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[新闻资讯] 31讨论帖

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发表于 2010-2-19 14:13:28 | 显示全部楼层
...龙虾...限制了...(其实我一直还觉得MF可能会放出来的...)
烂面和暗抽的消失..(烂面就真的那么难混么....



D抽限制...继续寻找真相..
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发表于 2010-2-19 15:05:43 | 显示全部楼层
…就是啊…为什么要限D抽…CD人已经禁了…限D抽没有意义…
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发表于 2010-2-19 15:14:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 P3733 于 2010-2-19 15:18 编辑
...龙虾...限制了...(其实我一直还觉得MF可能会放出来的...)
烂面和暗抽的消失..(烂面就真的那么难混么....



D抽限制...继续寻找真相..
hwh9205 发表于 2010-2-19 14:13
削弱某些极端压缩流OTK和FTK吧,D抽和暗抽都限的话不止削弱了,简直是想毁灭
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发表于 2010-2-19 15:28:32 | 显示全部楼层
不能否认,召唤师的限制是给光道很大的打击,展开速度比不上3.1前完全感受的到的。从508开始至今也是一直坚持光道到现在,觉得3.1过后的光道只是要调整战术。经过思考,以下是自己对3.1后光道的一些看法,想和大家交流:
1、召唤师的限制。召唤师限制不仅仅是展开速度的影响,同时对于光道挂带菌来说,调不同星数的同调怪变得困难,召唤师和带菌的配合使光道能随心调出4星-9星的同调怪,对3.1前的光道来说出个白怪不仅可以解场,更是一个输出。现在召唤师限制后,对于光道不死依赖白怪压制对手的卡组会有很大影响;
2、裁龙还是天使?我觉得3.1后的光道最关键的制胜卡在与裁决。3.1前自己的卡组无论裁决和天使都是可以使之致命,因为之前曾经一度依赖过裁决,但是裁决被对手除外后就难以翻盘,所以那时开始就挂入带菌,发挥召唤师,天使,带菌的作用,使之不出裁决也可胜利。但是3.1后,愚埋剩下1,召唤师剩下1,天使的运用大不如之前顺手,那么光道还是要回到裁决制胜,不要说裁决赖皮,光道只会用裁决乱轰。现在的形式下裁决是光道的出路,如果不用裁决,卡组同调的难度又增加的现在,光道还能谈什么输出?
3、闪光结界像。消战者是现在otk卡组的克星,对于光道也不例外,任凭裁决出来一炸,打一下对手跳个消战者或者冥府那可就无语了。排除消战的因素,依靠裁决otk对手的可能性也不高,2张裁决也就6000攻,所以何不出个裁决加个结界像,虽然4000攻,但至少对手卡消战卡冥府,保证了输出,即便到对手回合结界像也可以牵制对手,继而分波ko对手。
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发表于 2010-2-19 15:32:19 | 显示全部楼层
限制那些是为了AJ流毁灭掉。。。你们很想看表演赛?
叶之子 发表于 2010-2-19 15:22



从混黑和次元融合给禁之后我感觉AJ流应该已经没了...(如果你说青蛙雪虎也算..那么炸鸡也走了.)

...不知道现在的AJ(或凯辉)流还有什么...
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发表于 2010-2-19 15:58:31 | 显示全部楼层
不是說禁止...禁止的話當然不用打了= =...
adolyan 发表于 2010-2-19 13:38


限了也打不来 现在我3战车都闲上手率不够
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发表于 2010-2-19 16:24:49 | 显示全部楼层
我的看法和团长一样,别的不多说了
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发表于 2010-2-19 16:44:00 | 显示全部楼层
光道EXP2后果然动手了~~BF608还在出怎么会开刀呢~~
暗抽刚放掉就限1了~~算不算luckyXD?
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发表于 2010-2-19 16:53:01 | 显示全部楼层
今天看人玩,手上有月影和等着跳出去的黑木仓与疾风,用BF抽捡到了大岚和忘了是啥的魔法,场上就站着一只晓,对方后场SET1,前场忘了是啥......那囧况真是让人尴尬,暗抽此时能够偷笑
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发表于 2010-2-19 16:57:16 | 显示全部楼层
从混黑和次元融合给禁之后我感觉AJ流应该已经没了...(如果你说青蛙雪虎也算..那么炸鸡也走了.)

...不知道现在的AJ(或凯辉)流还有什么...
hwh9205 发表于 2010-2-19 15:32

3.1前的看戏卡组我觉得比AJ的恶心程度有过之而无不及
废品剑卡组就是魔爆被限的元凶,D抽很大程度上就是魔爆卡组下的牺牲品
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发表于 2010-2-19 17:02:34 | 显示全部楼层
魔爆,这么有爱的消耗类伤血卡…的确需要足够的抽虑保证手卡啊…
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发表于 2010-2-19 17:03:48 | 显示全部楼层
植物族即使开两只蒲公英狮也不是很理想,反而会被卡住
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发表于 2010-2-19 17:09:19 | 显示全部楼层
蒲公英狮…当肉盾和祭品更实在…就像黄泉青蛙能放2了一样…
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发表于 2010-2-19 17:16:58 | 显示全部楼层
光道里面确实是死卫更加关键 试想一下就知道
已知对手手里有1召唤师和已知对手墓地有1死卫哪个更影响自身战术?
召唤师发挥作用的前提是要在自己回合 对手回合防御完全靠死卫诚叔(黑G。。.这个不能无效同调 微虚)
诚叔的另外一个意义在于配橙光(这家伙的防御作用有时候很关键 比如面对最终兵器)
准限制以后看来只能倚重TCG的妖精了
召唤师限1的影响最大就是不能像过去那么浪费地先攻铺一堆开始堆墓
也意味着今后光道的操作不再能像之前那么无脑 操作必须更加细腻化 这难道不是一个可喜的变化?
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发表于 2010-2-19 17:25:52 | 显示全部楼层
也对,卡表的目的就是为了让游戏更具有可玩性,能看到这些变化,我们也就很满足了
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发表于 2010-2-19 17:42:41 | 显示全部楼层
光道EXP2后果然动手了~~BF608还在出怎么会开刀呢~~
暗抽刚放掉就限1了~~算不算luckyXD?
cidjiatai 发表于 2010-2-19 16:44
限制暗抽其实是为了608的BF抽
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发表于 2010-2-19 17:46:22 | 显示全部楼层
BF抽副作用这么大还有人用=  =?(FUN DECK请无视我)
加上次埋限1后回来都很难回来了........
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发表于 2010-2-19 17:49:12 | 显示全部楼层
支持445#
K社卡表总是意味深长的
但为何要放团结?
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发表于 2010-2-19 17:54:36 | 显示全部楼层
支持445#
K社卡表总是意味深长的
但为何要放团结?
NOIR00 发表于 2010-2-19 17:49

团结出来了你用么= =

人总是觉得MUD比加攻实在
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发表于 2010-2-19 18:11:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hunger.Silent 于 2010-2-19 18:13 编辑

D抽闇抽被做,魔道英雄等ファンデッキ只能繼續卡手了
做掉了魔爆也變相打擊ファンデッキ
团结出来了你用么= =

人总是觉得MUD比加攻实在
cpuzero 发表于 2010-2-19 17:54

- -用,著實地用,二重卡組裝備就是mud啊……
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