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楼主: wizardwfs
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【抛砖引玉】有爱卡组驭龙国(又改名字了,附简单讲解)

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发表于 2009-8-20 19:52:02 | 显示全部楼层
其实最关键驭龙国一回合一只白怪最怕还是对方后场,实战投入雷破神鸟依然有些抗不住坑。
目前驭龙国没有亏卡问题,问题在一回合内展开的数量不够。
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发表于 2009-8-20 19:52:27 | 显示全部楼层
我发现我的龙骑卡组的魂竟然是三叉龙王!
精操用起来真顺手…
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发表于 2009-8-20 19:54:57 | 显示全部楼层
龙骑出三叉打死人正道啊!
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发表于 2009-8-20 19:57:41 | 显示全部楼层
-_卅魔木仓单发输出上限为4800(一对一单打,不耗手的情况)
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发表于 2009-8-20 20:01:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 jotarogundam 于 2009-8-20 20:03 编辑

<而魔木仓用二连打 平均可以打出近万点(极值超过12000) 即使对方有怪 无需清前场 直接强打就能秒杀

2000*2+2900*3=12700
始祖神鸟*2么(捂脸
换做好堆点的暗黑神鸟的话是12100

但是……怎么做到高效2攻啊

比起一个空有3000+攻的白板我还不如直接要各种有耐性的打手嗯>_<
当然,这些都是不特化的事……可是龙骑怎么特化还请RN明鉴
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发表于 2009-8-20 20:10:01 | 显示全部楼层
121# 鲷鱼烧
貌似魔木仓也只能用一次效果
何来长期保持四千攻左右一说
我说雷木仓有潜力,难道就一定错了吗
龙骑难道不可能出个八星白怪
假如知道对方手里有欧尼,
不能出个巨人斗士么?
我场上盖着无力的证明,
不能用雷木仓继续出个八星么?
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发表于 2009-8-20 20:12:34 | 显示全部楼层
怎么我觉得龙骑兵最强的不是赤木仓,魔木仓,雷木仓,而是三叉龙呢(不用拖我自己走= =
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发表于 2009-8-20 20:49:45 | 显示全部楼层
127# Demon.EroS
为什么魔木仓只能用一次效果?不是进行战斗的伤害步骤时只有一次么?=_,=|||
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发表于 2009-8-20 21:14:57 | 显示全部楼层
129# 106755384

因为要考虑墓地鸟兽数目哦
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发表于 2009-8-20 21:37:52 | 显示全部楼层
130# z21948814

所以说主鸟兽的话,指挥官黑木仓幼怪鸟什么的都可以给魔木仓上膛了- -
至少我用朋友的骑龙国玩了几次魔木仓都不是只能发一次效果,而是只有一次机会让它发效果=_,=
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发表于 2009-8-20 21:54:09 | 显示全部楼层
关于那头怪的效果问题,貌视是因为写着,“这张卡的战斗只有一次”。。。很像那头多鲁多拉。。。
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发表于 2009-8-20 22:02:51 | 显示全部楼层
132# happymeal
多鲁多拉是1次决斗中只能使用1次...怎会很像呢?
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发表于 2009-8-20 22:03:11 | 显示全部楼层
131# 106755384

,主鸟兽的话可以BF为主,3星骸1铁锁作外挂,有魂可以下2重召唤出龙王OTK= =
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发表于 2009-8-20 22:05:12 | 显示全部楼层
133#
因为那些词可以理解为:“一次决斗里只能在一次战斗中使用一次”产生歧义。。。
求日文原文。。。
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发表于 2009-8-20 22:21:02 | 显示全部楼层
135# happymeal
このカードが戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ、自分の墓地に存在する鳥獣族モンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、ゲームから除外したそのモンスターの攻撃力分アップする。
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发表于 2009-8-20 22:47:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Demon.EroS 于 2009-8-20 22:51 编辑

我一直把魔木仓的效果理解为核成双刀手那样的= =伤判发动应该只是对它发动时点的限制吧…
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发表于 2009-8-20 23:03:38 | 显示全部楼层
魔木仓的效果应该是伤害判定时只能发动一次加攻效果,是限制了进入该伤害判定时发动效果的次数吧。
如果无限次发的话就就相当于把墓地的鸟兽族都当月影用了,一拳过去上万攻不是问题...=_,=
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发表于 2009-8-20 23:19:45 | 显示全部楼层
VJMP-JP042(UR)コアキメイル・ベルグザーク(核成双刀手) 地 4星 战士 2000 200
这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手卡把1张「コアキメイルの鋼核」送去墓地或把手卡1只战士族怪兽给对方观看。或者都不进行让这张卡破坏。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,只有1次可以继续攻击。

原来我一直把魔木仓当双刀手了
自己掌嘴= =同时给魔木仓的评价加1颗星
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发表于 2009-8-20 23:39:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 鲷鱼烧 于 2009-8-20 23:41 编辑

我是肯定了雷木仓有潜力的 并没有贬低它 如同KP的存在不能否定巫师
但这个形容也表示它现在不够有力 现在有更猛的 以后的事以后再说 我们正处在现在

126# jotarogundam
追加攻击次数的卡就那么两种 我支持不降攻的那个
雷木仓用的巨大化魔导力和它们也差不多 一个不能多放 一个不宜多放

130# z21948814
多虑了 一只近4K的怪要是能长久活着 对手还能活得久么 墓地消费不了多少
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发表于 2009-8-20 23:41:53 | 显示全部楼层
139# Demon.EroS

コアキメイル・ベルグザーク
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2000/守 200
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の戦士族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。

カオス・ソルジャー -開闢(かいびゃく)の使者(ししゃ)-
効果モンスター(禁止カード)
星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。
自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。
●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。

虽然卡查的翻译不同,但其实核成双刀手的效果和混沌战士 -开辟的使者-的第二个效果是相同的,都是本次战斗中只有一次再度进行攻击,和这效果在游戏中的使用次数无关
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