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楼主: coretep
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[新闻资讯] [大坑]不定期调整更新帖(080814顶楼大更新)(终于完成了)(顶楼放出调整合集的下载)

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发表于 2008-2-2 09:43:14 | 显示全部楼层
原帖由 Wesly_co 于 2008-2-2 09:24 发表
收缩,巨大化,魂削

觉得这几个对新手来说比较麻烦- -

这几个,全部都已经有了
原帖由 很马很马甲 于 2008-2-2 09:35 发表
交叉只能主阶段1发?效果可没有这字眼,粮食局真是。。

过了战阶才能有主阶2

[ 本帖最后由 伟大的生还者 于 2008-2-2 16:42 编辑 ]
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发表于 2008-2-2 11:58:51 | 显示全部楼层
原帖由 coretep 于 2008-2-2 00:38 发表

在下就是那种人,关于您的话在下就不说什么了

呵呵,偶的话并没有别的意思,单纯的就事论事,要是兄弟觉的碍眼的话,偶编辑掉便是。。
嗯,看得出您翻译的很仔细,呵呵,即便顺道再喷偶一下也没什么大不了了
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发表于 2008-2-2 12:03:36 | 显示全部楼层
再求个,技能吸收的调整有么?
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发表于 2008-2-2 12:10:23 | 显示全部楼层
暗之假面
【准限制卡2007/9/1】
星2/闇/悪魔族/攻900/守4002004/11/7
翻转效果【咒文速度1】
(翻转:/墓地特定的卡加入手卡)
DL2-103
BE1-JP150
【】
リバース:自分の墓地から罠カードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加える。
【発動条件】
翻转(这张卡从里侧表示变为表侧表示时发动)
【效果发动时】
自己(控制者)选择墓地存在的一张陷阱卡。
【効果】(效果处理时)
发动时选择的自己墓地的一张陷阱卡加入手卡
■【発動条件】
◇翻转效果怪兽的基本发动条件请参考【翻转效果基本】
◇「王宮の号令」已发动的状态下翻转效果不发动。
◇自己墓地不存在一张以上的陷阱卡时不发动。
◇这个效果的发动不能以控制者的意志取消。
「王家の眠る谷-ネクロバレー」在场上存在时、「闇の仮面」的效果可以发动、因为效果涉及到墓地、「闇の仮面」的效果解决的时点「王家の眠る谷-ネクロバレー」在场上存在的场合「闇の仮面」的效果无效。
只是、「墓守の長」在自己场上表侧表示存在的场合、因为自己的墓地不受「王家の眠る谷-ネクロバレー」的效果、可以将墓地的陷阱卡加入手卡。
「エンド・オブ・アヌビス」在场上存在时、「闇の仮面」的效果可以发动、因为是以墓地的卡为对象、「闇の仮面」的效果解决的时点「エンド・オブ・アヌビス」在场上存在的场合「闇の仮面」的效果无效。
■【效果发动时】
□选择自己(控制者)墓地的一张陷阱卡。
◇这张卡在场上由里侧表示变为表侧表示时、这头怪兽的控制者发动效果。
◆选择效果的对象
◇发动效果的时候、必须选择控制者墓地存在的一张陷阱卡。
◇选择的陷阱不论种类。
●「闇の仮面」反转召唤翻开的场合
・里侧表示的「闇の仮面」反转召唤(表側攻撃表示)
・反击陷阱的确认
反转召唤成功时
・场上已发挥效果的永续效果适用
・「闇の仮面」效果发动、处在CHAIN1
┏CHAIN1:「闇の仮面」发动、选择墓地一张陷阱
┃对手连锁确认(反转召唤成功的时点的连锁、
┃ 「激流葬」等发动的场合和这个效果组成连锁发动)
┃双方没有要发动的卡片的情况时逆顺处理
逆顺处理
●「闇の仮面」被魔法・陷阱卡等效果翻开的场合

・「闇の仮面」里侧守备表示时发动「硫酸の溜まった落とし穴」。
┏CHAIN1:「硫酸の溜まった落とし穴」发动、选择一头里侧表示的对象怪兽(「闇の仮面」)。
┃对手连锁确认、双方没有要发动的卡片的情况时逆顺处理
┗逆顺处理CHAINン1:「硫酸の溜まった落とし穴」解决、里侧表示的对象怪兽「闇の仮面」翻开后守备力数值确认、守因为守备力低于2000所以破坏。
CHAIN结束、「闇の仮面」新开一条连锁发动
┏CHAIN1:「闇の仮面」发动、选择墓地一张陷阱
┃对手连锁确认、双方没有要发动的卡片的情况时逆顺处理
┗逆顺处理
「闇の仮面」里侧表示时受到对手怪兽攻击的场合
・伤害阶段时为了确认数值变为表侧表示、伤害计算后效果发动。
・如果受到了超过这个怪物的守备力(※)的攻击、这头怪兽破坏确定的场合之后(伤害计算后)
效果必定发动。(※「闇の訪れ」将其变为里侧攻击表示的场合是攻击力的数值)
・受到「冥界の魔王ハ・デス」的效果的恶魔族、「魔人 ダーク・バルター」、满足条件的「ブレイドナイト」「絶対服従魔人」「ツインヘッド・ケルベロス」等的攻击破坏的场合、翻转效果无效。
≪「闇の仮面」的发动连锁(DAMAGE STEP以外)≫
◇「王宮の号令」连锁并且效果适用的场合、「闇の仮面」的效果发动无效。
◇「闇の仮面」的效果选择的墓地的陷阱卡、被魔法陷阱效果的连锁使其消失的场合、效果不发。不能重新选择对象。

自己场上的「闇の仮面」的反转召唤、
┏CHAIN1:「闇の仮面」发动、选择墓地的陷阱卡「落穴」。
┃CHAIN2:对手的「ロスト」发动、选择这个墓地的陷阱卡「落とし穴」。
┃逆顺处理CHAIN2:「ロスト」使「落とし穴」除外。
┗逆顺处理CHAIN1:「闇の仮面」选择的陷阱卡不存在、效果不发。
(不能重新选择对象)
※这个时点「落とし穴」于墓地存在2张的场合、「闇の仮面」选择「落とし穴」A、「ロスト」选择了「落とし穴」A、「落とし穴」A被「ロスト」除外、「闇の仮面」效果不发。没有选择的「落とし穴」B不能回收。

≪「闇の仮面」的发动连锁(DAMAGE STEP)≫
◇DAMAGE STEP变为表侧效果发动的场合、能够连锁的卡有限。
(反击陷阱「天罰」等)
◇DAMAGE STEP时「王宮の号令」「ロスト」等不能发动。

效果怪兽的战斗的场合(DAMAGE STEP发动)
诱发效果怪兽的战斗的结果诱发的效果、咒文速度1也组成连锁。
基本的、攻击怪兽CHAIN1、被攻击怪兽CHAIN2。
但是、发动时点不同的效果怪兽战斗的场合、在各自不同的时点发动,不组成连锁。
战斗结果
诱发效果A:给予战斗伤害・直接攻击成功
诱发效果B:翻转・受到攻击・进行战斗
诱发效果C:送入墓地・被战斗破坏送入墓地
翻转效果在B的时点发动。(A・B・C在各自的时点发动效果,不组成连锁)

「メテオストライク」装备的「ヴァンパイア・ロード」(攻2000)、攻击里侧守备表示「闇の仮面」(守400)的场合、伤害计算后「ヴァンパイア・ロード」的效果发动・处理。
之后「闇の仮面」效果发动。(2个效果在不同时点发动效果,不组成连锁)
【効果】(效果处理时)
□发动时选择的自己墓地的一张陷阱卡加入手卡。
◇这个时点场上存在表侧表示的「王宮の号令」「デス・デーモン・ドラゴン」「王家の眠る谷-ネクロバレー」「エンド・オブ・アヌビス」,效果发动的场合
・「王宮の号令」:这头怪兽翻转效果的发动和效果无效化。
・「デス・デーモン・ドラゴン」:这头怪兽的翻转效果无效化。
・「王家の眠る谷-ネクロバレー」:这头怪兽的翻转效果无效化。
・「エンド・オブ・アヌビス」:这头怪兽的翻转效果无效化。
◇这个时点、发动时选择的自己墓地的一张陷阱卡不存在于墓地的场合、效果不发。(不能重新选择对象)

发动时选择的自己墓地的一张陷阱卡加入手卡。
◇この効果で墓地から手札に加えた罠カードは、可以在自己回合的MAIN PHASE时SET到场上。(由「砂塵の大竜巻」的效果在其他PHASE・对手回合也能SET)
(SET的陷阱没有经过1回合以上不能发动。「王家の神殿」在场上存在的场合可以发动)
◇「処刑人-マキュラ」的效果适用的场合、由这个效果加入手卡的陷阱在这个回合可以发动。

◇这个”墓地的卡加入手卡的效果”不是抽卡、不是「便乗」「神の恵み」等的对象。


[ 本帖最后由 chaoslee 于 2008-2-2 17:17 编辑 ]
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发表于 2008-2-2 12:48:01 | 显示全部楼层
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/trap/T2/t2_F06.htm
スキルドレイン 2005/2/14
永続罠【スペルスピード2】
(発動コスト:ライフを払う)(フィールド上表側表示効果モンスターの効果無効化) 304-049
EE1-JP211
【テキスト】
1000ライフポイントを払う。
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは全て効果が無効化される。
【罠のプレイ・発動時】
発動コストとして、1000ライフポイントを払う。
【効果】
≪フィールド上に存在する限り適用される永続効果≫
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは全て効果が無効化される。
------------------------------------------以下才是翻譯------------------------------------------------------------
◇永続効果
◇「スキルドレイン」發動後的誘発即時効果モンスター效果(SS2)発動可能。
「スキルドレイン」效果適用前的誘発即時効果適用
例1
┏チェーン1:「スキルドレイン」発動
┃チェーン2:「速攻の黒い忍者」発動、自己墓地兩張暗屬性怪獸除外
┃逆順処理チェーン2:「速攻の黒い忍者」解決、在回合結束前除外
┗逆順処理チェーン1:「スキルドレイン」適用。(適用前的速攻の黒い忍者效果不能無效)
起動効果
◇起動効果モンスターが効果を発動し、效果解決時起動効果モンスター在埸上表側存在的埸合、「スキルドレイン」將其起動效果無效化

「スキルドレイン」発動中時自己的「魔導サイエンティスト」發動、對手不連鎖確認,自己連鎖「死のデッキ破壊ウイルス」,生贄發動效果的魔導サイエンティスト的埸合
┏チェーン1:「魔導サイエンティスト」発動、支付1000點LP
┃チェーン2:「死のデッキ破壊ウイルス」発動、発動代價
┃  チェーン1中效果發動的「魔導サイエンティスト」生贄。
┃逆順処理チェーン2:「死のデッキ破壊ウイルス」解決
┗逆順処理チェーン1:「魔導サイエンティスト」解決、(「スキルドレイン」存在但發動效果的「魔導サイエンティスト」不存在於埸上所以其效果不能無效)融合デッキ的LV6以下の融合モンスター特殊召喚。

◇「魔導サイエンティスト」的效果的融合モンスター特殊召喚後「スキルドレイン」發動、
該融合モンスター的誓約適用(エンドフェイズで融合デッキに戻る・プレイヤーへの直接攻撃不可)不能將其無效。

永続効果
◇永続効果モンスター的效果適條件是表側存在於埸上、故「スキルドレイン」的效果適用將其無效


「人造人間-サイコ・ショッカー」
◇「スキルドレイン」在埸上存在時、「人造人間-サイコ・ショッカー」召喚、先發動的「スキルドレイン」的永続効果優先、「人造人間-サイコ・ショッカー」的永続効果無效。
★自分の「人造人間-サイコ・ショッカー」在「電脳増幅器」装備的状態(自分は罠カード発動可能)で、自分が「スキルドレイン」を発動した場合、「人造人間-サイコ・ショッカー」的效果會被無效?

誘発効果
墓地送時才能發動的不能無效。

「異次元の戦士」
「異次元の戦士」戰鬥的埸合、傷害計算後效果發動、「異次元の戦士」的效果無效。
「異次元の戦士」戰鬥的埸合、「異次元の戦士」自身戰鬥破壞確認的埸合、「異次元の戦士」的效果無效。

リバース効果
愛到攻擊變成表側的埸合
傷害計算後、リバース効果モンスター沒被戰鬥破壞的埸合反轉效果發動、效果無效。
傷害計算後、リバース効果モンスター被戰鬥破壞的埸合、反轉效果發動、效果無效


「ニュート」
自身的リバース効果攻守500點UP的狀態無效。(※効果消滅)
「ニュート」被戰鬥破壞能否發動效果調整中

誘発即時効果
フィールド上表側存在狀態才能發動的效果無效。
「雷魔神-サンガ」「お注射天使リリー」「超魔導剣士-ブラック・パラディン」等


「魔力吸収球体」
◇発動時「魔力吸収球体」自身生贄、発動時自身不在フィールド上存在、効果不能無效。

その他
モンスタートークン(tokon)
「おジャマトークン」「メタルデビル・トークン」等的效果不能被無效(不當作効果モンスター。)

[ 本帖最后由 信賴鈴音 于 2008-2-2 12:54 编辑 ]
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发表于 2008-2-2 13:01:18 | 显示全部楼层
我要的调整没人有么```
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发表于 2008-2-2 13:21:27 | 显示全部楼层
http://home.att.ne.jp/moon/puppi ... rigger/M-Trig06.htm
速攻の黒い忍者
(速攻のブラック忍者) 星4/闇/戦士族/攻1700/守1200 2003/9/16
2004/12/13
2005/3/22
誘発即時効果【スペルスピード2】
(自分・相手ターン/発動コスト:墓地のカードをゲームから除外/1ターンに1回
/エンドフェイズまでこのカード自身をゲームから除外/フィールド上に戻す) 306-007
EE2-JP007
【テキスト】
自分の墓地の闇属性モンスター2体をゲームから除外する事で、
このターンのエンドフェイズまでこのカードをゲームから除外する事ができる。
この効果は相手ターンにも使用する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
【発動条件】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時
この効果は相手ターンにも使用する事ができる。(発動任意)
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
【効果の発動時】
発動コストとして、自分の墓地の闇属性モンスター2体をゲームから除外する。
【効果】(効果解決時)
このターンのエンドフェイズまでこのカードをゲームから除外する。
---------------------------------------以下才是翻譯------------------------------------------
◇除外怪獸是COST
◇作連鎖
◇1回合1次發動
◇回合結束時有複數處理的埸合、自行排例次序
◇フィールド上に戻る時不當作特殊召喚行為、「激流葬」等發動不能
◇對手埸上「霊滅術師 カイクウ」存在的埸合,因不能支付COST,效果不能發動
◇埸上存有「王家の眠る谷-ネクロバレー」的埸合,效果不能發動
◇在「速攻の黒い忍者」的效果連鎖中,被「月の書」變為裏側守備表示的埸合,效果不發
◇回合結束時怪獸格全滿時、返回埸上的此卡墓地送

◇可在攻擊宣言、罠發動、魔法發動、召喚成功…等時發動效果
對手的「速攻の黒い忍者」被「心変わり」「強奪」的埸合,在自己埸上發動效果除外,回合結束時回到發動者埸上、再回到原持有者埸上

[ 本帖最后由 信賴鈴音 于 2008-2-2 23:46 编辑 ]
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发表于 2008-2-2 13:34:06 | 显示全部楼层
原帖由 coretep 于 2008-2-1 21:48 发表
禁止令:12L(注:因11L发贴时在下正在翻译此卡的调整,故在下没看见那些话,在下敢以人头担保没有抄那位的)

楼主我挺你!

12L那个不用管它,楼主好心给大家翻译,那人进来乱入什么,而且他说的话根本就是在讽刺楼主!

感觉楼主在15L说的实在太好了,很好的反击了那个家伙!不错,楼主就是那种充满奉献精神的人,以自己的实际行动证明了这点!

希望楼主能够再接再厉,让我们这些小白能跨入高手的门槛!
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发表于 2008-2-2 13:36:05 | 显示全部楼层
有神圣光辉的吗,在下谢谢了= =
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发表于 2008-2-2 13:57:23 | 显示全部楼层
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/trap/T2/t2_C12.htm
聖なる輝き 2004/5/30
2004/7/3
永続罠【スペルスピード2】
(行動制限:召喚ルール) DL1-119
SK2-057
BE1-JP084
【テキスト】
モンスターは裏側表示でセットできない。
裏側守備表示でセットする場合は、表側守備表示で召喚する。
≪裏から表にする発動≫
【発動条件】
なし(ダメージステップは不可)
【効果】(効果解決時)
永続効果の発揮
【永続効果】
≪フィールド上に表側表示で存在する限り適用される効果≫
モンスターは裏側表示でセットできない。
裏側守備表示でセットする場合は、表側守備表示で召喚する。
--------------------------------------以下才是翻譯------------------------------------------
◆裏側守備表示SET卡的埸合、改為表側守備表示召喚
◇表側守備表示特殊召喚時會成為「奈落の落とし穴」「連鎖破壊」「王虎ワンフー」等的對象
◇表側守備表示召喚時會成為「落とし穴」「昇天の角笛」「謎の傀儡子」等的對象
◇效果使其裏側守備表示召喚的埸合,改為表側守備表示召喚
(「浅すぎた墓穴」「ダークファミリア」「サイバーポッド」「カオスポッド」「素早いモモンガ」「デスハムスター」等)
◇「迎擊準備」「月の書」等"裏側守備表示變更"的發動連鎖中若「聖なる輝き」已發動/作連鎖、「聖なる輝き」先適用、モンスター裏側守備表示等行為的效果不發

[ 本帖最后由 信賴鈴音 于 2008-2-3 00:09 编辑 ]
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发表于 2008-2-2 13:59:20 | 显示全部楼层
神圣光辉 2004/5/30
2004/7/3
永续陷阱【咒文速度2】
(行动限制:召唤规则) DL1-119
SK2-057
BE1-JP084
【效果描述】
怪物不能里侧守备表示SET
里侧守备表示SET的场合变为表侧守备表示召唤
□怪物不能里侧守备表示SET
里侧守备表示SET的场合变为表侧守备表示召唤
◇表侧守备表示通常召唤的场合,会成为「落とし穴」「昇天の角笛」「謎の傀儡子」等的对象。

◇由于卡的效果,怪物进行里侧守备表示SET的场合,变成表侧表示特殊召唤。
(「浅すぎた墓穴」「ダークファミリア」「サイバーポッド」「カオスポッド」「素早いモモンガ」「デスハムスター」等)
◇表侧表示特殊召唤的场合,会成为「奈落の落とし穴」「連鎖破壊」「王虎ワンフー」等的对象。

◇此卡对发动前就已经在场上里侧守备表示存在的怪物没有影响。
(此卡没有将里侧守备表示存在的怪物变成表侧表示的效果)

◇「聖なる輝き」对「迎撃準備」「月の書」等拥有“将怪物由表侧表示变成里侧表示”的效果的卡进行连锁时,「聖なる輝き」的效果先适用,「迎撃準備」「月の書」等卡的效果不发。
◇「聖なる輝き」发动时,「マジカルシルクハット」效果适用的场合,那只怪物变成表侧守备表示,卡组的那2张卡以表侧守备表示特殊召唤。
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发表于 2008-2-2 14:02:38 | 显示全部楼层

回复 28# 的帖子

行,偶删贴。。。

对楼主表示深深的歉意
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发表于 2008-2-2 14:07:16 | 显示全部楼层
原帖由 信賴鈴音 于 2008-2-2 13:21 发表
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/monster/MultiTrigger/M-Trig06.htm
速攻の黒い忍者
(速攻のブラック忍者) 星4/闇/戦士族/攻1700/守1200 2003/9/16
2004/12/13
2005/3/22
誘発即時効果【スペルスピ ...

强夺心变的场合是先回发动方再回持有者。
追加几个
回场没空位送墓。
死苏场合回发动方。

转移控制权除外算做发动方除外的卡?


PS。这样下去迟早大撞车
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发表于 2008-2-2 14:13:11 | 显示全部楼层
呃…要是沒譯錯應該是算的,另外那些忘了打進去= =抱歉
自分が持ち主の「速攻の黒い忍者」を相手コントロールしている状態から除外している場合は「除外されている相手のカード」1枚としてカウントする。
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发表于 2008-2-2 14:13:52 | 显示全部楼层
^0^感覺JS
大叔带领的翻译众早與不少人撞车鸟
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 楼主| 发表于 2008-2-2 14:28:11 | 显示全部楼层
原帖由 伟大的生还者 于 2008-2-2 09:43 发表
全部都已经有了

这是您带领的小组翻译的还是在N久前的老贴中有的?
您曾经说过要和在下合作的,如果是您带领的小组翻译的,那就不妨放在这里,在下会在顶楼说明并感谢您的
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发表于 2008-2-2 14:35:39 | 显示全部楼层
原帖由 coretep 于 2008-2-2 14:28 发表

这是您带领的小组翻译的还是在N久前的老贴中有的?
您曾经说过要和在下合作的,如果是您带领的小组翻译的,那就不妨放在这里,在下会在顶楼说明并感谢您的

您真抬举我了,我的翻译只是个人行为,参与的只有我自己一个,何来带领小组一说。而且我自己的翻译进度由于我本人的懒惰以及俗务缠身而一直停滞不前(如果是小组翻译的进度是这样缓慢早就被解散下岗),所以我就真的无法帮助您了,也许来年可能有空,但目前就真的只能说抱歉了。
目前就这进度
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=343234&highlight=

[ 本帖最后由 伟大的生还者 于 2008-2-2 16:40 编辑 ]
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发表于 2008-2-2 14:41:07 | 显示全部楼层
想要下恶魔的手镜 DNA移植 DNA改造 次元融合 奈落的调整
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发表于 2008-2-2 14:57:32 | 显示全部楼层
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/trap/T1/t1_A09.htm
奈落の落とし穴 2005/4/22
2005/10/13
通常罠【スペルスピード2】
(モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚成功時にのみ発動可能/
召喚モンスターを破壊・ゲームから除外効果) SJ2-038
BE2-JP201
【テキスト】
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時、
そのモンスターを破壊しゲームから除外する。
【発動条件】
・相手がフィールド上にモンスターを表側表示で通常召喚・特殊召喚した時
・相手がフィールド上の裏側表示モンスターを反転召喚した時
そのモンスターの攻撃力(フィールドソースを含める)が1500以上だった場合、任意で発動する事が可能。
【効果】(効果解決時)
その召喚・反転召喚・特殊召喚した表側表示モンスターを(この効果が解決する時点で攻1500以上なら)破壊しゲームから除外する。
--------------------------------------以下才是翻譯------------------------------------------
◇「聖なる輝き」發動中時モンスター的表側守備表示召喚、特殊召喚的埸合可發動
◇「血の代償」的效果的通常召喚行為、モンスター表側表示召喚可發動
◇攻撃力1500以上のモンスターが複数特殊召喚時發動的埸合、同一時點且攻擊力1500點或以上的怪物、全除外

例1
・攻撃力1500以上的モンスター(A)を召喚
┏チェーン1:「奈落の落とし穴」発動
┗逆順処理チェーン1:「奈落の落とし穴」解決、攻撃力1500以上的モンスター(A)破壞且除外
例2:召喚成功時可複数発動
・攻撃力1500以上的モンスター(A)を召喚
┏チェーン1:「激流葬」発動
┃チェーン2:「奈落の落とし穴」発動
┃逆順処理チェーン2:「奈落の落とし穴」解決、攻撃力1500以上的モンスター(A)破壞且除外
┗逆順処理チェーン1:「激流葬」解決、フィールド上モンスター全破壊。
(モンスターを召喚したタイミングで発生したチェーン内であればチェーン1以降でも発動可能)
例3:発動した「奈落の落とし穴」在連鎖中別的怪物特殊召喚的場合
・攻撃力1500以上のモンスター(A)を召喚
┏チェーン1:「奈落の落とし穴」発動
┃チェーン2:「リビングデッドの呼び声」発動
┃逆順処理チェーン2:「リビングデッドの呼び声」解決、攻撃力1500以上的モンスター(B)特殊召喚
┗逆順処理チェーン1:「奈落の落とし穴」解決、攻撃力1500以上のモンスター(A)破壞且除外。
(連鎖1で発動した「奈落の落とし穴」的モンスター(A)を除外的効果可発動、効果処理前特殊召喚的別のモンスター(B)除外不能)
例4:特殊召喚効果在連鎖2以上で発動した場合
┏チェーン1:「サイクロン」発動
┃チェーン2:「リビングデッドの呼び声」発動
┃逆順処理チェーン2:「リビングデッドの呼び声」解決、攻撃力1500以上のモンスター特殊召喚
┗逆順処理チェーン1:「サイクロン」解決、対象破壊
因在連鎖中特殊召喚、而還有連鎖沒處理完、故「奈落の落とし穴」不能發動

例5:1個連鎖内で特殊召喚効果が複数処理された場合
┏チェーン1:「次元融合」発動
┃チェーン2:「蘇りし魂」発動
┃逆順処理チェーン2:「蘇りし魂」解決、攻撃力1500以上のモンスター(A)特殊召喚
┗逆順処理チェーン1:「次元融合」解決、攻撃力1500以上のモンスター(B)特殊召喚
特殊召喚處理完後,對應「次元融合」所特殊召喚的攻撃力1500以上のモンスター(B)發動、「次元融合」所召喚的モンスター全部除外
┏チェーン1:「奈落の落とし穴」発動
┗逆順処理チェーン1:「奈落の落とし穴」解決、攻撃力1500以上のモンスター(B)を除外する。
★自己的「次元融合」發動、雙方特殊召喚攻擊力1500點以上的怪物的埸合、自己的「奈落の落とし穴」發動可能、對手的「奈落の落とし穴」發動可能。(調整中?沒看懂)
★對手的「次元融合」發動、雙方的怪物特殊召喚
自己的「奈落の落とし穴」發動的埸合、對手埸上的怪物全除外?


相手が攻1500のモンスターを召喚、
攻1500以下のモンスターが召喚成功、連鎖「奈落の落とし穴」発動。
相手連鎖、「収縮」を発動、召喚したモンスターを選択する。
┏チェーン1:「奈落の落とし穴」発動
┃チェーン2:「収縮」発動、召喚モンスター選択
┃逆順処理チェーン2:「収縮」解決、召喚モンスターの攻撃力下降至半分の750。
┗逆順処理チェーン1:「奈落の落とし穴」の対象モンスターの攻撃力が1500未満效果不發。


相手が「異次元からの帰還」発動、モンスターA(攻1000)、モンスターB(攻1500)、モンスターC(攻2000)のモンスター3体を特殊召喚、攻1500以下のモンスターが召喚成功、「奈落の落とし穴」発動。
(B・Cの2体を除外する効果として発動)
┏チェーン1:「奈落の落とし穴」発動
┃ 在連鎖内で特殊召喚的モンスターB・Cの攻撃力が1500未満的場合、
┃ 1500未満的怪物不會被破壞且除外
┃ ★モンスターAの攻撃力が「突進」等で1500以上的場合除外?
┗逆順処理チェーン1:「奈落の落とし穴」解決、召喚モンスターA(★)・B・C相同の時点で攻1500以上破壞且除外。

[ 本帖最后由 信賴鈴音 于 2008-2-2 20:19 编辑 ]
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发表于 2008-2-2 15:00:30 | 显示全部楼层
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奈落の落とし穴
通常陷阱【咒文速度2】

【发动条件】
・对方场上怪物表侧表示通常召唤・特殊召唤时
・对方场上里侧表示的怪物反转召唤时
那只/些怪物的攻击力(包括场地影响)在1500以上时、可以任意发动。

【效果】(效果解决时)
召唤・反转召唤・特殊召唤的表侧表示的怪物(效果解决的时点攻击力在1500以上的)破坏并除外。

■【发动条件】
◇参照【通常陷阱基本】中的”【通常陷阱基本的发动条件】”。
◇对方的攻击力(包括场地影响)1500以上的怪物”召唤・反转召唤・特殊召唤”时、可以任意发动。
・对方从手牌向场上表侧攻击表示通常(祭品)召唤的怪物的攻击力是1500以上时
・对方场上从里侧表示反转召唤的怪物攻击力在1500以上时
・对方场上表侧特殊召唤的怪物攻击力在1500以上时
◇不能对伤害步骤中(伤害计算后的诱发效果处理等)特殊召唤的怪物发动。(「キラー・トマト」「素早いモモンガ」「时の机械-タイム・マシーン」「サイバーポッド」等)
◇不能对受到攻击翻开、被「光の护封剣」「停戦协定」等效果翻开的怪物发动。(不是反转召唤)
◇不能对里侧守备表示通常(祭品)召唤(SET)的怪物、由魔法・陷阱・怪物效果里侧表示特殊召唤(SET)的怪物发动。
◇「圣なる辉き」发动适用中,怪物表侧守备表示召唤・特殊召唤成功时可以发动。
◇「血の代偿」的效果所进行的召唤是通常召唤、可以在怪物表侧表示召唤时发动。
但是、「血の代偿」在连锁2以上发动的场合,此卡不能发动。(※)
◇「リビングデッドの呼び声」「降霊の仪式」「ディメンション・マジック」等怪物特殊召唤效果在连锁2以后发动的场合,此卡不能发动。(※)
(※连锁处理中,在怪物召唤・特殊召唤成功后、还有其他连锁中的效果要处理,错过此卡的发动时点。参照下记例4)

例1
・攻击力1500以上的怪物(A)召唤
┏连锁1:「奈落の落とし穴」发动
┗逆顺处理连锁1:「奈落の落とし穴」解决、怪物A破坏并除外

例2:召唤成功的时点有复数卡发动
・攻击力1500以上的怪物(A)召唤
┏连锁1:「激流葬」发动
┃连锁2:「奈落の落とし穴」发动
┃逆顺处理连锁2:「奈落の落とし穴」解决、怪物A破坏并除外
┗逆顺处理连锁1:「激流葬」解决、场上的怪物全部破坏。
(只要是在怪物召唤成功时点发生的连锁内,连锁1以后也可以发动)

例3:发动了的「奈落の落とし穴」被其他特殊召唤效果的卡连锁的场合
・攻击力1500以上的怪物(A)召唤
┏连锁1:「奈落の落とし穴」发动
┃连锁2:「リビングデッドの呼び声」发动
┃逆顺处理连锁2:「リビングデッドの呼び声」解决,怪物B特殊召唤
┗逆顺处理连锁1:「奈落の落とし穴」解决、怪物A破坏并除外。
(连锁1发动的「奈落の落とし穴」对应的是怪物(A),效果处理前特殊召唤的其他怪物(B)不会被破坏并除外)


例4:特殊召唤效果在连锁2以上发动的场合
┏连锁1:「サイクロン」发动
┃连锁2:「リビングデッドの呼び声」发动
┃逆顺处理连锁2:「リビングデッドの呼び声」解决、攻击力1500以上的怪物特殊召唤
┗逆顺处理连锁1:「サイクロン」解决、対象破坏
连锁内进行特殊召唤后还有其他处理要进行、「奈落の落とし穴」不能发动。

例5:同1连锁内有复数特殊召唤效果进行处理的场合
┏连锁1:「次元融合」发动
┃连锁2:「苏りし魂」发动
┃逆顺处理连锁2:「苏りし魂」解决、攻击力1500以上的怪物(A)特殊召唤
┗逆顺处理连锁1:「次元融合」解决、攻击力1500以上的怪物(B)特殊召唤
特殊召唤处理结束,「奈落の落とし穴」可以在此时(怪物特殊召唤成功的时点)发动、不过,只有「次元融合」特殊召唤的攻击力1500以上的怪物(B)被破坏并除外。
┏连锁1:「奈落の落とし穴」发动
┗逆顺处理连锁1:「奈落の落とし穴」解决、怪物(B)破坏并除外。

◇自己祭掉对手场上2体怪物,在对手场上特殊召唤「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」的场合、对手可以发动「奈落の落とし穴」。(自己不能发动)

◇自己发动「次元融合」、双方场上都有攻击力1500以上的怪物特殊召唤的场合、
双方都可以发动「奈落の落とし穴」。

≪召唤时の优先权≫
◇进行怪物的召唤・反转召唤・特殊召唤的时点、回合玩家有发动卡的权利。
(召唤无效的陷阱发动的时点相互放弃优先权、召唤怪物留下并召唤成功、永续效果适用后进入以下处理)
◇回合玩家的怪物の召唤・反转召唤・特殊召唤成功的时点、回合玩家如果不放弃优先权,对方玩家不能发动「奈落の落とし穴」。
回合玩家放弃优先权,优先权转移给对手时,对手可以发动。
优先权转移的时点
1.进行了召唤行为的回合玩家行使优先权发动卡(怪物的起动效果、2速以上效果)时。(由于效果进入连锁、根据连锁的基本规则,下张卡的发动权利自动转移给回合玩家的对手)
2.召唤成功时有诱发效果的场合,诱发效果组成连锁,进行连锁的权利转移后。
(优先权转移给最后发动诱发效果的玩家的对手)
确认召唤时有无要发动的卡时。(放弃召唤时的优先权)
※ 多数情况下,怪物召唤・反转召唤・特殊召唤成功时没有1,2的效果。为了简便,确认步骤往往会省略,回合玩家直接放弃优先权,将优先权转移给对手。但不可因此误以为回合玩家的对手最初就持有召唤・反转召唤・特殊召唤成功时的优先权。
4.每个阶段的结束宣言
◇进行召唤的回合玩家没有放弃优先权就进行其他怪物的召唤・反转召唤・特殊召唤、卡的SET、1速魔法(通常・仪式・永续・装备・场地)的发动的场合、对手可以提出异议,卷回处理。
(不放弃召唤时的优先权就不能进行这些行为、故卷回到优先权转移给对手的时点)

回合玩家(A)场上不存在怪物,对手(B)场上存在1体机械族怪物,1张盖卡(「奈落の落とし穴」)。
回合玩家特殊召唤「サイバー・ドラゴン」,之后立刻就将「サイバー・ドラゴン」和对手场上的机械族怪物送入墓地,特殊召唤「キメラテック・フォートレス・ドラゴン」,由于回合玩家没放弃优先权就进行了其他怪物的特殊召唤,对手可以提出异议,卷回到「サイバー・ドラゴン」特殊召唤成功,优先权转移给对手的时点。之后,对手可以发动「奈落の落とし穴」。
■【陷阱的使用・发动时】
◇怪物召唤・反转召唤・特殊召唤成功时,可以连锁咒文速度1・2的效果发动。
◇不是取对象的效果。
(怪物的召唤・反转召唤・特殊召唤成功触发此卡发动,那些怪物适用此卡效果、但并不是以召唤怪物为対象的效果)(参照上记例3)
◇「タイラント・ドラゴン」召唤成功时发动的场合、不是以召唤怪物为对象、「奈落の落とし穴」不会被无效。
◇场上存在「ロード・オブ・ドラゴン」时,龙族怪物召唤成功的场合可以发动。
(不是以该龙族怪物为对象)
≪连锁「奈落の落とし穴」的发动≫
◇「盗贼の七つ道具」(发动无效)、「王宫のお触れ」(效果无效)、「サイクロン」(卡破坏)等、参照【通常陷阱基本】的“【连锁通常陷阱的发动】”。
◇「月の书」连锁发动、召唤・反转召唤的怪物变成里侧表示的场合、「奈落の落とし穴」效果不发。
复数怪物特殊召唤成功时发动的场合、变成里侧表示的怪物以外的怪物破坏并除外。
◇可以对应对手发动的「奈落の落とし穴」(破坏并除外的效果)连锁发动「我が身を盾に」、「奈落の落とし穴」的发动无效并破坏。

◇「ドラゴン・ウォリアー」特殊召唤时,「奈落の落とし穴」发动、「ドラゴン・ウォリアー」的诱发即时效果(支付1000点LP,,通常陷阱的效果无效化)可以对应「奈落の落とし穴」连锁发动。

◇此效果被「収缩」等连锁使召唤怪物攻击力不满1500的场合、「奈落の落とし穴」效果不发。(复数怪物特殊召唤的场合解决时只有攻1500以上的召唤怪物破坏并除外)
■【效果】(效果解决时)
□那些召唤・反转召唤・特殊召唤的表侧表示怪物(此效果解决时点攻击力1500以上)破坏、从游戏中除外。
◇此效果对应的召唤・反转召唤・特殊召唤的表侧表示怪物此时点不在场上表侧表示存在的场合,不发。
◇对应的怪物攻击力此时点不满1500的场合不破坏。(参照下记例1・2)

◆对手召唤・反转召唤・特殊召唤的表侧表示怪物(※)的攻击力若此时点在1500以上破坏并从游戏中除外。
(※触发此卡发动的召唤・反转召唤・特殊召唤的怪物,参照上记例3)

◇攻击力1500以上的怪物复数特殊召唤成功时发动的场合、
此时点攻击力在1500以上的特殊召唤的怪物全部除外。

例1
对手召唤攻1500的怪物、该怪物召唤成功时,发动「奈落の落とし穴」。
对手连锁发动「収缩」,选择刚召唤的怪物。
┏连锁1:「奈落の落とし穴」发动
┃连锁2:「収縮」发动、选择召唤怪物
┃逆顺处理连锁2:「収縮」解决、召唤怪物攻击力减半为750。
┗逆顺处理连锁1:「奈落の落とし穴」对应的怪物攻击力不满1500,不发。

例2
对手发动「異次元からの帰还」、怪物A(攻1000)、怪物B(攻1500)、怪物C(攻2000)特殊召唤成功、发动「奈落の落とし穴」。
(作为破坏并除外B・C的效果发动)
┏连锁1:「奈落の落とし穴」发动
┃ 此连锁内特殊召唤成功的怪物B・C攻击力不满1500的场合、
┃  不会被破坏・除外。
┃ ★怪物A的攻击力因「突进」等变成1500以上的场合?
┗逆顺处理连锁1:「奈落の落とし穴」解决、召唤怪物A(★)・B・C此时点若攻1500以上,破坏并除外。

◇不取对象的效果,不会被「タイラント・ドラゴン」「デス・デーモン・ドラゴン」「ジェノサイドキングデーモン」「迅雷の魔王-スカル・デーモン」等无效。
◇特殊召唤的「有翼幻獣キマイラ」被破坏并除外的场合、「有翼幻獣キマイラ」的效果发动。
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