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[木仓手四号]NEO·木仓手 Structure Deck -海龙神之怒- 评测报告

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发表于 2005-3-18 17:15:53 | 显示全部楼层
看完了,发现自己落后于时代了^^

顺便,我认识楼主么? 帕加精华啊
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发表于 2005-3-18 17:19:48 | 显示全部楼层
Originally posted by Jieen at 2005-3-18 17:14

恩……一般人还是不会用的,只要不是过于依赖海的话还是可以拼的好~


我side deck必备
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发表于 2005-3-18 17:25:58 | 显示全部楼层
但是对match战有心得的人,副卡组是一定会放封魔和魔法矢的。6g,mk,人鱼,海龙都是非常依赖亚都的,脱离了亚都,这些卡的价值就会急剧下降。非常依赖亚都的水卡组,打一回合战的话绝对不会比任何卡组差,但要应付对手有针对性的调整后的卡组,多少会有点力不从心。
所以,我觉得水卡组想要经受得住match的考验,就需要减弱对亚都的依赖,也就是减少上述卡(起码是前三者)在卡组中的比例。
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发表于 2005-3-18 17:28:26 | 显示全部楼层
Originally posted by ball84 at 2005-3-18 17:19


我side deck必备


所以我说水都卡组还不能完全算竞赛性的

PS:对N楼上对楼主的评论发表观点:要在论坛上打出那么一篇几百字的文章很不容易的,不讨论写的怎么样,随便的就挑刺指责==都是很不礼貌的行为
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发表于 2005-3-18 17:32:53 | 显示全部楼层
以前我倒组个一副脱离水都的卡组,感觉还好~~
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 楼主| 发表于 2005-3-18 17:54:10 | 显示全部楼层
Originally posted by 唔包EN脚 at 2005-3-18 14:20



偶只是纯粹议事论事,你在这里呆得比我久得多,你觉得是不是这样自己也清楚啊.

比如贱猫Anu那副一看就知道比楼主那副强,那是不容争辩的事实

我并不在意卡组强与不强 我只知道卖的这个卡包给了一些什么卡以及怎么去用给的这些卡 不能让人把卡买回来就当废纸甩一边

本来是写给初心者的东西 "这张卡不好那张卡也不好 都换掉" 都换掉还买这个卡包干嘛 不晓得自己去单收卡凑卡组啊?

"半个新人" 新人怎么了 瞧不起新人啊? 我说过我是第一次玩水卡组了 不是新人是什么? 你还有什么意见?
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 楼主| 发表于 2005-3-18 18:09:17 | 显示全部楼层
对原来的卡组补充一点说明:
虽然有重力网 但我个人也并不喜欢自闭 说这个卡组是"半自闭" 是不准确的
第一回合(后攻则包括第三回合)就抽到水都的几率约为60% 也就是说 有60%的几率从一开始就可以强攻
另外40%的情形 网也不要随便就用的好 如果把自己的熊封住 关键的MK3和人鱼不能很快出场 对之后的攻势很不利

冥月君的意见 昨晚就PM过我了 当时我没有马上回复 现在公开作答(因为这个建议提得很有代表性 其他人也可以看看)
如果想保护水都和网 王家之咒是不错的选择(非常廉价) 之所以没有选用 是因为从一开始我就不想依靠网
在K学院的几天 网只是起临时挡一会儿的作用(我就当它是威吓咆哮了) 反正是要被海龙送走的东西 没必要照顾它

另TO Backspace:不知三6G是不是要两地貌

[ Last edited by Rosemary Night on 2005-3-18 at 18:12 ]
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发表于 2005-3-18 18:34:21 | 显示全部楼层
18G自然要2地貌

虽然战术单一,但是对局面的压制力实在是恐怖的
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发表于 2005-3-18 18:38:46 | 显示全部楼层
Originally posted by Backspace at 2005-3-18 18:34
18G自然要2地貌

虽然战术单一,但是对局面的压制力实在是恐怖的

确实,一出场就有2650攻,配合噩梦的话,就有2850攻了,这种压制力的可怕性是别的东西不能比的,毕竟,别的卡需要通过祭生或加装备才能有这样的攻击力,而6G么..........假如我组强攻的话,18G是一定的.
最重要的是,即使失去海都,这张卡也是有相当高的价值的,虽然失去了原来直接出的优势,但是2450攻在面对着现在的绝大多数高级主力怪都是2400攻的今天,确实有着很微妙的有时
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 楼主| 发表于 2005-3-18 18:44:42 | 显示全部楼层
关于噩梦:与其它防壁相比 大企鹅的最大优势是弓单性(应变力)好
虽然防不及番兵 攻不及人马 但在面对各种不同的卡组时 几乎没有会陷入"无用"境地的时候

大企鹅差100DEF的问题是很明显的 好在大多数卡组中ATK超过1800的下级怪物都在三只以内 这应该算不上是致命伤
缺少的这100DEF 可以靠玩家的操作去弥补 而少了清后场能力的番兵 是不可能靠操作去弥补的 只能通过调整卡组来补充这类效果
(比如天骑 猩猩一击就能把他KO 但卡组不是只有怪物 少数高攻的怪物 可以用效果解决 剩下的怪物就不必惧怕了 所以天骑只有1900ATK也算是ACE级怪物)

TO Backspace:其实我个人受原作HP管理人的影响很深的

这段刚才忘了说:
我把大企鹅竖起来不是因为贪图那千余点伤害 其实我是巴不得对方快点打掉它
(只能用一次效果的大企鹅太不划算 专门为它放月书/月读又太奢侈了)

[ Last edited by Rosemary Night on 2005-3-18 at 18:54 ]
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 楼主| 发表于 2005-3-18 18:47:06 | 显示全部楼层
Originally posted by 死神の使徒 at 2005-3-18 18:38

确实,一出场就有2650攻,配合噩梦的话,就有2850攻了,这种压制力的可怕性是别的东西不能比的,毕竟,别的卡需要通过祭生或加装备才能有这样的攻击力,而6G么..........假如我组强攻的话,18G是一定的.
最重要的是,即 ...

只要6G能顺利上场就OK了 之后就算水都被扫了 6G还是有2450ATK 就是人造人也打不过 6G的优势不变
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发表于 2005-3-18 18:51:35 | 显示全部楼层
實在不知道我這個不三不四不湯不水的人可以說什麼...
總之我是來捧場和感謝的,3Q~~~
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发表于 2005-3-18 18:53:26 | 显示全部楼层
原作HP啊
我经常没事去看卡的考察的

不过实在无法认同他对某些卡的评价,比如经营手段,刻之封印,月读命...
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发表于 2005-3-18 19:06:31 | 显示全部楼层
不得不说,3张海龙对我们新手来说要求技巧太高了,既要保证祭品,又要考虑手卡问题(没水都的海龙卡手严重,没必要保护水都?),用四星网撑大概就能弥补这点。相反,换成1海龙+2冰帝的话,四星网就可有可无了,对场地依赖大大降低,更不用说放保护卡。另外,2张フェンリル感觉很别扭,不是专门配合四星网的么
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发表于 2005-3-18 21:00:18 | 显示全部楼层
这的确是一篇既有专业意见又为新手着想的好文,不过觉得还是另外开一张专门讨论时下流行的水属性自闭VS水属性强攻的讨论帖较好.(不要因为这个害的RN和谐信息累坏了,这纯粹是个人YY)

个人觉得水属性强攻(深渊,4+6G,海龙,海龙神,冰帝为主力)对决斗者的要求比水属性自闭的要求要高很多,单是要组一副40-42张卡的水属性强攻DECK就令新人很头痛了(其实我也比新人好不了多少),有必要扫扫盲.
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发表于 2005-3-18 21:25:01 | 显示全部楼层
Originally posted by 唔包EN脚 at 2005-3-18 13:51
在我看来卡组42张已经是半个新人了

你开玩笑啊?!?!?!大哥!!!!42张只是极限!!不是新人啊!!可以说刚好40张才有点狭窄!!!!
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 楼主| 发表于 2005-3-18 21:44:13 | 显示全部楼层
好了啦...... 这种问题 没有讨论的意义

说明一下为什么自己只用42张卡的卡组好了
我从初玩OCG时开始 卡组就是42张的 我觉得这个数字吉利 不知道这个解释能不能被人接受?
即使是以压缩卡组为中心的OTK卡组 我还是组成42张的 无论是41还是43 都不要
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 楼主| 发表于 2005-3-18 22:22:42 | 显示全部楼层
Originally posted by ball84 at 2005-3-18 14:40
一向对水属性抱十分好感的我,觉得K社这次太厚道了,三张传都,平卡冰帝,平卡海龙,而且还有新BOSS海龙神。体现水属性的强卡配置得比较完备(除了那BT的深渊战士和6G)。谢谢RN的精彩分析,又给了我水属性的卡组许多灵感。想当年刚出传都之时,我已经发誓一定要组一副强大的水属性卡组来横扫江湖(那是刚开始玩,初心者都总有些雄心壮志的),但随着时间消逝,水属性一直不见起色,传都那效果一直都只是花瓶。(记得那时候水属性6星最强的半鱼人兽,6星,2400攻。传都根本没体现它的优势,除了水魔神)。眼看着混沌,魔师的强大,水属性则是与实战卡组越离越远。因此,唯有把自己手上的水属性卡完全封印,希望假以时日,它们能够重见天日,与我并肩作战。随着6G,海龙,冰帝,恶梦企鹅的出现。我逐渐看到希望了。在看到海龙神的出现之后,以及RN的分析之后,看来我的愿望可以实现了。那三张已经封印良久的MA传都,它们正在被唤醒,准备再次与我游戏江湖。
  上面是个人的一些感慨,大家可以54。在这里也讲一下自己对水属性的以些看法吧。我认为,水属性卡组除了传都之外,还有水世界卡组,只不过由于水世界属于纯属性强化的攻击型卡组,在现今均卡组王道的环境之下,它与其它属性强化型卡组并无什么差异,也没体现出水的特性,因此我们也没有将它列入讨论范围。
  对于传都卡组,其优势除了属性强化之外,就是降星。这其中的分析就不多说了,RN已经讲的十分之清楚了。我这里要说的是,传都卡组虽然已经又一定的强度了,但能够带来这些强度的,基本上都是传都的功劳(例如降星闯过四星网和带来低COST召唤,作为海龙的COST依法引发效果,MK-3和人鱼发挥特殊效果的前提),因此传都卡组是十分依赖地形卡,一旦地形被破,可谓气数已尽。因此,这弱点一旦被对手抓住,就形势不妙了。所以在对战过程中,保护好传都是至关重要的。
  而在卡组构成方面,个人认为RN分析得十分透彻,详尽客观,保持一贯水准。但个人还是有些愚见,在此提出来,希望不要见怪。首先,好像不见卡组里面有杀手蛇,虽然传都卡组里面要仍手牌的卡不多,但常用的天施,同族还是有的,而且现在双子解禁,杀手蛇也可以一定几率地降低损害。其次,虽然传都十分重要,但如果复数上手,在绝大数场合是没用的,因此个人认为卡组里带一张二重魔法也有必要的,一方面能消化多余的魔法,另一方面也可以使用对手的魔法(基本上对方使用过的不会有什么垃圾魔法),帮助自己锦上添花或者扭转形势。最后,在怪的方面,我认为海星星还是可以考虑的,虽然说它的耐久度不算好,但在四星网的保护之下,1100的攻击力也不算太差(恶梦企鹅也是1100而已),但它给同伴带来的500点攻击力可不是一个小数目了。(人鱼在地形和海星星的影响之下,可是等于一只2200攻击力的不意打啊!),而且海星星也可以被灰熊搜索得到,因此,我觉得可以考虑加入卡组。毕竟现在所组得的卡组有四星网,安定性良好。

记得上次自己有个帖子 这位朋友也给过很有价值的建议 应该是对OCG有丰富经验的老玩家了吧:)

关于水世界啊 我见过这样的卡组 水都和水世界都有 需要强化攻击时就用水世界覆盖水都
不过总觉得这样子太煞有介事了 如果召唤噩梦企鹅上场 不是只比水世界少100ATK吗 至少不用牺牲水都的说

再一个 水卡组对水都确实有些依赖 所以玩家还是尽量通过操作来回避这个问题的好
比如不要使用太多没有地形就不能用的怪物 还有不到需要地形时就不发动等等 这样子就不容易陷入窘境了
当然 如果是不得不依赖水都的卡组 只能设法保护好水都了 常用的防御卡就是弓单射台、王家之咒、神宣这些

还有那个作范例用的改良卡组 修改的方案当然不会只有一种
蛇在一开始也考虑过 不过已经拟定了"不超过200块"的目标 如果选择蛇 就要从海龙/天施/破坏轮中舍弃一个 权衡之后 还是舍弃了蛇
二重魔法是一张我个人很爱用的卡 虽然COST2 不过可以降低运气因素 提高卡组安定性 不过这张卡很贵啊......
对初心者来说 这张卡的使用时机和选择对象应该是不易把握的 可以说二重魔法是一张完全面向中上级者的卡
其实还有不少卡可以选购 像4G、水精 还有这个卡包里的平版冰帝 都是便宜也很好用的卡 完全可以按个人喜好来买的
我发出来的卡组嘛 到底只是起到一个范例的作用 如果是照葫芦画瓢 因为"RN用了什么什么卡"就跑去找什么什么卡
那完全不是我写评测的目的 如果新人因此被误导了 那真是太糟糕了
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发表于 2005-3-18 23:03:07 | 显示全部楼层
我是來亂的(逃
Originally posted by Rosemary Night at 2005-3-18 22:22

水属性有许多实际上相当强大但不易被初心者认识到的卡存在

官方早就說過這類牌組是中級者向的啊(別打我~)

看到有人說B地區,實際上是可行的。
日本方面因為流行水deck,亦因為多人使用深淵而令官方知道該卡之厲害。
當然,日本方面的水deck也有不同類別。
就用了B地區的水deck和我看日本玩家的牌組,他們是集中於令牌組能夠對應Lock deck和standard這兩類比較強大的deck。而我看過其中一副更是用了兩張6G的。

個人認為,只去想「怎麼不加xxx」「為何要入xxx」這類的問題是有點浪費時間。
這篇技術文章也算是給大家一個基本步--理論方面的基本步。
要是有甚麼特別的討論,也就請先自行遲遲這篇文章中的sample deck,然後自行加以修改,縱合多一點自己的經驗才去評論吧。

當然,日本方面最新版本的水deck我暫時也找不到。
要是想討論多一點,個人建議可參看日本玩家所寫的理論。與日本玩家相比,Rosemary Night 也算是夠全面的了。

PS.要看日本玩家們的理論請去看他們的日記(逃
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发表于 2005-3-19 01:03:47 | 显示全部楼层
我是小白,我到现在都不知道海龙神的效果是什么,3.30没有收入...
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