望2 发表于 2012-2-5 11:10:21

1383# banana0760 龙虾的特召条件需要受到战伤 如果仅仅为了让龙虾出场而刻意受战伤 势必影响巨灵的抽卡(咆哮的作用就在于此 但我也没有完全否定龙虾的作用 究极封印神的特召条件更为主动 在只要最大炮出场就能拿下一盘而不能出第二体巨灵的情况下究极封印神的作用尤为凸显 但投入究极封印神和龙虾无疑会增加卡组的手牌事故率 因而实卡中本人并没有投入这两体怪物。感谢讨论~

神之虚无 发表于 2012-2-5 11:21:52

本帖最后由 神之虚无 于 2012-2-5 11:24 编辑

1383# banana0760龙虾的特召条件需要受到战伤 如果仅仅为了让龙虾出场而刻意受战伤 势必影响巨灵的抽卡(咆哮的作用就在于此 但我也没有完全否定龙虾的作用 究极封印神的特召条件更为主动 在只要最大炮出场就能拿下 ...
望2 发表于 2012-2-5 11:10 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


想知道龙虾在手为什么卡手。。。反正开局龙虾在手然后不能乌贼连发我就喜欢直接结束的
封印神不是特化出大炮完全是不必要的东西,卡手能够理解
特化都会卡手

咆哮更多情况不是为了挡一次战伤而是挡一波战伤,所以能跳出个打手级的龙虾和发一个咆哮其实差别不大,对方看到你先攻空场还不知道你什么卡组的时候不知道是会出现冥府还是消站还是其他什么,为了避免冥府,用低攻先打的可能性比较大,那么龙虾跳出来,就挡住高攻了==

Brian井 发表于 2012-2-5 14:43:50

其實不會刻意受戰傷出龍蝦, 龍蝦的定位是保護自己吧。 我個人認為龍蝦出不來就是對方對你不構威攝而不是卡手 -“-

banana0760 发表于 2012-2-5 15:18:37

可能是大家对卡的定位以及个人操作而产生不同的见解,下次发表意见时我会多注意

jicuntiaoye 发表于 2012-2-6 15:40:43

本帖最后由 jicuntiaoye 于 2012-2-6 18:48 编辑


想魂一下,就把每种放一张,没实测过,所以不知道强度如何,卡不卡手。发上来交流下,看能不能改进。

永远的阿斯兰 发表于 2012-2-6 18:39:26

其实2 10星 2 8星 2 6星的打法也不错`

此用户不存在 发表于 2012-2-6 19:39:52

个人觉得龙虾比咆哮要好
毕竟像遗式这种很多补手的卡组,龙虾出来攻不会低,还可以抢怪,可以变等级。
咆哮呢,发动以后亏一卡,而且盖下去当回合可能被吹。当然free chain也是其好处

him4101994 发表于 2012-2-6 22:06:20

最近的一點心得

10星向的確強力
面對除去力一般的卡組,
巨靈只能用坑解,
戰線拖得愈久,對方愈難逆轉
間中一下元首炮/CNO就可以做成大傷害
不過缺點很明顯,就是嚴重吃血,
隨便幾下就用掉3000血了w

6星向明顯沒有那壓制力
不過加上黑三叉/豹爺強壓還是不錯的
為了黑三叉,我加入了光子斬擊者
2100打點可以打打下級戰
加上遺式獸就是黑三叉了~

ck32 发表于 2012-2-6 23:20:58

本帖最后由 ck32 于 2012-2-6 23:22 编辑

现在打了几天10星向,也说点体会吧...
先锋这个辅助性能很好,理想情况下遗式兽拖先锋,出巨灵(扔巨灵出巨灵),先锋做牌暗影,巨灵效果必中;然后暗影和水镜各自回收检索,最后叠锁链手造牌(根据需要造必中牌就行),出第二只巨灵,然后巨灵效果必中。这样遗式强力能操作的伪0换4combo达成。
然后坑那方面调整很多,魔链咆哮很好地保命和妨碍展开解场,保巨灵的卡必须有,圣木仓安全地带水灵术敌控都是好卡
另外CNO是解场+秒杀好卡
大炮只要打过对面4000的话就开成苟模式,对面也会很头疼了

jicuntiaoye 发表于 2012-2-6 23:51:27

LZ考虑下我那个比较魂的,每种蓝怪放一的?探讨下思路

ck32 发表于 2012-2-7 00:02:28

感谢应援~
每种放1的确很魂,不过目测限定解除在这里性能真的很不怎么样就是,建议T掉
如果要跟高强度卡组对抗的话,魔链/遮蔽还是至少选其中之一投入

望2 发表于 2012-2-8 14:17:38

1394# ck32 水仪HERO开发进行中..主打似乎DHERO更有奇效一些

lordseraph 发表于 2012-2-9 10:21:17

应援一套最近测试的圣刻遗式:
泰芙3
舒3
绿宝石龙2
炎狱护卫龙1 ——以上圣刻系统,提供水镜解放以及超量和同调素材
遗式幻影2
遗式暗影3
深渊鲨3 ——以上遗式检索部分
遗式兽3 ——强大一卡4阶能力
乌贼2——手控

召集圣刻印3
仪水镜2
海上打捞3
大风1
黑洞1
死苏1
旋风2

水灵术3 ——平常FUN用,比赛的时候就1黑丝2群C
精崩2
滑槽1

主要战术是用仪式召唤来解放圣刻,之后把圣刻拉出来的绿宝石或护卫龙与乌贼作素材,叠放M7可回收再出乌贼(主要用于T1乌贼连发),叠放豹镖可压场,同调天木仓可解场。兽可以一卡两怪(出翠玉拉绿宝石),其它圣刻或水仪独立comba就不说了。陷阱部分可以换六坑,只是个人比较喜欢手控。比较怕雷王,不过还好周围环境里比较少,倒是重后场比较多,SIDE2巨龙振翅配MAIN的六张泰芙(加上召集)对应吧。

乌贼三连发COMBA:T1利用检索上手1水镜1圣刻1乌贼,发水镜解放圣刻出乌贼第一发,圣刻拉绿宝石龙A,绿宝石龙A和乌贼叠放出M7,若手上有圣刻/暗影,M7去乌贼回收暗影/圣刻,水镜回收乌贼之后乌贼第二发,圣刻拉绿宝石龙B,乌贼和绿宝石龙B叠放M7,再看手上若还有圣刻/暗影或其他回收手段,M7去乌贼回收暗影/圣刻,水镜回收乌贼之后乌贼第三发,圣刻拉护卫龙,若之前通常召唤了深渊鲨就是护卫龙+深渊鲨+乌贼=三叉(此时1手牌场上2张M7和1张三叉,清掉对方4手),没有通常召唤深渊鲨就出天木仓。

ck32 发表于 2012-2-9 18:57:15

感谢应援。
不过圣刻那边舒龙会不会太多呢,起手不能仪式召唤或者没有泰芙的话真的会卡吧?
不过塞一张护卫龙出三叉真的是一个好主意

ed1314 发表于 2012-2-9 23:29:03

等我也來應援一個6,10混向水仪...6星,效果好用但攻偏低,所以加个10星來做一做幫助~
主打一個回合出一隻6,一隻10壓場加控手,,后期追加壓制,初步實戰,沒有卡手問題,只是防守有点弱,但防守卡一旦放多又會出現卡手問題,只是对應現今卡組对應得不夠全面~
EX兩个空位是708的5阶~
不多說,上卡組~~~~~~~
http://group.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=c97a8a82687c862ee222f3e115ca4a7fa0166843887ebafe741d1df38500bedf3bb4e4d2828db1a5d4c82249f671c2a12a95a90725af4fc1aadeb7f417602522714d74e3d1927f3a4acd16c1e2f933292cba1a12281a93c810eddd7638284e6823da6645dccf63bbdd085f27869628a4f6c6b77c

ed1314 发表于 2012-2-9 23:38:29

補上图片http://ww3.sinaimg.cn/small/8d048ca4gw1dpwg59cw2kj.jpg

望2 发表于 2012-2-11 14:25:07

1397# ck32 说好的hero水仪想好了 大概就是6星系统塞2个魔性塞2个奇迹融合。可跳R6可出零度,场上有其他水仪怪站着的话零度的打点也还过得去,这几天实战也打得颇爽,毕竟+buff之后的零度有不错的打点以及较强的压制力。至于手牌事故率嘛 这个见仁见智了....反正我是魔性上手就解放处理掉,奇迹融合上不上手也罢的心态。6星该有的展开这副卡组还是不会少的~图就不上了,还是各位根据自己的使用习惯调整吧,我也只是本着抛砖引玉的原则,可能有的想法还比较幼稚,有的说法还不够准确,望各位朋友指出为盼。

懒人一头 发表于 2012-2-11 17:16:01

1400# 望2
融合可以塞很多东西
魔法浓度大,可以塞召唤+天空或钻石。也可以放弃歌后系统转为废品+同调融合者。
8星轴可以塞D抽8抽,基本不会卡手。

懒人一头 发表于 2012-2-11 17:18:58

没人用占卜师吗?
跟先锋比效果是差了点,但有歌后可以直接拖,比先锋方便,挂1蛮不错的。

神月アンナ 发表于 2012-2-11 19:11:05

占卜师那完全是另外一种卡组了
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