|
发表于 2008-6-3 11:05:25
|
显示全部楼层
转一份渔场的天气系统解说 by lime:
《[FXT] 天气研究&讨论 0.12 欢迎添加修正~》
结合描述+亲自实践.....得出下面的表,可能还不全,欢迎补完~谢谢~
「气质发现」
若上方有预告的天气,使用此卡可直接发动这个天气(如果没有预告的话则什么也不会发生)
不过天气持续的时间会从使用卡时的时间开始计算
快晴
飞翔能力增加(能飞一圈)
飞行时灵力消耗减小
雾雨
SC的威力增加
雹
灵力回复变快
不仅是变快,所有必杀技威力也上升(大约20%左右) ,但是不加Lv
风雨
空中DUSH增加(变为3次)
打击系允许JC
苍天
行动变快(?)
估计是出招的硬直缩短?
必杀技可以互相取消,比方26B后可以24B等等,这样某些不可能的连段也可能了
川雾
两人距离会自行变化(有时会吸进,有时会远离)
远了自动拉近,近身自动拉远
台风
双方被攻击无硬直(开始误认为是BUG的天气...)
防御无效
浓雾
变得像吸血鬼一样(?)
好像可以打人回血 ←感谢kevin大补完,已验证
只有成功的打击才能回血,大概恢复造成伤害量的50%
雪
变得像幽灵一样(?)
似乎是受到伤害后,卡组槽的能量会下降,原来已经出来的卡片也可能被打回去
受到攻击会减少卡槽能量,已经拿到的卡会被打回去,排到卡组最后
阴天
SC消耗减少1(最少为1)
花阴
攻击键无效
灵力恢复速度大幅增加
天气雨
防御变得奇怪(?)
好像是比较容易把灵打红...
对方站着的时候,使用26A可以直接打红,蹲着的时候使用6A可以直接打红(不用长按)
疎雨
必杀技全开(无需使用LvUp卡片直接是LvMax)
晴岚
符变得不可见(但可以使用)
极光
不知会发生什么的天气(?)
随机天气效果 |
|