就功能和市场定位这个问题上我也想谈几点:SONY掌握着数以千计的尖端技术的专利权是众所周知的事情。技术的SONY的世界观就是不断引领业界潮流,把“人文理念”带到千家万户,所以PSP要和SONY的其他产品一样保持自己的技术在任何时候都要出类拔萃,保持自己不被淘汰。因为他们认为技术的淘汰速度太快。所以,只要是新技术SONY都接受,只要是新点子SONY都欢迎,而不考虑这项技术的消极因素。(记住,这是一个企业的风格,你不能因为这个就说它必然会失败)还有,为什么大家一提到SONY的产品,第一反映就是“贵”、“买不起”、“它们走的是高端”“普通老百姓玩不起啊”等等这样的想法,因为SONY在任何产品的设计上力求做到不放过每个小细节,力求让自己的产品在那个时代走在时尚和技术的最前沿,这是它们的风格,而PSP即是SONY的东西,也必然是这种理念下所诞生的产物!
这个世界上玩游戏的可以大致可以分成3种,一种是纯粹出自天性,一种是追求潮流,还有最后一种是出自对游戏的热爱.......以前的FC时代,追求第一第三种的玩家占绝大多数,可是长此下去无疑对整个业界的长期发展都不是什么好事,很庆幸,自PS时代以来,在看似空前繁荣的游戏业背后,第二种人的比例正在一步步扩增,这是哪个企业带来的繁殖效应?倘若有那么一天,这部分庞大的玩家群体消失了,恐怕也就是大批LIGHT USER退出的时候,游戏业将面临大萧条,但我相信只要有SONY在的一天,这部分玩家就永远不会消失!
很多人说SONY哗众取宠,给PSP添那么多功能有什么用?可是技术将来的发展和人类将来的需求,谁都能预料的到吗?所以,现在问是否需要PSP的功能根本就没有意义,需不需要,到时候就知道了,何须现在关心?如果将来也不需要PSP的技术,到时候PSP自然会被市场抛弃。其实这就是一个很简单的道理:需要不需要应该和时代联系起来,而且是未来的那个时代,不是过去,也不是现在!
要知道日本自认为最重要的十大发明,至少四个和SONY有关,以前有看其发展的书,光是SONY这个标志 ,就历经数次的改变,它的成功绝非数笔能够完全描述的!从街道工厂'东通工'到如今的跨国公司,SONY的发展简直是奇迹.
又有人要说了,SONY既然这么伟大,为何还是亏钱了?可是你要知道作为一个有一定历史的公司,亏盈本来就很正常。不是说这个公司亏了,其公司就是一文不值,如果单从亏损看公司的话,那卖D版的小店也比SONY强了。而大公司的实力在于亏得起,今年不行明年来。小公司亏个1,2年就要倒闭了SONY绝对不能倒闭,也不可能倒闭,他一倒闭连锁行业都会跟着倒霉,全球大失业。不要以为那时松下,东芝还能幸存。电子行业大萧条导致日本经济萧条。所以SONY真出问题,政府绝对会干涉的。NEC就是个例子,政府让保险公司买下NEC的总部大楼(非常豪华漂亮)让其度过财政危机。算纯利的话,N确实比SONY多,但这又能说明什么?要知道SONY作为一个庞大的集团,其提供的就业机会要远大于N,甚至于影响到一些主要以加工业为主的国家。N作为一个游戏公司能作到如此地步确实值得钦佩,但对于整个日本经济乃至世界来说,他的影响力无疑不能和SONY相提并论!记住,SONY是电子商,不是游戏商,SONY是硬件商,不是软件商,完完全全的从游戏角度来剖析PSP的发展是不公平的,当然我们也不能用机能、工业设计这种东西来和NDS做对比,那样也不公平,因为N社是个全心全意为游戏服务的公司!
SONY在过往的世界电子用品现代化进程中交出了一份令人震撼的成绩单,仅凭这一点,我们就应该记住这个名字!
PS:敲完这段文字后,发现书桌旁的那张5月份的报纸上赫然写着这样一则新闻!
内容如下:
SONY在今年台湾金曲奖上大获全胜!
最佳流行专辑:叶惠美
最佳国语女演唱人奖:王菲/《将爱》
最佳国语男演唱人奖:伍思凯/爱的钢琴手
流行音乐类最佳专辑制作人奖:王力宏
暴布汗,王菲啥时候归到SONY旗下了?SONY啊SONY,你倒底还有哪些底牌握在手里?你倒底还有多少秘密不被众人所知?你的样品车间里倒底趟着什么东西?
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