本帖最后由 bam1a 于 2016-12-28 11:58 编辑
经一点测试,PK古生物确实有不错的相性
首先那两只912新卡,磁圈(陷怪)可以顶一波攻击,亦可以炸用完的雾剑/剑当作抽2来强化古生物初动成功率,有奇虾就可以再抽1
R2长木仓亦可以封死对手的怪,让奇虾成为对大怪的打手,有PK可以锦上添花(变成2速)
陷阱用3雾剑+2剑我觉得还不错,配合其优秀的R3系统亦有不错的可变性,亦可以用XYZ龙或其RUM战术大幅抢血
至于新出的那只PK雾爪(陷怪),小弟也许觉得可以当作L3回收要员,但似乎用异埋虫足够了,而且更泛用,不如换做次元壁/技能禁锢/迷途风/魔封那些meta卡比较好用(技抽感觉副葬后有点鸡肋)
在R2的角度看,对方回合真的很容易弄满场也行,就是雾剑和剑便多了很多能守护怪的
攻宣坑,我觉得和陆比较实用,配合PK磁圈可以连续出3只怪乖乖站场,咆哮会走了时点,海龙神局限水属
那种deck稳定性和爆发力和古生物蛙那种轻松R2还是差一点,但是有不错的突破性能,即使饼蛙限1也可以最大限度提供大量干扰,也许能对付12兽那种T2超展开(墓剑卡牛哥/虎娘,月书卡老鼠,旋风炸会局/天玑)
至于魔术师,还是乖乖吃我魔封最简单直接
作战要点还是和古生物差不多,初动护场并展开是必须,然后叠出红虾开始展开,其余怪逐一突破对手大怪
额外资料:决斗都市的武汉冠军(古生物蛙访谈) http://www.weibo.com/ttarticle/p ... 4052218138482055#_0 |