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[讨论] [我是很认真的] 接触过MHP系列和梦幻之星的请进

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发表于 2009-4-23 05:41:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从入手PSP后已经一年多了. 玩过的游戏数不完.. 但真正让我感到遗憾的是Monster Hunter这系列的作品.
...

说遗憾,不是因为觉得MH这游戏差,而是针对我个人对MH系列一直无法上手的情况.

在下是个RPG/SRPG/ARPG控,一般来讲并不抵触其他类型的游戏(即使是益智类); 但自从接触怪物猎人以及赏金猎犬之后(Bounty Hounds),我发觉我对这类型实在无法接受. 像是MHP1我大概尝试玩了将近5次,最长的游戏时间也只持续1小时左右. 相对于MH,赏金猎犬竟然还玩比较久(难道我是科幻系的?). 印象最深刻的那次: 当一群P众在联机玩MHP时,我孤单一个人在旁边攻略着Hard难度的Valkyrie Profile..此事让我郁闷了很久.

虽然对梦幻之星的游戏方式早有耳闻,但我还是抱着试试看的心态下载. 结果依然令人沮丧..我完全无法有无上手感. 本来还以为可以当做一款科幻版的世界传说玩. (实话说,创建人物的那一部分的Voice选择,反而还让我稍微娱乐了会)

总而言之,后来我针对自己无法上手MH系列的情况研究,得到一个结论: 高自由度,无锁定攻击方式的ARPG游戏我玩不来. 类型相近的网络游戏,反而不会有这种无法上手的情况.
(奇怪的是,无双系列我反倒觉得很上手..即使无双的战斗方式也是无锁定攻击的)


请问大家有经历过类似的情况吗?
此类游戏对你来说上手度如何?

____________________

PS - 蛋痛喷手&小白请自重
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发表于 2009-4-23 05:51:18 | 显示全部楼层
动作类的应该很快上手吧
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发表于 2009-4-23 07:06:26 | 显示全部楼层
老實說,討論點在哪?就單是討論自己是否適合玩MH系列這類動作遊戲么?
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 楼主| 发表于 2009-4-23 07:17:39 | 显示全部楼层
..我认识的P众当中,有6个人表示跟我有相同情况.

又不是问你适不适合玩,只是想调查看看有没有人不适应这类游戏.
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发表于 2009-4-23 07:28:29 | 显示全部楼层
ps系列上手挺容易的,但mh系列至今上手不能...
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发表于 2009-4-23 07:29:56 | 显示全部楼层
第一次玩MHP时真的好难上手,然后放弃,过段时间重拾,到处找资料介绍如何玩,上手之后完全沉迷了
而梦幻之星玩的时候发现极易上手...
(是不是有了MHP的经验,所以玩梦幻之星才觉得上手极快呢?
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发表于 2009-4-23 07:37:56 | 显示全部楼层
MHP朋友带着联机的时候玩了两天玩的很欢  朋友一走就删游戏了  单机实在没兴趣

PSUP昨天还打了一把超时空遗迹  找朋友连结果都TM沉迷到MHP里去了  NND。。
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发表于 2009-4-23 08:17:23 | 显示全部楼层
我和LZ相反.....锁定目标的游戏根本无法上手.......像三国无双联合作战、战国basara之类的玩起来非常郁闷.....不锁定目标的游戏我到是非常容易上手.....全靠感觉来玩游戏......

不过锁定目标里面高达VS高达我到是玩的很欢.....主要也是全远程战为主吧......近战锁定目标这种怎么也适应不来.......
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发表于 2009-4-23 08:38:20 | 显示全部楼层
动作类上手应该是最快的,MHP吾玩了一星期就丟了,因为其合成系統实在太烦人,太磨时间了.
对於吾这种急性的人,沒有那么好心情去慢慢收集材料去做裝备.
真三国也只是兴趣一时的,因为玩法千篇一律,个人觉得过於簡单了,沒挑战.

无锁定式的动作才是最好玩呢...自我瞄准丶自我攻擊丶自我判斷.
如果帮汝自动锁定目標,那和打地鼠有甚么分別?(去參看核心危机吧)
这有甚么乐趣?(当然吾也不完全反对自动锁定,基於不同遊戏而言.)
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 楼主| 发表于 2009-4-23 08:47:35 | 显示全部楼层
我所谓的"锁定"并不是指FF7CC的那类型..而是类似传说系列的3D后的那种锁定. CC的锁定的确奇渣无比,不用说.
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发表于 2009-4-23 08:49:15 | 显示全部楼层
还有用搖杆移动还不夠方向键实在,嗯,这是小P的问題,但也影響了遊戏的情感.
MHP系列终歸是个好遊戏.
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发表于 2009-4-23 09:50:39 | 显示全部楼层
无双不锁定肯定给BOSS玩死……你觉得不用锁定是因为小兵血少几下就挂了,BOSS你不锁定怎么用弓和近战武器配合?
MHP 这么好玩的游戏……动作游戏的典范啊~竟然不能上手……LZ你老老实实玩AVG去吧……
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发表于 2009-4-23 09:51:39 | 显示全部楼层
完全没可比性
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 楼主| 发表于 2009-4-23 10:00:20 | 显示全部楼层
原帖由 绿の彗星 于 2009-4-23 09:50 发表
无双不锁定肯定给BOSS玩死……你觉得不用锁定是因为小兵血少几下就挂了,BOSS你不锁定怎么用弓和近战武器配合?
MHP 这么好玩的游戏……动作游戏的典范啊~竟然不能上手……LZ你老老实实玩AVG去吧……

无双系列我哪有指明是MR了?

好玩归好玩,玩不来你就叫我去玩AVG? 你是白痴吗?
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发表于 2009-4-23 10:33:09 | 显示全部楼层
反倒是玩了mhp系列后FF7CC那个操作让我很不适应...

mhp系列食指流与否都能玩的~ 习惯就好~
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发表于 2009-4-23 11:08:31 | 显示全部楼层
锁了之后,感觉就很局限性了……
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发表于 2009-4-23 11:47:19 | 显示全部楼层
LZ吐槽的太强大了,连我这个长年潜水的都不得起来顶你这!
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发表于 2009-4-23 11:54:27 | 显示全部楼层
老实说有爱胜过一切,CS我玩不来,猎人我一玩起来就喜欢上了
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发表于 2009-4-23 12:02:33 | 显示全部楼层
原帖由 王骑士 于 2009-4-23 11:54 发表
老实说有爱胜过一切,CS我玩不来,猎人我一玩起来就喜欢上了


沒错,CS对於FPS菜鸟絕对是地獄,数量极多的按键记到汝絕对透不过气來.
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发表于 2009-4-23 12:15:37 | 显示全部楼层
感觉怪物猎人完全就不能当它是个ACT来玩,站位什么的感觉更像策略游戏那样考你判断和反应的说..........
怪物是需要一段时间上手的啦,如果说一下子就上手的话,你不是神就是天生为了玩这个而出生的.....
梦幻之星的话完全没感觉,个位数分钟内上手,感觉偏枯燥
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