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[动漫游戏] [动画]游戏王5D's相关资料 讨论贴

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发表于 2010-8-12 16:43:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 sartiend 于 2010-8-12 17:01 编辑
我像等等S君的字幕版,我想看看他是怎么吐槽这一片段的
地狱蛛丝 发表于 2010-8-12 16:29

俺什么都没写
个人更愿意相信是这段作画太漂亮所以才够资格反复使用 (不敢否认也有节约成本方面的原因),就像第1话原的同调召唤一样。
(从我私心上讲还是很偏爱这位原画的,2ch那边说他叫No Gill Bo,不过貌似没有确凿证据。
顺便一提,122话开头~太郎抽卡,Bpart开始不久后的太郎紧握把手~clear mind之前都能看出是此人原画。)

话说回来,白板显形说不定真的是忘了
不过星尘+方程式还是有修正过的。之前是奈须川……
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发表于 2010-8-12 17:54:59 | 显示全部楼层
流星出场时的华丽程度那么高,观众居然一点都不在意,这本身就是很神奇的一件事
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发表于 2010-8-12 18:38:32 | 显示全部楼层
出流星的时候其实我更想看观众的表情,结果一个观众的分镜都没有
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发表于 2010-8-12 20:09:59 | 显示全部楼层
出流星的时候其实我更想看观众的表情,结果一个观众的分镜都没有
游器 发表于 2010-8-12 18:38
我现在就把这个希望放在红莲上了
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发表于 2010-8-12 20:14:26 | 显示全部楼层
我现在就把这个希望放在红莲上了
ZeroVX 发表于 2010-8-12 20:09
希望越大,失望越大(逃)

===================================
那個預告那個曈中的文字,超像那個盧文字無誤…
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发表于 2010-8-12 20:51:05 | 显示全部楼层
这个应该还好 毕竟极神之前出场的那种魄力来看 和红莲碰撞一定会掀起又一轮高潮的
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发表于 2010-8-12 21:00:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 神之虚无 于 2010-8-12 21:16 编辑
这个应该还好 毕竟极神之前出场的那种魄力来看 和红莲碰撞一定会掀起又一轮高潮的

不在场内的决斗那种相撞时的震撼程度什么的不能抱太大希望


====================================

突然有种希望k社ocg化巨人时:召唤条件不变(或改简单一点,但20回合不能变),加上不受魔陷怪效影响不能被解放,其他不变
让动画的奇迹能在现实中也出现吧~~~~~!!!!然后再慢慢战翻巨人 (ocg有机会如此吗...)
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发表于 2010-8-12 21:29:27 | 显示全部楼层
那样的话不是逆天了么= =非要逼我们用神宣神警升天角笛之流……这样的巨人要战翻是没可能的吧~
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发表于 2010-8-12 21:35:19 | 显示全部楼层
那样的话不是逆天了么= =非要逼我们用神宣神警升天角笛之流……这样的巨人要战翻是没可能的吧~
R.M.B 发表于 2010-8-12 21:29
不逆天啊 因为付出了这么大的召唤代价 这么大代价实际上用终焉倒数计时的话已经赢了 而这只是召唤出一个无法击败的家伙而已 对方还是有胜机的
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发表于 2010-8-12 21:35:54 | 显示全部楼层
那样的话不是逆天了么= =非要逼我们用神宣神警升天角笛之流……这样的巨人要战翻是没可能的吧~
R.M.B 发表于 2010-8-12 21:29

要过20回合才招的出的东西怎能轻易战翻呢~
神宣神警吗。。。难道要给它加上神的独有抗性吗

要赢还是可以,烧血直攻或者打对手的其他怪~大法师也可,倒数计时均可。。。
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发表于 2010-8-12 21:43:32 | 显示全部楼层
油鞋的决斗越来越放肆了 。这次不但当众使用金手指把废铁稻草人变成流星人。还口胡。这个口胡技术,前无古人了。

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发表于 2010-8-12 21:45:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 221111 于 2010-8-12 21:48 编辑
要过20回合才招的出的东西怎能轻易战翻呢~
神宣神警吗。。。难道要给它加上神的独有抗性吗

要赢还是可以,烧血直攻或者打对手的其他怪~大法师也可,倒数计时均可。。。
神之虚无 发表于 2010-8-12 21:35
像超融合一樣加上個不能被無效不就行了嗎…
油鞋的决斗越来越放肆了 。这次不但当众使用金手指把废铁稻草人变成流星人。还口胡。这个口胡技术,前无古人了。
邊嗰 发表于 2010-8-12 21:43


我表示是向兩位前輩學習的。
不動遊星 发表于 2010-8-12 21:43


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发表于 2010-8-12 21:51:04 | 显示全部楼层
油鞋的决斗越来越放肆了 。这次不但当众使用金手指把废铁稻草人变成流星人。还口胡。这个口胡技术,前无古人了。

那确实不是流星龙的效果,咕咚无效不能,然后破怪什么的参考u3,不取对象效果
像超融合一樣加上個不能被無效不就行了嗎…

我说了加上神的独有抗性了呀
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发表于 2010-8-12 22:16:35 | 显示全部楼层
Q:攻撃を無効にする効果でこのカードを除外するのは効果処理ですか?
  また、攻撃宣言した相手モンスター1体を対象に取りますか?
A:はい、効果処理で攻撃宣言した相手モンスター1体を対象に取ります。(10/07/17)

取对象效果,制作组真疼
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发表于 2010-8-12 22:18:09 | 显示全部楼层
15998# 神之虚无
不要那么较真嘛
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发表于 2010-8-12 22:21:52 | 显示全部楼层
Q:攻撃を無効にする効果でこのカードを除外するのは効果処理ですか?
  また、攻撃宣言した相手モンスター1体を対象に取りますか?
A:はい、効果処理で攻撃宣言した相手モンスター1体を対象に取ります。( ...
DeltaR 发表于 2010-8-12 22:16


你那是ocg, 人家动画里效果叙述都不同。调整不同很正常~
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发表于 2010-8-12 22:26:17 | 显示全部楼层
Q:攻撃を無効にする効果でこのカードを除外するのは効果処理ですか?
  また、攻撃宣言した相手モンスター1体を対象に取りますか?
A:はい、効果処理で攻撃宣言した相手モンスター1体を対象に取ります。( ...
DeltaR 发表于 2010-8-12 22:16
拜托 那是巨人因为流星被除外而降攻为0 并非被无效了攻击
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发表于 2010-8-12 22:30:53 | 显示全部楼层
忘了,效果描述也不一样
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发表于 2010-8-12 22:34:29 | 显示全部楼层
Q:攻撃を無効にする効果でこのカードを除外するのは効果処理ですか?
  また、攻撃宣言した相手モンスター1体を対象に取りますか?
A:はい、効果処理で攻撃宣言した相手モンスター1体を対象に取ります。( ...
DeltaR 发表于 2010-8-12 22:16


先不说取对象的问题。。。
难道流星龙攻击无效的效果只能在除外的那个时候同时处理?
本以为是对方任意怪兽攻击宣言时发动除外,然后该回合可以自由选择一只怪兽攻击无效- -
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发表于 2010-8-12 23:02:09 | 显示全部楼层
从剑男一战来看,动画里明显是随便除外的,不过是像死卫还是任意选就不知道了啊啊啊…其实如果在卡组里放一堆MUD的话巨人出场率也不是那么低嘛,战斗方面就用游星的境界来解决,其余无非就是尽量无效掉有威胁的效果…技抽+威压+自闭+防魔陷卡可能?
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