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发表于 2009-12-16 18:34:40
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本帖最后由 solomonxyz 于 2009-12-16 23:27 编辑
不得不承认龙族下级怪的单兵作战能力不错,但是龙族下级最大的硬伤在于在上级怪上场之前没有有效的连锁链,以前的猫僧同调里,召唤僧+救援猫+X虎衍生出许许多多的战术,再看看BF,通过下级怪的效果特殊召唤十分频繁,而这个是龙族所缺少的,大多数实用的龙族下级(飞龙、核成龙、巨斧龙人等)却无法快速到位,单单靠假面龙和星骸龙是做不到的。至于纯龙,我不反对在龙卡组中添加其他种族的组合,就像一年前的暗化龙,但是考虑到持久性,之前的主流卡组的核心卡关键卡:疾风盖尔、救援猫、召唤僧、带菌、暗武、剑斗兽恺撒、电子龙乃至轰炸机等等经常受到禁限表的照顾,使整套卡组的战术链毁了大半,不得不另组卡组。3年来看下来纯龙族受到的影响可以说是最小的(光道也很小,但我估计接下来K社可能会对裁决、光团开刀),一套经久不衰的卡组才是经典的卡组,虽然长期以来它比其他的主流卡组弱一点。现在我还是比较关注骑龙系列的,而且我估计这个也会是将来的主流,我们不是土豪,没那么多钱组卡组
Edisonzyr 发表于 2009-12-16 13:03
我还是不明白你说的是什么,想表达是什么....连泛泛而谈都称不上 ....
不过红字部分还是知道的....
第一段红字:
什么叫无法快速到位? 抽到就上啊,虽然猫僧没限前可以看成4到6张猫.....虽然BF有黑旋风..剑斗本身互相检索...光道有光团和鲁米纳斯...
但是龙族一样有暗铁+墓地(未融愚埋)可以做到随叫随到..... 说来说去,本质问题就是如何高效低耗出暗铁!---讨论这点就能解决龙族一半的问题了
第二段红字:
我啥都不想说了.....因为要是说就必然是吐槽....LS那么多人不评论这段文字估计就是不想吐槽吧...(善意的猜想 )
原来有人追求"无论禁限卡表和环境怎么变,我自巍然不动"的卡组啊.....那还谈强度做什么??连游戏王是个怎么样的游戏LZ你都没明白呢...禁限卡表和环境有变化导致卡组构筑变动或者直接出新思路再正常不过了啊, 出了新的龙族,甚至是一些强力的,有趣的龙族相关卡,难道你不尝试,不改变,不探讨么?
---这段是实在忍不住说的!~
个人觉得:LZ真想讨论,又无法遏制自己对龙族的爱的话,就提个主题或者提些更具体的问题出来说不定可以有效一点!不然,真的觉得,整贴都显得空泛啊!~ |
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