flagalac
发表于 2014-7-12 00:11:49
hyterry 发表于 2014-7-11 09:20 static/image/common/back.gif
cutin的解决顺序是后发动的先解决~所以你先抹他效果,对方cutin发动效果的话肯定是先解决对方的效果然后再 ...
明白了 多谢
soma2464
发表于 2014-7-13 03:02:03
想問一下我先用omega3彈的昇龍霸,我埸上沒有+1+1+1coin,可以用omega3龍峰效果嗎?
跳坑的新人
发表于 2014-7-13 14:50:19
不能,因为没有COIN可以指定
flagalac
发表于 2014-7-24 14:14:07
请问下 机体被 弓单回手的情况 机上的驾驶员怎么处理
朝と夜
发表于 2014-7-24 14:20:46
flagalac 发表于 2014-7-24 14:14 static/image/common/back.gif
请问下 机体被 弓单回手的情况 机上的驾驶员怎么处理
人跟机子一起回手
flagalac
发表于 2014-7-24 14:23:57
朝と夜 发表于 2014-7-24 14:20 static/image/common/back.gif
人跟机子一起回手
3Q~~~~~~~~~~~
zzz86
发表于 2014-7-25 13:45:52
(常時):「特徴:GEAR」を持つ自軍ユニット1枚と、全ての自軍Gをリロールする。
如果我地沒有橫置, 但電童橫了, 我能用這個command拉直電童嗎
exellen
发表于 2014-7-25 13:54:20
本帖最后由 exellen 于 2014-7-25 14:04 编辑
請問一下,少爺的車子有一個效果是當產DP時在它上面放一個+1+1+1的coin跟回三點本國。然後19彈明日香的效果是cybermachine出擊時產一顆DP。
那麼,是否說明少爺的車子可以在這種情況下一回合可以產兩顆+1+1+1的coin以及回六張本國?同理,超級阿斯拉達是否同一回合從捨山抽四張?
另外,如果捨山的數量不夠拿來回本國跟抽到手上時,請問是回本國優先判定還是抽上手優先判定。
Nightmare
发表于 2014-7-25 14:30:22
回楼上,介于任何带每的效果一个CUT只能解决一次,所以想来是不能上两个COIN的,抽卡同理。
顺便抽卡还是回本国是由攻放玩家决定的,在舍山数量不足的情况下,一定会有一个效果解决失败,只能选择抽2或者是上COIN回3
exellen
发表于 2014-7-25 14:52:53
Nightmare 发表于 2014-7-25 14:30
回楼上,介于任何带每的效果一个CUT只能解决一次,所以想来是不能上两个COIN的,抽卡同理。
顺便抽卡还是回 ...
因為這次的敘述很奇怪,它前面只是說產DP時便可XXX,但是並沒說此行動一回合只可一次。但是產DP共有三種手段,一回合產三次DP是不成問題的。
Nightmare
发表于 2014-7-25 15:01:28
exellen 发表于 2014-7-25 14:52 static/image/common/back.gif
因為這次的敘述很奇怪,它前面只是說產DP時便可XXX,但是並沒說此行動一回合只可一次。但是產DP共有三種手 ...
起动效果,也就是以前的自动D,这次的两张M车上都是得到DP COIN的场合,而不是每当得到DP COIN的场合,所以无论如何一回合都只能解决一次
orochi2150
发表于 2014-7-25 15:47:15
zzz86 发表于 2014-7-25 13:45 static/image/common/back.gif
(常時):「特徴:GEAR」を持つ自軍ユニット1枚と、全ての自軍Gをリロールする。
如果我地沒有橫置, 但 ...
看红字,如果两段红字你都要满足,哪边红字就要满足哪边。
exellen
发表于 2014-7-25 16:14:38
Nightmare 发表于 2014-7-25 15:01
起动效果,也就是以前的自动D,这次的两张M车上都是得到DP COIN的场合,而不是每当得到DP COIN的场合,所 ...
真可惜,還以為可以一輪回12點本國然後抽八張牌…
zzz86
发表于 2014-7-26 10:09:04
orochi2150 发表于 2014-7-25 15:47 static/image/common/back.gif
看红字,如果两段红字你都要满足,哪边红字就要满足哪边。
舊版卡, 沒有紅字....
orochi2150
发表于 2014-7-26 10:39:48
zzz86 发表于 2014-7-26 10:09 static/image/common/back.gif
舊版卡, 沒有紅字....
那不出意外就是都要满足。。。。。。所以请多多用效果。
zzz86
发表于 2014-7-26 11:27:39
本帖最后由 zzz86 于 2014-7-26 11:38 编辑
スバル
ブースト 装填(1)
[恒常]このカードがプレイされて場に出た場合、本来の特徴に「特徴:GEAR」を持つ自分のG1枚を、合計コスト-2した上で通常のコストを支払って、ユニットとして自分の配備エリアに休息状態で出す事ができる。この効果で自分のGをユニットにした場合、自分のデッキの上のカード1枚を自分のGにする。
我自己回合4分地, play出 スバル, 發動效果, 這裡出現問題:
我選一6合計國力的gear特徵g變機, 但是人效果拉機要 通常のコストを支払って, 這時會不會因我自己的地變了機我變回3地, 導致之後不滿足通常資源支付而全效果解決失敗, 不能拉機出來.....?
跳坑的新人
发表于 2014-7-26 11:35:06
不会的,可以拉。。。。。。。。
zzz86
发表于 2014-7-26 11:39:02
跳坑的新人 发表于 2014-7-26 11:35 static/image/common/back.gif
不会的,可以拉。。。。。。。。
變神卡了......
exellen
发表于 2014-7-27 10:57:26
請問加速對車子來說有什麼比較好的用法嗎?總覺得廢地來拉直或者戰鬥力一回合加二代價太大了。
orochi2150
发表于 2014-7-27 10:58:57
exellen 发表于 2014-7-27 10:57 static/image/common/back.gif
請問加速對車子來說有什麼比較好的用法嗎?總覺得廢地來拉直或者戰鬥力一回合加二代價太大了。
快攻卡组就是拿来抢时间的。。。。所以加速对快攻来说是个好特殊效果。。。。。你4回合压制别人一定数量的本国基本就能赢了。