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楼主: tsubasa2000
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我对目前NDS和PSP的看法

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发表于 2004-5-13 21:55:46 | 显示全部楼层
这句可以说PSP了


我有一部手机和一台烤面包机,

如果有人在烤面包机上装了一部手机,

我们可能不会在上面打多少电话的,

因为我的主要时间都花在吃上了
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发表于 2004-5-13 21:56:46 | 显示全部楼层
索尼高层多年来一直在谈论将PS2游戏机变为一种媒体下载工具,但真正的产品迟迟没有露面。其中部分原因是大公司考虑的版权保护问题,比如索尼拒绝推广MP3播放器。

iSuppli公司的高级分析师Jay Srivatsa说:“版权保护是这些公司的忌惮,尤其是索尼,但他们已经开始在着手解决这样问题了。”
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发表于 2004-5-13 21:58:42 | 显示全部楼层
新力的MP3 CD机一直没有强过 乐声 的CT系列呢
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 楼主| 发表于 2004-5-13 22:00:50 | 显示全部楼层
sony多年来大力提倡的多功能终于要在PSP上实现了,现在的PSP就差一块大点的硬盘了。
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发表于 2004-5-13 22:01:45 | 显示全部楼层
反正我觉得口袋妖怪越来越没意思了,红兰宝石比GB的红和绿玩的时间短的多也没有那种废寝忘食的精神了。。

SONY这四个字母就会吸引一群人,当然不全是玩家。

PSP虽然价格比较高但显然他对应的消费团体购买力肯定比小学生强的多,PSP明显会吸引更多的目光,一些只种效果的人会感兴趣,就算只复刻PS游戏的话,也会取得一定成功,毕竟PS代表着游戏销售的几个黄金时代之一。更何况PSP不会只复刻旧游戏,而且像随身玩伴多罗这样的游戏可以真正做到随身了…………

电源的问题不用担心,SONY不是卖报纸的。随身娱乐设施?×10年前就开始了

在中国“销量”“欢迎”“喜欢”没有意义。
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发表于 2004-5-13 22:05:38 | 显示全部楼层
2006年,索尼将迎来创业60周年。
假如PS3在05上市并大卖那对于60生日来说是份好礼。如果你从整体战略上分析,索尼是以电视为中心!
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 楼主| 发表于 2004-5-13 22:07:07 | 显示全部楼层
销量在中国确实没意思,而且口袋的销量也没有计算中国的。

SONY现在没有公布电源问题,就证明他们还没有解决,至于随身娱乐设施除了游戏以外的功能是不是花瓶,只有等发售以后就知道了。
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发表于 2004-5-13 22:14:27 | 显示全部楼层
SONY期待PSP掌机的最初损失

洛杉矶(路透社)报道:SONY公司美国游戏部门周三发言说,由于价格和初期开发费用的原因,SONY公司并不指望他们的新主机PSP能在一开始就赢利。

在本届洛杉矶E3展的一个对其他人员的采访中,SCEA首席执行官Kaz Hirai也宣称,将有最少6到10款由他们自己或第三方开发的游戏随PSP首发。

但同时,Hirai还说,如果能确定一两款重量级作品的话就不需要那么多游戏随主机首发了,“杀手级软件”将驱使人们去购买PSP。

“或许将是6款,其中可能有一到两款重量级作品。”Hirai说。

SONY打算将对它来讲在未来四年有重大意义的PSP定在今年后期在日本首发,北美和欧洲则是2005年初。尽管大部分业内人士期望这个能播放音乐和电影的怪物掌机的价格能定在199美圆到299美圆之间,但SONY表示具体的价格还没有出台。

“如果你说‘这个新的主机能一开始就赢利’,那就错了,”Hirai说,“PSP有希望能有10年的寿命,那时我将回顾PSP的历史然后说‘的确赢利了’。”

PSP将使用一种新的由SONY公司自行研制的被成为Universal Media Disc (UMD)的光盘作为媒体。UMD有一般CD容量的三倍,公司希望这也成为其他电影和音乐公司用做自己产品的新标准。Hirai说SONY公司也将开发其他使用同一规格媒体的硬件。

“我们对这个标准寄与了很高的期望,”他说,“我想你不可能仅凭一个硬件平台就制定一个新的标准。”

SONY公司近期也同样将焦点集中到了PS2的储存量上,公司3月将发售40G的硬盘,尽管它只有一个功用,让玩家用来玩“最终幻想11”。

Hirai还说被委任制定新的硬件标准,尽管他不愿意遵照时间表来发表类似于AOL的长期计划。

Hirai最后补充说他也会考虑其他比这个硬件的储存量少的媒体,像high-capacity memory 和USB装置
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发表于 2004-5-13 22:16:23 | 显示全部楼层
空等也是很耗的,现阶段确实很难下结论,或许以后会有些变化也未可知,毕竟离发售还有些日子,大变化不现实,小方面的改良总是可以的......
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发表于 2004-5-13 22:26:29 | 显示全部楼层
销量在中国确实没意思,而且口袋的销量也没有计算中国的。

SONY现在没有公布电源问题,就证明他们还没有解决,至于随身娱乐设施除了游戏以外的功能是不是花瓶,只有等发售以后就知道了。
电源问题

The PSP packs 32 MB of main memory as well as 4 MB of DRAM, along with a wireless port, USB, and a rechargable Lithium Ion battery good for 10 hours of play time.

E3 2004: First PSP Titles, Details Revealed
http://psp.ign.com/articles/513/513365p1.html



電源は内蔵リチウムイオン充電池。ゲームプレイ時にランダムアクセスするUMDドライブと大型液晶を搭載することから電源持続時間が気になるところだが、使い方によって2-10時間程度になるという。外付けバッテリーも発売される。

http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/.../news029_2.html
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 楼主| 发表于 2004-5-13 22:28:24 | 显示全部楼层
还是老数据啊,音乐10小时,电影2小时啊,不会游戏时间比电影时间还短吧。
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发表于 2004-5-13 22:30:09 | 显示全部楼层
那就等 燃烧电池 咯
这个是新技术

奴家下了,各位继续~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2004-5-13 22:36:21 | 显示全部楼层
还是老数据啊,音乐10小时,电影2小时啊,不会游戏时间比电影时间还短吧。
说了PSP不是掌机,研究电池的问题没有多大意义。
当PSP是一个携带方便的PS2+DVD+MP3就可以了。
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发表于 2004-5-13 22:37:17 | 显示全部楼层
PSP希望能有10年的寿命,那时我将回顾PSP的历史然后说‘的确赢利了’
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 楼主| 发表于 2004-5-13 22:37:59 | 显示全部楼层
说了PSP不是掌机,研究电池的问题没有多大意义。
当PSP是一个携带方便的PS2+DVD+MP3就可以了。
你这个概念无法强加给广大玩家吧 [wdb1]
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发表于 2004-5-13 22:41:30 | 显示全部楼层
emu的事,主机出了再想。
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发表于 2004-5-13 22:42:03 | 显示全部楼层
你这个概念无法强加给广大玩家吧 [wdb1]
你买回来以后,一定要记得在公车上拿出来玩啊~~~299$的东西,真出事了别哭哦。
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 楼主| 发表于 2004-5-13 22:43:05 | 显示全部楼层
我回武汉的时候一定带给你玩。
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发表于 2004-5-13 22:44:50 | 显示全部楼层
我会拿它来做抗打击试验的 [wdb1]
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发表于 2004-5-13 22:45:20 | 显示全部楼层
你买回来以后,一定要记得在公车上拿出来玩啊~~~299$的东西,真出事了别哭哦。
[wdb2] 299$的东西买了肯定会当神一样的供奉的,万一出了点问题,我的钱啊........................
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