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楼主: 凯珞
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英雄道路--教你如何组好能对抗现环境多数主流卡组的元素英雄卡组[更新4.29]

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发表于 2009-7-29 13:52:36 | 显示全部楼层
凯殿卡组的优势是集合各种微妙的一刀流,COMBO流杀人,即便手抄这种卡组,也会因为不能感受到英雄波而崩溃!
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 楼主| 发表于 2009-7-29 13:52:59 | 显示全部楼层
现在有多少人玩英雄?
怪盗黑玫瑰 发表于 2009-7-29 13:44


多少人玩这个不重要。重要的是有人玩。
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发表于 2009-7-29 13:53:43 | 显示全部楼层
英雄要如何突破2600这个瓶颈呢?
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发表于 2009-7-29 13:55:49 | 显示全部楼层
英雄要如何突破2600这个瓶颈呢?
DEN-O 发表于 2009-7-29 13:53


英雄有融合,HONEST,突破2600不是问题~~
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 楼主| 发表于 2009-7-29 13:57:02 | 显示全部楼层
英雄有融合,HONEST,突破2600不是问题~~
=3= 发表于 2009-7-29 13:55


大地是最好的攻击力打手没有之一。加功-功都是很实用的。+上别的怪能打死2只2800+的怪
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发表于 2009-7-29 13:58:47 | 显示全部楼层
NESO不是刀锋等辈能比较的。更别说海豚了。用过NEOS的人都不敢否定NEOS的稳定和强大。

海豚用过了,有时候的确好用,不过实际上也只有出了神帝除外他后发动效果才有所作为。现在要扔中猫实在不怎么容易,扔中 ...
凯珞 发表于 2009-7-29 13:52


没错,NEOS的确稳定和强大,我用NEOS多过英雄(无魂的BEAT向|||)
在LZ的卡组里NEOS比刀锋吃香主要是因为诚叔和O的关系吧?难道还是因为魂的关系?
我觉得只有N鼠一只N不妥 开盘未融和N鼠一起上手的话无缘那强力堆墓的GOD NEOS了
其实可以考虑强袭汽铠的 大地也好闪光火翼也好一次2下那伤害不是闹着玩的
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发表于 2009-7-29 13:59:27 | 显示全部楼层
你的卡组也是靠奇迹来爆发啊,难到你可以比纯MUD更能比别人一换一~其实卡组在不断的进化,为什么没有之前的好?是因为别人的卡组同调了,或者是盖尔之类的强效怪兽,现在一只高攻怪兽战场的场面并不那么可靠,而且英 ...
kickness 发表于 2009-7-28 19:25


你自己和自己矛盾,问问你融0出来干啥?如果不是站场难道往对手那里撞还是怎么着?既然站不了场,放无力来干什么。另外你对融合英雄的本质认识就是错误的,融合英雄卡差拉的再多再大又有何用?无非一对黄色东西捏手上而已。融合英雄组卡时候首先要想如何尽快OTK对手,而不是什么赚卡差。就算最害怕清场的BF,在你清场以后只要他黑旋风还在+手上有怪他仍然可以拉出另外一支突击力量,我还没有算墓地里面的一些东西。
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发表于 2009-7-29 14:00:05 | 显示全部楼层
英雄有融合,HONEST,突破2600不是问题~~
=3= 发表于 2009-7-29 13:55

最近研究在研究稻草人和摩天楼的向性...
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 楼主| 发表于 2009-7-29 14:13:04 | 显示全部楼层
没错,NEOS的确稳定和强大,我用NEOS多过英雄(无魂的BEAT向|||)
在LZ的卡组里NEOS比刀锋吃香主要是因为诚叔和O的关系吧?难道还是因为魂的关系?
我觉得只有N鼠一只N不妥 开盘未融和N鼠一起上手的话无缘那强力堆墓 ...
ZMC_ZERO 发表于 2009-7-29 13:58


融合不了神帝关系不大,大不了扔死灵出NEOS。没有任何问题的。
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发表于 2009-7-29 14:57:53 | 显示全部楼层
求教英雄卡组打出大伤害的方法。总听到说英雄卡组打的是快攻,怎么本人感觉英雄卡组才是最难打快攻的。
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发表于 2009-7-29 15:04:05 | 显示全部楼层
求教英雄卡组打出大伤害的方法。总听到说英雄卡组打的是快攻,怎么本人感觉英雄卡组才是最难打快攻的。
比列加爱好者 发表于 2009-7-29 14:57

个人觉得 所谓英雄卡组打出大伤害 只是想办法等到KEY CARD都到手 OTK掉对手
英雄要快 有点难 这就是现环境 英雄的悲哀...
虽然个人还是坚持英雄...
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发表于 2009-7-29 15:11:00 | 显示全部楼层
其实英雄是属于有Otk可能的非otk型卡组吧,不知道是否有误。反正不看好以Otk为前提组的英雄…可能见识浅薄,当真有好的英雄otk的话还望告知。
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 楼主| 发表于 2009-7-29 15:20:01 | 显示全部楼层
LS说的很同意,有OTK可能的非OTK型的卡组。不能OTK就慢慢打,能OTK就OTK。
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发表于 2009-7-29 15:20:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏日蓝海 于 2009-7-29 15:22 编辑
其实英雄是属于有Otk可能的非otk型卡组吧,不知道是否有误。反正不看好以Otk为前提组的英雄…可能见识浅薄,当真有好的英雄otk的话还望告知。
比列加爱好者 发表于 2009-7-29 15:11

以OTK为前提的卡组 一般都有KEY CARD的存在 要完成OTK就需要这些卡都到手 且OTK的时候不被打断...
运气成分更大一些...
所以打的时候 不能光以OTK为目标...而是能秒则秒 不能秒就看手卡打
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发表于 2009-7-29 15:23:32 | 显示全部楼层
邪心地魔,高攻向的已经是脱离英雄概念范畴的流出物了吧…除了名字…
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发表于 2009-7-29 15:26:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏日蓝海 于 2009-7-29 15:28 编辑
邪心地魔,高攻向的已经是脱离英雄概念范畴的流出物了吧…除了名字…
比列加爱好者 发表于 2009-7-29 15:23

邪心是英雄分支的产物...能和英雄扯上关系的 估计也只有地魔和神召了
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发表于 2009-7-29 15:30:52 | 显示全部楼层
其实我说的otk是以主流的水平而论,英雄的Otk能力并不出众,所以觉得没比要用自己的非长处去跟别人的长处比。英雄打稳健型觉得比搏命型要好,不管是卡组构筑上还是操作上。要不然最后总要靠零度救命那是多耗rp的事…
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发表于 2009-7-29 15:44:20 | 显示全部楼层
其实我说的otk是以主流的水平而论,英雄的Otk能力并不出众,所以觉得没比要用自己的非长处去跟别人的长处比。英雄打稳健型觉得比搏命型要好,不管是卡组构筑上还是操作上。要不然最后总要靠零度救命那是多耗rp的事…
比列加爱好者 发表于 2009-7-29 15:30

恩 是的 我也这么觉得...OTK向的非主流更多的是FUN...英雄更是如此 一味地追求OTK 只会打乱自己的思维...
打英雄靠的就是卡组的构筑和使用者的操作...
还是那句话 在现环境打非主流 是需要魂和爱支撑的!
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发表于 2009-7-30 20:03:06 | 显示全部楼层
交流下...在MATCH制下,如果遇上弓单压,有什么好的应变措施?或者说怎么使卡组对弓单压有对抗性?
  (我自己的方法是换成MUD强攻向... =。= )
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发表于 2009-7-30 21:31:15 | 显示全部楼层
交流下...在MATCH制下,如果遇上弓单压,有什么好的应变措施?或者说怎么使卡组对弓单压有对抗性?
  (我自己的方法是换成MUD强攻向... =。= )
夜月-Z 发表于 2009-7-30 22:03

R应该可以满足你的需求
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