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楼主: tsubasa2000
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我对目前NDS和PSP的看法

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发表于 2004-5-14 18:30:26 | 显示全部楼层
另外你评价画面的标准有问题,这两作画面不相上下。
口桀,您大可去比较二者画面的异同,

首先是发色问题,也许两作发色数不相上下,但是一个比较沉稳一个比较跳跃,不同性格的人喜欢的颜色搭配方案不同,无可非议

其次,FFTA的人物比例是2-3头身,FE是4-6头身,接近真实比例,有人喜欢Q一点的,有人喜欢真实一点的,同样无可非议

再次,FE的战斗画面讲究节奏感,力度,而FFTA的战斗画面相对更讲究的是华丽程度,起码全屏幕攻击和召唤兽的画面在FE里是没有的,喜欢哪个,同样同样无可非议
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发表于 2004-5-14 18:32:52 | 显示全部楼层
只玩两关不具备评价的资格。再说林篇第二章不可能会死人。因为本章的难度比FFTA还低百倍。
另外你评价画面的标准有问题,这两作画面不相上下。
如果一个游戏在前期不能吸引人的话,就算剧情在好,我是不会去欣赏的~

因为我没玩过1代,所以我对火纹没任何所谓的感情因素,虽然第一印象同学给我了火纹很好玩的概念。

这种战斗切到一个专门场景的游戏,我玩的比较多的只有机器人大战,但是火纹战斗画面实在太单一了。。。。。。。

如果你是因为原来就充满了一种爱火纹的感情来玩的话(这种感情也许是在1代培养的),那你开始能硬着头皮玩下去,并且越玩越有兴趣,但是对我这样本来没玩过火纹的人来说,没好的开始就没必要好好的玩下去。

其实我曾经对鬼舞者GBA版本很期待,毕竟感情是通过其他机器来培养的,我也是硬着头皮开始的,虽然系统很烂,但是我也玩过去了。

请评价游戏不要参杂个人感情
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发表于 2004-5-14 18:33:25 | 显示全部楼层
口桀,您大可去比较二者画面的异同,

首先是发色问题,也许两作发色数不相上下,但是一个比较沉稳一个比较跳跃,不同性格的人喜欢的颜色搭配方案不同,无可非议

其次,FFTA的人物比例是2-3头身,FE是4-6头身,接近真实比例,有人喜欢Q一点的,有人喜欢真实一点的,同样无可非议

再次,FE的战斗画面讲究节奏感,力度,而FFTA的战斗画面相对更讲究的是华丽程度,起码全屏幕攻击和召唤兽的画面在FE里是没有的,喜欢哪个,同样同样无可非议
那你给个FE垃圾的理由先。
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发表于 2004-5-14 18:34:58 | 显示全部楼层
原来你的观点是FE是垃圾,而我认为FFTA不错但不如FE,怪不得你总有话说。
而且这个问题我也没法再说啥了。
口桀!我哪句话说FE是垃圾了,我敢说这个论坛中把GBA上连续两作都用血汗钱买正版支持的人绝对不多,但是我是一个;并且,对于两作的研究在FE玩家中起码也算中上水平吧,烈火的Hard难度全满星评价依然是我现在的追求.

不要主观臆测了.
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发表于 2004-5-14 18:36:32 | 显示全部楼层
那你给个FE垃圾的理由先。
垃圾不是我说的,我只是想证明不同意见存在的合理性罢了,找那个说FE画面垃圾的人理论吧
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发表于 2004-5-14 18:40:47 | 显示全部楼层
[quote] 只玩两关不具备评价的资格。再说林篇第二章不可能会死人。因为本章的难度比FFTA还低百倍。
另外你评价画面的标准有问题,这两作画面不相上下。
如果一个游戏在前期不能吸引人的话,就算剧情在好,我是不会去欣赏的~

因为我没玩过1代,所以我对火纹没任何所谓的感情因素,虽然第一影响同学给我了火纹很好玩的概念。

这种战斗切到一个专门场景的游戏,我玩的比较多的只有机器人大战,但是火纹战斗画面实在太单一了。。。。。。。

如果你是因为原来就充满了一种爱火纹的感情来玩的话(这种感情也许是在1代培养的),那你开始能硬着头皮玩下去,并且越玩越有兴趣,但是对我这样本来没玩过火纹的人来说,没好的开始就没必要好好的玩下去。

其实我曾经对鬼舞者GBA版本很期待,毕竟感情是通过其他机器来培养的,我也是硬着头皮开始的,虽然系统很烂,但是我也玩过去了。

请评价游戏不要参杂个人感情 [/quote]
如果前期都觉得难,那后期只有更糟。
觉得难的理由可以通过。不过怀疑你是总用木仓去扎山贼造成的,请试试用剑,也许你的观点会改变~~~
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发表于 2004-5-14 18:46:23 | 显示全部楼层
如果前期都觉得难,那后期只有更糟。
觉得难的理由可以通过。不过怀疑你是总用木仓去扎山贼造成的,请试试用剑,也许你的观点会改变~~~
不是觉得难不难的问题,因为同学给我火纹的第一印象太好,所谓希望越大,失望更大莫过于此。
达不到期望值,所以买卡的那个星期就把卡给卖掉了
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发表于 2004-5-14 18:58:35 | 显示全部楼层
对于火纹系列,我只想说'痛并快乐着'
这个系列有什么时候是可以不用绞尽脑汁去处处计算,任何时候都是处于脑力极度消耗的情况

这这这,,,算是一个GAME吗......还能算是游戏吗?????
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发表于 2004-5-14 19:06:55 | 显示全部楼层
跑题跑题啊
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 楼主| 发表于 2004-5-15 02:43:05 | 显示全部楼层
游戏嘛,总有各自的FANS,就算一个人几个游戏都喜欢,也有先后一说。

各门各派的也不用争个面红耳赤了。
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发表于 2004-5-15 12:37:00 | 显示全部楼层
对于火纹系列,我只想说'痛并快乐着'
这个系列有什么时候是可以不用绞尽脑汁去处处计算,任何时候都是处于脑力极度消耗的情况

这这这,,,算是一个GAME吗......还能算是游戏吗?????
如此说来,玩SLG的乐趣是啥捏?
而且,FE的难度并不高的说,掐掐算算,除了776,哪一作担的起一个难字?
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发表于 2004-5-15 16:10:39 | 显示全部楼层
楼主说得很有道理,目前来说咱们只有静静等待!
PSP不是还有很多技术问题没解决吗?就算解决了,那也不是一般人能买的起的,比较而言,NDS无论哪方面来说,都显得很成熟!而且据说,价格很低!
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发表于 2004-5-15 16:15:16 | 显示全部楼层
楼主说得很有道理,目前来说咱们只有静静等待!
PSP不是还有很多技术问题没解决吗?就算解决了,那也不是一般人能买的起的,比较而言,NDS无论哪方面来说,都显得很成熟!而且据说,价格很低!
价格也不一定很低把,就算是150美元,也就是要1200人民币了~~一般的学生朋友还是买不起啊~~
再说到这里JS不知道又要把价格抄的怎么样了~~
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发表于 2004-5-15 16:15:34 | 显示全部楼层
楼主说得很有道理,目前来说咱们只有静静等待!
PSP不是还有很多技术问题没解决吗?就算解决了,那也不是一般人能买的起的,比较而言,NDS无论哪方面来说,都显得很成熟!而且据说,价格很低!
非常低,初期加上游戏国内售价只要2000足够!
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发表于 2004-5-15 17:38:47 | 显示全部楼层
价格也不一定很低把,就算是150美元,也就是要1200人民币了~~一般的学生朋友还是买不起啊~~
再说到这里JS不知道又要把价格抄的怎么样了~~
非常低,初期加上游戏国内售价只要2000足够!

拜托啊~~~什么和什么啊~~~~~~
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发表于 2004-5-15 17:43:57 | 显示全部楼层
只想说,PSP的首发软件阵容和能游戏10小时,对于偶是最致命的.........
价格这方面无需过多的经济考虑
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发表于 2004-5-15 18:04:11 | 显示全部楼层
[quote] 价格也不一定很低把,就算是150美元,也就是要1200人民币了~~一般的学生朋友还是买不起啊~~
再说到这里JS不知道又要把价格抄的怎么样了~~
非常低,初期加上游戏国内售价只要2000足够!



拜托啊~~~什么和什么啊~~~~~~ [/quote]
这个就是有固定收入和打工学生族的区别
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发表于 2004-5-15 18:19:57 | 显示全部楼层
[quote] 我当然也不希望EYETOY失败,但是这至少说明EYETOY不为现阶段的日本市场所接受……也许等到PSP出来了以后才会成功,但是那已经晚了…………
再次重申,口袋不是一切,它当然是妖怪,但是妖怪不会永远是妖怪,它总会老的……

P.S:没有30秒发贴限制的日子真美好~~~
人人都这么说,但显然低估了口袋的号召力了

GBA上的几作口袋出来之前人们的评论和出来之后的表现大家都应该清楚吧。

全世界小朋友的实力还是不可低估的。

其实我当时也在纳闷,口袋妖怪怎么会那么热门?说来惭愧,口袋妖怪系列我总共加起来玩了不超过10个小时,但我就是单纯的喜欢皮卡丘。特别的喜欢它。即使不玩口袋妖怪,我也能体会到它的魅力。 [/quote]
反对楼主的意见哦,口袋虽然能哄骗很多小朋友,但如果没有它自己的独到之处,不可能这么成功的

不管是中国还是日本或者欧美,口袋的拥护对象并不仅仅是小朋友们

想一下也很明白,抄袭口袋的作品那么多,但成功的只有口袋,论收集育成乐趣,偶像魅力可能都不会差太多,但原因除了任天堂的金字招牌,还有任天堂不凡的制作功力

不仅仅是口袋,任天堂的诸多游戏都被其他厂商借鉴,但没有这种功力,就是画虎不成反类犬。只要任天堂能保持这种游戏制作水准,那么就算它的主机不成功,也从来不会失败
(不要拿VB和64DD作为例子,任天堂毕竟也不是神,不可能时时刻刻都有100%的投入的)
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发表于 2004-5-15 18:25:31 | 显示全部楼层
[quote] 价格也不一定很低把,就算是150美元,也就是要1200人民币了~~一般的学生朋友还是买不起啊~~
再说到这里JS不知道又要把价格抄的怎么样了~~



拜托啊~~~什么和什么啊~~~~~~ [/quote]
楼主说得很有道理,目前来说咱们只有静静等待!
PSP不是还有很多技术问题没解决吗?就算解决了,那也不是一般人能买的起的,比较而言,NDS无论哪方面来说,都显得很成熟!而且据说,价格很低!  


非常低,初期加上游戏国内售价只要2000足够!



你应该把这两贴拿来放在一起,呵呵。
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发表于 2004-5-15 18:33:59 | 显示全部楼层
PSP不是还有很多技术问题没解决吗?就算解决了,那也不是一般人能买的起的,比较而言,NDS无论哪方面来说,都显得很成熟!而且据说,价格很低!  


非常低,初期加上游戏国内售价只要2000足够!
NDS预定1200RMB,PSP预定2000RMB,让你心里有数
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