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楼主: louqing
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[主题讨论] 墓地雷击的极意——【火山】主题讨论帖 [04.26 更新魔装火山]

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发表于 2014-12-18 12:26:58 | 显示全部楼层
麻烦大家帮忙参详下(side请无视。。。那边只是屯了可能用到的卡而已
本来是下了2泡面两旧神来辅助R4但是空出来的通招出的怪会硬直,而且事实上3R4除了色配也没啥好出的(但是最重要的原因是。。。。。。我老是残血铁壁才抽到泡面。。。
英豪组件替换成水火手不知道成不成,回头比较下
虽然魔法很少,但是烈焰加农炮足以承担魔法卡cost的重任(

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发表于 2014-12-18 12:28:15 手机用户 | 显示全部楼层
stanislav 发表于 2014-12-18 10:31
炎环是不卡时点的
不过你说的也没错,除了飞弓单苏生以外基本上都不赚而且卡手率不低,还不如下活死人和贴纸 ...

我说的是躲坑卡,你要连锁坑用炎环,必定是c2以后发动,飞弓单我记得是时选发……
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发表于 2014-12-18 12:30:53 手机用户 | 显示全部楼层
楼主是怎样打狱火机的呢,比起外挂大宇宙的卡组拥有更稳定除去能力,同时打点上压制火山,躲坑能力强
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发表于 2014-12-18 12:38:20 | 显示全部楼层
和列车的相性还有小红车的烧500血啊,话说豆饼出来了可以拿火山遗产玩玩
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 楼主| 发表于 2014-12-18 13:36:15 | 显示全部楼层
TSC225 发表于 2014-12-18 03:04
重坑向火山怎么样?投入各种永续坑,比如:魔链,虚无等。再加魔法花盆率抽,送墓抽卡两不误。。。还可以挂 ...

重坑好啊,我最喜欢重坑了。

可惜因为火山系统卡位庞大的原因,如果不希望卡组过于臃肿的话,是没有那么多卡位投入重坑的。
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 楼主| 发表于 2014-12-18 13:41:23 | 显示全部楼层
圣蛇的吹息 发表于 2014-12-18 12:30
楼主是怎样打狱火机的呢,比起外挂大宇宙的卡组拥有更稳定除去能力,同时打点上压制火山,躲坑能力强

你说到点子上去了,打火机顺起来的时候由于两个卡组本身性质的关系火山卡组很难和它打,因为需要除外弓单匣的关系我们也不能投入打火机的克星铁壁是吧。

墓地里的子弓单被打火机除外会直接悲剧。

不过幸好打火机本身卡手率高得够呛,加上后场比较虚,抢血很容易,看准时机争取一波带走吧。
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发表于 2014-12-18 16:55:11 | 显示全部楼层
现冥
用过一个弓单夹 雷击之后
卡组墓地换一下 两张弓单夹在墓地  三鹿弓单在卡组
很好  我们又有了一次雷击和烧血
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发表于 2014-12-18 17:07:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 白鸟棱 于 2014-12-18 17:12 编辑

感觉投入重坑加3花盆滤抽的火山更爽,又是抽又是炸的==
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 楼主| 发表于 2014-12-18 18:07:23 | 显示全部楼层
lomce 发表于 2014-12-18 16:55
现冥
用过一个弓单夹 雷击之后
卡组墓地换一下 两张弓单夹在墓地  三鹿弓单在卡组

好想法,虽然很担心给对手大量堆墓 - -

添加到配合卡里好了。
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 楼主| 发表于 2014-12-18 18:10:43 | 显示全部楼层
结城最高 发表于 2014-12-18 09:56
新卡平行旋风对火山来说简直神卡,一定程度上可以代替狂焰了


这卡的确不错,可惜不是速攻,不然一定投入复数张(当然要是速攻的话这卡就太泛用,二重旋风就要哭晕在厕所了)。

现在这样的话可以考虑投入一张。
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发表于 2014-12-18 18:12:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 torror 于 2014-12-18 18:22 编辑

卡组应援,感觉火山弓单匣炮弓单这些配合列车场地真心好,炎帝近卫兵只要回收鹿弓单实行多次炸场,狂炎有炮一起用没炮就当做车场COST 矿车有BUFF出4000攻击力的81可以突破一些特别棘手的怪;例如防御表示超重武者

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发表于 2014-12-18 19:30:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 lltt919 于 2014-12-18 19:39 编辑


自己组的
以BEAT感觉来打。。。反正对面要被雷击的投入结界像  这样影衣和机壳就是。。。
然后确实狂焰比较卡手  前期的复数子弓单上手和近卫兵比较卡 但是还是可以打的 炎王炎环躲坑用直接拉结界像出来
除外卡片用死灵脸来解决    不过这个看脸  特化R4  现在就是比较烦对面大宇宙 的情况 还有一开始堆墓能力不太够
卡的时候卡的飞起 必然还是要重坑 不然比较难打
盗贼栗子用来捡魔陷 就是有什么一直抽不到正常数值的怪比较蛋疼 但是挂冰火手卡位又不够很纠结的
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发表于 2014-12-18 20:36:02 | 显示全部楼层
火山列车的金属史莱姆可以换老埃,出场代价很美
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 楼主| 发表于 2014-12-18 20:42:53 | 显示全部楼层
stanislav 发表于 2014-12-18 12:26
麻烦大家帮忙参详下(side请无视。。。那边只是屯了可能用到的卡而已
本来是下了2泡面两旧神来辅助R4但是空 ...

主卡一风不下只靠墓呼虫妹炸坑真的大丈夫?

其实虽然面对很多主流旋风没啥用,但在火山卡组里还是可以用来炸自己的弓单匣的嘛

另外强袭组件和冰火手组件的区别就是一个能提高R4出率另一个能提高整体稳定性和炎族浓度,所以各有优劣,取舍的话看你更看重哪一方面的优势喽。

花盆和弓单匣的配合的确鬼畜(亲身体验谈,当然是被吊打的那一方)
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发表于 2014-12-18 21:49:00 手机用户 | 显示全部楼层
本帖最后由 Killer-V 于 2014-12-19 00:26 编辑

真的不考虑火山充能吗?能给弓单夹丢了抽卡,回收不占通召,能被盗贼栗子捡起

顺便魔术礼帽虽然有些被动但能大量堆弓单夹,我觉得也值得一用

手机pro上用的ot混,卡表是t的,求轻喷。
比起回避双小弓单一起上来卡手更追求key卡上手率所以只放40。主思路是用召唤僧、栗子、魔术帽快速让弓单夹下墓同时堆下弓单Yao们压缩卡组,再通过杯面、召唤僧还有充能来回收鹿弓单,实现连续数回合的清场兼削血,然后趁机抢光血。没放近卫兵是因为实测时发现在有盗贼栗子的情况下它的上手率不如充能,而且两者效果冲突。

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 楼主| 发表于 2014-12-18 22:06:36 | 显示全部楼层
Killer-V 发表于 2014-12-18 21:49
真的不考虑火山充能吗?能给弓单夹丢了抽卡,回收不占通召,能被盗贼栗子捡起

顺便魔术礼帽虽然有些被动但 ...

如果没有翠玉、贪欲、近卫兵的话,我……还是不会用火山充能

纯亏卡啊有没有,回卡组了也不代表就肯定能有下一次雷击啊。

至于栗子什么的,最少我完全不会有卡位给它。堆了弓单匣下去还好,要是堆了鹿弓单下去 - -

礼帽什么的,以我最近打火山的经验而言,其实弓单匣不需要大量下墓的,很多时候还是在场上用火山弓单持续赚卡更好。只在需要的时候用锁链或者其他扔卡手段让弓单匣下墓就好。
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发表于 2014-12-19 00:27:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 sevarchfiend 于 2014-12-19 00:29 编辑

音响战士系统很依赖对吉他的上手(请去掉多余的坑和那个烈焰加农炮),同时根本没必要这么多本家调整(合计1-2),对于火山这样的而言,2钢琴不如1贝斯手1钢琴或者直接1钢琴

列车那个……直接推倒吧,完全是为了双系统共存

楼主你对烈焰加农炮怨念真深刻,明明是不需要的玩意
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发表于 2014-12-19 13:19:36 | 显示全部楼层
torror 发表于 2014-12-18 18:12
卡组应援,感觉火山弓单匣炮弓单这些配合列车场地真心好,炎帝近卫兵只要回收鹿弓单实行多次炸场,狂炎有炮一起用 ...

超重武者你用空中宫殿不行么……
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发表于 2014-12-19 13:26:21 | 显示全部楼层
我感觉火山弓单并不是那么必不可少,首先赚卡只是赚的张COST起来,搭配弓单夹虽然赚,但也才一回合一次,而且大多数时候弓单夹是要下墓的。
再者回收也是个事,大部分时候翠玉是用来回收鹿弓单,没时间回收他。
近卫兵来回收他看似大赚特赚,但是浪费了一通招,而且火山弓单和近卫兵自身的存在并不能给卡组带来什么强度上的改变。
作为抽律,近卫兵和火山弓单本身却是卡手源,有点得不偿失。
锁链>弓单夹>鹿弓单,简单明了,我觉得不必要掺杂这两张卡了。

去掉这两个,一是卡位轻松不少,二是不会出现弓单Yao复数上手。
省下来的卡位加入光子斩击者或者掷戟兵等可以特招的卡,4+4的方法更丰富了。
光斩,鹿弓单都是0防,可以配合假面变色龙出4+4,8星同调,6星同调。
夜龙巫妖也是0防,是个不错的解场手段。

关于火山浓度,火山反击兽我觉得还是挺好的。
虽然使用起来限制有点大,但可以尽量靠操作减小损失,而主要作用并不是为了真要反击对方那点血。
而是让对方血线下到某个临界点时,就不敢乱动了,否则随时反击兽一弓单,立马鹿弓单三连发就GG。
特别是打机壳的时候很好用。

火灵术也是个选择,反正锁链龙这些也站不了场不如拿来祭了。一来降低了对方血线,二来为反击兽制造了空场,空场的时候对方要是没有低攻的卡,就得掂量掂量了。
再就是打影灵衣的时候拿来做空场防叉。
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发表于 2014-12-19 13:42:51 手机用户 | 显示全部楼层
弱弱的问个问题,墓地有弓单夹,对面要进战阶打我,ygo里能不能按出来时点啊?失败好几次,丝袜在手时对面进战阶会提示而弓单夹不管实在是太坑人了
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