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楼主: wokaowcwc
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超主流的掐架历程

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发表于 2013-3-28 09:03:37 手机用户 | 显示全部楼层
主卡铁壁可挡恶灵和蒸笼,挺好的,虽然说打炎星没啥用…
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发表于 2013-3-28 09:13:50 | 显示全部楼层
铁壁基本可以完卡魔导,卡恶灵卡死灵卡朱诺炸卡正义。我昨晚就打了一把,开局铁壁,他神判赚多少卡都没用,但是后来被大岚掉铁壁输了。不过魔导也被我磨到没资源了,手卡只剩一张,卡组只剩13张,3神判都用了
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发表于 2013-3-28 10:27:29 | 显示全部楼层
solomonxyz 发表于 2013-3-28 08:46
现在魔导打征龙,到底换不换裂缝?!以前SIDE备傀儡植物,就是拿来解唐僧朱诺的,2个一起站场抢走唐僧发下效 ...

打征龙 魂抽和裂缝可以一起上 毕竟还是有压制作用的
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发表于 2013-3-28 11:10:48 手机用户 | 显示全部楼层
本帖最后由 johnsonlamb 于 2013-3-29 13:47 编辑
神器M 发表于 2013-3-27 16:44
于是各大比赛中,这一幕出现的越来越多
“来交换洗牌吧~”
“我切切切切切”


好形象生动。
其实就明目张胆看你卡组的都一抓一大把的赶脚啊
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发表于 2013-3-28 11:29:24 | 显示全部楼层
唉~这一堆超主流互掐,真心其它次主流和二线卡组都蹲墙角了吗
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发表于 2013-3-28 11:34:44 | 显示全部楼层
这个环境太快了 应该慢下来
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发表于 2013-3-28 11:59:35 | 显示全部楼层
蓝洛 发表于 2013-3-28 09:13
铁壁基本可以完卡魔导,卡恶灵卡死灵卡朱诺炸卡正义。我昨晚就打了一把,开局铁壁,他神判赚多少卡都没用, ...

律法朱諾無視鐵壁...
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发表于 2013-3-28 12:17:25 手机用户 | 显示全部楼层
菊葉草 发表于 2013-3-28 11:59
律法朱諾無視鐵壁...

除外都不能除外如何无视
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发表于 2013-3-28 12:23:37 手机用户 | 显示全部楼层
菊葉草 发表于 2013-3-28 11:59
律法朱諾無視鐵壁...

如何无视?。。
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发表于 2013-3-28 12:28:37 | 显示全部楼层
律法正义就能无视铁壁,朱诺律法还是一张白纸
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发表于 2013-3-28 12:37:19 | 显示全部楼层
姬龙韵 发表于 2013-3-27 16:46
内战不抓遮蔽哪敢出巨眼→_→

总有一天会有人出三叉龙骑士把对手额外的巨眼除光-_,-
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发表于 2013-3-28 13:17:47 | 显示全部楼层
卡组封锁对(超)主流是否有效?

虽然说上手率是个难题。。。
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发表于 2013-3-28 15:45:46 手机用户 | 显示全部楼层
看了調整原來圣槍後也不能無效...衹能小璇通告了...
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发表于 2013-3-28 15:59:13 | 显示全部楼层
菊葉草 发表于 2013-3-28 15:45
看了調整原來圣槍後也不能無效...衹能小璇通告了...

本来就不能无视铁壁的
铁壁是对玩家武器,圣木仓只是对怪武器而已……
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发表于 2013-3-28 18:35:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 青眼白龙主人 于 2013-3-28 18:36 编辑
Thunderoath 发表于 2013-3-27 13:04
凑热闹来看看主力meta 兔入魔的发展历程
最早在神判降临之时 魔导茫茫多的律法让入魔玩家发现91挥洒自如的 ...


天分+努力,你的成功是一步步走出来的,向你致敬

当然楼主写的也还算很不错啊,肯思考就是好样的,同样支持
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发表于 2013-3-28 19:44:55 | 显示全部楼层
高速环境总比多坑环境好……
多坑恶心死了
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发表于 2013-3-28 19:56:02 手机用户 | 显示全部楼层
shengrqd 发表于 2013-3-28 19:44
高速环境总比多坑环境好……
多坑恶心死了

说书做完一轮还是4,5张手牌,场上4,5张卡,场差手差拉开就不恶心了?。。。
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发表于 2013-3-28 20:40:32 | 显示全部楼层
colourless 发表于 2013-3-28 19:56
说书做完一轮还是4,5张手牌,场上4,5张卡,场差手差拉开就不恶心了?。。。

你想想为啥自古炸甲多苦b,就知道高速少坑才是游戏王的宗旨 这样k社才能赚大把的钞票 而且不会让多数玩家弃坑
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发表于 2013-3-28 21:13:50 手机用户 | 显示全部楼层
微风之布利茨 发表于 2013-3-28 20:40
你想想为啥自古炸甲多苦b,就知道高速少坑才是游戏王的宗旨 这样k社才能赚大把的钞票 而且不会让多数玩家 ...

又不是第一天见高速卡组,,我又没说高速不好,,而是你无脑拉卡差怎么竞技。
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发表于 2013-3-28 21:21:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 solomonxyz 于 2013-3-28 21:23 编辑

本质是 多坑的卡组怎么变都那套路,无非是那不超过一半的怪品种换一换,但是坑就根据环境那么几个,最多有些诸如剑斗战车、永火防护罩这样特色坑,而高速展开卡组各有各的套路,大家都铺场,铺的方式多姿多彩,玩起来自然新鲜些!

实际上,OCG这游戏发展至今,展开卡组总体还是比多坑卡组有乐趣的,只是展开的主流玩的人多了,套路大家都熟了才会觉得乏味! 赤猫废2这种操作那么带感的卡组人人都在玩也就带上了乏味+俗的帽子了,而你去玩个核成岩石BEAT搞不好别人还说你有新意!~
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