X-LAWS 发表于 2007-2-3 21:24:00

正因为"高手的均卡"的几乎看不见也没有贴出来的价值

所以很多大人才会认为均卡没魂嘛

毕竟跟风者大量~ 量大品质就低~

maiyl 发表于 2007-2-3 21:27:44

怎么说得均卡好象不用怎么思考就可以组得出来似的....
难道FUCK DECK就需要思考来组出来..均DECK就不用??

$^天天^$ 发表于 2007-2-3 21:28:10

追求纯乐趣那是在七八年前怪和魔陷也很纯真的年代了.现在的卡组再追求纯乐趣只会变成别人揉你时的乐趣(对手的乐趣),大势所趋我们只能尽量用一些自己喜欢的怪去寻回曾经的纯真.至于魔陷就全当为保证自己喜欢的怪上场的保证吧,你可怜对手的怪兽就是虐待自己的怪兽.LZ不想怪一上场就被"魂粉碎"吧.以上纯属大势下个人看法

阿圖姆 发表于 2007-2-3 21:32:41

我很同意LZ的話,我心中也是這麽想的,但是很無奈,自己是有意識的生命體,其他人也是有意識的生命體,我無法操縱別人,但我可以用我的決鬥去影響別人。別人用的卡基本上我只視爲對手內心的一部分,因爲卡裏面是藏有使用者的精神的,假設使用了很多的防卡就代表對手非常害怕受到傷害等等。現在很多人都在計算賺卡虧卡,但他們卻不知道真正賺的都只不過是勝利,沒錯!他們都腐敗了,在他們的心目中,遊戲王,不,是OCG,已成爲他們的商業模擬系統。勝利,這已是必然需要的東西,樂趣?樂趣還在,但已經變了樣了,勝利、虐待等等等等已已完全取代了最初玩遊戲王的樂趣了,他們成長了,但卻腐敗了,沒錯,這就是社會。OCG已被帶入了現實,我們,並沒有真正地進入過OCG的世界,我們只是在互相感受現實中的怨念而已。

Abenoseimei 发表于 2007-2-3 21:32:57

但是如果你组出一个卡组出来.没有RP,永远抽来的都是相同的那么几张用不着的卡.(当然有人说没可能吧,但是这也是有可能的对吧).只要这样,哪怕再好的技术,再好的魂也是不可能胜利的吧.那么就大量投入使用出一些单独使用都很强的卡来,来补足自己的RP.所以就说,RP高哪怕拿着全部100攻的通常怪物,没魔陷也是有机会赢的吧.(这里指对手RP超低).那么说,不就是RP大于卡的强度更大于技术么.

RuNe 发表于 2007-2-3 21:32:57

入了OCG这个门 想从菜鸟成长为实力者 没有比均卡更好的教材
但学成后就不该满足于均卡 均卡固然有乐趣 不过这乐趣只是OCG乐趣的一小部分
还想提高 就该想想去尝试自己没用过的卡了 否则永远都只能停留在竞技能手的层次上

换个角度说 一个没经过均卡的基础训练的人 想组FUN DECK 几乎不会成功
没玩过均卡也能成长起来的人 的确也有 少得可怜 那些都是比一般人付出了数倍努力的

OCG其实就是这么一回事 信不信就由个人自己想吧 没到一定层次的人 看不透想不通也很正常

最新版F·G·D 发表于 2007-2-3 21:34:07

183楼的已经可以算是大众认同了。
话说为什么都觉得FUN DECK有魂均卡无魂?
无法理解。

`宇智波`鼬 发表于 2007-2-3 21:35:13

的确 我也不得不承认这一点

纯真的乐趣见少越少 和铁锤S40的不一样 定位为一个竞赛性质的桌上游戏

FUN卡 那是为了满足某些人的YY吧 那不然还有什么理由?

X-LAWS 发表于 2007-2-3 21:38:29

战锤根本是财神爷的游戏-_________________-

`宇智波`鼬 发表于 2007-2-3 21:40:37

原帖由 X-LAWS 于 2007-2-3 21:38 发表
战锤根本是财神爷的游戏-_________________-


没...拿来引用一下..我们这些根本玩不起..

尤金 发表于 2007-2-3 21:52:08

追求纯乐趣那是在七八年前怪和魔陷也很纯真的年代了.

7、8年前还有闪电黑洞呢......也就怪物纯真那么点点

sotai 发表于 2007-2-3 21:55:59

原帖由 maiyl 于 2007-2-3 21:27 发表
怎么说得均卡好象不用怎么思考就可以组得出来似的....
难道FUCK DECK就需要思考来组出来..均DECK就不用??
組deck時的方向不同
均deck是"怎樣取勝"
fun deck是"怎樣令fun combo成立"
不過實際上叫做均咭的大多都知道是哪隻張了
思考的空間真的很少
而且叫做均deck的,和別的均deck分別根本不大

天馬月光 发表于 2007-2-3 21:59:55

有自己的思想是件好事
但说出来引发论战就不怎么样了
每个人都有不同的想法 这样的贴子根本没有意义

tenny 发表于 2007-2-3 22:03:52

均卡本来就没什么错..相信大部分人也都用过

实际上比较引人厌烦的是MUD元素..
一个MUD成分少的卡组,遇到比它更MUD的同类卡组,结果 通常 比较郁闷
然后MUD成分就开始增加..增加
AIR..MF之类也是一个道理

FUN之类的,能实现一些目标就好..
最近用65,能达成65压制或者将军登场,在下就比较满意了,结果什么的先放一边吧- -

BOBO福★ 发表于 2007-2-3 22:08:56

有的人因为强去组均卡
有的人因为弱去组均卡


这东西有必要讨论得那么多页么///

カイザー 发表于 2007-2-3 22:12:49

我个人认为,如果只是平时玩的吧,FUN DECK会比较有趣,但如果是比赛的话,总要追求胜率吧,那时用均……

美奈无敌 发表于 2007-2-3 22:19:59

以前组卡组,组得杂一些,就例如现在的均卡,尽管能取得好成绩,前辈也话你的卡组太杂,没前途,现在玩耐了,又听到别的前辈对后起之士说你的卡组组得太偏(尽管实战好好),还是没钱途.可见只是时间因数,我相信均卡之风会消亡,但要经历较长时间,就例如光暗,几经风雨又再崛起.

雅克 发表于 2007-2-3 22:45:26

其他的我也不想说...就是玩牌嘛....
不过我的恶趣味就是一边玩牌一边和人说(当然要对手不反对)(好象规定没有说不让选手间说话的..)
"我埋了这张小旋......"
(乐趣是自己去挖掘的,并不一定要deck的.....)
(本人洗牌苦手....)

Absol 发表于 2007-2-3 22:47:19

原帖由 カイザー 于 2007-2-3 22:12 发表
我个人认为,如果只是平时玩的吧,FUN DECK会比较有趣,但如果是比赛的话,总要追求胜率吧,那时用均……
偶们那就是,平时多用FUN DUCK的,经常因放入某张卡而在狂笑
玩卡真的很开心

月影枫 发表于 2007-2-3 22:57:40

原帖由 Absol 于 2007-2-3 22:47 发表

偶们那就是,平时多用FUN DUCK的,经常因放入某张卡而在狂笑
玩卡真的很开心
是吗...
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