原帖由 Moe叶 于 2009-4-28 03:42 发表
这个,我同意.
姑且不论MH的难度高不高,我本身就是个ACT苦手. MH作为一款高难度的ARPG,上手程度对一般不常接触/不习惯ACT类型的玩家,自然就会比较高..
但这并不代表我认为MH没有游戏性. 难道,因为我不适应/无法上手,就可以说这是款烂游戏吗? 这完全不符合逻辑吧!
好比如我本身是个Megaman X系列的饭. 即使我清楚自己连总流程的四分之一都过不了,但我依然很喜欢这系列的游戏..所以,即使我只能作为一个观众看着别人游戏,也同样感到非常愉快.
关于选项嘛..其实是故意把"一般/普通"去除掉的. 毕竟没有一个正确量表能诠释: [多久时间]能上手 = [上手程度] 的情况.
而且,如果是花相当的时间才掌握游戏的玩法.那么并不能算是"良好"了. 因为"良好"给人的感觉应该是短时间内上手 (比起"爆表"众们的立刻上手)
请多多包涵..
lz误会了,你认为“MH是有游戏性”这点我清楚,从你的发帖就看得出来,你是在矛盾到底玩不玩。因为你是这类游戏的苦手,而正因为你知道这游戏值得一玩,才会矛盾。这类情况我遇过许多次了,所以我才想以过路人的心态说一下,见谅了。
首先,“花相当的时间才掌握游戏的玩法”和“花相当的时间才能玩好一个游戏”是不同的。一来,个人认为要掌握一个游戏的玩法不难,但要玩好一个游戏是无尽的难。先拿rockman(Megaman)说吧,很碰巧我昨天终于把rockmanZXA的mania模式通关了,合计花了大概3个星期,当然中途有考试我停了一下(随便说下我也是rockman的饭,从GB就开始玩)。ZXA的游戏流程本来就短,normal模式我花一天就过,但为什么这么短的流程最后我要花这这么长的时间才过mania模式呢。当然,是因为游戏难度啦。我想说的是,再简单的游戏也有难度的提升,提升后很多时候就要再花时间熟悉,所以想玩好一个游戏是不容易的。当然如果你拿电脑上的扫雷之类的游戏来比,我也无语了。
说回MH,也有难度等级之分,如2g有下位,上位和G级之分。单说下位的话,我这个新手用一星期就过了,这也可以算是掌握游戏的玩法。当然那时是在放假,在你看来不知道这算不算快。我所说用了3个月是指把所有等级怪都打过了。要知道,同一只龙即使你能轻松过了下位和上位,到G级你也可能再被它秒。再说MHP2g的游戏结构性比较大,例如武器和防具就一大堆看到你晕。既然游戏结构性比较大,自然成正比例地这游戏的耗时量也会大,那么相对地上手要花的时间长些是很正常的,而我不认为这样就能说这游戏上手不好。或许其实你是对耗时量大的游戏苦手吧,因为一个字,烦。
说了这么多,我想说的是,没有不会玩的游戏,只有不去玩的游戏。你之所以苦手,正是因为你不玩,不想玩。记得我小时候也是只会玩GB,喜欢2D横版过关,那些3D游戏和战棋类的我碰都不想碰。后来花时间玩一下那些游戏,才明白不过是自己的一个心理障碍罢了,问题是能不能真正下一个决心有耐性地去走出第一步。
废了这么多话,其实我真正想说的是:MHP2g是个好游戏,楼主你快给我花2,3个月的时间去玩玩。^0^
[ 本帖最后由 kallin 于 2009-4-30 02:05 编辑 ] |