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【齿轮齿轮讨论帖】一起来基啊基啊小齿轮s,更新下47L namco的卡组?

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发表于 2012-5-21 19:03:48 | 显示全部楼层
还是用太阳书吧,我自己目前用的齿轮就是用太阳书的,强度很不错,就是没打过甲虫。
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发表于 2012-5-23 15:42:59 | 显示全部楼层
新的齿轮系列酒已经很完美了 而且很稳定
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发表于 2012-5-23 17:40:14 | 显示全部楼层
204说很完美只能说你对齿轮齿轮了解的太肤浅 现在的齿轮齿轮不外挂其他系统根本打不出强度 然而外挂其他系统后 就会出现严重的卡手情况 这就是不如一线的主要原因
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发表于 2012-5-23 23:39:17 | 显示全部楼层
掛機甲系統可是很穩定的說
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发表于 2012-5-24 00:24:05 | 显示全部楼层
206你要明白机甲系统虽然很稳定 但是也不能挂太多 因为通召点会很卡
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发表于 2012-5-24 00:57:38 | 显示全部楼层
自己用下來倒不覺有這種情況出現,可能是牌運好吧
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发表于 2012-5-24 03:17:21 | 显示全部楼层
因为骨架很抢通招,我最近打算尝试将2骨架2要塞改为1骨架3要塞的比例去试试了。
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发表于 2012-5-24 11:37:01 | 显示全部楼层
可能自己打法與大家有所差別吧,稍後送上自用的齒輪
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发表于 2012-5-24 13:42:13 | 显示全部楼层
因为骨架很抢通招,我最近打算尝试将2骨架2要塞改为1骨架3要塞的比例去试试了。
梶木渔太 发表于 2012-5-24 03:17
我用的是1骨架2要塞 念动力系统
这个数量是考虑主力combo是X拿骨架出要塞 基本上属于一场用一次的指望 所以要塞别上手最好 反正资源没那么多
另外选择了main2连除
这个是考虑目前环境最无力是对甲虫 需要在main额外准备一点对应性
对上其他卡组一方面是连除也不会完全没用 另外一方面是跟其他卡组打起来没那么累。
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发表于 2012-5-24 14:00:20 | 显示全部楼层
同上  我也是1骨架2坦克的配置  只不过没下念动力 感觉这种针对环境的投入最多SIDE  主卡组还是算了
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发表于 2012-5-24 15:37:29 | 显示全部楼层
玩了机巧向与纯的,感觉纯的比较适合比赛
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发表于 2012-5-24 15:37:50 | 显示全部楼层
玩了机巧向与纯的,感觉纯的比较适合比赛…念动力有空要试试
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发表于 2012-5-24 20:39:36 | 显示全部楼层
同上  我也是1骨架2坦克的配置  只不过没下念动力 感觉这种针对环境的投入最多SIDE  主卡组还是算了
阿拉斯托尔 发表于 2012-5-24 14:00
打环境的东西不在main还有啥意义- -
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发表于 2012-5-24 21:22:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 驯马师 于 2012-5-24 21:24 编辑

应援两套自用的机巧齿轮齿轮:

MK2向机巧齿轮齿轮

21怪
齿轮齿轮武库人*3
齿轮齿轮铠甲人*2
齿轮齿轮加速人*3
齿轮齿轮人MK-2*2
齿轮齿轮人

盟军·次世代鸟人*2
铁皮金鱼*2

机巧守卫*3
机巧参谋

效果遮蒙士*2


10魔
钢铁呼唤*2
旋风*3
大风
夜摄
黑洞
月之书
死者苏生

9陷                                    
雷破
神之宣告
神之警告*2
神圣防护罩-反射镜力
激流葬
强制脱出装置
奈落的落穴
星光大道

额外:
机巧大将军 无零怒*2
机巧将军 无零*2
自然木鳞龙
黑蔷薇龙
星尘龙
冰结界之龙 光木仓龙
齿轮齿巨人X*2
侵入魔人 蟑蠊
交响魔人 剑击指挥
NO.17 海恶龙
虚空海龙
发条机雷


很多人觉得MK2经常是卡手源,因而放弃投入。
但事实上,MK2有着优秀的赚卡效果,与鸟人配合更是赚翻。在墓地有齿轮齿轮人与守卫时,MK2能做到一卡七星白。
MK2是有投入价值的,但卡组构筑要相应地作出变更。

投入2MK2。MK2在前期是会卡手的,在有铠甲与巨人的检索下,2枚够用。
投入2金鱼,2钢呼。
机巧部分采用3守卫1参谋的配置。4机巧是卡组展开所必需
的。机巧上手是不可避免的,机巧部分采用3守卫是为了更
好地配合金鱼、钢呼来展开,避免卡手。守卫在墓也可由
齿轮齿轮人拉出,方便MK2同调。

投入1雷破以处理上手的机巧及齿轮齿轮人。


这个配置稳定性不足,但展开能力相对较好。相对于普通机巧齿轮的展开方式,由MK2展开能多支持一体6星白怪,一般出光木仓或者木鳞龙。
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发表于 2012-5-24 21:22:45 | 显示全部楼层
机甲向机巧齿轮齿轮

21怪
齿轮齿轮武库人*3
齿轮齿轮铠甲人*3
齿轮齿轮加速人*3
齿轮齿轮人MK-2

机甲要塞*2
机甲机械骨架*2

盟军·次世代鸟人*2

机巧守卫*2
机巧参谋*2

效果遮蒙士


10魔
钢铁呼唤*3
旋风*2
大风
夜摄
黑洞
月之书
死者苏生

9陷                                    
神之宣告
神之警告*2
神圣防护罩-反射镜力
激流葬
强制脱出装置
奈落的落穴
连锁除外
星光大道

额外:
机巧大将军 无零怒*2
机巧将军 无零*2
巨眼
黑蔷薇龙
星尘龙
冰结界之龙 光木仓龙
齿轮齿巨人X*2
侵入魔人 蟑蠊
交响魔人 剑击指挥
宝石骑士 珍珠
虚空海龙
发条机雷


这是比较稳定的挂入机甲的机巧齿轮齿轮。
机甲部分仅采取2要塞2骨架。事实上这卡组的主体仍是齿轮与机巧,机甲存在的意义是为了处理上手的机巧部分,因此没有必要投入3组机甲。
采用了3钢呼。这个卡组的通召是比较紧的,需要钢呼以辅助展开。并且钢呼与机甲也有很好的相性,不担心没有墓地资源。
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发表于 2012-5-24 21:40:59 | 显示全部楼层
问下楼上 这2副你个人觉得哪一副有强度?
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发表于 2012-5-24 22:02:02 | 显示全部楼层
217# 驯马师 我最近也在构筑与你这幅差不多思路的基齿。。
可以只下1守卫而放一个无双增加一轮输出。
以前玩纯机巧基齿常常卡手
有坦克来处理卡手的机巧部件是很不错的
钢呼机巧部件上来继续干活
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发表于 2012-5-24 22:04:28 | 显示全部楼层
217# 驯马师 完全可以投入3张MK2和1齿轮小齿轮
用武库或坦克把小齿轮处理去墓地后以后每张检索上手的MK2都是一张类似导游一样的通召换一个R3的卡片。。。
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发表于 2012-5-24 22:12:39 | 显示全部楼层
218# 阿拉斯托尔

感觉是机甲向强度好点,因为卡手率较低,也不会太怕丝袜。
其实说机甲强直接原因在于,我玩MK2向时,不管什么时候齿轮齿轮人都会比武库人早上手……这不科学啊!!
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发表于 2012-5-24 23:52:35 | 显示全部楼层

标题

自己用的,大家看看,打起来还不错,先攻也不用怕马克兔卡手了

19怪
齿轮齿轮武库人*3
齿轮齿轮铠甲人*3
齿轮齿轮加速人*3
齿轮齿轮人*1
MK-2*3

科技属 狼人*3
科技属 突击兵*1

盟军·次世代鸟人*2




11魔
钢铁呼唤*2
旋风*2
大风
黑洞
月之书
死者苏生
痰盂
精神操作
限制解除
10陷           
活死人的呼声                        
神之宣告
神之警告*2
神圣防护罩-反射镜力
激流葬*2
强制脱出装置
奈落的落穴*2
星光大道
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