原帖由 kallin 于 2009-4-28 01:40 发表
我想说,mhp难度真的很高,不论你喜不喜欢玩这类游戏,也要花很长时间才能打好这个游戏的基础。我是mhp2g开始玩的,是朋友叫我玩的。一开始真的很辛苦,对于我这个新手来说,连打个小boss都费上九牛二虎之力,接着朋 ...
这个,我同意.
姑且不论MH的难度高不高,我本身就是个ACT苦手. MH作为一款高难度的ARPG,上手程度对一般不常接触/不习惯ACT类型的玩家,自然就会比较高..
但这并不代表我认为MH没有游戏性. 难道,因为我不适应/无法上手,就可以说这是款烂游戏吗? 这完全不符合逻辑吧!
好比如我本身是个Megaman X系列的饭. 即使我清楚自己连总流程的四分之一都过不了,但我依然很喜欢这系列的游戏..所以,即使我只能作为一个观众看着别人游戏,也同样感到非常愉快.
关于选项嘛..其实是故意把"一般/普通"去除掉的. 毕竟没有一个正确量表能诠释: [多久时间]能上手 = [上手程度] 的情况.
而且,如果是花相当的时间才掌握游戏的玩法.那么并不能算是"良好"了. 因为"良好"给人的感觉应该是短时间内上手 (比起"爆表"众们的立刻上手)
请多多包涵.
_______________________________________
To 64L: 差多少我说不上来..但我又没说"梦幻之星的质量 = 怪物猎人的质量". 标题只是想诠释"两款都是游戏方式相近ARPG"罢了.
To 74L: 当年我拥有PS的时候,手头也只有一款Megaman X4..但如果没有同学来玩给我看的话,我想我至今依然见不到最终boss. |