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[讨论] 《啪嗒砰 2 咚锵》下载+集中讨论帖

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发表于 2008-11-13 10:25:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可不得转载!

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Patapon_2_Don_Chaka_JPN_PSP-pSyPSP[PSPUMD]♪♬♪♬♪啪嗒砰 2 咚锵♪♬♪♬♪(日版)[RAR DATA:241MB][ISO DATA:539MB][UCJS-10089|EB738E75EA8D5824|0001|G](THE JAPANESE EDITION

《啪嗒砰 2 咚锵♪》(パタポン 2 ドンチャカ)(PATAPON 2 DON CHAKA)(UCJS-10089|EB738E75EA8D5824|0001|G)


游戏名称:啪嗒砰 2 咚锵♪ / 战鼓啪打碰 2 咚锵♪ / 击鼓闪电战 2 咚锵♪ / 啪塔砰 2 咚恰咔♪ / 啪嗒嘭 2 / 啪啦碰 2
日文名称:パタポン2 ドンチャカ♪
英文名称:Patapon 2 : Don-Chaka(Winter Gift Pack)
制作厂商:ROLITO / INTERLINK / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□
代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.
游戏类型:MUG - Music Game(音乐节拍游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2008年11月27日(木曜日/星期四)
参考价格:UMD软件单体版4,980日元
参考价格:同捆3K主机版23,800日元
官方网站:
http://www.rolitoland.com/
http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

游戏简介:(以下内容出自“中国电视游戏第1刊《游戏机实用技术》2008.10B 文字由蚂蚁虫录入!”)
一、英雄“啪嗒砰”全线出击!
索尼计算机娱乐(SCE)公司最早于2008年7月份的美国E3(Electronic Enterta inment Expo – 美国电子娱乐展会)期间公布的创意音乐游戏《啪嗒砰》(Patapon)的最新续作:《啪嗒砰 2 咚锵》(Patapon 2 : Don-Chaka)。在此次TGS 2008(Tokyo Game Shos - 东京电玩展,2008年10月9日至10月12日,为期四天。)上也成为PSP平台重点宣传的对象之一。开发商不仅公布了两段全新的预告片,还在展会现场提供了试玩。从宣传片和实际试玩演示来看,本作的完成度已经相当高了。游戏目前预定2008年11月底发售,相信到时玩家又将成为神奇眼球生物膜拜的天神,带领“啪嗒砰”族人前往世界的尽头。本次为了增加玩家的代入感,还新加入了“英雄系统”,这个神秘的系统也在本届东京电玩展上有所公布,以下我们会对“英雄啪嗒砰”进行重点介绍。
二、故事梗概:
玩过前作的玩家应该知道,在打败敌对的杰酷咚族后,啪嗒砰的族人齐心协力,建造了一艘大船,准备举族前往“世界的尽头”、可大船却遭到了不明敌人的破坏,族人们也因此失散了。于是啪嗒砰旗手又像前作一开始那样,在“天神”(也就是玩家)的指引下,寻找族人,组织战斗力对抗新敌人“面具族”。当然,一路上的猛禽怪兽也是少不了的,而且还要解开古代啪嗒城邦之谜。啪嗒砰族将面对更为艰苦的挑战。而前作的头目BOSS战也可以说是相当出彩,只是重复较多,此次新作的头目BOSS数量将是前作的2倍以上。
三、英雄解读:
①英雄的登场:在游戏开始后不久,旗手和几个啪嗒砰战士会在一块巨石下发现落难的英雄啪嗒砰,这不免让人想到被压在五行山下的孙悟空。对于这个长相打扮与众不同的同胞,啪嗒砰战士还是伸出了援助之手。为表达感激之情,英雄也加入了啪嗒砰的队伍,为族人的理想而战。
②英雄的能力:英雄有普通啪嗒砰战士不具备的特殊能力。首先,英雄天生神力,其基本数值就比一般战士要高。其次英雄啪嗒砰的兵种是不固定的,玩家可以根据自己的喜好给英雄设定兵种。而英雄最与从不同的一点是可以使用必杀技,具体发动条件可能需要进入连击FEVER状态,英雄的头上会出现啪嗒砰古代勇士的灵魂,并发动威力强劲的一击。新作中,英雄在使用必杀技时会冒出一团绿烟,在普通攻击仅个数伤害的情况下,必杀的攻击威力能达到三们数,果然够威猛!
③能力取得的途径:英雄的兵种设定与流程的进展有关,而必杀技的效果方面,不同兵种自然也有所不同。至于其他的一些附加能力,则与英雄戴着的面具有关。游戏中的面具各类非常多,是新作非常重要的一项收集要素,新面具需要通过巨蛋的孵化来取得。
四、多人模式:
追加联机多人模式是《啪嗒砰 2 咚锵》最重要的一项进化。游戏最多支持四人联机,玩家只能选择自己培养的英雄啪嗒砰参与任务,虽然人数比较少,但英雄的能力较高,再加上敌方实力的调整,因此战斗难度不会显得不合理。在单人游戏过程中,玩家可以取得一些巨蛋,而联机任务就是要运送巨蛋到达孵化占,途中会遇到杂兵以及头目BOSS的阻挠,此时就需要众人合力击败强敌。在跳一段孵化舞之后,巨蛋中就会出现英雄的面具等珍贵道具,对于完美主义者来说,是个不可不玩的模式。
五、编辑观点:
从《啪嗒砰 2 咚锵》的英雄模式与多人模式两大变化来看,目前还是比较让人期待的。新头目BOSS战和新敌人的设计可以说是将前作独特的美术风格发场光大。截止到TGS 2008东京电玩展开幕前夕,前作《啪嗒砰》在日本地区的销量已高达46万,在原创的PSP游戏中非常难得,对于继承了个性与创意、强化了内容与系统的新作来说,没有理由会低于这个成绩。而且游戏还对应PS-Store网络下载,售价也更低廉,这无疑是个好消息。我们对《啪嗒砰 2 咚锵》的品质一点都不怀疑,稍微有些担心的问题是“英雄面具是不是只能通过联机模式才能取得?”这样设计的话,对于那些没有条件联机的玩家显然不太合适。如果能像《梦幻之星:携带版》那样多人模式一个人也可以玩的话,那就太完美了。
由PSP独占的音乐大作《啪嗒砰 2 咚锵》目前预定2008年11月27日发售,游戏预计将发售4,980日元(含税价)的UMD光盘版和3,800日元的PS-Store网络下载版。相信本作将会成为喜欢另类挑战型游戏玩家的不错选择,对于喜欢《啪嗒砰》系列和音乐游戏的新老玩家们千万不可错过这款年底压轴大作。

游戏画面:(PICTURE×23)














































下载:
http://bbs.newwise.com/thread-399939-1-1.html

[ 本帖最后由 月神侠 于 2008-11-26 11:10 编辑 ]
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发表于 2008-11-13 11:07:03 | 显示全部楼层
我的最期待~
到时就可以和朋友们连线~~
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发表于 2008-11-13 12:32:09 | 显示全部楼层
好东西,反正手头上有的是还没玩的,慢慢等一月份~
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发表于 2008-11-13 13:40:58 | 显示全部楼层
先用来充充饥 期待一月的到来
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发表于 2008-11-13 17:17:46 | 显示全部楼层
我想知道具体的下载方法啊
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发表于 2008-11-13 18:22:18 | 显示全部楼层
正好我这限制下载 1月回家能玩了 哈哈
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发表于 2008-11-13 20:56:17 | 显示全部楼层
听说体验版可以继承第1集纪录~
很多关卡玩(似乎可以连线?)
还可以继承到正式版去玩~

现在我正在用Ray下载中~(最近发现这个下载速很快...快过bt...)
等下试验~~
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发表于 2008-11-14 10:24:11 | 显示全部楼层
最期待的PSP游戏了,1代给了我很多欢乐。
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发表于 2008-11-14 10:33:44 | 显示全部楼层
就是说还得玩日文的,中文版记录不通用呢-v-
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发表于 2008-11-14 13:18:44 | 显示全部楼层
体验版有2个boss~龙有亚种~(说惯了...)
可以4人玩~不足4人的话可以用NPC代替~
职业我目前看到有...
过故事~
矛兵.
盾兵.(超好用)
弓兵.(防护力弱了很多...)

在进化表内觉醒的职业.
骑兵.大头佬.喇叭兵.

新的...
鸟兵(在空中.攻低但是范围不错).
大力兵(之前说的机械pon,对建筑物大杀伤力.可以防护).
魔法师(要新材料,我做不出...).

如果在上集.例:弓兵有做过牛角弓兵的话.这集进化表会看到牛角兵可以直接进化(当然需要新的稀有材料...)

patapon可以最高LV10.到一定的LV还有附加能力.例:LV10的普通patapon有属性耐性+20.
英雄patapon较特别.可以模仿全部目前你拥有的职业.模仿种类...(例:兔子头~)LV也模仿...
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发表于 2008-11-16 14:48:39 | 显示全部楼层
gfdsgfdgsdfg
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发表于 2008-11-16 15:13:24 | 显示全部楼层
鸟兵(在空中.攻低但是范围不错).
大力兵(之前说的机械pon,对建筑物大杀伤力.可以防护).


這2個怎麽出?
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发表于 2008-11-16 16:05:26 | 显示全部楼层
原帖由 時之幻光龍 于 2008-11-14 13:18 发表
体验版有2个boss~龙有亚种~(说惯了...)
可以4人玩~不足4人的话可以用NPC代替~
职业我目前看到有...
过故事~
矛兵.
盾兵.(超好用)
弓兵.(防护力弱了很多...)

在进化表内觉醒的职业.
骑兵.大头佬.喇叭兵.

...


补充下 龙亚种一个是红色(天气是雾)的一个是雪地里的天气当然是下雪了(这个真不是一般厉害就是了)
鸟我暂时没看到有亚种可能天气有关吧(莫非有雷鸟??)
还有进化表里你少说了个
飞兵和魔法师

另外关于刷紫色材料可以选择在第2关时间内通关那关,每过了一次第2次都会在中间多了个箱子可以打(这里第一次是打个红色的矛,之后的都是材料了)
或者第3关攻防练习那里,这里必须要输出高能保命的职业(推介英雄模拟盾牌兵拆,步兵,喇叭或者木仓兵,弓)三次△△■ ○后就换两次○○■ ○
不断的换进攻防御模式,不然你会死的很惨,第一次过关是1个塔,第2次是2个塔,第3次当然是3个塔一起打,过关后有小游戏上代的敲脚趾,和太古的飞兵坐骑
补充下这里可以刷到红色的新材料XX种,XX液体(我XX的,有3级材料有P用啊,1级材料都没搞到我魔法师都出不了)
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发表于 2008-11-16 21:22:26 | 显示全部楼层
或者第3关攻防练习那里,这里必须要输出高能保命的职业(推介英雄模拟盾牌兵拆,步兵,喇叭或者木仓兵,弓)三次△△■ ○后就换两次○○■ ○


第3關攻防我打第一個炮怎麽打也打不破?  因為偶只按進攻?

第2關刷了個紅棰..大大英雄必殺用..轉一下200~400~500的血傷害.爽`


樓上是啊龍?
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发表于 2008-11-16 22:06:09 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

你根本没有看清楚我写什么...
我有写鸟兵和魔法师...

现在我正在刷冰龙~LV4了...只要他跌我要的武具我才save~
现在我已经有17个面具.
4个加HP(大鸟).4个耐火伤害(蓝龙).4个耐火烧(红龙).4个冰结效果(冰龙).1个加速(初期).
打冰龙时一口气拿到两个青色喇叭~
初期已经有打出100~260之间的杀伤力...但是攻击力显示只有15...会心高.
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发表于 2008-11-16 23:24:50 | 显示全部楼层
怎麽連冰龍都有了?

PS:第3關攻防我打第一個炮怎麽打也打不破?  因為偶只按進攻?
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发表于 2008-11-16 23:46:35 | 显示全部楼层

回复 16# 的帖子

那个要用攻击防护.最好配合容易难度.HERO用盾兵.
炮台攻击的话.你防护(后面的招牌出现语言后你可以转为攻击)
具体可以3次攻.3次守.(我较贪心.5次攻.1次守.要盾兵的无伤害配合~)
杀伤力到2000.5000.10000.30000.50000.有增加金钱.(更多也有.不过我打了这3个炮台刚好拿50000)
如果拿了50000杀伤力(后面招牌会提示)通关会拿到大约1200左右的金钱.

要通关1个炮台.下次进来就会挑战2个炮台...3个炮台.一个一个来的.

冰龙是第4关再进入时如果是下雪.就会遇到.体验版最强怪物...

秘技?在还没进入墓碑选关画面时SAVE(进了就不算了).然后进入墓碑选关.发现天气不理想的话.出回去按start离开再load游戏.
然后再进入墓碑选关会发现天气不一样了.(这样就可以找喜欢的天气场景了~)

秘技?第1关场景如果是下雨打雷的话会出现宝箱.破坏会有装备.
如果是吹风场景的话.1是会出现指令塔(可以取得道具)1是遇见兔子(没什么用.看爽)

[ 本帖最后由 時之幻光龍 于 2008-11-16 23:57 编辑 ]
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发表于 2008-11-17 09:42:17 | 显示全部楼层
过关起码1700以上吧,那些盾牌每个BOSS都掉4个的,还包括一个NPC,刷冰龙不是一般的难就是了,打完一只后老不出下雪,补充下,魔法师已经可以做出的,魔法师还有魔法盾,变态啊……………………………………

[ 本帖最后由 ardlaoen 于 2008-11-17 09:47 编辑 ]
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发表于 2008-11-17 09:54:14 | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

魔法师的材料在那里?

为什么把面具说成了盾牌...?
当然要赚钱的话就不是刷这关啦...蛋任务都很多钱.
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发表于 2008-11-17 10:12:21 | 显示全部楼层

回复 19# 的帖子

冰龙的蛋任务要怎么打。。。比较好打- -一下四个英雄都被秒了
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