3速跟chain2以上的卡基本都能用律法挡住。综合场上的结果来说还是能耗得过甲虫的牌=.=

话说回来这卡组打到越后朱诺跟死灵书的价值一下子体现出来,召唤士在使用技巧上比想象中要谨慎得多,这里有个不得不说的心得,顺带提醒哪个时候召唤士会卡手=  =。
情况1:
记得有盘对甲虫的自己初手配置是——朱诺跟召唤士各1+3种类书(死灵书、水卜、奥义)+纹饰士、下turn抽到冥府(貌似是=.=),对面序盘站着雷王+1后场的样子(肯定换side的=_=)。
我想有不少人会选择用召唤士+水卜强行突破,但这样很容易造成水卜可能会白用加上中对面纹饰士的风险,重要的就是手卡上的朱诺因为这样的耍文艺而卡手。于是乎像这样的手卡以及这样的情况果断优先把手卡的朱诺耗掉才是上策。
结果实际做法是因为还没看到对面有什么动作加上自己先攻还是忍忍手吃下1900,然后抽到冥府后看到还是没看到有动作再set掉召唤士被对面打死,
嘛,反正有各种手坑各种书各种打不死妥妥的空城=_,=

情况2:
在实战中发现打到后面的1~2朱诺基本在墓地而这时候一般只能靠死灵书复活而且魔导书一般也就剩下2张来维持战局,但是很多时候第三只会沉睡在卡组里面等待时机给你卡手。这个无误,因为确实碰到过了,在关键时候=_=
对应情况:在确保对面没纹饰士的情况下果断用死灵书把墓地的召唤士苏生再把3号机拉过来就是。
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发表于 2012-4-30 11:32:43 | 显示全部楼层
自用尝试的歌姬魔导 感觉解场能力比以前好 就是遇到OTK比较无力 求各位吐槽

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发表于 2012-4-30 11:33:40 | 显示全部楼层
朱诺毕竟还是不能像太阳王那样玩神抽呢……
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发表于 2012-4-30 14:11:19 | 显示全部楼层
前面看到不少对下车还是下魔棒有分歧的看法,其实就近期的测试来看,8-10书且坑多的魔导下车比下魔杖要好,毕竟车不要求有其他怪配合,而坑多的构筑即便硬直也还有得救,反倒是魔棒在使用中经常会出现一些预期外的问题(比如书士或召唤士被弄掉或者面对大宇宙时)。
至于12书少坑流的话车和魔棒似乎就区别不大了,当然这是个人感觉有待验证。
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发表于 2012-4-30 15:03:45 | 显示全部楼层
大爷们都不来文字卡表么……爪机党各种无力……
死灵拉召唤士的话如果不是除外丝袜是拖不出朱诺的吧?除外其他超过5星了
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发表于 2012-4-30 16:06:04 | 显示全部楼层
先死灵书的貌似不用等调整?因为你跳出来的超过5星就算特招过L5+,就不能再效果出朱诺了吧

反过来的召唤士拉过朱诺再死灵书貌似还在调整中


freedom86 居然说“听说过HB有强度”……昨天随便组了下加上操作不熟就跟甜点打了下,我就发现下红甲(炸后1600)、战士(效果后2000)对于HB为首的等有1900攻的差别就大了……当然,HB的话人家有后你不是红甲而是红发很可能你也打不过去……对方坑太多了……听说有人喜欢side王触针对HB,但我总觉得HB并不是想象中那么依赖陷阱……
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发表于 2012-4-30 16:31:54 | 显示全部楼层
HERO BEAT的零度和閃光都是大殺器啊,二重電光拆後,超融合作為終極手段解大怪,天空俠頻頻登場,一輪坑下來的交換過後,魔導就落後了。
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发表于 2012-4-30 17:09:12 | 显示全部楼层
893# 帕伽索斯
嘛,因为自己是第一次用这卡组跟HB对打,而且对最近的HB各种性能也不是十分了解(网站相关卡组的几乎没什么去点,好吧我很懒=_=),大多的情报也就从一些朋友打听回来而已=. =
HB不是很依赖陷阱的话其实也不是这么说,以match来说的话首局HB选用多坑的配置打稳定也是理所当然的,但main怎样怎样多陷阱并不是最重要的
关键的还是side的配置是否可以对应整个比赛的节奏,这个才是HB最灵活的地方。
至于王触side针对HB的话还得摸透对面的作战方针再说吧,不能一口咬定=_=
以魔导书来说要对抗HB的话要消耗HB的坑律法、死灵书、安全地带肯定少不了,以及确保手卡魔导书的数量维持2~3种类,对抗前场的话side换坑什么的不是大问题。
这样卡差也不会相差很大甚至能持平。
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发表于 2012-4-30 17:14:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom86 于 2012-4-30 17:16 编辑

トーラの魔導書wiki调整更新:

Q:《ブラック・マジシャン》が《突進》の効果を受けて攻撃力3200となっています。
  このカードが持つ1つ目の効果を適用した場合、どうなりますか?
A:攻撃力はそのままです。(12/04/30)

果然跟圣木仓的某调整一个道理=.=
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发表于 2012-4-30 17:15:58 | 显示全部楼层
其实魔导也可以打二重向,3十字军2调整魔术师3二重电光这个配置。
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发表于 2012-4-30 17:46:08 | 显示全部楼层
892# 貘影
嘛,其实是简单得不得了的配置而已——
12书+3朱诺、召唤士、红发、魔棒、强脱、纹饰士+2强谦、消战、书士+1冥府、大岚、月书。。。

刚才不久去了自家附近的卡店打甲虫,对面2波rush刚好被早就抽上手的2消战顶了2波,然后对面硬直让我各种喜感=_,=
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发表于 2012-4-30 17:51:58 | 显示全部楼层
897# 阿圖姆
我有在前面发过这卡组的实验品,
战绩十分凄惨……
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发表于 2012-4-30 17:54:22 | 显示全部楼层
886# 貘影
阻止堆墓也得看怎么拦
对面要是直接光交光团我也挡不住
下级倒是很难打死我
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发表于 2012-4-30 20:30:13 | 显示全部楼层
900# 巡游的野生宅


其实……我经常神宣光交的……
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